6
Products
reviewed
508
Products
in account

Recent reviews by KIRPAT

Showing 1-6 of 6 entries
3 people found this review helpful
7.2 hrs on record
This is just quality work.

They avouided the one thing I was afraid of in the story, redundancy. And they did it masterfully. Yes, they have a fancy machine to dive in memories of people, but unlike some AAA companies, they are not milking this idea. *nudge nudge wink wink* Each time I play a Freebird Games title, I see something new. Something.. human. I can see people from a different perspective. It's so organic, so relatable. The story so good, it's not even trying to hide behind anything like realism or fancy gameplay mechanics.

This is, in my opinion, the sole reason why no one is even considered graphics before buying this game. Not saying they are bad. I'm just saying we gamers have a general conception of "more realistic the graphics, better the game" these days. We are automatically pushing the other mechanics like gameplay or story to the side. This is preventing us from even trying out something indie, like To The Moon.

Even so, just look at the numbers of dedicated Freebird fans. I don't think they heard the game from advertisements. Ask all of them. I bet at least half of the player base comes from a friend advice. This kind of advertisement is the healtiest and the strongest one. Cus it means how good these games are.
Posted 15 December, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
43 people found this review helpful
3 people found this review funny
6.3 hrs on record (0.2 hrs at review time)
Early Access Review
Oyunun çok fazla eksiği var. Öncelikle vuruş hissi yok. Havaya lazer sallıyorum. Hedefime hasar verdiğimi sesli geri bildirimle anlayabilmeliyim. Aynı şekilde gemim hasar aldığında da sesli ve görsel geri bildirime ihtiyacım var. Gamepad ile denemedim ama orada da heptik geri bildirim gerekiyor.

Objektiflerin UI'ı çok kaba. Kesinlikle basitleştirilmeli. A-B-C gibi her objektifin özel kimliği olmalı. Nereye gideceğimizi karıştırıyoruz.

Görsel gürültü hat safhada. Gemiyi dışarıdan görüntülerken göze batmıyor ama kokpit modunda ışıktan kör oluyorum.

Yukarıda bahsettiğim sorunlar üzerinde çalışıldıktan sonra Influencer Marketing yardırılırsa fena olmaz. Yerli yabancı YouTuber'lara oyunu gönderin bence. Oyuncuya ihtiyiaç var. Takipçilerini çeksinler. Sunucular boş.
Posted 1 June, 2017. Last edited 1 June, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
135 people found this review helpful
4 people found this review funny
26.4 hrs on record (16.8 hrs at review time)
Güncelleme - 2019

-------------------------------
- Özet -
PoP(2008)'i tavsiye ediyor muyum? Eğer ilk PoP oyununuz ise evet, gidin oynayın. Bence bilgisayarın başından mutlu ayrılacaksınız. İlk üçlemeden sonra devam oyunu diye geldiyseniz kapıdan geri dönün ve oynamayın, aradığınız oyun bu değil.
-------------------------------

Bu oyun sanatsal açıdan bir şaheser, ancak bir Prince of Persia oyunu gibi hissettirmiyor.

Baştan söyleyeyim, PoP(2008)'in hikaye açısından ana seri ile bir bağlantısı yok. O yüzden PoP 4 olarak değil de, "PoP (2008)" diye anılır. Eski oyunları oynamadan bişi anlamam diye düşünüyorsanız kafanıza takmayın.

Açık Dünya kavramını 2008 de, yani yeni neslin ikinci senesinde PoP dünyasına entegre etmek isteyen Ubisoft kendine bir misyon belirledi ve yükleme ekranı olmayan bir oyun yapmak istedi. Düşünün bakalım, bir oyunda boss savaşını kaybedince ne oluyor? Yükleme ekranı giriyor ve en son nerede kayıt aldıysanız oraya geri dönüyorsunuz. İşte bu sistem Ubisoft'un misyonuna ters düşünce onlar da başka bir çözüm getirdiler. Herhangi bir yaratığa yenilince, ya da uçurumdan aşağı düşünce ölmek yerine bize eşlik eden kız tarafından son anda kurtarılıp kaldığımız yere geri dönüyorduk. Bunun karşılığında yenildiğimiz yaratıklar da kısmen, ya da tamamen iyileşmiş oluyordu.

Yanisi şu: Boss savaşına başlayın, klavye ve fareyi elinizden bırakın, gidin kendinize çay kahve hazırlayın ve bir şeyler atıştırın. Geri döndüğünüzde boss savaşının hala devam ettiğini göreceksiniz. O kız sağ olsun, teknik olarak ölümsüzsünüz.

Yetmezmiş gibi oynanış mekanikleri de eski oyunlarda olduğu gibi çok karışık değildi, basitleşmişti. Haliyle eski ve zorlayıcı PoP oyunlarına alışanlar bu kolaylığı görünce isyan ettiler, "Bu ne böyle, çocuk oyununa çevirmişsiniz işi." dediler.

