19
Products
reviewed
449
Products
in account

Recent reviews by Ded(⌐■_■)Inside

< 1  2 >
Showing 1-10 of 19 entries
No one has rated this review as helpful yet
1 person found this review funny
6.0 hrs on record
Относительно короткий шутер на 6 часов российского производства. Особой ценности не несёт, побегать пострелять норм. В целом сделан относительно качественно (оружейная часть), сильно отдаёт халф-лайфом (+ есть прямая отсылка в самом начале и одна из ачивок связана), так что своего рода НАШ ХАЛФ ПАЙФ, но:

- из всего оружия оба автомата - плохие.
- физика гранат ультра-специфичная.
- по-хорошему надо было вырезать практически всю дорогу до деревни с аванпостами, затянуто и неинтересно, как раз была бы отличная продолжительность часа на 4, чтобы не успела надоесть
- мало того, что враги не блещат интеллектом, так еще и разраб решил ср*ть ими именно за углами, частенько буквально в упор пачками + агрятся целиком вся заспавнутая пачка, никакого подобия стелса нет. Почти любая нажатая кнопка - за спиной спавнится пачка и бежит к вам.
- боссов не оценил, даже на нормале убивают за пару тычек и ср*ут мобами, что фактически превращает их в бой на время, на сколько быстро ты успеешь всадить в него все свои BFG-патроны.
- "путь" в целом подсвечен флаерами, но все-таки было несколько затупов куда идти, особенно в начале игры, не шибко интуитивно.
- сюжет думаю и так понятно (концовку по-моему вообще в попыхах доделывали или обрезали в край). Хотя могли сделать что-то более интересное с врачом из начала игры.
- Ру-озвучка ужс на 80%)
- мемы про российские реалии и мемы в ачивках хорошие
- 2 босса вертолёта хех

Рекомендую проходить на низкой сложности делая "геймплей аля-дум", иначе душнилово, особенно в конце.
6/10, для современного российского геймдева вполне хорошо.
Reviewer's PC Specs:
Windows 10
AMD Ryzen 5 5600X 6-Core Processor - RAM: 32 GB
NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti - VRAM: 16 GB
Posted 31 March. Last edited 31 March.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
1.8 hrs on record
Ну, шутерок на вечерок, проходится буквально за полтора часа. За это время в целом уже успевает поднадоесть, хотя и "финал" застал врасплох, думал еще пол часа побегать по той же локации из демки дадут, но штош.
Бежишь-стреляешь, мега-боеприпасы сливаешь на пару боссов, повторить.

В целом красиво, сделан относительно кустарно, по ультра-скидке норм. Сильно лучше "демки" по исполнению и стабильности.

3-4 абилки не качайте, слишком долгая зарядка ради "пук".

Reviewer's PC Specs:
Windows 10
AMD Ryzen 5 5600X 6-Core Processor - RAM: 32 GB
NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti - VRAM: 16 GB
Posted 28 March.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
0.8 hrs on record
Што...
Надеюсь в бэклоге эта "демка" появилась в каком-нибудь бандле с 99% скидкой, иначе я хз.

Посмотрим еще основную игру, но это точно не стоит играть, + все лагает и тормозит на современной системе.
Reviewer's PC Specs:
Windows 10
AMD Ryzen 5 5600X 6-Core Processor - RAM: 32 GB
NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti - VRAM: 16 GB
Posted 26 March.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
30.6 hrs on record (30.6 hrs at review time)
- Один из лучших соулс-лайков на рынке, если не лучший.
- Относительно камерный, а не здоровенные плато для беготни, что скорее плюс.
- Имеется вполне адекватная и интересная история с ВОТЭТОПОПОВРОТ-ами, понятная без просмотра 2-х часовых видеоразборов кто кому когда зачем присунул (привет елден, да и прочие сулсы видимо тоже). Интересная реализация и "вдохновение" Пиноккио.
- В целом много QOL улучшений в разных сегментах игры в сравнении с "коллегами" по направлению. Все квесты ПОМЕЧАЮТСЯ и показываются куда сдавать, итс инновейшн жонни.
- DLC понравилось, жаль только, что пришлось столько ждать и многое позабылось из истории (и опять для вхождения в него из НГ+ приходится дойти до определенного акта, хотя там и относительно обосновано). Оружие в длс буквально одно лучше другого.
- Можно на стимдике.

