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59.0 hrs on record (1.4 hrs at review time)
Havana, ooh na-na
Half of my heart is in Havana, ooh na-na
He took me back to East Atlanta, na-na-na
Posted 11 May, 2023. Last edited 11 May, 2023.
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171.3 hrs on record
💫 NOW COMETH THE AGE OF THE STARS

Les frissons à l'arrivée dans Leyndell, la capitale royale, accompagnés d'une musique douce et magistrale ont résumé mon aventure d'ELDEN RING. Un chef-d'oeuvre exceptionnel, c'est le meilleur jeu que j'ai pu jouer. Et j'y rejouerai encore, et encore, année après année. Le genre de jeu qui m'a marqué de manière incroyable, tout est parfait dans ce jeu : la BO est stratosphérique, la DA est sublime et que dire des cinématiques avant les boss dont celle de Radagon. La plus belle aventure que j'ai jamais vécue, a eu lieu dans l'Entre-terre.
Posted 14 April, 2023.
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34.9 hrs on record (1.9 hrs at review time)
⭐ CHEF-D’ŒUVRE

Graphiquement exceptionnel, histoire prenante, sublime, déchirante mais tellement bien racontée. Je me suis attaché aux personnages si rapidement, je n'ai même pas assez de mots pour exprimer tout l'amour que je porte pour cette licence et ce jeu iconique. Je l'ai découvert sur PS5 l'année dernière, enfin sur Steam après toutes ces années, quel bonheur. Merci Naughty Dog, c'est tout simplement du grand art. Un des meilleurs jeux que j'ai joué. 10/10
Posted 28 March, 2023. Last edited 1 April, 2023.
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34.7 hrs on record (7.8 hrs at review time)
🤯 Tout simplement un de mes jeux préférés, l'aventure est exceptionnelle. Tout est au niveau : les graphismes, le gameplay, l'ambiance, les musiques, le bestiaire. Honnêtement, je pense qu'il va me marquer très fortement, et j'en garderai un souvenir extraordinaire. Quel jeu légendaire. N'hésitez pas à vous lancer dans l'aventure! 10/10.

EDIT : Separate Ways est tout aussi excellent. Définitivement un des jeux les plus marquants de cette année.
Posted 25 March, 2023. Last edited 22 November, 2023.
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89.6 hrs on record (15.4 hrs at review time)
🪄 ABSOLUMENT MAGIQUE!!

✨ Potterhead depuis mon enfance, et ayant grandi avec la saga légendaire d'Harry Potter j'ai toujours rêvé d'un jeu Harry Potter en Open World (j'ai toujours ce rêve!). Bon il n'existe toujours pas, mais ce jeu s'en rapproche beaucoup. Énorme hype justifiée ou pas ? Je l'attendais tellement, et je n'ai pas été déçu, il est absolument extraordinaire.


🔮 POINTS POSITIFS :
✅ Graphismes : Le jeu est sublime, les textures sont ultra détaillées, le monde est riche et plein de vie. Un vrai jeu de nouvelle génération. Plusieurs fois je me suis arrêté pour contempler les décors somptueux.

✅ Scénario : Difficile de juger sur la longueur, je n'ai pas encore terminé le jeu. J'éditerai mon évaluation quand je l'aurai terminé bien sûr. Mais je trouve que les quêtes s'enchaînent rapidement, elles sont dynamiques et intéressantes. Mention particulière à l'intro que j'ai trouvé incroyable!
EDIT : Les premières impressions étaient les bonnes, jusqu'au bout j'ai adoré cette histoire. En particulier les quêtes avec Sebastian.

✅ L'univers : J'ai toujours voulu un jeu dans cet univers en Open World. Pouvoir parcourir ce que je m'imaginais en lisant les livres est absolument fantastique. Le sourire n'a pas envie de quitter mon visage quand je parcours ce jeu. Tout est réalisé à la perfection, les lieux iconiques sont reconnaissables et rappellent des souvenirs. Ça m'a donné envie de relire les livres et regarder à nouveau les films.

✅ L'audio : Chaque lieu qu'on découvre est accompagné de musique qui rappelle Harry Potter. C'est fidèle et en même temps unique, ça rajoute clairement de l'immersion dans ce monde gigantesque. Les sons d'ambiance sont également de très haute qualité, j'adore.

