52
Products
reviewed
0
Products
in account

Recent reviews by Lumpy

< 1  2  3  4  5  6 >
Showing 1-10 of 52 entries
19 people found this review helpful
766.4 hrs on record (389.2 hrs at review time)
У тебя есть только видимость морального выбора, в конце концов ты станешь крысой или вороной, на развалинах города символа борьбы с террором.

Если Бейн в Бетмане был злодеем, запершим людей на Манхеттене, то представители ЦЕРА и ОТГ стали героями сделавшими тоже самое? создав самый большой контрационный лагерь могильник в мире?

Чем глубже проникаешь в Манхеттен, а затем и в Темную зону, тем чаще понимаешь "Все полетело к чертям". Если первые посещенные районы города более-менее пристойны с точки зрения антуража, то к концу нас преследуют горы заполненных трупных мешков, а под ногами хлюпает розовая вода… Начинаешь благодарить бога что, до календарной весны еще далеко, а представить новые запахи этих улиц и облака мошек… И если после этого у вас не начались подкатил ком к горлу, то у вас плохо с фантазией или с воспитанием.

Если честно было бы очень интересно, посмотреть сериал на Netflix по мотивам игры. Все персонажи получились занятными, хотя побудительные действия должны получить отдельный яркий видео ряд и конечно ЭХО записей для этого недостаточно.

Раздвоение, не только в дословном переводе названия Division и в визуализации частей логотипа - горизонтальная белая черта…
Так что этакий дуализм проходит лейтмотивом всей игры, в начальной стадии это поединок крысы и вороны. Да множество их, внимательный игрок без труда найдет для себя впечатляющие свидетельства, падения города и его жителей.
  • Кто-то спасает город уничтожая переносчиков заразы, не замечая, что сами по себе стали этой заразой.
  • Кто-то ведет последний пир во время чумы, проповедуя ценность любой человеческой жизни несмотря, на жизненные обстоятельства.
  • Кто-то хотел исправить ошибки молодости и повернул свое оружие против золотого тельца, сделать то что не смог совершить в прошлой жизни.

И рядом, но несколько возвышаясь над этой вакханалией из цирка уродцев стоит Аарон Кинер, принявший решения о своей личной "игре". Его можно было бы назвать лучшим злодеем игрового мира, если бы, черт побери мы бы знали о нем несколько больше, чем пара телефонным переговоров и ЭХО записей с его участием. Злодей должен быть ярким, чтобы победа над ним приносила глубокое удовлетворение от процесса. А мы все, наблюдающие за развитием истории должны соприкоснуться с философией, чтобы яростно его ненавидеть и даже в чем-то понимать (тогда злодей будет "живым", а не картинно нарисованным).

Конечно же при условии, что желания изучать город не пропадет после обнаружения первой братской могиле, или записи телефонного разговора, максимально точно попавший в ваш личный психотип. Не зря, не зря Ubisoft вывесили предупреждение в начальной заставке, перестраховываясь и хотя, как итог не смогли дотянуть градус ужаса и отвращения до нужного. Но с обратной стороны если во время прохождения игры у покупателя начнутся рвотные позывы это может повлиять на продажи )))

Хотя ценник в 1899 за простую версию игры и 3499 за Gold Edition лучше, чем присвоенные рейтинги по всему миру:
ESRB: M - Mature
PEGI: 16
РСВР: 18
отфильтровывает потенциальных покупателей. Лично я приобрел Gold Edition за 699 рубликов, что после 400 часов, проведенных в игре на мой взгляд является, максимально честной ценой как по отношению к издателю, так и по отношению к игроку. Так что ждем скидок, дешевле приобрети можно, дороже не рекомендую, не стоит рассказанная история и DLC дороже 700 рублей.
Posted 21 September, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
41 people found this review helpful
20 people found this review funny
36.3 hrs on record (22.1 hrs at review time)
— Разве ты не знаешь, что такое сержант? — Ну… я только изучаю… — У сержантов нет матерей. Ты можешь спросить любого, прошедшего подготовку. Он выпустил в нашу сторону облако дыма. Они размножаются делением… как все бактерии…

Без сомнение чертовы шведы из Arrowhead Game Studios AB просто обязаны оставить пасхалку имени Роберта Энсона Хайнлайна потому, что если бы не его книга (в переводе Кельтского) и не одноименный фильм по мотивам книги, которые рассказывали историю Звездного десанта и визуализировали все задумки нам всем просто не было с чем сравнивать.

