34
Products
reviewed
0
Products
in account

Recent reviews by Sanlein

< 1  2  3  4 >
Showing 1-10 of 34 entries
2 people found this review helpful
73.1 hrs on record
Я возвращаюсь сюда, когда становится уныло и нихрена не хочется. Игра встречает понятным костяком механик, который чуточку приукрашивается с ходом времени, и выверенной меланхоличной атмосферой. Здесь натуральное комбо музыки, арт дизайна и самого геймплея, просто никак не получится что-то выкинуть.
Начало. Тебе уныло, поселенцам тоже, их только что десантировали в центр полянного ничего. Привычный старт вроде обвода тропкой камина и двух дровосеков проходит через первый буран и понемногу меняется. Становится чем-то живым, свойским. Под конец есть небольшое окно, когда последний королевский указ закрывается и ты понимаешь, что всё, победа и секунд пятнадцать смотришь на своё детище. Так ещё раз, и ещё, пока не доедете до печати, где начинается испытание, которое страшно провалить, за твоей спиной пяток деревенек, их нельзя подвести. Ты пройдёшь его. Буран всё к черту сметёт, но всё не зря. Тётка в городе встретит, похвалит. Закупишь улучшалок. И всё ладушки. И ирл, стало быть, тоже.
Posted 27 April. Last edited 27 April.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
6.4 hrs on record
Early Access Review
Я не понимаю, чем игра хочет быть. Солс + дьяблик выглядит неплохо. А нафига этому какой-то суррогат выживача с ежедневками?
Ну и мувмент - постоянно полыхающая задница. Квест с приходом от цветка смешной в коопе, но какой же душный из-за неповоротливой макаки под управлением.
Игра также объясняет или слишком много в неподходящий момент, или слишком мало. Вот что мне нужно у деда? На том этапе игры я даже минимально не представляю, насколько эти +5 в инвентарь важны.
Зачем при создании мира выбирать пролог/основная история при первой игре в принципе? Учитывая всратый перевод, мы подумали что пролог - обучение, а там какой-то лор рассказывают и оказывается мы с какой-то тянкой уже на что-то забивались на корабле.
Крч часто как потерянный котёнок - чё куда зачем почему на эту кнопку а как. Вроде чёто вырисовывается неплохое, но всё равно вектор не понятен, поэтому не знаю, кому рекомендовать. Это сразу и всё, и ничего. За красивый дизайн лайк поставлю