✅ L'Open World : Pas de temps de chargement (sauf voyage rapide et certaines zones souterraines), on passe d'une zone à l'autre facilement. C'est teeeeellement grand, et tout est détaillé, les éclairages sont magnifiques. On ne nous tient pas par la main, et c'est à nous de découvrir ce monde. J'ai encore tant à découvrir, je ne me lasse pas de me faire des panoramas et des captures d'écran.



🤡 POINTS NÉGATIFS :
❌ Denuvo : Comme pour Dead Space, je me sens obligé de le préciser. Depuis que Dying Light 2 l'a retiré, plus aucun problème de stuttering, comme c'est étrange. C'est loin d'être le seul jeu qui a vu ses performances soudainement s'améliorer après son retrait. Je suis persuadé qu'il y a un lien avec l'optimisation désastreuse, mais j'éditerai mon évaluation quand il aura été retiré du jeu.

❌ La technique : Quelques fois, la cape (ou les cheveux) se bloque et la physique est cassée. Un petit peu de clipping, notamment quand on est dans les airs, rien de dérangeant cependant. Autre point frustrant : on ne peut pas mettre pause pendant une cinématique. Je sais que The Witcher 3 a mis des années à régler ce problème, mais c'est dommage. Enfin, dernier point : impossible de mettre les voix en Anglais et les sous-titres en Français. D'un côté ça m'a permis d'apprécier la VF qui est d'excellente qualité.



🃏 Pour conclure, je recommande à 100% les yeux fermés ce jeu. Il mérite votre attention, tant il est exceptionnel. Même sans connaître l'univers, vous pouvez y aller. Graphiquement, c'est sublime, la DA est monstrueuse, les décors et les environnements sont envoûtants. Les personnages sont bien écrits, la narration est incroyable et les musiques nous immergent dans un open world stratosphérique et vivant. C'est un véritable voyage que j'ai vécu et dont j'ai toujours rêvé. J'adore ce jeu, et je crois que ça peut devenir un jeu culte. Merci Avalanche Software et Warner Bros.


Merci d'avoir lu toute mon évaluation, c'est la fin de celle-ci, je vous souhaite une excellente journée (soirée ou nuit suivant l'heure à laquelle vous lirez ceci) et je suis disponible dans la section "commentaires" si il y a des questions, des remarques ou simplement pour discuter du jeu ou de l'univers. :)
Posted 10 February, 2023. Last edited 18 February, 2023.
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11.7 hrs on record
🛸 UN JEU EXCEPTIONNEL ?

2️⃣0️⃣1️⃣1️⃣ Sorti en 2011, soit 3 ans après le désormais mythique Dead Space, Dead Space 2 avait une petite pression sur les épaules pour assurer après un premier titre extraordinaire. Une découverte pour moi en 2023, que vaut cette suite d'une saga épique ?


🪐 POINTS POSITIFS :
✅ Les environnements : Ils sont variés, bien travaillés et le level design est plutôt agréable. On passe d'un environnement à un autre assez rapidement. Certains sont vraiment excellents, je pense notamment au passage de l'école que je trouve incroyable. Agréable graphiquement malgré le fait qu'il soit sorti il y a + de 12 ans maintenant.

✅ Le scénario : Pour le coup, j'avais déjà adoré le scénario de Dead Space (voir mon évaluation de Dead Space Remake). Je trouve que la suite transcende encore + la série, j'ai trouvé l'histoire haletante du début à la fin. Je ne me suis pas ennuyé une seconde durant tout le jeu et j'ai voulu connaître le dénouement de cette histoire tragique. Ce deuxième opus est pour moi au dessus (au niveau de l'histoire en tout cas) de Dead Space. J'ai adoré. Légendaire.

✅ La musique : Je la trouve parfaitement adaptée à chaque situation, certaines rajoutent une dose de pression dans certains passages tendus. Il y a tout de même des passages également plus doux, la musique est variée. Un jeu culte vient toujours avec des bonnes musiques!

✅ L'action : Avant d'y jouer, j'ai appris que ce 2e épisode était un peu + orienté action. C'est vrai, et cela ne m'a absolument pas dérangé. Je trouve même que ça colle plutôt bien avec l'univers de Dead Space. Alors oui, on perd un peu l'ambiance effrayante et étouffante de l'USG Ishimura de Dead Space, mais c'est tout aussi excellent selon moi. La suite a su se diversifier et n'a pas stagné ou n'est pas restée sur ses acquis. Prise de risque validée, bravo!

