6
Products
reviewed
237
Products
in account

Recent reviews by LexaTheGame

Showing 1-6 of 6 entries
1 person found this review helpful
23.5 hrs on record (18.2 hrs at review time)
Мало что ожидал от этой игры, думал: "Ну, очередная кооп игра, на пару раз", и в целом не ошибся, но опыт который я получил от первого прохождения - это просто ABSOLUTE CINEMA.
После весьма простой первой покоренной вершины, я выбрался с такого Въетнама в корнях, пробрался через пещеры, улетев на гейзере и чуть не остался тлеть посреди горящих скал. Но самый эпик был на последней локе. Когда двое остались позади, и я со своим корешем лезем наверх. Он залез, но мне не хватает чуть-чуть сил. И я прыгаю из последних сил почти ни на что не надеясь. И мой друг ловит меня, я запрыгиваю на эмоциях разворачиваюсь, чтобы поблагодарить его. А его нет.
Он спас меня ценой своей собственной жизни. А до верху оставалось всего ничего. И после всего этого. После того, как я потерял всех своих товарищей, кто был мне дорог. Я выхожу на вершину, покрытую зеленью и цветами. Но они уже не имели никакого значения. Я был один и ни эти цветы, ни прилетевший за мной вертолет не могли исцелить мою израненную душу.
Игра кажется простой, может не заинтересовать, но со временем она "раскрывается.
P.S. Играть строго от двух. Особенно, если изначально вам не очень интересно.
Posted 30 November, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
5 people found this review helpful
1 person found this review funny
1
8.4 hrs on record (6.0 hrs at review time)
Когда я увидел эту игру, она меня подкупила тем, что выглядела, как милая игра про котенка. Спойлер, именно такой она и является.
Котик спит на трубе за окном квартиры и падает на улицы города. Задача - вернуться домой. По пути нам встречаются разные обитатели этого города, от ворона до модной молодежной... Жучихи-носорога? Я хз. Игра максимально милая и ненапряжная. Изучаем город, ищем способ попасть домой, знакомимся и выполняем небольшие квесты местных зверей, выполняем легкие ачивки не без небольшого креатива. В этой игре нет и намека на жестокость, грубость и все такое, что можно было бы назвать токсичным, агрессивным и тд. По атмосфере даже чем-то напоминает сериалы для девочек в контексте, что все очень мило, все дружелюбные, а проблемы решаются теплыми словами и беседами. Но честно, это отличная игра для таких потных задров, как я. Я сделал все в этой игре за 7 часов и это именно то, что, как мне кажется, отлично подойдет людям, обожающих задрачивать игры на платины, если им становится душно от своей потно-задротсткой сущности.
Единственное, что заставляет напрячься - это цена. Игра стоит 800 рублей, самая низкая цена по скидке, что я видел 500, и это может отгородить от покупки, т.к. за эту же цену для нашей страны продаются некоторые ААА хиты прошлых лет и люди особенно приученные к таким ценам, могут не понять, как за такую маленькую игру можно просить такие деньги. Однако, как и писалось выше, если вдруг вы лютый задрот и вас это душит, стоит приобрести эту игру, т.к. для вас это может быть хоть и маленький, но очень важный глоток свежего воздуха, после которого вы будете готовы к покорению новых вершин на геймерском поприще.
Posted 22 March, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
2 people found this review funny
46.5 hrs on record
Проходил на выходе, остались смешанные эмоции, есть положительные моменты, пару песен зашло, но больше вызвало недоумение и кринге.
А пишу я это потому что с выходом длс авторы похерили мне красивую цифру для витрины в виде 40 игр и 1 666 достижений.
Пошли вы *****!
Posted 16 February, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
26.5 hrs on record
Вкладывайся в галстуки
Posted 7 March, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
6 people found this review helpful
29.1 hrs on record
Я прошёл эту игру 2 раза. На харде и на экстриме.