Единственный минус - с выходом DLC появились заметные просадки фпс и нестабильность в работе, хотя основная игра шла идеально еще на старой видеокарте. Ну и если рассматривать "руки" - на элементальной основе они все по факту никчемные даже в макс прокачке.

Надеюсь улучшат вторую часть во всех аспектах и будет топ-сулслайк своего года выхода, а до тех пор - деньги на предзаказ отложены.
Reviewer's PC Specs:
Windows 10
AMD Ryzen 5 5600X 6-Core Processor - RAM: 32 GB
NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti - VRAM: 16 GB
Posted 20 March.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
1
51.5 hrs on record
TOO TIGHT:
- Best art
- Best design
- Best sound
- Best music
- Best actors
- Best scenario

Минусы в основном по боёвке:
- нет быстрого перезапуска боя (пока еще ходит противник, но "когда уже все понятно");
- неудобная система билдостроения (скилы/пиктосы и добавление очков для их прокачки, хотя бы во время лагеря могли бы объединить менюшки, чтобы по 100 раз не перемещаться между ними). Сюда же - фактически отсутствие возможности нормально сменить персонажа в середине игры, ибо все вложенные очки прокачки никак не отобрать и не передать другому, пришлось использовать редактор сохранений с нексусмода. И сюда же ситуация с Моноко, который фактически также становится обязательным членом отряда с момента появления, иначе абилок ему не открыть нормально до башни в 3 акте (и то тоже будет лишним по началу), а посмотреть то всем хочется по-началу;
- кривоватый учет ходов: по игре говорится, что градиенты не отнимают ход, а когда получаешь например пиктос на два хода подряд - оказывается тут градиент уже сжирает ход). Также больше 2-х ходов фактически не стакается, даже если его источники разные. Условно - градиент атака + доп.ход за стан + доп.ход за атаку мечами Версо + пиктос на доп.ход не дадут тебе 4 ходов.
- не хватает хоть какой-то адаптивной сложности под конец игры для пропылесосивших карту - в последней "миссии" (и в целом после некоторого времени в 3 акте) буквально пропускаешь по 5-10 ходов специально, чтобы посмотреть, что там босс делает то, и случайно не шотнуть его) Особенно грустно с сюжетными получается.
- нет мини-карты, локации относительно разветвленные, хотелось бы знать, все обошел или нет)

Лучшая, и, скорее всего, единствення "жрпг" в которую играл и поиграю, ибо геймплей жанра в целом очень специфичный) Взятые из сулсов парирования с уклонениями на самом деле достаточно сильно разбавляют геймплей, без них возможно задушился бы от однообразия.

Рекомендации по игре только две:
1) Не делайте больших пауз при прохождении, дабы не вываливаться из атмосферы игры и повествования (сам сделал перерыв в несколько месяцев - жалею об этом).
2) Не упарывайтесь в билды - сам сидел билдился уже в 3 акте несколько дней, долго создавал "идеальную" пачку, перебирал ранее неиспользованные способности и пиктосы, и в итоге задушился от всего этого и ушел в долгий перерыв.
В базе для сюжетного прохождения это не нужно, только для "топ" активностей (подводный, башня и мастерская) и некоторых уличных толстых мобов после 3 акта (которые ничего особо не дают). Лучше сначала пройти основной сюжет +- сразу, а потом уже ходить пылесосить это все, т.к. все-таки в этих местах тоже отсыпают крупицы истории (но - крупицы, хоть и вполне интересные), и только для этих мест и нужны нормальные билды)

Немного по персонажам - в сравнении с остальными "маг" Люнэ оказалась наименее интересной и разнообразной, хотя казалось бы, что это маг и такого быть недолжно. Но из-за специфики игры и взаимодействия способностей она хуже всех по ощущениям (хоть и было приятно в некоторые моменты игры ею шотать парой абилок), но глобально она всем остальным проигрывает - все ее способности либо не делают ничего, либо имеют уж слишком мало урона/эффекта в бою (условно топ способности веток талантов "гроза", "земля" и "вода" практически бесполезны, в особенности "эффекты поля боя"). Моноко и Версо база, Маэль имба, Сиэль топ саппорт (как дд слишком долго разгоняется).