✅ Le rythme : Par moment extraordinairement soutenu, il est resté à un niveau exigeant du début à la fin. Certains passages sont chauds bouillants, et l'intensité est exceptionnelle. En particulier les deux derniers chapitres dans lesquels j'ai retenu mon souffle plus d'une fois. Le rythme pressant permet à ce Dead Space 2 de nous tenir en haleine du début à la fin.

✅ Les personnages : Je me suis attaché à ces personnages alors que le jeu n'est pas si long que ça (je l'ai fini en 11h environ). Notamment le personnage d'Ellie (décidément toutes les Ellie sont bien écrites haha!) que j'ai trouvé très touchant. J'ai trouvé son histoire très bien écrite. De même pour Nolan Stross, et Nicole Brennan qui sont extraordinaires dans leurs rôles.

✅ Les jumpscares : Ça reste un jeu d'horreur, et on s'attend forcément à ressentir un peu de pression. C'est le cas même si cet opus est + orienté action qu'horreur. Certains passages mettent mal à l'aise. Les jumpscares fonctionnent bien, il n'y en a pas trop.

✅ Le gameplay : Toujours aussi agréable que dans le premier opus. Ça fonctionne bien, le système de démembrement est efficace et tous les outils à disposition (stase, armes, environnement) permettent d'aborder une pièce de plusieurs façons différentes. On reconnaît Dead Space instantanément.


👾 POINT NÉGATIF (et oui un seul haha) :
❌ L'équilibrage : Il y a plusieurs pièces que j'ai trouvé un peu inégales, surtout dans le final. Je m'explique : la plupart des endroits sont bien gérés et les ennemis sont certes coriaces, mais les affrontements sont justes. Et puis, on tombe sur une pièce très injuste, avec une tonne d'ennemis extrêmement puissants. Du coup, c'est parfois frustrant (notamment quand on se fait vomir dessus 😂). D'autant, que j'ai fait le jeu en Difficile, et certains passages sont vraiment difficiles, sans pour autant être impossibles.


🪐 Je recommande évidemment ce jeu les yeux fermés pour les fans de jeux d'action/horreur orienté action et fan de la licence Dead Space. J'ai découvert cette licence avec Dead Space Remake et j'ai poursuivi avec Dead Space 2. Je me suis pris une double gifle, les deux jeux sont incroyables. Le premier est mythique, le deuxième est pour moi exceptionnel, c'est un classique. Les deux sont très différents l'un de l'autre, mais également complémentaires. Dead Space 2 est la suite parfaite. Les musiques, le scénario, le gameplay et les personnages en ont fait un jeu légendaire. Toujours aussi agréable graphiquement même 12 ans après, cet opus est mon préféré de la licence. EA Motive, par pitié faites le remake de cette merveille!!


Merci d'avoir lu toute mon évaluation, c'est la fin de celle-ci, je vous souhaite une excellente journée (soirée ou nuit suivant l'heure à laquelle vous lirez ceci) et je suis disponible dans la section "commentaires" si il y a des questions, des remarques ou simplement pour discuter du jeu ou de l'univers. :)
Posted 4 February, 2023. Last edited 4 February, 2023.
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26.6 hrs on record (26.5 hrs at review time)
🚀 EN 2023, TOUJOURS AUSSI MYTHIQUE ?

2️⃣0️⃣0️⃣8️⃣ - 2️⃣0️⃣2️⃣3️⃣ Plus de 14 ans après sa sortie initiale, Dead Space est de retour dans un remake sublimé. Considéré par certains comme le meilleur jeu d'horreur, il accentue le retour du survival horror en force en cette année 2023. Alors, que vaut ce remake d'un jeu culte ?


🌟 POINTS POSITIFS :
✅ Graphismes sublimes : C'est extrêmement beau, les éclairages sont très jolis et la brume subtile qui les accompagne se fond parfaitement dans le décor. J'ai l'impression qu'enfin, les premiers jeux next-gen sont en train d'arriver.

✅ L'audio : Les musiques qui font monter la pression sont excellentes et contribuent au stress. Je ne me suis jamais senti en sécurité dans une pièce. Les bruits de pas dans la ventilation et les ennemis qu'on croit entendre sont très bien réalisés. Le son de manière générale, est impeccable dans ce remake.

✅ Le scénario : Souvent le scénario est un peu mis de côté dans les jeux d'horreur, et bien j'ai adoré celui-ci. On est tenus en haleine du début à la fin. L'histoire est passionnante et les nouvelles quêtes annexes nous apprennent une partie du lore en +.