Вооружение, общая стилистика новостей все ну кроме наличие трех враждебных человечеству рас ни что иное, как прямая отсылка к фильму Звездный десант. И на удивление все вышеперечисленное не воспринимается как плагиат, а скорее, как взгляд на старую тему под новым углом. Я кстати рекомендую ознакомиться с новостными выпусками, море актуальных новостей)

Игровой процесс простой как мычание вышел живой и динамичный. Тренировочная миссия дает возможность осознать процесс управления и ведения боя, но к сожалению, не обучает азам минного дела и вызова подмоги сиречь воскрешению (это все делается через вызов меню использования стратагем ctrl) 2-3 боя, и вы уже в состоянии не стрелять по союзникам, не падать с обрывов, не попадать под извержения вулканов… Вполне себе серьезная боевая единица )))

Чего мне не понравилось. Малое количество интерактивных элементов на картах и полное отсутствие неписей (какой ни будь простенькой живности), возможно в релизе и выпустят чего от подобное, но думается мне, вряд ли. Пока не понятно существует ли стратегические отличия при выполнения заданий в разное время суток. Делает ли менее заметным десантника использование подходящей под операцию расцветки камуфляжа или это пустая свистелка?

Не то чтобы разочаровало, но показалось излишнем упрощением отсутствие возможности заставить персонажа сесть, хотя можно лечь, но вести стрельбу из такого положения отчего-то нельзя. Кстати сказать, положение лежа увеличивает шансы, остаться незамеченным противником. В настройках по умолчанию включена опция разговора без нажатия кнопки, раздражает жутко эти сопения на разных языках и невнятные матерки ))) Пришлось голосовой чат отключить на фиг.

Но все это мелкие придирки, подчеркивающее главное я приобрел игру в 10 вечера по Мск. Спать ушел в 6 утра... Отлично сбалансированный КООП, покупать HELLDIVERS™ ради соло прохождения пустая трата денег. Кооператив и только он дает возможность в полной мере насладиться процессом геноцида жуков, киборгов и протосов )))
Posted 6 December, 2015.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
80 people found this review helpful
9 people found this review funny
0.2 hrs on record
Это все безусловно красиво, однако кто из вас дорогие друзья готов выложить чуток деньжат за Oculus Rift DK 2 для потенциального полноценного использования того продукта или даже группы продуктов что навояют в Crytek?

Возможно будущее и за этими технологиями, хотя я сильно сомневаюсь этом. Достаточно вспомнить историю с телевизорами, поддерживающими 3D. Это сейчас о них практически и не вспоминают. Ящики с поддержкой 3D относительно не дороги. На рынках присутствуют достаточно давно. Я вот честно свой включил в режиме 3D два раз чтобы проверить и второй чтобы похвастаться гостям.

Так как история у нас циклична, тем более история технологий. В эдак через 5, когда производители мобильной электроники перестанут гнаться за шириной экранов, а сосредоточиться на технологиях энергопотребления устройств. Исключительно для увеличения времени непрерывной работы хотя бы до 24 часов. Тогда снова войдет мода на использование мейнфремов. В том смысле, что все расчеты будут проходить на удаленном сервера, а пользовательскому устройству будет показана лишь красивая картинка )))
Posted 21 November, 2015.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
80 people found this review helpful
16 people found this review funny
4.1 hrs on record (4.0 hrs at review time)
КЮ, вот такая новая метка

Я себя причисляю к фанатам серии. И всем фанатам глубоко наложить на любые технические проблемы игры. Лишь бы дух Ватмана жил. Дух Ватмана это много врагов, которых нужно бить по морде, не давить Ватманмобилем, а именно руками бить по морде. Не гонять по Готему в машине охотясь за танками. А решать загадки загадочника, но используя гаджеты, а не машиной. Если я захочу пострелять по танкам я буду игра в Word of tank. Если я захочу поездить на машине я поиграю в GTA. Но играя в Ватмана я хочу лишь одного БИТЬ НЕГОДЯЕВ ПО МОРДЕ.

