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5 people found this review helpful
61.5 hrs on record (56.4 hrs at review time)
Pour résumer : ce jeu c'est un oui mais attendez vous à être très frustré car il n'est pas simple.

Je vais commencer par les points qui peuvent donner beaucoup de frustration et pourquoi le jeu est assez difficile :

- A la création du personnage une fois les points dépensés dans les statistiques elles ne changeront PLUS. Ou alors rarement, mais ayez à l'esprit que ça ne bougera pas.
- Tu n'es pas un super héros, ni un héros tout court, tu es juste une personne lambda avec ses forces et ses faiblesses. Ne t'attends attend pas à rouler sur tous vos ennemis, à réussir chaque mission, à pouvoir tout explorer, etc. Donc attends toi à souvent échouer ou à mourir au combat. Par exemple si tu joues un savant ne t'amuses pas à aller affronter des voyous ou des soldats tu vas te faire écraser. Ou si tu joues un garde impérial concentre toi sur sur le combat et la défense, laisse de côté les beaux discours ou la furtivité. Même en partant du principe que tu as bien distribué tes points de statistiques au départ ce ne sera pas une mince affaire.
- Tu sens bien la place de ton personnage qui n'est pas tout puissant et qui ne peut pas tout faire. Ce manque de liberté peut freiner pas mal de joueurs, tu ne peux pas faire ce que tu veux sans en subir les conséquences. Par exemple tu joues un personnage non combattant et tu décides de prendre un chemin différent (trahir ou te rebeller par exemple) mais ça te mène droit dans un combat impossible à gagner car tu n'es pas préparé pour ça. Le jeu peut te punir sévèrement d'un coup. Dans ce cas j'espère que tu as plusieurs sauvegardes pour revenir en arrière, je le conseille.
- Evite à tout prix les personnages hybrides pour le premier run. Spécialises toi plutôt. Si tu joues un personnage trop moyen ou trop polyvalent tu vas vite recommencer ta partie.

Voici pourquoi je trouve ce jeu intéressant tout de même :

- Justement ce sentiment de ne pas pouvoir tout faire, d'être un personnage qui n'est pas tout puissant. Cela te force à vraiment faire attention lors de la création du personnage, aux choix de dialogues, aux choix de factions et aux différents chemins que tu vas prendre. Pourquoi s'entêter à entrer dans un combat difficile quand ton personnage à la capacité de s'en tirer en donnant un peu d'argent ou en se faufilant discrètement ? Pourquoi se mettre en difficulté en allant voler des gens alors que tu n'as pas les capacités pour ? En gros "reste à ta place", si tu t'aventures trop en dehors de tes compétences tu risques de le payer cher.
- Ce qui me ramène à la rejouabilité du jeu. En jouant une autre classe, pour une autre faction, l'histoire peut être complètement différente : tu découvres des lieux que tu ne pouvais pas avoir accès avec d'autres, tu peux éviter des combats (voire tous les combats même) ou au contraire passer ton temps à compter les cadavres et tu te rends comptes qu'il y a un lien dans le scénario général avec les autres factions ou classes que tu as pu jouer. Tu comprends mieux l'intrigue, tu vois ce qu'il s'est préparé dans chaque camp et avec ces différents points de vues sur plusieurs runs tu vois un ensemble cohérent, tu comprends mieux les intrigues et les complots qui se déroulent.
- Ne pas s'inquiéter : peut importe la classe et la faction il y aura toujours un moyen d'aller au bout d'une mission et au bout du jeu même si ce ne sera pas facile. Un voleur ou un assassin peut s'en sortir avec discrétion par exemple, là où un soldat passera en force ou là où le marchant passera par la parole ou l'argent. A moins que le fait d'appartenir à une faction vous donne un passe droit ou un avantage. Il y aura toujours un chemin et c'est ça que j'ai aimé.

Une fois que tu as compris comment fonctionne le jeu les choses iront mieux. Mais j'avoue que ça peut être perturbant et très frustrant et ça ne plaira pas à tous je pense.
Posted 9 October, 2019.
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8.7 hrs on record (8.2 hrs at review time)
Un petit jeu réalisé sur RPG Maker VX. Sympa, assez fermé comme jeu, on le termine en 10h environs si on veut tout faire. Il faut aimer l'anglais par contre.

Les controlles sont simples avec seulement deux boutons, les OST sont très bons et le scénario est plus secondaire qu'autre chose.
Posted 10 February, 2016.
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45.4 hrs on record (24.3 hrs at review time)
Du Beat'em up comme on les aime. Donnez 4h pour finir le jeu seul mais l'intérêt serait de jouer en coop pour encore plus de fun.
Et si ça ne suffit pas, il y a le mode Insane avec plus de difficulté et de challenge. Et si en plus vous voulez débloquer toutes les armes et les familiers vous en avez pour votre argent et votre plaisir.
Posted 3 January, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
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