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9.7 hrs on record (1.2 hrs at review time)
Early Access Review
Pour ceux ayant toujours rêvés de vivre leur vie dans un jeu-vidéo !

Alors avant de commencer : j'ai qu'une heure de jeu je sais !
Mais le jeu vient de sortir, et entre temps j'ai déjà eu le temps de me mater 2 let's play montrant tout le potentiel de Big Ambitions.
C'est le croisement quasi parfait selon moi entre les sims et un bon jeu/mod RP (coucou Altis Life)

LES POINTS FORTS
- La difficulté : Le jeu n'est ni trop simple, ni trop dur. Il est possible de régler quasi entièrement chacun des paramètres de votre partie. On peut régler notamment : le degré de vieillesse de notre personnage, le taux de taxe, le taux d'intérêt des banque, l'argent avec lequel on démarre en début de partie. Ce qui est parfait pour accentuer la rejouabilité du jeu !

- L'équilibrage du gameplay : Peu importe la difficulté choisie, le gameplay est selon moi très équilibré. Pas moyen de sécher une partie en 2-3h. Il est nécessaire (comme dans la vraie vie) de faire et refaire certaines actions, pas toujours très intéressantes mais primordial pour se créer un petit matelas financier et envisager par la suite d'investir pour s'agrandir. D'ailleurs, Big Ambitions rentre dans la catégorie des jeux dans lesquels il faudra sans aucun doutes : recommencer, recommencer et.... RECOMMENCER ! C'est normal, le joueur doit apprendre de ses erreurs.

- L'immersion : Je pense que ça a également le mérite d'être souligné. Nous ne sommes bien évidement pas dans un jeu extrêmement cinématisé. Mais nous avons tout de même quelques bruits, sons et ambiance sonore qui permettent au joueur de se plonger parfaitement dans l'univers du jeu. Le bruit des voitures (qui fait VRAIMENT penser à New York), les personnes sur le trottoir ou dans les magasins qui sifflent, montrant qu'ils passent une belle journée, les voitures qui klaxonnent quand tu décides de faire Spiderman sur la route... bref, simple mais suffisant !

- Les possibilités sont nombreuses : Je ne dirais pas "INFINIES" pour le moment, le jeu est encore au début de son Early Access donc laisse présager pleins de bonnes choses. Il y'a déjà de quoi faire, très clairement ! Agence de marketing, agence de développement web, vendeur de fleurs, supermarché, cabinet d'avocat, concessionnaire auto... Comme je disais, les possibilités sont très très nombreuses, et ce n'est que le début !

Je n'ai pour le moment je pense pas assez de recul pour signaler quelconque axe d'amélioration, j'espère que cela n'arrivera pas !

Très très surpris par Big Ambitions, un jeu que je connaissais pas mais que j'ai appris à connaître notamment grâce à Aiekillu !

D'ailleurs, j'ai débuté sur ma chaîne un let's play semi-narratif, court et impactant, avec des épisodes durant maximum 10minutes !

Si cela peut vous intéresser : https://youtu.be/q8Fhy89c9ZM

Bon jeu, amies et amis entrepreneurs(es) !
Posted 12 March, 2023.
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98.5 hrs on record (59.2 hrs at review time)
Early Access Review
Que dire de Project Zomboid...
Si ce n'est que c'est L'EXPÉRIENCE ULTIME des jeux de survie !

Pour moi le constat est assez simple : Si t'aimes de loin comme de près les jeux de survie...
Alors tu vas ADORER Project Zomboid.

Voici selon moi ses points forts et ses points faibles (bien évidemment : c'est subjectif !)

Ses points forts :
- L'immersion : L'une des meilleures immersions en termes de jeu de survie. C'est simple tout y est ! Chaque bruit dans Project Zomboid procure une sensation au joueur. T'es dans ta maison, tranquillement et là t'entends un zombie taper à la fenêtre... Tu dors quand tu entends un coup de feu au loin... Tu rentres dans ce qui semble être une belle maison remplie d'objets et l'alarme se déclenche... Il y a de la brume donc tu n'y vois pas grand chose et t'entends deux zombies s'approcher. BREF ! Tout est fait pour accrocher le joueur, et le faire passer par tous les sentiments possibles !