Нужна ли мне эта самая кинематоргафичность и реалистичный дождь? Ну нет наверное. Да сто процентов нет. Я хочу заниматься манкчинизмом – бить вражин по мордасам и получать опыт. Получать удовольствие от игрового процесса. А не зло материться падая 101 раз в пропасть на ватманавтомобиле. Рыцарь Аркхема торжественно завершает знаменитую Аркхемскую трилогию, нет он торжественно похоронил всю трилогию. А на надгробье, будет навалена куча гуано, наблёвано и обоссано.

Да местами это тот самый старый Ватман, но вот именно местами, и таких мест должно было быть больше. Все что требовалось Rocksteady сделать ВСЕ тоже самое, только с новым сюжетом и новыми коварствами от злодеев. Не надо выдумывать велосипет, выпусти игру без излишних наворотов и стриги баблосы. К чему этот феерический заглавный ролик, который не пропустить не ускорить, а возможно лишь только удалить?
Posted 25 June, 2015.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
142 people found this review helpful
70 people found this review funny
12.6 hrs on record (9.9 hrs at review time)
Early Access Review
Ща я вам тут обозрю, посамые помидоры.

Значиться так, самое первое все должны запомнить ни в коем случае низя покупать игры в раннем доступе. Пусть бета тестеры заниматься, ёптвoю мать, свое работой, а не ты или верней я за своей деньги ловить баги. И не смотря на все эти заявления мы хотим, чтобы комьюнити бла-бла-бла все это одна сплошная пeдeрастия и коррупция. Никто никогда к тебе не прислушается, мой дорогой друг, потому что, ты не говоришь по пиндoстaнски. А у меня есть множество более забавных занятий, вместо того чтобы чего-либо тамо развивать БЕСПЛАТНО.

Про игру. Вообще, чтобы сделать некрасивую игру на движке Unreal Engine 3 надо постараться, и слава Одину у Tripwire Interactive этого не вышло. Убойный пол часть вторая, как и полагается красивая, атмосферная, с кучей кровищей, дерьмищем и прочим лулзами. Местами неожиданно и страшно, я играл с включенным светом, шо бы воплями не испужать домочадцев и соседей. Ну, а что вы хотите? Все же правильный Survival horror, в процессе которого супостату можно чего нить лишней на хрен отстрелить.

Ребяты, я знаю, что мало кто из вас читает требования к игре, но для Killing Floor2 жизненно необходима ось Win7 64. Теперь о грустном к серверам фигушки подключишься, партнера не найти, так что на данный момент времени онлайн НИПАИГРАТЬ. Режим игры один Выживание. Карт целых три штуки. 8 персонажей, которых можно разукрашивать по-всякому и 4 древа перков. В скором времени ожидается миллион плюс один DLC с дополнительными аксессуарами, персонажами и головами.

Саунд в игре бодрый. Стилистика по мне так копия Обитель зла намбер ван. Купить сопстно надо, но только после официального релиза. Когда все свистелки перделки подключат, подкрасят и введут. Ну а красивое соло прохождение, можно оставить ну я не знаю для FC3 что ли ))) У игры несомненно есть перспективы. А уж фанаты, то с удовольствием пересядут на вторую часть.
Posted 21 April, 2015.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
59 people found this review helpful
17 people found this review funny
0.0 hrs on record
Для тех кому не надоел снег. Для тех кому не надоела зима. Для тех у кого круглый год лето.


Лично мне все белое, пушистое и морозное уже порядком остое.., остоп... и остох... Ну а тем, кто все еще готов видеть снег. Добро пожаловать в Гималаи. Идя по следам жутко секретной экспедиции, организованной Юми в поисках очередной неведомой хреновины. Итак, Аджай Гейл продолжает свое увлекательное азиатское турне, совмещая охоту на редкие виды животных и укрепления лагеря всяческими модными фишечками. Хотя судя по луту в ящиках предыдущие охотнички все более-менее ценное уже давным-давно помножили на ноль, а шкуры сложили в ящики и забыли.