Şahsen PoP serisine bu oyunla başladığım için ben onların görüşlerini paylaşmıyorum. Bence orta şekerli hoş bir oyundu PoP 2008, ancak şunda hemfikirim, bu oyun PoP yerine başka bir IP olarak çıksa çok daha iyi olurmuş. Oyunun kendisi güzel olsa da hayranların beklediği oyun çok daha farklıydı çünkü.

Beklenti çok tehlikeli bir şey!

Aynı Ubisoft PoP serisine devam oyunu olarak tasarladığı PoP: Assassin adlı oyunu, sırf PoP'a benzemediğini düşündüğü için başka bir isim altında çıkardı. 2007 yılında bize Assassin's Creed serisini armağan etti. Bakın, herkes mutlu. O oyun PoP evrenine dahil olsa aynı şeyi söyleyemezdim muhtemelen.

Hikaye güdümlü suikast oyunu nere... parkur mekanikleri ile yapboz çözüp kombo yaparak zombi öldürdüğümüz oyun nere...

Yine aynı Ubisoft nedense PoP(2008)'i PoP serisine devam oyunu olarak çıkardı. Assassin's Creed konusunda öngörülü hareket eden bu sefer hata yaptı. Hatta aynı hatayı günümüzde de yapmaya devam ediyor. Yeni konseptleri yeni IP'ler üzerinde denemek yerine halihazırda elinde var olanlara yöneliyor. Bunu da o IP'lerin kimliğini yok etmek pahasına yapıyor. Black Flag, Origins ve Odyssey'in neresi Assassin's Creed'e benziyor Allah aşkına?

Oyunlar güzel mi? Güzel. Ancak AC oyunu gibi hissettirmiyorlar.

Aynı şey PoP(2008) için de geçerli. Oyun güzel ama Prince of Persia oyunu gibi hissettirmiyor.

Ben bu oyunun sanatsal tasarımını çok sevdim. Görselleri harika. Müziğini de Dragon Age: Origins ile tanıyıp sevdiğim Inon Zur abimiz yapmış; "Healing Grounds" adlı parçaya adeta bayıldım.

Zorluk derecesi kolay-normal arasında geziyor. Neredeyse hiçbir yükleme ekranı olmaksızın film gibi akıyor. Hafta sonu başına geçip 1-2 günde rahatlıkla bitirebilirsiniz.

Ubisoft Montreal devam oyunu yapsaymış keyifle oynardım.
Posted 23 March, 2014. Last edited 26 April, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
16 people found this review helpful
1 person found this review funny
3.5 hrs on record (2.2 hrs at review time)
Bu oyunu oynarken yavru porsuklarla aranızda bir bağ kuruyorsunuz desem yalan olmaz.
Vermek istediği duyguyu bu kadar başarılı bir şekilde verebilen fazla oyun olduğunu sanmıyorum.

Kesinlikle denemelisiniz. Ben bitirdiğimde oldukça duygulanmıştım.
Posted 4 January, 2014.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
29 people found this review helpful
1 person found this review funny
15.2 hrs on record (11.8 hrs at review time)
Her ne kadar Lara'nın çok kısa bir sürede bir ölüm makinesine dönüşmesi çok eleştiri alsada sanırım 2013 yılında oynamaktan en çok keyif aldığım oyunlar arasında kendine özel bir yer ediniyor Tomb Raider. Square Enix oyunlarının Steam de sık sık indirime girdiğini de düşünürsek. Bence bir ara alıp oynayın.
Posted 31 December, 2013.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
110 people found this review helpful
6 people found this review funny
2
207.6 hrs on record (175.6 hrs at review time)
Oyunun negatif eleştri alan iki yönü vardı.

İlki Edward'ın suikastçı kişiliği ne yazık ki oyunun sonlarına doğru oturduğu için birçok kez Ezio ile karşılaştırıldı. (Genelde Ezio'nun daha iyi olduğu muhabbeti döner sağda solda.)

İkincisi ise oyunun çok kolay oluşu ve (tekrar) zorluk seçeneği olmayışı.

Bana sorarsanız 2013'ün en iyi macerasıydı. Bunun sebebi ise devasa boyutlardaki haritada keşfedilecek oldukça fazla gizem oluşu. Ve tabiki özgünlüğü.

Assassin's Creed serisinde kendine özgü olan sanırım dördüncü oyun.

Assassin's Creed (Serinin öncüsü, mekanikleri ile diğer oyunlardan ayrılıyordu.)
Ezio Üçlemesi (Rönesans zamanı İtalya'sı ve İstanbul'u ile geliştirilmiş akcı mekanikleri vardı, insanları atmosferi ile resmen büyüledi)
Liberation [PSP] (Persona sistemi ile çevredeki insanlarla etkileşimi farklı bir seviyeye taşıdı)

ve son olarak ta Black Flag.
Deniz savaşları ve karayiplerin egzotik tasviri resmen büyüleyiciydi.

Benim tavsiyem kesinlikle bu oyunu deneyin. :)
Posted 21 December, 2013. Last edited 2 January, 2014.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-6 of 6 entries