Comments
5 Aug, 2025 @ 4:36am 
↖😒👈
1 Aug, 2025 @ 6:44pm 
😒😱
29 Apr, 2022 @ 5:58am 
+rep
11 Mar, 2022 @ 11:08pm 
:greenslime:
10 Mar, 2022 @ 6:41am 
:rodent:
2 Jan, 2022 @ 12:00am 
:rodent:
3 Dec, 2021 @ 10:31am 
._.XD
1 Dec, 2021 @ 12:03am 
Hello
7 Jul, 2021 @ 11:26pm 
add me, its important
19 Apr, 2021 @ 4:33pm 
yo dude, send me a friend request, lets play together
4 Apr, 2021 @ 7:29am 
hi mate, can you add me? just for a quick chat
22 Mar, 2021 @ 6:36am 
sup bro, lets play together, send me a friend request pls
28 Dec, 2020 @ 12:00pm 
can you add me?
19 Dec, 2020 @ 2:21pm 
+rep, add me
22 Nov, 2020 @ 7:33am 
added for side job offer
31 Jan, 2020 @ 7:45pm 
owo
29 Jan, 2020 @ 5:25pm 
owo
23 Dec, 2019 @ 1:43pm 
I reads Description it says Plz no Judge. I JUDGE HEAVILY!!
1 Jun, 2019 @ 1:53am 
i think i'm going to try and do some of the things you've said, i'd hate to bother you any longer so i'll just try some stuff on my own, i appreciate it, thanks.
31 May, 2019 @ 3:08pm 
A .smd animation is an animation of a skeleton. When you say "attached", it means essentially nothing to me, as either you are animating the skeleton, or you're animating nothing, or you're animating the wrong skeleton entirely.
The mesh you use for whatever model you're using is probably already rigged to the skeleton.
When you open the animation in blender, if you want to see the model with the animation, you will want to import the model's .smd, THEN the animation's .smd.
29 May, 2019 @ 2:21pm 
When you said qc to mdl, I believe what you meant was the compiling part to get it into game, I was just confused at first lol. Do you know why the animations might not work though? Are all the animations supposed to be "attached" to the skeleton before you export it or not? The exporting seems to break the animations and the skeleton.
29 May, 2019 @ 10:46am 
Generally, you're going to want to take an existing .qc file and modify it. If you're just starting out, find a .mdl that uses the same pokemon model as yours (ie, from the same game series), then decompile it. You can modify this to suit your needs. It helps to have examples to work off of.
27 May, 2019 @ 9:42pm 
Well I definitely didn't know I had to do that, but I'm actually confused about how to go about constructing the qc file. Like where are all the min/max xyz numbers and other numbers from that you see in the file? And I wanted to ask you if you exported all the animations with/after attaching them to the skeleton since my animations broke when I tried to export them. When I detached them all, the idle animation worked but then the other animations wouldn't.
27 May, 2019 @ 8:33pm 
Hrm? What is it you need? You're going to want experience compiling a .qc into a .mdl in the first place.
25 May, 2019 @ 7:47pm 
I hope you don't mind since I asked you before and you're probably very busy, but I wanted to know if I could ask you a few questions about your model since I'm totally stumped on my pokemon model even after doing the animations. Thanks again.
6 May, 2019 @ 6:09am 
+rep fellow furball nwn
15 Apr, 2019 @ 8:21pm 
LONG LIVE THE PLANT!!
18 Jan, 2019 @ 5:15pm 
100% plant ...
20 Oct, 2017 @ 3:28pm 
+rep, owns a fidget spinner
17 Apr, 2017 @ 4:04pm 
eht eht eht ehteht eht eht eht eht eht eht eht eht ehteht eht eht eht eht eht eht eht eht ehteht eht eht eht eht eht eht eht eht ehteht eht eht eht eht eht eht eht eht ehteht eht eht eht eht eht eht eht eht ehteht eht eht eht eht eht eht e
13 Dec, 2016 @ 2:59pm 
Im surprised I havent aded you yet
14 Nov, 2016 @ 6:36am 
Locker box me
6 Nov, 2016 @ 5:54pm 
eht eht eht eht eht eht eht eht eht ehteht eht eht eht eht eht eht eht eht ehteht eht eht eht eht eht eht eht eht ehteht eht eht eht eht eht eht eht eht ehteht eht eht eht eht eht eht eht eht ehteht eht eht eht eht eht eht eht eht ehteht eht eht eht eht eht eht eht eht ehteht eht eht eht eht eht eht eht eht ehteht eht eht eht eht eht eht eht eht ehteht eht eht eht eht eht eht eht eht ehteht eht eht eht eht eht eht eht eht ehteht eht eht eht eht eht eht eht eht ehteht eht eht eht eht eht eht eht eht ehteht eht eht eht eht eht eht eht eht ehteht eht eht eht eht eht eht eht eht ehteht eht eht eht eht eht eht eht eht ehteht eht eht eht eht eht eht eht eht ehteht eht eht eht eht eht eht eht eht ehteht eht eht eht eht eht eht eht eht ehteht eht eht eht eht eht eht eht eht ehteht eht eht eht eht eht eht eht eht ehteht eht eht eht eht eht eht eht eht ehteht eht eht eht
6 Nov, 2016 @ 5:54pm 
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6 Nov, 2016 @ 5:53pm 
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6 Nov, 2016 @ 5:53pm 
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6 Nov, 2016 @ 5:53pm 
eht eht eht eht eht eht eht eht eht eht
4 Nov, 2016 @ 10:38pm 
judged
18 Feb, 2016 @ 11:49am 
Was at DMG at 250 hours, before the ranks shifted down. I wonder what it'll be when I come back.
25 Nov, 2015 @ 3:33pm 
enjoy your eventual overwatch ban lol
7 Nov, 2015 @ 6:18pm 
This is my home.