Местные аборигены, отчего-то совершенно не любят гостей. Самолеты/вертолеты сбивают, пленных скармливают гималайскому Бигфуту. Живут же охотой и собирательством неведомой хни, из которой потом производят всяческие вещества. Вещества жрут и уходят в нирвану. Оружия полно, но все старое. Новых экземпляров в DLC не завезли. Что непонравилось, категорические не понравилось отсутствие вертолетов. Если к обнулению древа умений еще можно привыкнуть, то без вертолетов ваще не жизнь. Благо карта маленькая и проехать ее из конца в конец можно очень быстро.

Понравился процесс обустройства станции. И сразу ощутилась нехватка всяческих хитрых ловушек в стиле Джона Рембо, что в основной игре, что тут в долине. Понравился процесс поиска дополнительного стационарного вооружения. Не где там захватите грузовик в пункте А, отвезите на базу. А в той части где надо подумать и полазать по скалам. Жаль таких заданий мало. Из придирок транспорт в дополнение прет по снегу как по сухому хайвею. Стоило наверное подтянуть механику процесса перемещения. А так вполне удачное убивалка времени, с неоднозначным концов. Однако с конским ценником. Ждать скидки!
Posted 17 April, 2015.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
15 people found this review helpful
4 people found this review funny
3.5 hrs on record
Вот благодаря именно таким играм, а совсем даже не пиратам, вся игровая индустрия и иже с ней компьютерная индустрия постепенно впадает в глубокий жoпeц. Ну не должно такого издаваться на PC, в основном из-за противоречия самой сути компьютерной эволюции. Это когда на смену простым системам приходят более сложные и тяжелые. Даже хрен с ним с религиозным содержанием. Ну время теперечи такое, чтобы чего продать не талант нужен, а курица между ляжек или убогий танец, опять-таки в неподобающем же месте. Эпатаж жешь.

И не очень втыкаю, как вот этого гуано было продано 2кк копий. Ну понятное одну копию мне подарили, одну купил, тот кто подарил. А остальные 1 999 998 это кто? И ведь кто-то играет. Ачивы вот собирают целых 84 штуки. Судя по стоимости карточек на торговой площадке действительно много играют. Там критики игрожуровкие в восторгах все обдрестались. Я вот честно решил понять, что почем и на хрена. И понимаю помаленечку, что ну ничего не понимаю.

Если это такая попытка стебануться, так больно тонкая. Привлечь внимание общества к проблемам насилия в семье. Дык, те кто в это играют, как бе вряд ли такую тонкую сентенцию смогут осилить. Половая идентичность? ЭЙ НАРОД КТО ПРО ИДЕНТИЧНОСИСТЬ ЗАДУМАЛСЯ, КОГДА В ЭТО ПОИГРАЛ? ИЛИ ПРО АБОРТЫ? И между прочим Макмиллен утверждает, что именно эти вопросы именно в этой игре как раз и подниматься. Аха.

В общим, или я такое вот тупое быдлo, которое не в состоянии понять и оценить мысль "великого" ГЭдизайнера или пардон, вокруг множество умственно отсталых и совершенно нездоровых граждан.
Posted 16 April, 2015.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
75 people found this review helpful
11 people found this review funny
21.0 hrs on record
Will the circle be unbroken By and by, by and by? Is a better home waiting In the sky, in the sky?

Из сырых и мрачных глубин Атлантического океана и города Восторг, добро пожаловать в чистое и веселое небо над богоспасаемыми CША в город Колумбия. Если Восторг мы посещали уже в момент, когда кризис управления находиться в высшей своей точке, т.е. все летит к черту. То Колумбия представляет шанс понаблюдать и даже участвовать в роболюции революции, захлестнувшую Колумбию. Хотя имеет смысл уточнить, что концепция Восторга — это город убежище интеллектуальной элиты, когда как Колумбия выставка достижений народного хозяйства.