- Le gameplay : Le summum du réalisme. Pour comprendre le jeu, il faut jouer le jeu : Il faut se mettre réellement dans la peau d'une personne seule dans un monde plein de mangeurs d'homme carnivores. Que feriez-vous en cas d'ennui profond durant une telle épidémie ? Lire un livre, écouter une cassette, regarder la TV, bricoler... Et maintenant que feriez-vous si vous tombiez malade ? Prendre des médicaments, dormir davantage, prendre des antidouleurs... Et comment faire pour sécuriser au maximum votre maison et attirer le moins de zombies possible ? Fermer les rideaux de chaque fenêtre pour limiter la lumière, mettre le son de vos équipements au MINIMUM pour faire le moins de bruit possible...

- La taille de la map (et la possibilité de mettre des mods) : La map est GIGANTESQUE ! Pas besoin de vous montrer une capture d'écran, ou de vous donner sa taille : je suis quasi sûr que vous n'aurez pas la possibilité de l'explorer entièrement durant une seule et même partie. Déjà car elle est comme je l'ai dit très très très grande, et de deux car le temps que cela prendrait à le faire est quasi inateignable en tant que survivant !

Ses Axes d'amélioration :
- Son tutoriel : à savoir que je trouve personnellement que c'est la manière idéale de former et présenter le jeu à ses joueurs. Project Zomboid vous laisse vous débrouiller, mais vous donne accès à une interface présentant l'entièreté de ses mécaniques. Inutile de vous faire passer par un tuto long, présentant des fonctionnalités que vous aurez oubliées une fois seul dans le jeu... De plus, il y a tellement de mécaniques à découvrir que cela serait contre-productif et vous ferez perdre le plaisir de la découverte. Cependant, il est important de souligner ce point car quelques joueurs pourraient se retrouver vite perdu face à la "complexité" (pas si complexe que ça, je précise bien) de Project Zomboid. Je vous conseille pour débuter de regarder quelques vidéos afin d'au moins acquérir les bases avant de vous lancer dans l'aventure !

Et c'est TOUT !

Si cela peut vous intéresser, j'ai lancé récemment sur ma chaîne un let's play semi-narratif racontant l'histoire de mon personnage dans Project Zomboid. Un épisode dure entre 10 et 15 minutes ce qui est parfait pour présenter les bases du gameplay du jeu, sans que ce soit chiant à regarder

👉 Si ça vous intéresse : https://youtu.be/sFgyMeM32xs

Amies et amis survivant(es) : Belle exploration dans ce monde sans pitié qu'est Project Zomboid ! 🧟🧟‍♀️

Posted 11 March, 2023.
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4 people found this review helpful
0.9 hrs on record
Blanc n'est pour moi pas un jeu comme les autres

Alors oui, on est sur Steam : une plateforme qui propose principalement des jeux-vidéos, mais je pense qu'il faut se préparer à juger Blanc comme une "Expérience vidéoludique" plutôt qu'un jeu.

J'ai reçu gratuitement le jeu par ses développeurs, mais je vais tâcher de rester le plus objectif possible :

Points forts :
- L'immersion : Je dirai que c'est le point ESSENTIEL du jeu. L'immersion est vraiment top : que ce soit au niveau des interactions entre les deux personnages principaux, la confection des niveaux, les bruits, le peu de musique qui se déclenche uniquement aux moments cinématisés, les cinématiques... La patte graphique du jeu s'adapte également PARFAITEMENT à l'univers dans lequel il souhaite nous transporter.

- L'histoire : L'histoire est SIMPLE mais efficace. Pourquoi je dis cela ? Car il n'y a strictement aucun dialogue dans le jeu (normal, les deux personnages principaux sont des animaux à savoir un louveteau et un faon). Mais pour autant, on aurait presque l'impression de comprendre ce que ces animaux ressentent, pensent et disent. Les "micro-cinématiques" permettent également de mieux comprendre la rencontre et l'objectif de ces deux animaux.

