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1 person found this review helpful
120.7 hrs on record (84.1 hrs at review time)
Großartiges Spiel! Hier eine Liste, was es richtig macht:
- Alles

Liebe Grüße!
Posted 21 January.
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62.5 hrs on record
Thematisiert Depressionen und verursacht diese. Juhu!
Posted 17 January, 2023. Last edited 25 October, 2025.
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19.2 hrs on record (11.0 hrs at review time)
Life Is Strange - Ein Meisterwerk

Das ganze Spiel ist extrem gut durchdacht: ein Paradebeispiel für gutes Story Writing und Design!
Die Geschichte überrascht mich jedes mal aufs Neue. Ich weiß es gar nicht in Worte zu fassen, wie gut sich die Story für mich anfühlt. Daher möchte ich auf einige Punkte konkret eingehen, welche mir in den Sinn kommen.
  • Das Thema Fotografie & Zeitreise könnte für diese Geschichte gar nicht passender sein.
  • Der Verlauf der Geschichte ist hervorragend! Jeder Augenblick fühlt sich bedeutsam an.
  • Den Entwicklern ist es sehr gut gelungen, unter den Spielern bestimmte Emotionen zu provozieren.
  • Das Spiel hat einen hohen ästhetischen Mehrwert.

Ästhetik des Spiels
Abstrakte/Abstrahierte Anomalien, welche einen wichtigen Aspekt des Spiels ausmachen, werden passend dargestellt, so z.B. das bekannte Zeitreisen als auch (Spoiler Kapitel 3)
das Zeitreisen durch Fotos. Bei Letzterem wird der Übergang bril­lant mit Geräuschen des Zeitpunkts erzeugt. Es fühlt sich an, wie es auch ist: wie eine Zeitreise.
Selbst im letzten Kapitel - wo alles "kollabiert" - könnte die Darstellung gar nicht besser sein. Die Welt, in der die Geschichte ihren Platz einnimmt (Die Stadt Arcadia Bay), ist wirklich schön, aber auch erschreckend zugleich, passend zur Story. Selbst das Aussehen der Charaktere sagt etwas über diese und ihre Persönlichkeit aus. Was mir persönlich sehr gefällt, ist, dass die Entwickler offenbar Ahnung von Foto- und Videografie haben. Die Sicht des Spielers, also der Kamera, ist in Cutscenes so gut wie immer schön platziert. Die Fotos, die Max schießt, sind ebenfalls echt interessant und gefallen mir persönlich echt gut.

Durch die Charaktere vergisst man schnell, dass es sich nur um ein Spiel handelt.
Jede Stimme, die den Charakteren verliehen wurde, passt einfach perfekt. Alle Charaktere sind sehr authentisch und verhalten sich wie echte Menschen, was der Story einen gewissen Realismus verleiht. Besonders in emotionalen Momenten fühlt sich Life Is Strange nicht wie ein Spiel, sondern wie eine echte Geschichte an.

Soundtrack und SFX
Sowohl Musik als auch Sound Design sind umwerfend! Jeder Soundtrack passt optimal zu der jeweiligen Situation. Einige Lieder passen sogar lyrisch zum Thema (so z.B. Message To Bears - Mountains (Interpretation) eine Metapher für Rachel und Chloe, welche nicht vor Ihrem Leben/Schicksal und Arcadia Bay fliehen können). Bis heute höre ich mir diese gerne abseits des Spiels an.

All diese Faktoren ermöglichen neben vielen weiteren eine immersive Spielerfahrung, die man nicht vergessen kann!
Ich kann es nur jedem empfehlen. <3
Posted 19 April, 2022. Last edited 20 April, 2022.
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3 people found this review helpful
226.6 hrs on record (183.9 hrs at review time)
GTA Online ist furchtbar!
GTA V ist grundsätzlich ein gutes Spiel. Die Story gefiel mir sehr und die Spielewelt ist echt gut gelungen. Es gibt viele Dinge, die an dem Spiel gut sind, aber eine Sache ist mir ein Dorn im Auge: GTA Online. Der Online-Modus von GTA V ist schlecht.
Vorweg: Es gibt Rezensionen, welche sich mit den guten Aspekten des Spieles befassen. Ich fokussiere mich hierbei nur auf GTA Online.

Die Währung
In GTA Online kann man sich Geld erspielen aber auch kaufen. Dafür gibt es die so genannten Shark Cards. Diese sind aber unglaublich überteuert. Wenn man sich ein Auto für 5,7 Mio. Ingame-Dollar kaufen will, kostet einen das circa 70€ in Sharkcards. Wenn man sich alles in GTA Online (Kleidung und einige Kleinigkeiten nicht mit einberechnet) kaufen möchte, kostet das 450.000.000$. In Sharkcards umgerechnet sind das 5000€ (Stand: Anfang 2020). Die Preise sind absolut inflationär, wodurch es mehr Sinn macht, sich alles zu erspielen. Das funktioniert aber ebenfalls schlecht, worum es im nächsten Punkt geht.