✅ L'ambiance : Le jeu met mal à l'aise et certains chapitres mettent une grosse pression. J'ai joué en Difficile, c'est d'autant plus vrai quand plusieurs ennemis courent vers nous.

✅ La DA : Certains endroits sont horriblement impressionnants et les environnements claustrophobiques sont terriblement bien retranscrits. L'immersion est totale.

✅ Les démembrements : Ça m'a rappelé un peu le système de DOOM Eternal dans lequel on voit les bouts de peau s'enlever à mesure qu'on tire sur les différentes parties du corps. Ce Dead Space va plus loin et le système de démembrement est très efficace pour savoir à quel point on fait mal à l'ennemi. Très réaliste et extrêmement gore, il est impressionnant.



☄️ POINTS NÉGATIFS :
❌ L'optimisation : J'ai longtemps hésité avant de le mettre dans les points négatifs. Parce que par moment, le jeu fonctionne parfaitement en 1440p60 ULTRA RT ON (RTX 3070, 16gb RAM, Ryzen 5 5600x). Et puis soudainement, une cinématique, un ennemi, ou de manière complètement aléatoire, le jeu devient injouable (entre 3 et 9fps). Du stuttering à chaque nouvelle pièce, des énormes chutes de framerate, c'est franchement énervant. Le boss final a été un désastre absolu, les performances sont atroces je ne sais même pas comment j'ai fait pour le vaincre 😂
J'éditerai mon évaluation si la situation change avec des patchs.

❌ Denuvo : Il n'est même pas listé comme étant compris dans le jeu sur le store et ce n'est pas normal. Je ne sais pas si c'est lié au stuttering infernal, mais sachez qu'il est bien présent dans le jeu.


🌠 En conclusion, malgré de trop nombreux problèmes de FPS et de stuttering, ce jeu est un incroyable chef-d'œuvre. Je vous conseillerai d'attendre quelques patchs avant de vous lancer, au risque d'être déçu et frustré par ces petits soucis d'optimisation (comme j'ai dit, ce n'est pas tout le temps que le jeu a des problèmes de FPS, mais quand même je préfère prévenir). Cela étant dit, le travail réalisé sur les graphismes, le scénario et le gameplay est absolument remarquable. C'est beau, ça fonctionne bien, l'audio sublime une ambiance horrifique marquante. EA Motive, félicitations pour ce jeu culte! Hâte de voir les prochains projets autour de Dead Space!


Merci d'avoir lu toute mon évaluation, c'est la fin de celle-ci, je vous souhaite une excellente journée (soirée ou nuit suivant l'heure à laquelle vous lirez ceci) et je suis disponible dans la section "commentaires" si il y a des questions, des remarques ou simplement pour discuter du jeu ou de l'univers. :)
Posted 2 February, 2023. Last edited 2 February, 2023.
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48.0 hrs on record
💥 GOD OF WAR SUR PC, UN PORTAGE SOMPTUEUX ?

2️⃣0️⃣1️⃣8️⃣ Sorti exclusivement sur PS4 au printemps 2018, ce chef-d'oeuvre culturel n'est aujourd'hui, en 2022, plus à présenter. Considéré comme un des meilleurs jeux de la génération PS4, élu jeu de l'année 2018 aux Game Awards et possédant un nombre impressionnant de récompenses, il était en 2018 inimaginable que cette masterclass débarque officiellement sur PC. Pourtant, nous voici en 2022 avec une version Steam de ce jeu culte, ce portage PC sublime-t-il encore + God of War, rend-il hommage à cette icône du jeu vidéo ?

🪓 J'ai terminé le jeu en 37-40h environ (pour les quêtes principales et annexes) en difficulté "normale" (à 90% environ avec tous les succès en 48h), en Ultra 4K60 (3840*2160) et DLSS Qualité avec les ombres en "élevé" avec une RTX 3070, un Ryzen 5 5600x et 16GO de RAM (3200MHz). En lieu et place de plusieurs longs paragraphes, je vais lister ci-dessous les (nombreux!! 😋) points positifs du titre mais aussi les points négatifs (et oui il y en a très peu mais quand même 😤) et enfin vous livrer mon verdict final dans une petite conclusion en fin d'évaluation.


🌄 POINTS POSITIFS :
✅ Graphiquement extraordinaire : ça a été ma première grosse claque, c'est absolument sublime, somptueux, et pour moi c'est tout simplement le plus beau jeu qui puisse exister sur PC à l'heure actuelle avec Red Dead Redemption 2. Les environnements sont exceptionnels (densité visuelle, textures, éclairages), tout est splendide, ce jeu était en avance sur son temps et sur PC il est magnifié en 4K.