Вроде бы техническое превосходство Колумбии над Восторгом на лицо. Ну по крайней мере лично меня город и фабрика с успехом размещенные в воздухе больше впечатлили. Однако до камер слежения отчего то никто так и не дошел. Хотя возможно такое отставание связанно с серьезной временной разницей событий. Восторг 1959 год, Колумбия 1912. Хочется добавить, что и в 1959 году о Колумбии так ни кто ни чего не слыхал… Ну надо же ))) прочие отсылки возможно будут распотрошены при рассмотрении DLC

Ну и все сопстно как всегда, частный капитал в лице Иеремии Финка, представляющие свои интересы и интересы компании Мануфактуры Финка заигрывает с террористами революционерами из организации Глас народа. При этом вполне пристойно поддерживая полицейское управление и летучие отряды полиции. Граждане Колумбии печатают прокламации и листовки в поддержку народного восстания за равные права. В общем все при деле, все воюют за нашу и вашу свободу.

При этом отчего-то упускается, тот факт, что Захари Хейл Комсток хоть и являясь религиозным фундаменталистом, отпетым консерватором и махровым националистом, боровшимся с китайцами, иудеями и неграми... В общем несет бремя белого человека. Но тем не менее именно Иерамия Финк наводнил Колумбию дешевой рабочей силой, кабальными контрактами заставил работать за еду и кров. Тем самым в конце концов, дав возможность объединиться под знамена экстремисткой организации Глас народа. Ну и как следствие кровопролитная гражданская война под небом голубым. Причем на размышления, а чего дальше то будет, никто из реовоюционирующих как бе и незадумываеться.

Центральной фигурой выделена Элизабет, такая вот местная Алиса Селезнева, выверенный еще в советское время образ ))) Хотя, мне кажется, что наша Алиса видных вождей революции ножницами то не убивала. Ну тут то уже ничего не поделаешь, новые времена новые герои. Роберт и Розалинда Лютесы в качестве воплощения римского божества Януса двуликого бога дверей, входов и выходов начала и конца. Являясь одной сущностью, воплощенной в разных реальностях имеющий возможность путешествия в пространстве и времени сопровождают Букера Девитта и направляют его для достижение заказанной ими же цели.

И так, замыкая круг, хотел бы остановиться на некоторых моментах в игре. Что представляет собой сцена подкидывание монеты Букером и занесения результата на меловую доску Лютесами? Не что иное как доказательство того, что судьба человека предначертана и не поддаться корректировке классический фатум. На меловой табличке же, можно посчитать количество контрольный подкидываний с одинаковым результатом. Завершенных или же незавершенных кругов? Возможно предположить, что процесс вызволены Элизабет протекал 122 раза и только 123 в тот, который играем мы буде потенциально удачным, если конечно игрок дойдет до финальных титров.

Еще интересный фрагмент головоломки, который дает понимании возможности изменения реальности из вне это видоизменение статуи Лютеса с мужской на женскую. Причем для обитателей реальности такой поворот событий остается совершенно незамеченным. Но Буккер как пришелец из другой двери, может видеть подобные изменения и даже влиять на них. Третий момент выбор кулона для Элизабет птица или клетка. В котором показана возможность изменения реальности действиями героя. Нет, на сюжет выбор побрякушки не влияет, но из диалога Лютесов видно, что у Девитта все же есть свобода воли. И не всегда есть возможно предсказать будущее.

И завершающий сюжет с бесконечным множеством маяков, символизирующий полную свободу действия героев и поливариантность судьбы, воплощенную по средством различных дверей-реальностей.
Posted 23 March, 2015.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
49 people found this review helpful
16 people found this review funny
0.3 hrs on record
Понятное дело, что прожекты ААА уровня делают не только ради морального удовлетворения, а в основном чтобы нарубить побольше баблосов с доверчивых лoxoв игроков. — Это всего лишь бизнес и ни чего личного. И не надо сопротивляется, это глупо, проще выключить мозг и получать удовольствие от процесса. Тем более, вроде бы как, золотое правило сиквела - в тоже самое, только больше всякого разного, но без излишних наворотов. В 2K исполнили свято и вуа-ля, встречайте - BioShock 2.

