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6 people found this review helpful
9.5 hrs on record (8.5 hrs at review time)
第一款我连第一章都玩不下去的黑曜石游戏。为了多阵营而多阵营,为了选择而选择,都是套路化的设计而没有铺垫和润色。
Posted 14 November, 2025.
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15.1 hrs on record
最好的合作游戏,Haze light也算是这个赛道上的独苗了。2025 GOTY 候选一位。
Posted 20 April, 2025.
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140.9 hrs on record (122.4 hrs at review time)
独此一份,只有用心
Posted 22 February, 2025.
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81.3 hrs on record (11.9 hrs at review time)
在这片土地的我们挣扎着走出近代屈辱血腥的革命斗争之路,面对近前西方中心主义和自由主义大潮的冲击下,可能已经逐渐忘记了这样一个延绵数千年的文明到底是如何一步一步走到今天的。

作为一个有着20多年游戏经历的玩家,同时也是行业亲身从业者,感慨游科的每一位创作者到底是在什么样的坚持下创作出了这样一部作品;无论是其承载文化的厚重感,还是美术的瑰丽和规模,都无一不令人叹为观止。这种被自己母国的传统文化带来的文化冲击所震撼的感觉,惊喜之余又有些难以言喻;原来那个曾经能让无数外邦趋之若鹜的文明是这样的啊,我们真的有好好去了解过他吗?

向游科的每一位创作者致敬,在这种质量的作品之下,无知的偏见和赛博空间的呱噪显得如此无力。

同为中国游戏行业的一员,深感鼓舞。不论你是否愿意承认,历史的变局就在眼前。先行者已经趟出了路,我们也该加油更进一步了。
Posted 20 August, 2024. Last edited 20 August, 2024.
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73.6 hrs on record (18.1 hrs at review time)
Early Access Review
实话说现在这个完成度很难推荐,连基本游玩都会因为很多莫名其妙的设计进行地磕磕绊绊。

就说几个让人极其无语的吧:
另一个领主跑过来说:“我给你说啊,你家是我的了。”然后派了一队兵站在地图中间的一个地方耀武扬威。我看了看以目前的兵力打不过,就先和谈吧。我按系统设计的外交机制提出和谈申请,然后对方也接受了,弹出了相应的提示。但是左上角的战斗天数倒计时一直在那里没有消失,我心说不打不行了?那硬着头皮打一下吧。我派出部队迎战,结果两军对阵面面相觑,走到跟前两方竟然处于和平状态,两队人即便移动碰撞到一起也触发不了战斗。我双手一摊什么都做不了只能等着战斗天数倒计时结束。好家伙等倒计时结束了,果不其然我连村子带城堡直接强制拱手让人,什么叫一枪不开丢东北?感情我在你家楼下喊一声:“一周之内搬走啊,你家是我的了!”然后一周时间到了,警察直接带人把你从家里扔出去然后把我请进去?这什么莫名其妙的设计?

还有这个让人摸不着头脑的贸易机制
卖物价完全就是拍脑袋的设计,一支长矛的价格没比一袋面粉贵多少。深加工产品比原物料就增值百分之几,感情这中世纪就已经超越了资本主义,不剥削劳动剩余直接按需分配了是吧?另外这个开启贸易要先交钱买商路也是让人哭笑不得。
“我没钱了。”
“你开商路买东西就有钱了。”
“我没钱开商路。”
“你开商路卖东西就有钱了!"
"我说了我没钱开商路!”
“你开了商路就有钱了!!!“

除了这些以外,还有人口发展和食物需求不直观经常一不小心就陷入粮食危机、科技等级被资源卡住发展点数难以获得等等系列细节上的设计都有待优化。总之,这个游戏目前的状态除开精美的视觉表现力和细致的生产生活动态之外,很多基本的机制设计和数值上还有十分明显的问题要解决,能够不闹心的顺畅玩下去都是十分考验玩家耐心的。

这个EA状态还是需要很多打磨,以目前单人开发的模式也不好期待真正的完整版什么时候能面市了。
Posted 28 April, 2024. Last edited 28 April, 2024.
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0.0 hrs on record
上架这种东西就找骂的
Posted 29 March, 2024.
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87.7 hrs on record (9.1 hrs at review time)
这游戏太性感了,“反消费主义”、“反商品逻辑”就是对这游戏最大的褒奖。处处充满着创作者热情和固执,它的可爱之处就在于毛病和臭脾气不少,但是优点和独特的性格让你欲罢不能。

优化还要加强啊,城里GPU占用上不去还一直掉帧,看来面对开放世界的铁拳Re引擎还是跪了。

游戏机制有很多地方被玩家喷也不是完全没有道理,要选一个我最深恶痛绝的当属这个“从最后休息的旅店读取存档“。这个功能还不如直接删了,即便当下的选择让玩家后悔,也比你一时没想清楚读档以后发现3、4个小时的进度没了要强。
Posted 24 March, 2024. Last edited 27 March, 2024.
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4.8 hrs on record
Early Access Review
在现实中被异化的人在游戏中享受收获劳动剩余的快乐。帕鲁最大的价值或许是让许多人重新思考劳动和人的关系。
Posted 29 January, 2024. Last edited 30 January, 2024.
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8.5 hrs on record
从音乐和美术的角度来说这是2023年最令我意外的作品。故事不长但十分紧凑,美术表现出的那种异星景观,音乐塑造出的太空质感都很到位。
Posted 22 November, 2023.
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236.1 hrs on record (135.9 hrs at review time)
MOD管理器只会让游戏奔溃管理不了MOD,我甚至只是装了首页几个热门模组和官方资产包而已,一共20MOD都不到。

不光如此,游戏运行起来稳定性也是一塌糊涂,一个小时能闪退两三次。
Posted 24 October, 2023. Last edited 2 March, 2025.
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