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36.5 hrs on record (35.0 hrs at review time)
グローバルマーケットで未だにスキン商売やってるとは思いませんでした...
最後のDLCキャンペーンは2019年11月、早くも2年以上も経っていまい、
今やライブラリに並ぶ文字列の1つとなって久しいでしょうか...

いやまぁスキン商売自体は国内でシリーズ中のオンラインサービス始めてからずっと続いてるものでしたが、
流石にこれで世界マーケットはちょっと、パブリッシャーとしてどうなんです?
Posted 15 April, 2022.
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490.1 hrs on record (229.0 hrs at review time)
v1.9~v2.0で完全に別のゲームになってしまい、個人評価が大逆転。
v1.9は一つの4Xゲームとして楽しめたが、v2.0では本タイトルの個性がなくなってしまった。
兎に角全ての要素で操作の煩雑化と待ち時間が増える結果になったため、ゲーム体験は最悪の一言。
1. v1.9で3種あった初期FTLと、このため差別化されるプレイスタイルは本ゲームの立派な個性だったと感じる
しかし現行v2.0では単一FTL強制化により、この基本的な部分から選択する行為を奪ってしまった。

このようにスタートが平準化されてしまっては、他タイトルと全く同じではないか!
2. 開戦前の手続きも、「請求権」というワンクッションが入ったため、総じてすべての行動が煩雑化している。

3. 戦闘ユニットも細かい単位での操作"のみ"にされてしまい、あらゆる面での自由度が減ってしまった。

他、兎に角"Stellaris"でしか体験できない要素が圧倒的に減ってしまった今では、購入を薦めることが出来ない。
ぶっちゃけ他タイトルの方が、もっと個性的でより多くの体験ができるし、Stellarisの大部分は互換してしまうだろう。
Posted 16 March, 2018. Last edited 29 April, 2018.
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