Geld erspielen
Eine Möglichkeit, in GTA Online an Geld zu kommen, ist (logischerweise) sich dieses zu erspielen. Dies dauert aber unnormal lange. Um an 6 Mio. Dollar zu kommen, müsste man schätzungsweise 20 Stunden den selben Heist immer und immer wieder durchgrinden. Das entspricht 2 ½ Arbeitstagen (Vollzeit). Viele Leute, die Arbeiten gehen, können nicht so viel Zeit in so etwas investieren. Dadurch, dass es so extrem viele Dinge zu kaufen gibt, wird die Zeit, die man investieren müsste, enorm, was die Freude, sich etwas erspielen zu wollen, versaut, während die Shark-Cards parallel dazu attraktiver werden. Eine ekelhafte Masche!

Ladezeit und Lobbybildung
Nicht jedem ist das Geld in GTA Online wichtig, vorallem nach den o.g. Punkten. Leider läuft abseits dessen genauso viel schief. Die Mini-Spiele und Überfälle, um die es jetzt geht, sind an sich weitesgehend sehr schön gemacht. Es gibt eine Vielfalt an Mini-Games. die man spielen kann und viele davon machen durchaus Spaß. Die klassischen Banküberfälle sind ebenfalls echt gut. Es gibt nur Probleme, die die Freude daran derbe herunterziehen. Eines dieser ist, dass die Ladezeit sehr hoch ist. Das Spiel an sich lädt schon sehr lange und dabei kann es nicht mal im Hintergrund weiter laden. Es kann um die 5-8 Minuten dauern, ehe man in GTA Online ist. Manchmal dauert es sogar länger. Ehe sich die Lobbys für Mini-Spiele gebildet und vorallem auch gefüllt haben, vergeht noch mehr Zeit (mindestens 15 Minuten). Man verbringt viel, manchmal sogar mehr Zeit, damit, abzuwarten, ehe es losgeht, anstatt zu spielen. Auf Dauer gesehen ist das furchtbar!

Problem Heist
Ein Problem der Heists ist, dass diese (wo jede Person gebraucht wird) komplett abgebrochen werden, wenn einer der Spieler das Spiel verlässt oder gekicked wird. Dadurch, dass Spieler manchmal die Verbindung verlieren oder Rockstar Games die Verbindung durch einen Fehler unterbricht, muss man alles von vorne beginnen, was in Kombination mit der eh schon langen Wartezeit zum Kotzen ist! Meine Freunde haben mit mir 3 Stunden an einem Heist gesessen, ehe dieser abgeschlossen war, weil immer irgendetwas passiert ist und wir von vorne beginnen mussten. Dabei hatten wir schon das Glück, dass wir eine Gruppe waren, die Ahnung von den Überfällen hatten. Wer mit zufälligen Spielern spielt, wird wahrscheinlich verzweifeln, weil da die Wahrscheinlichkeit für einen Zwischenfall deutlich höher ist.

Anfängerunfreundlichkeit
Spieler, die mit GTA Online anfangen, haben fast nichts. Parallel dazu gibt es Spieler, die vieles besitzen und die Schwächeren regelrecht vernichten. An der Stelle gibt es immerhin die Möglichkeit, in den Passivmodus zu gehen. Das limitiert aber den Spielspaß. Dann kommt noch dazu, dass man permanent (Mini-Games ausgeschlossen) Spam erhält, besonders Spieleanfragen, Ingame-Werbung und Anrufe von GTA Online Charakteren. Das alles zerstört den Überblick.

Cheater
GTA hat ein arges Problem mit Cheatern, welche den Online-Modus zerstören. Es gibt Cheats, wodurch Spieler per Knopfdruck sterben. Rockstar versucht zwar, dagegen etwas zu unternehmen, oftmals aber vergeblich.

Abschließende Worte
GTA Online hatte ein enormes Potenzial, was von Rockstar Games nicht mal im Ansatz genutzt wurde. Rockstar versucht nicht mal, diese Probleme zu lösen, besonders das Problem mit der inflationären Währung, wo wahrscheinlich das Finanzielle im Vordergrund steht. Man kann sich ja so eine goldene Nase verdienen.

Ich hoffe, dass in GTA 6 diese Fehler nicht wiederholt werden. Das wirft auf das ganze Spiel und die Firma ein schlechtes Licht.
Posted 15 November, 2020. Last edited 30 August, 2021.
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120.8 hrs on record (34.5 hrs at review time)
Kurzgefasst: Dieses Spiel ist gut!
Positiv aufgefallen ist mir:
  • die erzeugte Atmosphäre durch den Sound und der visuellen Gestaltung. Diese sind sehr gut gelungen und passen hervorragend in die Szenerie! Eine gruselige Atmosphäre wird hierbei in den Tiefen sehr gut verdeutlicht, ein Gefühl der Angst und Gefahr, passend zum großen, tiefen und lichtarmen Meer, wird erzeugt, während die Wasseroberfläche, besonders beim Spawn, eher friedlich ist.
  • die Biomvielfalt. Es gibt viele, innovative Biome, welche nicht erahnbare Kreaturen, Pflanzen und Ressourcen beherbergen. Es macht Spaß, diese zu erkunden, weil man ständig auf Neues trifft. Die Musik und Sounds im Hintergrund verleihen in Kombination mit der visuellen Gestaltung jedem Biom einen eigenen "Touch".
  • das Bausystem. Man kann sich ein Unterschlupf aus den gefundenen Ressourcen bauen. Somit kann man etwas Abstand zur Story halten. Man benötigt aber durch das Erkunden gefundene Fragmente (Blaupausen), ehe man die Bauteile herstellen kann.
  • die optionale Informationsoffenheit. Wenn man etwas über die soeben gefundene Pflanze oder über das soeben gefundene Lebewesen herausfinden will, kann man den Scanner nutzen, wodurch man einen Eintrag im PDA nach Abschluss des Scans erhält. Manche Sachen sind wirklich sehr interessant!