✅ Un scénario époustouflant : l'évolution de la relation Kratos/Atreus est touchante, émouvante par moments et le jeu évoque à plusieurs reprises le thème de la parentalité et c'est brillant. Partis d'une histoire plutôt simple à comprendre (Kratos et Atreus veulent simplement exaucer le dernier souhait de la maman d'Atreus et donc la femme de Kratos), nos deux héros vont vivre un périple gigantesque qui ne cesse de s'étendre pour arriver à un prime et un final stupéfiant qui promet une suite encore plus excitante.

✅ La Direction Artistique : dans la continuité des graphismes que j'ai trouvé impressionnants, la DA a été le 3e gros coup dans ma mâchoire. Les environnements travaillés à la main sont magnifiques, plusieurs endroits vraiment extraordinairement bien travaillés m'ont fait halluciner (notamment la partie du corps de Thamur pour ceux qui ont fait le jeu ^^).

✅ Les personnages : incroyablement profonds, on mesure le travail monstrueux qui a été abattu pour donner vie aux personnages de cet univers. Au-delà de leurs caractères, tous uniques, c'est les relations entre eux et leurs évolutions qui m'ont marqué. En particulier, Freya, Kratos et Atreus mais sans oublier Baldur et Mimir.

✅ L'OST : toujours adaptée aux séquences, la musique est frappante, et contribue à forger le côté légendaire et inoubliable de ce jeu. Que ça soit des moments émouvants ou épiques, sans elle, ce jeu ne serait pas au niveau auquel il est aujourd'hui.

✅ Le portage PC : impeccable ou presque (j'y reviendrai dans les points négatifs), ce portage est le plus réussi des jeux Playstation exclusifs portés sur PC. L'optimisation est très réussie, aucun bugs en 48h de jeu, améliorations graphiques par rapport à la version PS4, DLSS, AMD FlidelityFX Super Resolution, Nvidia Reflex ainsi qu'un bon nombre d'options de personnalisation des graphismes sont de la partie. En bref, cette version PC est incroyable, et je pense que tous les jeux devraient s'en inspirer pour sortir dans cet état.

✅ Les combats : je les ai trouvés incroyables. La musique rendant les combats encore plus dynamiques et épiques qu'ils ne le sont, certaines scènes épiques et légendaires donnent des frissons. En difficulté "normale" on a la sensation de puissance et de force que dégage naturellement Kratos. J'ai été bluffé par Atreus également qui ajoute une autre dimension aux combats et n'est pas anecdotique.

✅ Les Valkyries : adversaires redoutables, une idée de génie de la part des développeurs que d'inclure ces divinités de cette manière. Ça m'a beaucoup fait penser aux Souls, la difficulté pour certaines d'entre elles est extrême. C'est très punitif et à la moindre déconcentration c'est vite terminé, j'ai adoré ces combats légendaires, accompagnés de musiques fabuleuses. Courage pour ceux qui se lanceront dans cette quête, la dernière est insupportable, même en mode Histoire c'est hardcore, j'ai jamais autant ragé que contre elles 😭

✅ Le jeu de manière générale : dernier point positif de ma liste, n'hésitez pas si vous ne l'avez jamais fait, c'est un must-have à avoir fait au moins une fois dans sa vie. Je l'ai découvert sur PC, quelle dinguerie. On en reparlera encore longtemps de cet opus légendaire, félicitations à Santa Monica pour ce travail fabuleux!


☹️ POINTS NÉGATIFS :
❌ Les problèmes de mémoire : ils sont pénibles et peuvent gâcher l'expérience de jeu. Les développeurs ont indiqué que c'est la priorité actuelle pour les prochains patchs. Ce sera réglé, mais toutes les 2h environ (voire plus ou moins dépendant de votre RAM) la mémoire sature complètement ce qui occasionne de nombreux crashs et parfois fait crash le PC.

❌ Niflheim : Le royaume de la Brume a un été un supplice pour moi, j'aime la difficulté dans les jeux mais j'ai trouvé cette région excessivement difficile par rapport au reste du jeu. J'ai pu finir cette zone, qui peut faire penser à un rogue-lite, mais j'ai sué et ragé beaucoup de fois 🤣. Plus sérieusement, je ne vais pas vous gâcher la surprise, allez voir par vous-même mais franchement j'ai vraiment galéré pour la chose qui se trouve à la fin de cette zone... Ne vous gâchez pas la quête principale en voulant faire Muspelheim et Niflheim trop tôt, je vous conseille de finir le jeu d'abord.