При первом прохождении мне показалось, что это в принципе неплохой битемап, с красивыми локациями, некоторым азартом с поиском лавров и приятной, оригинальной картинкой(да, сначала я проходил в оригинале из ностальгии). Были некоторые проблемы с коллизией, ибо она кажется намного больше самих моделек, и это относится ко всему. Некоторые локации странно сделаны, например, в Нормандии есть большие открытые морские пространства, но зачем они нужны, непонятно, ибо их просто перекрывает невидимая стена. Можно было бы просто не делать их такими большими или огородить чем-нибудь, не так бы сильно бросалось в глаза. Последний уровень был забит тонной врагов, но там хотя бы в 2 боях из 4 давали зелье, чтобы можно было оторваться, как следует. Странно, что только в 2-х. Тема с переключением картинки одной кнопкой в любо момент игры, мне понравилась, я такого нигде не видел. Да и новые мини игры были прикольными, разбавляли, так сказать, атмосферу. Прошёл, остался доволен, но гены ачивкодрочера не позволили просто пойти дальше. О, нет. Я решил пройти на экстриме и с новой графикой, чтобы посмотреть, что там сделали. И это было очень большой ошибкой. Если кто-то решится ради ачивки проходить игру на экстриме- не надо. Предупреждаю вас. Оно того не стоит. Лучше просто скачайте сохранение, если вам прям невмоготу.
Ну, а теперь про второй заход. В РИМастере графика стала красивой, персонажи "прям как в мультике", однако стилистически полная лажа. Из-за "реалистичного" света атмосфера в двух разных версия отличается кардинально и не в пользу ремастера, противники сливаются с окружением. Значки атаки маленькие и неудобные, смешиваются между собой, а урон по области вообще не отображается. Предметы типа шлемов, лавров и тд теперь просто выделены неоновым кольцом, что выглядит халтурно и странно.
А теперь про сложность. Не помню, было ли что-то похожее в оригинале, но тут экстрим это просто мрак. Что сделали разрабы(ну, помимо увеличения скорости атаки врагов): они дали всем чмошникам щит на 3 удара. То есть избивая обычного римлянина, вы нанесете ему урон только на 4-й удар. И это меняет всё. Теперь вы не крутой воин с магическим зельем. Теперь вы чмо которое бегает по углам, пока его кореш избивает полсотни болванчиков, или вы сами вычленяете парочку рывком и избиваетеХповторять до результата. И вот тут коллизия показывает себя во всей красе. Толкая врагов вы можете упереться в кривую коллизию стены, в кривую коллизию своего спутника (а это происходит очень часто, тк он постоянно ходит за вами и бьет раз в полвека), или потянуть за собой одних врагов кривой коллизией других врагов, которые будут готовиться к тому, чтобы затыкать вас. Генералы больше не представляют угрозы. Самыми страшными противниками становятся обычные солдатики, которые сами как-будто в***али чудесного зелья и если вдруг вам не повезет оказаться в окружении - вы уже не выберитесь.
В общем, если хотите проходить игру, советую проходить максимум на харде и с оригинальной графикой.
Posted 7 March, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
9.3 hrs on record (5.4 hrs at review time)
Это первая игра Klei Entertaimen, после которой я и полюбил это студию. Игра хорошая. Простая, но интересная история мести с харизматичными и калоритными персонажами. Где-то даже проглядывается глубина. По геймплею тут Beat em up с неплохим выбором разнообразного оружия, так что каждый может найти что-то лично для себя. Также игра достаточно сложна, но особого дисбаланса не ощущается. По крайней мере, пока вы не переходите на хард мод - вот тут то ваш зад будет знатно полыхать, ибо мало того, что враги становятся сильней и изворотливей в разы, так еще в некоторых локациях успех прохождения будет зависеть практически целиком и полностью от вашей удачи. Боссы также отличаются разнообразием, и тактика битвы с каждым своя. Есть какие-то сходства, но они не впиваются в глаза. В итоге можно сказать, что как минимум попробовать эту игру стоит, а если она вам еще и понравится, то можно смело звать друга и проходить отдельную компанию вдвоем. Да, в этой игре есть отдельная история на двоих, однако я ничего сказать про неё не могу ибо у меня нет друзей (шутка). И после всего того, что было сказано выше, я хочу задать... походу "риторический" вопрос разработчикам или тем кто эту игру переделал. Зачем вы это сделали? Изменили некоторые геймплейные механики (например то, что виски теперь берется не на кнопку удара ножа, а на кнопку захвата с направлением вниз), зачем были вырезаны некоторые сцены (например убрали драку в баре из первой сцены). Помимо того, что (мне, как ветерану Шэнка) непонятно зачем это сделали, так ещё и сам сюжет потерял глубину от этого и само повествование кажется порезанным.
Posted 24 June, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-6 of 6 entries