Единственно что отчего-то подзабыли продумать внятную легенду и внезапно Восторг и его выпиленный в первой части основатель - Эндрю Райан заполучил второго упоротого врага - Софию Лэмб. Духовно богатая женщина – врач. В общем яркая представительница ТП, прямо как в этих наших интернетах. Если с Френком ака Атласом все примерно ясно, ну жаждет человек власти в мировом маштабе, так почему сопстно и нет. То в случае Софии все совсем однозначно, привести общество к всеобщему благоденствию.

Ну и как всегда, во имя благой цели идут эксперименты над людьми, похищение детишек и прочие милые шалости, которые любой образованный человек сможет оправдать или на худой конец привести положительные примеры из истории нашего мира. Вот примерно с этого места мы и начинаем выступать в роли Большого папочки - Дельты. К сожалению, выступать приходиться осторожно, ибо Дельта или Джонни Снаружи парень хилый, но с успехом может использовать плазмиды и оружие одновременно.

Вместо фотоаппарата из первой части в наши цепкие лапы попадает камера, при помощи которой мы набираемся всякого и попутно снимаем годный cнaфф. Адский бур из первой же части штука неудобная, а скорее просто несбалансированная, как и большинство остального оружия. В общем, господа мои, если бы не позиционирование игры, как великого философского эпоса с развенчаниями мифами социального общества, построенного на доктрине единой морали и альтруизма. Можно было бы тупо бегать и стрелять ну и пару раз ужаснуться, что ли.

По ценнику меньше 150 рублей можно брать смело. Тупо в коллекцию. Жаль конечно, но второй раз испытать восторг от посещения Восторга лично у меня не вышло. Возможно я слишком предвзято отнесся к желанию других людей срубить на мне баблосов. Ну все может быть.
Posted 21 March, 2015.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
31 people found this review helpful
7 people found this review funny
9.8 hrs on record
Левин играет в шок, как не странно с блэк-джеком и шлюхaми.

Все, те кто не считает, что BioShock лютый вин могут дальне не читать, я предполагал, что скажу некоторую очень грубую фразу, но боюсь ее зацензурят сердечками, да что они о себе думают эти герои из Valve. Игра вышла интересной и увлекательной, где-то читал, что Кен долго пытался продать идею, но ему говорили, что-то вроде — Извини, парень, сейчас не время. Пруф отыскать не смог, так что возможно мне все и привиделось.

Если этот пасквиль читают люди, заставшие СССР хоть частично, а значит являются людьми взрослыми и уже состоявшимися могу отослать к произведениям Алисы Розенбаум, с которыми по существу и полемизирует BioShock. Крушение утопии, скатывание элит в наркоманию и социальная деградация, вот небольшой список того, что можно увидеть посещая Восторг и окрестности.

Не могу сказать, что повествование является сигналом — А, задумайтесь люди. Тем не менее рассказ подан совсем не тривиально и на мой незамутненный взгляд, может являться эталоном совместной работы всей команды создателей игры. От дизайнеров уровней, до мальчиков на побегушках, таскающих кофе и пиццу программистам. И вот поэтому, а не благодаря стараниям маркетологов, эта самая пресловутая играбельность выше всех похвал. Сопстно и не зря BioShock получил звание "Лучшая игра года".

Современному игроку дизайн уровней может и показаться излишне линейным, но напомню, что обсуждается игра 2007 года выпуска. В тот, момент времени графическое исполнение можно с уверенностью брать как эталон шутера. Отдельно хотелось отметить звуковое сопровождение игры. Все треки подобранны со вкусом, чувствуется незаурядный подход к созданию атмосферы BioShock. Так что отдельный реверанс в сторону Гарри Шимана, ну просто необходим.

Сам Кен Левин ни раз заявлял, что BioShock тот же System Shock 2, только подводный и совсем даже не киберпанковый, а ретро направленный. Ну на мое ИМХО таким образом реализовывалась попытка оправдать возможное отсутствие коммерческого успеха, хотя некоторые схожие элементы и сюжетные решения имеют место быть. В общем игра получилась поразительной во всех смыслах. С чем всех и хочу поздравить. — Урра, сограждане!
Posted 20 March, 2015.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3  4  5  6 >
Showing 1-10 of 52 entries