9.9/10 "на кончиках пальцев", один из которых немного стерся об парирования
Posted 29 November, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
54.4 hrs on record
Поднять клоунские носы! Общий сбор!
Posted 19 August, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
1 person found this review funny
1
7.0 hrs on record
Пишу после прохождения двух частей подряд за пару дней (на обе ушло по 6 часов).
Как по мне - 2 часть хуже 1 по многим параметрам:
- Оказуалеле боевую систему, добавив возможность блокировать выстрелы тупо зажав кнопку блока. Тут же - переработали "спецспособности", добавили какой-то невнятный медленный луч из руки, убрали улучшения у скачка.
- Пытались сделать "боссов как полагается", но по-моему, получилось плохо. Опять же, хорошо получились только те 2, которые рассчитаны на основную механику игры, а именно - на паркур (Аватар, Червяк). Остальные прыгающие челы со стандартным хп-баром очень не понравились, очень плохо читаются.
- Новые элементы геймплея - мотоцикл и вингсьют, как по мне сильно портят геймплей, особенно мотоцикл. Вингсьюту бы получше реализацию и анимаций (как в батле 2042 например) и было бы круто. Но использование мотоцикла очень сильно затянуто, большую часть времени просто по пустоши ездишь без каких-либо челленджей. В напряженных моментах на выезде башни выглядело круто, но только там.
- Система прокачки во 2 части теперь уровня "иди обнюхай каждый угол, иначе останешься без более веселого геймплея" - в 1 части тебе на каждом "крупном этапе" давали свои улучшения и автоматически выдавался апгрейд системы и количества ячеек, что было балансно, и к концу игры у тебя был полный набор и мог вставлять что хочешь. Здесь же ты, если бежишь "в потоке", можешь пропустить половину предметов апгрейда, обрезав себе навыки. Так еще и ограничение в виде их платной покупки - попробовать все способности в лучшем их варианте к концу игры я не смог.
- Миссии a.k.a найди 3 башни в разных углах карты, и в целом их "открытый" мир.
- Общая читаемость местности и куда идти - хуже.
- Хуже локации с боями
- Чуть изменили управление - было удобно переключение и притягивание на правую мыши, зачем во 2 части изменили на E? Ты и так бежишь постоянно на W, мышь свободна, вот просто зачем. Еще и ограничили возможность оглядеться на 180 пока бежишь по стенам.
- Хаб с напарниками - самое плохое нововведение, из-за которого очень сильно теряется вовлеченность и "эффект".
- Музыки по-моему стало сильно меньше. За городом вообще ее не слышал вроде. В 1 части норм качало.

Из плюсов:
- Все еще крутой арт и дизайн, теперь еще и в городе / на вершине башни. Респект дизайнерам обоих частей, дайте им премий.
- Два крутых босса, Аватар и Червяк.
- Расширили сюжет.
Posted 2 February, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
6.2 hrs on record
Топчик, лучше второй части по динамике
Posted 2 February, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
1 person found this review funny
11
217.0 hrs on record
12/10, один из лучших РПГ-экспириенсов, жду BG3.
Даже с моими 200 часами оказывается пропустил часть контента, хотя лез в каждый угол, ужс)
Posted 13 October, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
7
16.3 hrs on record (14.5 hrs at review time)
Один из лучших рогаликов с бешенной поддержкой
Posted 13 October, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2 >
Showing 1-10 of 19 entries