- La durée de vie : La durée de vie est selon moi à la fois un point positif mais également un axe d'amélioration. Point positif, puisqu'à l'image de ce qu'est Blanc : Elle permet de transporter le joueur, dans une expérience, un autre monde durant 1 à 2h de jeu environ. C'est selon moi (d'ailleurs je ne l'ai pas fini, je m'inspire des différentes autres reviews pour parler de celle-ci) ni trop long ni trop court, c'est le juste milieu. Plus long, le jeu serait sans doutes répétitif et ennuyant. Plus court, le joueur resterait frustré de ne pas en savoir plus sur Blanc.

Axes d'amélioration:
- Diversité de mécaniques dans le gameplay : Tout comme pour la durée de vie, je rangerai cette idée à la fois dans les points positifs mais aussi dans les axes d'amélioration. Si l'on juge Blanc comme étant une courte expérience : Le nombre de mécaniques inclues dans le gameplay est largement suffisant. Suffisant pour permettre au joueur de comprendre l'univers qui l'entoure, sans se prendre la tête. Si l'on juge Blanc comme étant plutôt un jeu, on ne peut qu'être frustré du manque de mécanique (puzzle, énigme, etc...)

Et c'est tout ! il faut savoir également que le jeu se joue aussi bien en solo qu'en multijoueur. En solo, il faut disposer d'une manette : La partie gauche (stick gauche et RT et LT pour les manettes XBOX) permettent de contrôler le premier personnage, et la partie droite de la manette le second.
Il est cependant selon moi, bien plus intéressant de jouer en multijoueur à ce jeu, afin de partager le plaisir à plusieurs !

Si ma critique vous a plu, j'ai pu réaliser une vidéo découverte sur Blanc : https://youtu.be/3uvc3RqbGmk

Bonne journée, et bon jeu (ou expérience!) à toutes et tous !
Posted 26 February, 2023.
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33.1 hrs on record (5.1 hrs at review time)
Le jeu vient de sortir, nombreuses sont les personnes à hésiter à l'acheter. Malgré mes 5h de jeu, j'espère que mon avis pourra vous aider !

Avant de débuter, je tiens à préciser que le lore et l'univers d'Harry Potter m'est quasi inconnu : Je ne dispose que de quelques références, mais vous allez voir que ce n'est pas DU TOUT un problème !


Points forts :
- L'immersion : C'est un régal ! Que ce soit l'ambiance sonore, les lieux, les effets spéciaux, les discussions avec les personnages... en 5h de jeu, je suis déjà capable de dire que l'immersion est top et le restera sans aucun doutes jusqu'à la fin de mon aventure ! Outre ces détails, le monde regorge de lieux à explorer, de secrets à découvrir, et d'interactions possibles avec la magie (BIen heureusement me direz-vous, nous sommes des sorciers!)

- les graphismes : Le jeu est très beau, sur 10 je lui mettrai un 9 voir 9.5. Chaque lieu que j'ai eu l'occasion jusqu'à maintenant de visiter est beau, différents des autres. Chaque bâtiment, chaque salle a ses propres détails ce qui de nouveau booste l'immersion que j'ai eu l'occasion d'évoquer précédemment. Que vous choisissiez de jouer en graphisme "faible", "moyen" ou "élevé" le jeu reste dans tous les cas très beau !

- La VF (fait partie de l'immersion) : CHAQUE dialogue du jeu est en VF, et ça a le mérite d'être souligné ! Pareil, je vais pas trop rentrer dans le détail, car cela fait parti de l'immersion !

- Le gameplay extrêmement bien équilibré : que ce soit l'exploration, les combats, l'HUD ou encore la récupération d'argent : Je trouve jusqu'à maintenant le gameplay très bien calculé et bien équilibré. Rien n'est très simple à réaliser, et nécessite bien souvent un minimum de réflexion, vraiment pas compliqué ni chiant, créant un sentiment de satisfaction une fois réalisé. Il est possible dès le début du jeu, de prendre son temps pour réaliser des énigmes, récupérer des pièces, des tenues, du stuff. Ces énigmes ne sont pas dures mais nécessitent tout de même un temps de réflexion. Nous retrouvons ici les mécaniques basiques mais efficaces des RPG (le système de stuff, d'amélioration de son équipement) permettant de monter notre compétence en "attaque" et en "défense").

