Kiy
迦叶
Guangzhou, Guangdong, China
我已经停不下来,停不下来,无论是在哪一条道路上,哪一件事情上,前进带不会为我而停,事物只会流逝,衰老,离去。而我也不会停止敲击键盘。
我已经停不下来,停不下来,无论是在哪一条道路上,哪一件事情上,前进带不会为我而停,事物只会流逝,衰老,离去。而我也不会停止敲击键盘。
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我朝着一颗又一颗的行星出发,旅途中遇到各式各样的星球原住民,各种各样的环境,我看过一些人欢声笑语一起踏上了旅程,也看过一些人相离而去,而我依旧独自一人前行着。只为找到了属于我的栖息之地。
记得当初买starbound的时候我是一个人在玩的,当时的我是抱着能与Terraria一样的心态购买的,但买后我才发现这跟Terraria完全不是同一个类型的游戏。
如果说Terraria是勇者们在一个世界努力奋斗的游戏,是欢笑与泪水的拼搏。那Starbound就是无尽的旅途与不能停止的脚步,是一个人面对浩瀚星空时产生的无边无尽的孤独感和黑暗。这只是个人的观点而已,因为我的Starbound是在一个人的情况下完成了角色的旅途,我和它经过了各种磨难后终于抵达了最终的星系击败了最强的怪物。但,这又如何?我默默的将飞船重新飞回了最初出生的星球,在星球的表面搭建了一间小小的房子,把一切准备完毕之后,下线。
如果说Starbound跟Terraria最大的区别是什么的话,我想那就是它并没有一个温暖的家,一个值得我们眷恋的家。在Terraria里,一到夜晚我们都会赶快跑回家里,家里有我们的朋友和NPC,如果恰巧遇到血月的话我们还会为保护这个家而做出战斗。但在Starbound里呢?一到夜晚一到危险的时候,我们所做的第一个选择是飞回飞船。我们是族群中遗落、迷失的一份子,我们的家就只有刚苏醒时所在的这艘冰冷的飞船,我们找不到任何的依靠,找不到任何能久留在身边的朋友,我们只能继续着,重复着在一个又一个的星球挖掘资源,然后朝着下一个星球飞去,我们乞求着在这孤独的旅程中能找到相伴的人。
愿诸君好心珍惜每一位能跟你一起联机从开荒到毕业的人,因为你们也可能在下一个瞬间分道扬镳,各自踏上寻找自己归属的旅途。



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写于AFK大半年,准备开新档之前,

当初下线后的三天突然更新,昨天的我已经死去。
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