А КАМЕРА ОТСТОЙ ПОЛНЫЙ
Posted 24 January.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
3.2 hrs on record
Автор перемементоморился и забыл подключить норм камеру, а не этот ужас
Posted 22 November, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
38.6 hrs on record (34.6 hrs at review time)
Лучшая инвестиция 270 рублей
Posted 7 November, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
787.2 hrs on record (787.2 hrs at review time)
когда уже моды обновятся, меня трясёт
Posted 27 October, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
1.4 hrs on record
Френдслоп, на который и 200 рублей жалко
Posted 18 August, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
0.0 hrs on record
На текущий момент, думаю, самые любимые декорации из всех дополнений. Вся эта стеклянная тема очень стильно выглядит, а будь возможность всю эту красоту покрасить, вообще лепота была бы. Но и зелёным всё очень стильно
Posted 12 July, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
0.0 hrs on record
После аномали ощущается прямо таки конфеткой
Posted 11 July, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
1 person found this review funny
93.7 hrs on record
Что ж, этот жанр для меня нов, но именно это и интересная его реализация с активными уклонениями ввели меня в состояние потока и азарта от механики - в последний раз такое у меня было с DOS 2 в 17-м году.
Я человек более ориентированный на сюжетную составляющую и геймплей у меня как правило стоял в сторонке: чё там, по гайду чё-нить сделаю и дальше погнал. Но здесь игра предоставила столько соблазнительных инструментов, что у меня получился Версо-пулемёт, и ХЕР ВЫ МНЕ ЧТО СДЕЛАЕТЕ АХАХАХААХАХХА ОД РЕСАЮТСЯ АХАХАХХАХАХАХА
То есть первый плюс игры - в неё весело играть! Особенно когда ловишь баланс сложности и своего билда. Но тут вылезает минус - ты как бы сам всем этим занимаешься, а не идёшь по какой-то намеченной тропинке. То есть что: в первом акте вас ведут за ручку, в принципе никуда вы не денетесь. Далее же вас споро выпускают в чуть ограниченную песочницу, но в которой вы всё себе поломаете. Угадать, когда нужно идти к финалочке в принципе нереально. Особенно если страдаете пылесосингом локаций. Итого что получается, вы тут всё прочесали, где-то попревозмогали, потом идёте к Монолиту и ещё позже Ренуару и... не кайфуете. Всех причастных вы шотнете. А как бы оно всё решилось? Простым показом рекомендуемого лвла перед входом в локацию. Знак "Опасно!" вообще обманщик: он покажется как перед локациями, действительно представляющими опасность (хотя тоже спорно), так и перед локами с квестами...
Второй момент, который по игре раздражал - это отсутствие хоть какого-то журнала, кроме журнала журналов. Забудем про то, что в игре, где овердохрена контента, правилом хорошего тона было бы предоставить игроку счётчики или возможность отслеживания без бумажки или внутристимовских заметок... так отсутствие этого бьёт по логике. Вы же идёте в ЭКСПЕДИЦИЮ! У этих Э_К_С_П_Е_Д_И_Ц_И_Й есть по ромбо-смартфону, куда можно сунуть любую информацию. Почему Люнэ не ведёт журнал для игрока? Она всё изучает, подмечает, почему она не может записать резисты невронов? Даже показывается, как она этот чёртов ромб заполняет в кат-сцене! Итого идеальный журнал есть только в руководствах стим, что по коллекциям всякого рода, что по невронам. Ну и так же никакие пометки поставить на карте нельзя, мини-карты нет, но к этому кое-как привыкаешь.
В игре так же подбешивает управление и периодическое нежелание игры регистрировать твои нажатия - итого частая ситуация НУ ♥♥♥ Я ЖЕ НАЖИМАЛ!! Или волейбол. Волейбол.
По сюжетной составляющей: персонажи живые, ведут себя в кат-сценах очень классно. Не могу точно сказать, что же в них всех цепляет, но оно явно отличается от других игр. Может быть дело в мелких анимациях, покачиваниях головы, взглядах? Музыке? Думаю, во всём этом сразу. Всё очень классно написано.
В игре есть две концовки с финальным выбором. Многие говорят, что они равноценны, серы, неоднозначны или даже концовка Маэль - хорошая . Я скажу: хорошую концовку не сделают с крипо-рожей в серых тонах. Буквально выбор между тем, чтобы подсадить девочку на пожизненный кокс с попутным мучением братишки, который УМОЛЯЛ его разрисовать, как, кстати, Маэль сделала с Алисией, а ему вялого защеку... или, наконец, исцелить семью, как показывается в эпилоге Версо. Вот ведь неоднозначно, канешно, н-дааа
Итого: игра огонь с небольшими недочётами. Я надеюсь, выйдет что-то типа апдейта с фичами для жизни, тогда кайфану от игры ещё раз. 8,5/10
Posted 1 May, 2025. Last edited 9 June, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
14 people found this review helpful
5 people found this review funny
3
5.1 hrs on record (3.5 hrs at review time)
Визуал и аудио с вариативностью принцесс хороши, но когда сюжет упирается в богов, которые перенюхали своего концептуального пердежа - это не интересно
Не хватило чего-то такого, за что можно своим кривозубым мозгом зацепиться и с придыханием сказать "н-да, жиза"
Posted 14 November, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3  4 >
Showing 1-10 of 34 entries