- Le combat : Un grand OUI ! J'ai vraiment l'impression d'être un sorcier : Il existe une multitude de sort, je peux décider de choisir MES sorts à utiliser en combat (je ne suis pas limité par un certains nombres de sorts "offensifs" et basta). Et que dire des animations : L'animation est tellement bien réussie, qu'une personne ne jouant pas eu jeu pourrait croire qu'il est compliqué de maîtriser Hogwarts Legacy, alors que non ! En somme, le système de combat est parfaitement réussi et tout comme le gameplay ainsi que l'ensemble des mécaniques du jeu bien équilibré !


Axe d'amélioration (au singulier, car je n'en ai pas trouvé plus) :
- L'optimisation : à savoir que cet axe d'amélioration est propre à chacun et chaque config. Un ami, disposant d'une config un poil moins puissante sur le papier que la mienne, arrive à faire tourner le jeu en moyen-élevé avec quasiment aucun lag. De mon côté, en prenant en compte que j'enregistre mon aventure pour la partager sur YouTube, impossible de jouer au delà du paramètre graphique "faible". Ceci étant, le jeu reste tout de même plutôt beau donc ce n'est pas si gênant que ça!

- Et c'est tout !


En résumé : Que vous soyez connaisseur ou non, que vous soyez fan ou non de cet univers magique qu'est celui des films Harry Potter, le jeu saura sans aucun doutes vous convaincre et vous transporter ! Il est encore trop tôt de mon côté pour l'annoncer comme le jeu de l'année, mais en tout cas la satisfaction qu'il me procure jusqu'à maintenant peut me le laisser penser, et c'est une très bonne chose !
Bien content de mon achat, et hâte de continuer mon aventure !

Par ailleurs, j'enregistre comme je disais mon aventure dans Hogwarts Legacy sur ma chaîne YouTube, si cela peut vous intéresser, voici le lien du premier épisode : https://youtu.be/hMgEgt_Yk8A

J'espère que mon avis vous aura aider à faire votre choix, et si vous décidez de le prendre : Amusez-vous bien !
Posted 11 February, 2023.
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2
24.6 hrs on record (24.0 hrs at review time)
L'un de mes jeux de survie préférés sans aucun doutes !

👉 POINTS FORTS :
- L'immersion : à première vue (Mais vraiment à première vue) le jeu semble fade, et semble se jouer dans un univers plutôt glauque avec peu de vie. C'est pas complètement faux pour l'univers glauque, mais c'est loin d'être le cas pour le peu de vie. Il existe une très grande quantité de PNJ (personnage non joueur) dans Kenshi permettant ainsi de réaliser une très grande quantité d'action. C'est d'ailleurs ce point qui fait de ce jeu, l'un voir mon jeu de survie préféré. En tant que joueur, on a rarement l'occasion de se dire "j'aurais voulu faire telle action, mais le jeu m'empêche de le faire". Et comme je le précise souvent lorsque je décris Kenshi, il n'est pas comme la majorité des jeux ou quand vous démarrez votre aventure, vous êtes déjà une pépite. Vous démarrez CUL-NUL et c'est à vous d'écrire votre histoire, au travers de chacune des actions que vous entreprendrez dans le jeu. Vous démarrez CUL-NUL et vous pourrez le rester, mais vous pouvez tout aussi bien devenir chef d'un groupe de survivant, construire votre base et prospérer. Il est bon également de préciser que dans Kenshi, quand un personnage meure... IL MEURT ! Pas moyen de le faire réapparaître par je ne sais quelle façon. Attention donc à bien gérer vos personnages. En parlant de personnage"s", vous démarrez comme je précisais auparavant avec UN personnage, qui par la suite de l'aventure, peut rencontrer différents autres aventuriers qui se joindront à lui. Il est donc intéressant (pour la survie du groupe) de faire en sorte que chaque personnage complète grâce à ses compétences, les points faibles des autres.