Zur Story: Die Idee dahinter ist gut, aber in der Umsetzung hapert es etwas. Der Anfang ist gut, einige Geschehnisse infolgedessen ebenfalls, aber ab einem gewissen Zeitpunkt ist es eigentlich nur noch ein "Geh mal da hin, da findest du etwas, da unten auch!" und so weiter, bis man letzten Endes etwas außergewöhnliches erreicht. Was ich damit meine (Spoiler):
Die Seuchenforschung. Von da an muss man sich nur wenig weiterbewegen, dann findet man schon das Wärmekraftwerk und genau das Selbe trifft dann auch mit der Hauptsicherungseinrichtung zu.
Das ist leider etwas langweilig, wobei die dadurch neu erkundeten Biome und der immerhin nicht sofort zu findende Weg dies wieder wettmachen.
Posted 28 February, 2019. Last edited 30 August, 2021.
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1
4,630.2 hrs on record (1,477.4 hrs at review time)
Rocket League hat mich meines gesunden Menschenverstandes beraubt.
Posted 6 November, 2018. Last edited 18 July, 2024.
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71.0 hrs on record (51.1 hrs at review time)
Positive Kurzfassung
Die Grafik ist erstaunlich gut gelungen, die Story ist meiner Meinung nach Okay und der langersehnte Wunsch nach einem echten "Tomb Raider" wurde sehr gut umgesetzt. Das Spiel bietet viel zu entdecken und hat viele, tolle Gräber, die zum Nachdenken anregen. Die Stimmen und die Geräuschkulisse sind, mal abgesehen von den folgenden Punkten, oft sehr angenehm und realistisch.
Weiteres werde ich nicht nennen, da mir die Zeit für sowas Fehlt. Andere Reviews umfassen mehr Details zu den positiven Aspekten.

Mängel:
Der Hauptgrund, diese Review erstellt zu haben, liegt an gewissen Fehlern, die mir aufgefallen sind, welche meiner Meinung nach einen hohen Einfluss auf das Spiel haben.
Vorab: Mir gefällt dieses Spiel wirklich gut. Bei den folgenden Mängeln beziehe mich zum Teil auf die Deutschen Spracheinstellungen. In den Anderen ist es möglicherweise wieder anders. Die Kritik beruht auf meinen Ansichten und besitzt für den Ein oder Anderen möglicherweise keine Ausschlaggebenden Argumente, was ich verstehen kann.

... So z.B. hat das Spiel Szenen, in denen keine Sounds abgespielt werden und ledeglich die Animation zu sehen ist (desöfteren sind es einige Todesszenen). Ich gehe stark davon aus, dass keine Sounddateien für diese entwickelt wurden, was den Ernst und das Feeling zerstört. Desweiteren sind einige Passagen wirklich schlecht umgesetzt. Die Animationen besitzen manchmal schlechte Übergänge, was für mich mitunter wie eine Teleportation wirkt. Außerdem sind in emotionalen Szenen, wie dem Spielende, die Synchronisationen und Sounds teils echte Emotionskiller, zum Beispiel, wo (Spoiler, wie das Finale endet)

Der Endgegner Dominguez im Sterben liegt. Die Geräusche sind teilweise viel zu sanft und vorallem sehr unpassend. Um Ehrlich zu sein wirkte die Szene für mich mit diesem unrealistischen Gestöhne am Ende sexistisch.

All diese Punkte lassen das Spiel eher unfertig wirken, was meiner Meinung nach geändert werden sollte, vorallem bei solch einem Preis. Es ist zudem unglaublich unangemessen, das Spiel nach einer kurzen Weile preislich auf circa die Hälfte des eigentlichen Preises herunterzusetzen.
Posted 8 October, 2018. Last edited 21 May, 2023.
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20.9 hrs on record (20.5 hrs at review time)
Issues - Windows 10

The game itself is really good but i guess it doesn't work very well on Windows 10. I had alot of issues so far:
  • every color was mixed up
  • my game didn't load any further after loading a save
  • my mouse didn't work anymore (ingame) - I couldn't look around

I always had to change the compatibility mode to get it working, because it didn't work with the same one as before.
Posted 1 July, 2018. Last edited 20 April, 2022.
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Showing 1-8 of 8 entries