J'ai par ailleurs, hésité à mettre Muspelheim dans les points négatifs, mais je ne l'ai pas fait parce que je trouve que c'est bien plus accessible et agréable que Niflheim même si ça reste + difficile que le jeu de base.


👑 En conclusion, c'est un GRAND OUI pour moi pour cette version PC de God of War, je vous le recommande sans hésiter la moindre seconde. Ce jeu est un chef-d'œuvre, un chef-d'œuvre graphique, artistique, musical, un chef-d'œuvre au niveau de la relation père/fils et parents/enfants, au niveau des combats, et bien évidemment de l'optimisation. Vous DEVEZ l'avoir fait au moins une fois à mes yeux, passer à côté d'une expérience comme celle-ci serait vraiment dommage. Pour moi qui l'ai découvert sur PC, il y a un avant et un après God of War, c'est une expérience qui marque profondément et c'est la marque des très grands jeux, des jeux cultes. God of War est un classique, une masterclass, plus qu'un jeu c'est une véritable expérience unique en son genre, assurément dans mon TOP 5 des meilleurs jeux que j'ai joué de ma vie.


Merci d'avoir lu toute mon évaluation, c'est la fin de celle-ci, je vous souhaite une excellente journée (soirée ou nuit suivant l'heure à laquelle vous lirez ceci) et je suis disponible dans la section "commentaires" si il y a des questions, des remarques ou simplement pour discuter du jeu ou de l'univers. :)
Posted 23 January, 2022. Last edited 22 November, 2022.
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7.2 hrs on record
🕯️ HOUSE OF ASHES : ANGOISSANT OU DÉCEVANT ?

3️⃣ Troisième jeu en date de l'angoissante série des Dark Pictures Anthology, House of Ashes met à nouveau en scène cinq personnages que nous devons sauver (ou non haha!) face à une terrible menace : des créatures angoissantes au fin fond d'un temple sumérien enfoui sous le sable. Peut-il faire aussi bonne impression que Little Hope l'avait fait l'année dernière ?

🕯️ Pour cette évaluation, je vais opter pour une nouvelle façon d'écrire et de présenter mes arguments et mon ressenti tout au long du jeu. Je précise que j'ai terminé le jeu en 7h en "Difficile". J'ai joué en Ultra 4K60 (sauf les ombres en "élevé") avec une RTX 3070, un Ryzen 5 5600x et 16GO de RAM (3200MHz). Au lieu de juste donner mes arguments dans un paragraphe, je vais lister les points positifs et négatifs de ce jeu et vous livrer mon verdict final dans une petite conclusion en fin d'évaluation.


🧛 POINTS POSITIFS :
✅ Scénario cohérent : une belle histoire que j'ai apprécié de bout en bout. Le final est grandiose pour moi!

✅ Graphismes impressionnants : l'Unreal Engine fait encore des merveilles, avec des éclairages sublimes et des textures magnifiques. Les environnements sont spectaculaires et en 4K le jeu est somptueux.

✅ Une DA très jolie : c'est évidemment subjectif mais j'ai trouvé les décors et l'ambiance générale très réussis.

✅ Une bande sonore au niveau : j'ai aimé les musiques qui accompagnent l'action parfaitement, et rendent certains moments angoissants et étouffants.

✅ Les personnages : je me suis beaucoup + attaché aux personnages de House of Ashes qu'à ceux de Man of Medan ou Little Hope.

✅ Les cinématiques : elles sont GÉNIALES pour moi! Variées, différents plans, beaucoup de dialogues intéressants et des choix difficiles à faire! Les cinématiques sont parfaitement gérées et si vous aimez les jeux type film interactif et les jeux d'horreur, vous allez adorer ce jeu.

✅ Le dernier combat : sans spoil, je l'ai trouvé absolument fascinant et incroyable!


👻 POINTS NÉGATIFS :
📛 La synchronisation labiale (lip sync) : beaucoup trop présente à mon goût pour ne pas la mentionner, c'est flagrant sur certaines scènes et ça gâche un peu l'expérience.

📛 La caméra : sur certaines scènes (au début surtout, et pas toutes heureusement!), la caméra est beaucoup trop proche et j'ai trouvé ça dommage.