- La progression : Comme j'ai commencé à l'expliquer juste au-dessus, la progression dans Kenshi est très très très lente (et j'aurai pu continuer looonngtemps comme le temps que j'ai mit à améliorer mes compétences en combat). Vous partez de rien, et le but est de tracer votre propre chemin et d'écrire votre histoire. Impossible au début du jeu de combattre la majorité des mobs du jeu (humanoide, insecte, animal) : La plupart disposant de statistiques bien supérieures aux vôtres.
Même après 2-3-4h de jeu, il sera toujours aussi compliqué de le faire. Mais tout comme dans vie réelle, rien ne s'apprend rapidement : Il faut s'entraîner, encore et encore, de plusieurs manières différentes afin de réussir. Eh bien c'est le cas dans Kenshi. Envie de progresser en combat ? Il faut combattre (contre des mannequins, ou bien contre des bandits poursuivis par des gardes). Envie de progresser en discrétion ? Il faut s'accroupir, se faufiler, réduire le poids de son équipement et voler. Envie de progresser en athlétisme ? Il faut courir. Envie de progresser en force ? Il faut porter lourd ET courir. Bref... je pourrais continuer encore très longtemps, mais je pense que vous comprenez la subtilité de la progression dans Kenshi.
Il est important également de préciser que Kenshi peut se montrer très punitif, comme un peu moins notamment dans sa progression. L'une des compétences importantes du jeu (qui caractérise votre "résistance" aux dégâts) se travaille en... Se faisant taper dessus. Et oui, il faut donc volontairement se faire taper dessus, prendre des dégâts, passer proche de la mort pour progresser. C'est ici que l'on se rend compte qu'il n'est pas mauvais, loin de là, de se faire attaquer durant votre aventure.

- Le temps de jeu : Bien évidemment, avec tout ce que je viens de préciser on se rend compte assez facilement que Kenshi ne se termine pas en 10h-20h de jeu. D'ailleurs, petit tacle glissé envers moi-même qui décide d'écrire un avis sur ce jeu, avec 24h de jeu à mon actif. Mais croyez-moi : lorsque vous jouez à Kenshi, vous ne faites pas que ça : Vous vous informez sur YouTube, sur des forums, sur des groupes Steam afin de comprendre comment SURVIVRE et comment optimiser votre aventure. Bien évidemment, vous pouvez tout simplement jouer à Kenshi, mais rien ne dit que vous survivrez très longtemps...

👉 AXES D'AMÉLIORATION :
- Tutoriel : Alors... parlons du tutoriel. Pour ma part, je le trouve plutôt bien foutu. Il est simple, accessible tout au long de l'aventure (toutes les infos ne sont pas balancées comme ça et à vous ensuite de vous débrouiller). Kenshi vous laisse au début du jeu vous débrouiller, afin de comprendre vous-même comment jouer, et comment interpréter les actions du monde qui vous entoure. De mon côté, j'apprécie ce genre de tutoriel. Cependant, je suis conscient que ce n'est pas le cas de tout le monde, c'est donc important de le signaler. Kenshi n'est pas pour tout le monde. Il faut investir de son temps déjà pour commencer à progresser et avancer dans le jeu, mais aussi pour le comprendre. Il ne faut pas lâcher dès le premier échec, car ce n'est que le début!)

- Interface : J'ai dû me forcer pour trouver des axes d'amélioration à Kenshi, tout simplement car comme pour le tutoriel : L'interface me plaît globalement. Mais je choisis de l'évoquer car ce ne sera pas forcément le cas de tout le monde. L'interface est globalement assez fade, et ressemble à l'interface d'un jeu de rôle avec beaucoup d'informations, parfois à en perdre la boule. En 24h de jeu, je n'ai pas encore eu l'occasion de tester toutes les fonctionnalités de cette interface. Je la trouve personnellement bien foutue, et parfaitement dans la DA du jeu, mais encore une fois... ce ne sera pas forcément le cas de tout le monde !

LE MOT FINAL : LANCEZ-VOUS !
Kenshi est un jeu magnifique! Jouissif, addictif, bourré de mécaniques aussi bien originales qu'intéressantes, et vous proposant une trèèèès longue durée de vie !

J'ai lancé récemment sur ma chaîne YouTube un let's play narrant mon aventure sur Kenshi, si cela peut vous intéresser :
Voici le lien du premier épisode : https://www.youtube.com/watch?v=VN8F7Mz1znQ&list=PLY4VkSfKmTL6JHBP8AyAnZjl-ka4yXOzP&ab_channel=L4yDen
Posted 27 January, 2023. Last edited 27 January, 2023.
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