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Recent reviews by 汗津津狗狗大王

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41.5 hrs on record (7.0 hrs at review time)
很可爱,喜欢美术所以买了,就是材料获取有点慢,并且希望可以优化一下点击ui时候的音效和背景音乐,感觉音效有点延迟并且跟游戏本身不太搭,bgm如果能更偏向于环境音白噪音那种就更好了,以及希望可以让boss自动出来,有时候想不起来点导致挂了很久也没有荣誉点
Posted 10 November, 2025.
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A developer has responded on 10 Nov, 2025 @ 8:40am (view response)
1 person found this review helpful
12.1 hrs on record
Early Access Review
游戏优化很差,经常战斗卡顿很严重,有时候还会突然引擎崩溃和卡死。
有一些非常影响游玩体验的bug:
1.玩家游玩时突然卡死,重开游戏后发现坐骑消失,轮盘里也没有
2.有些虫子会陷入到模型里,我完全看不见,但是路过仍然会对我发起攻击
3.主机游玩卡死后发现自动保存的存档消失,最近的存档是30分钟之前
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------以上是第一天玩完的感受,目前玩了两天,主线就差打个boss了,内容很少,不推荐购买ea版,还不如去玩一代

1.地图虽然比一代大了很多,但是很空,可以探索的地方太少了,经常看到洞穴之类的地方,以为终于可以探索一番,结果进去走了两步就到头了,里面就放了几个小怪和科学点数。因为一代我直接玩的正式版,所以不知道一代的ea是不是也这样,但是我觉得这个完成度是不太应该拿出来发售的,起码也应该把已经出的地图做丰富了再卖。

2.地图设计问题挺大的,最后通往雕像的路上,在树枝上那段,看到一条很明显的电线,但是顺着电线走过去发现什么也没有,甚至会掉到一个回不去的地方,不知道制作组怎么想的,到底会不会做地图引导。

3.研究所的内部太单调了,基本就是有个研究台和升级工具的东西,再大点可能有个床和饮水机。

4.UI好丑,不如一代,也没有一代看起来更方便,我刚开始都没注意打开背包界面在右上角可以切换界面,这个也能退步吗。

5.虫子boss战太敷衍了,要不是最后我看到血条上有个称号我都没意识到这是boss战,没有cg,没有外观区别,招式也没有区别,掉落物品也没啥区别。

6.骑在坐骑上的时候不能打开坐骑背包,也不能放下坐骑背起来的草板之类的大物品,也不能跟建筑物交互,感觉很不方便,平白无故多了很多没必要的操作。

7.经常蓄力攻击蓄力不上,按了半天左键发现没有蓄力,而且蓄力满的特效和声效有点不明显。

8.虫子有快慢刀真的不太好完美格挡,打最后的人类boss除了连击几乎可以全部完美格挡,但是打虫子完全不行,我只看虫子的动作无法准确判断他什么时候要进行攻击。

9.这个主线做的真的很烂,除了有点剧情以外这个主线完全可以忽略不计,主线没有涉及到什么解谜,也没有什么可以深入探索的区域,就是一直在打虫子,然后点一下信号塔,这跟我自己在野外打虫子有什么区别吗


10.最后的 boss 战没打过居然要从那么远的地方重新跑一遍?哪怕在 b1 层设置一个重生点也行啊

11.在地图标完点之后退出地图标点会消失,这种情况经常出现,而且有时候队友的 HUD 也会消失。

12. 有时候在地图上标点,结果因为有高低差,在游玩的时候会因为标点在高处所以平视时看不到标点,建议制作组做一个那种屏幕上方的指南针系统。
Posted 30 July, 2025. Last edited 31 July, 2025.
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29.8 hrs on record (16.3 hrs at review time)
神中神,打完之后已经不知道要怎么去形容了,今年年度最佳一定投它
Posted 9 March, 2025.
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1
794.1 hrs on record (786.7 hrs at review time)
好玩
Posted 7 November, 2024. Last edited 19 January.
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4.5 hrs on record
泪目了
Posted 29 September, 2024.
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18.0 hrs on record (14.7 hrs at review time)
唯二打完剧情的游戏,治好了我的电子阳痿
Posted 14 March, 2023.
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