📛 La peur : beaucoup moins présente pour moi que dans Man of Medan et Little Hope. On ressent moins cette sensation de peur et d'angoisse (je n'ai jamais eu peur). Il n'y a que très peu de jumpscares, ce n'est pas une si mauvaise chose en soit mais j'aurais aimé que la peur soit plus présente dans l'expérience étant donné qu'il est vendu comme un jeu d'horreur (il y a quand même quelques moments de stress et d'angoisse!).

📛 Le rythme : la fin est excellente, mais le début est long et l'histoire met du temps à réellement démarrer. Cependant, quand on est dedans, on a envie d'en savoir toujours plus jusqu'à la fin. À noter qu'il y a énormément de cinématiques, que j'ai adorées, mais il faut le savoir avant d'acheter. Il n'y a donc pas tant de gameplay que ça, mais j'ai adoré fouiller le jeu à la recherche d'indices et d'explications sur l'environnement.


🌘 Pour conclure, je recommande évidemment à 100% ce jeu qui est pour moi, à ce jour, le meilleur jeu de la série Dark Pictures Anthology. Il prend ce qui se faisait de mieux dans les précédents épisodes et rajoute ce qui manquait à Man of Medan notamment pour être bon (que j'avais trouvé moyen), malgré quelques petits défauts apparents. Il est même meilleur que Little Hope que j'avais pourtant beaucoup apprécié également. Le scénario, les choix, l'ambiance, la DA, l'OST et les personnages sont excellents, j'ai vécu une superbe expérience et je ne regrette pas du tout mon achat! En bref, il vaut largement le coup, n'hésitez plus si c'est votre style de jeu!


Merci d'avoir lu toute mon évaluation, c'est la fin de celle-ci, je vous souhaite une excellente journée (soirée ou nuit suivant l'heure à laquelle vous lirez ceci) et je suis disponible dans la section "commentaires" si il y a des questions, des remarques ou simplement pour discuter du jeu ou de l'univers. :)
Posted 24 October, 2021. Last edited 24 October, 2021.
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16.5 hrs on record
LIFE IS STRANGE: TRUE COLORS, VRAI COUP DE CŒUR ?

Nouvelle licence encore relativement jeune (depuis 2015) dans l'univers du jeu vidéo, Life is Strange est une série de jeux vidéo qui aura bouleversée tant de joueurs, y compris moi-même. Quatrième opus de cet univers après les 2 premiers jeux éblouissants (le 1er et Before the Storm), ainsi qu'une suite convaincante pour moi (Life is Strange 2), Deck Nine et Square Enix proposent une nouvelle aventure originale. Aura-t-elle été à la hauteur de la réputation légendaire qu'est en train de se forger cette série ?

UN SCÉNARIO À LA HAUTEUR

Je ne vais pas y aller par 4 chemins, le jeu a tellement de qualités que les très peu de défauts que je lui ai trouvé ne gâchent pas du tout l'expérience. C'est pour moi une nouvelle masterclass réussie. Le scénario peut paraître simple à première vue, mais comme souvent dans la série Life is Strange, un événement terrible intervient et lance véritablement l'histoire. Je trouve l'introduction aux personnages très rythmée, pas trop longue, ni trop courte. On est tout de suite dans l'ambiance. Les épisodes ont tous une ligne directrice et se terminent tous par un cliffhanger sauf le dernier qui a un twist final qu'on avait pas vu venir du tout! J'ai trouvé cette histoire très touchante, très triste et prenante comme souvent avec les Life is Strange... On sort de ce jeu en ayant l'impression d'avoir vécu une aventure exceptionnelle, des personnages très diversifiés et superbement travaillés. Ils ont chacun leur propre identité, chacun fait sa vie et on s'attache assez rapidement à la petite ville d'Haven Springs. Le personnage d'Alex Chen est en particulier une réussite totale, on s'attache et s'identifie à elle dès les premières minutes. Son pouvoir est saisissant et original par rapport à tout ce qu'on a déjà connu dans la série. Certains choix sont difficiles à faire, mais je trouve que le premier Life is Strange (qui est mon préféré avec Max) nous mettait dans des situations bien + compliquées, un peu dommage sur ce point. Je tiens malgré tout, à souligner le travail fantastique réalisé pour la VF, qui est juste magnifique! En bref, j'ai complètement adoré l'histoire, elle est juste géniale! Le seul reproche que j'ai à faire au niveau du scénario, c'est sa longueur. Le jeu est quand même court (j'ai tout fait à 100% en 16.5h), et honnêtement pour 59.99€ je vous conseillerais quand même d'y réfléchir car je trouve ça légèrement cher. En dehors de ça, je trouve aussi que le DLC Wavelengths est honteux. Prévoir sa sortie moins d'un mois après la sortie du jeu principal veut tout simplement dire qu'il aurait pu être de base dans le jeu et au vu de la durée de vie ça aurait été préférable! C'est la raison pour laquelle je n'ai pas pris la version Deluxe. Dommage pour ces points négatifs, qui auraient pu être évités mais qui ne concernent donc pas directement le jeu en lui-même, à part pour la durée de vie.

GRAPHIQUEMENT SUPERBE!

Au niveau graphique, j'ai joué l'aventure dans les paramètres "Très élevés" en 4K (3840*2160) avec le Ray Tracing activé. Le tout avec une RTX 3070, un Ryzen 5 5600x et 16go de RAM. Donc à première vue, le jeu a l'air bien optimisé. Et bien en fait... non, pas vraiment. Quelle déception à ce niveau-là, d'habitude les Life is Strange sont magnifiques et ne demandent pas une énorme config et c'est avec stupéfaction que j'ai pu observer des grosses baisses de framerate (qui passe de 60 à 20) de manière totalement aléatoire j'ai l'impression. La déception mise de côté (étant donné que le jeu est jouable à 60fps la grande majeure partie du temps), force est de constater que le jeu est absolument sublime! Vous pouvez aller voir mes captures d'écran sur mon profil Steam, la subtilité des éclairages, les reflets, la finesse des textures, les expressions dans les visages. Tout est très bien réalisé, avec une direction artistique digne de la patte "Life is Strange" légèrement "cartoon", qui rend parfaitement en 4K. Je dois avouer que j'ai été bluffé à ce niveau, c'est une belle amélioration globale par rapport à Life is Strange 2. Les décors sont époustouflants et on a une impression de plus grande liberté (pas un open world pour autant!) que dans les précédents opus. Cela dit, en dehors des baisses de framerate irrégulières et aléatoires, je n'ai que très peu de reproches techniques à faire à ce jeu. Si vous avez la config pour, allez-y ça ne devrait pas poser de problèmes en 1080p ou en 1440p. Par contre en 4K, pour avoir une bonne expérience je vous conseille au minimum une RTX 3070 pour profiter également du Ray Tracing, qui n'est pas extraordinaire mais qui reste quand même une option qui rajoute de la qualité aux reflets et aux éclairages! Enfin, je ne peux pas terminer cette évaluation sans évoquer la bande sonore qui est fidèle à sa réputation avec cette franchise : SENSATIONELLE! J'ai adoré toutes ces musiques qui allaient si bien avec le thème du jeu. Pour les streamers, il y a un mode sans les copyrights si jamais aussi! Pour résumer, je recommande bien évidemment ce qui est pour moi, un chef-d'œuvre dans une année 2021 particulièrement compliquée pour le jeu vidéo et plutôt pauvre en terme de quantité de jeux.

MA CONCLUSION

Globalement, je suis extrêmement satisfait et fier d'avoir précommandé Life is Strange: True Colors. C'est une vraie pépite, dans la suite de ce qui a été proposé avec cette série. Le scénario est excellent et très touchant, les personnages sont attachants, et les choix toujours aussi difficiles. Graphiquement sublime, le tout avec une DA et une bande sonore parfaitement adaptée à l'univers du jeu. Tout est maîtrisé, enfin presque tout... Malheureusement, l'optimisation est légèrement ratée, et je trouve le prix un peu excessif par rapport au contenu proposé, qui est certes de qualité, mais qui reste court quand même! Si vous avez adoré les anciens jeux Life is Strange, il n'y a aucune raison pour que vous n'aimiez pas celui-ci qui est dans la continuité des précédents opus. Attention tout de même au prix et à votre configuration! Cela dit, c'est une petite merveille pour moi, qui mériterait pour l'instant (en attendant Far Cry 6 et Halo Infinite pour moi haha!) son GOTY 2021.

Merci d'avoir lu toute mon évaluation, c'est la fin de celle-ci, je vous souhaite une excellente journée (soirée ou nuit suivant l'heure à laquelle vous lirez ceci) et je suis disponible dans la section "commentaires" si il y a des questions, des remarques ou simplement pour discuter du jeu ou de l'univers. :)
Posted 16 September, 2021. Last edited 25 November, 2021.
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