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3,507.2 hrs on record (1,742.3 hrs at review time)
Dunque. Sono 1742 ore di gioco in totale, che vanno ovviamente a salire col passare dei giorni. a mio modesto avviso questo gioco ha sempre avuto grandi potenzialità, dovute maggiormente alla sua unicità, nel genere degli fps. Non esiste un gioco come R6 con così tante varianti, il che offre un livello competitivo davvero notevole. Tuttavia i problemi di questo gioco sono non pochi, e per quanto possa essere competitivo, con a suo modo una buona storyline nata completamente dai primi operatori, questi problemi bastano e avanzano a far abbandonare questa perla a giocatori ben più vecchi di me in termini di ore ed esperienza, e capacità. Cominciamo dal fatto che per un fps del genere, il gioco è poco ottimizzato a livello grafico, il che porta a complicazioni anche con una build decente, fenomeni di stuttering, e perdite di pacchetti e/o di fps, non sono rari da riscontrare. Le cose vanno solo a peggiorare quando si aggiungono i server. Questi sono dannatamente fragili, mandando in malora fin troppe partite classificate e non, come se già non bastassero gli "utenti" che si mettono a ddossare i server per vincere le partite. 7 partite su 10 vanno in rovina per via di cheaters, che non provano più neanche a nascondere le hack in quanto comunque i ban non sono numerosi quanto dovrebbero, e l'anticheat è parecchio debole. In più si aggiunge il fatto che con un prezzo per il gioco così basso, non ci vuole molto per i cheater, a creare un nuovo account e continuare come nulla fosse. Un altro problema più che evidente è legato all'audio, quest'ultimo importantissimo di suo in queste tipologie di giochi, in modo considerevole su R6. Gli stessi pro player professionisti affermano di non fidarsi dell' audio di questo gioco, e per abitudine, neanche in altri giochi, credo che questo basti per farvi capire quanto inaffidabile è l'audio in questo gioco, dovuto certo anche alla tipologia di strutture e di mappa, uniche nel loro genere per fps. un'altra forma fastidiosa, sono i vari glitch legati sempre all'audio, i quali portano al dover riavviare il gioco, perchè magari si sente invertito o magari non si sente assolutamente niente. Come se non bastasse ancora, il glitch della visuale è sempre più frequente, vengo e mi spiego.. all'inizio del round ci si ritrova a non poter girare la visuale in alcun modo, e l'unico modo per fixare, è riavviare il gioco, perdendo naturalmente 1/2 round. Ignoriamo i vari glitch e bug di armi, perosnaggi, e strutture che di base dovrebbero esplodere e non esplodono, Il gioco in se va solo a peggiorare anche per via dei produttori stessi. Il gioco di base ha un'idea piuttosto semplice e particolare: un'esperienza competitiva "semi realistica" dove la chiave per vincere è comunicare coi propri compagni. Il tutto è stato rovinato nel tempo dagli infiniti aiuti per quei giocatori più "scarsi" o che comunque sono nuovi/esterni al gioco. Alcuni esempi di queste modifiche/aggiunte, sono il live ping giallo attraverso le cam, che rendono "superflue"(anche se fino a un certo punto), le call e le info vocali tra giocatori, limitandole spesso e volentieri a dire solo "sul ping". Un'altro esempio, è l'aggiunta a parer mio futile del contatore di droni distrutti, che ormai compare a schermo, quando prima, data la sua assenza, i player interessati erano spinti a comunicare tra loro per sapere quanti ne mancavano, (una scusa per cominciare a parlare). Le hitbox di questo gioco sono un'altra spina nel fianco, capita spesso e volentieri di essere più che certi di aver preso la testa del bersaglio(o il torso, cosa dove il problema diventa più evidente) , e rendersi conto solo dopo, di aver fatto cilecca.. Questo è un problema più che confermato da replay, killcam, spettatori, e replay rallentati per essere certi, e a proposito di replay, altra nota più che dolente. Sul gioco sono ormai implementati i match replay(dopo anni di esistenza del gioco) , i quali sono SEMPRE male ottimizzati, e non mostrano la vera schermata, di quello che è successo in game. Esempio: un player spara attraverso un muro apparentemente chiuso, quando in realtà era bucato. problema che persiste spesso anche nelle stesse killcam. i Crash del gioco non mancano neanche, ci sono problemi con l'overlay di Uplay, con le impostazioni, con la chat, insomma, sto saltando diversi punti importanti e negativi di questo gioco. Il che porta a domandarsi: perchè questa recensione è positiva?

Nonostante i numerosissimi difetti di questo gioco, che lo sommergono nella negatività, questo gioco è una perla come già detto unica nel suo genere, con meccaniche uniche, stili unici e un tema davvero "avvincente" alcuni dei problemi del gioco sono motivo di risata, che smorzano un pochino sulla serietà necessaria quando si gioca classificata. E' un gioco che vi fa virare dalla monotonia del pushare sempre dalle stesse starde con gli stessi oggetti, cosa appartenente a giochi come Valorant o CS:GO. Si è completamente liberi di scegliere un approccio diretto, Verticale, diretto, se dal tetto, dalle finestre, le linee di tiro sono numerosissime, dando a chi attacca o a chi difende, libero sfogo alla fantasia. La possibilità di scegliere un'approccio più stealth, o più deciso, o combinato, rendono ogni partita diversa dall'ultima. Aggiungete la vasta scelta di gadget, armi e abilità dei vari operatori, che rendono tutto ancora più movimentato e diverso. Adatti ad ognuno a modo suo al vostro stile di gioco. Ormai Rainbow six è a tutti gli effetti una fetta importante dell'universo ubisoft, con la sua evoluzione dei vari personaggi, con storie intrecciate anche a personaggi di giochi esterni, rendono l'intero gioco più gradevole, portando il giocatore quasi ad affezionarsi magari, a qualcuno degli operatori. Non sono mai stato bravissimo a spiegare. ho fatto del mio meglio... In conclusione, Nonostante i suoi problemi, consiglio e continuerò sempre a consigliare, l'acquisto di questo gioco, a chi cerca la competizione (per le ranked) o a chiunque si voglia divertire(basta che non startate classificata, infami) a patto comunque che abbiate pazienza.
Posted 24 January, 2022.
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896.7 hrs on record (176.0 hrs at review time)
il gioco ha continui freeze, e quando questo accade in macchina, alla guida, distruggendola, se non riparata in tempo sparisce. facendo perdere al giocatore ore e ore di gioco per ottenerla o per portarla avanti.. Macchina e mura delle basi non bloccano gli zombie, facendogliele attraversare, e le torri della base sono un glitch continuo
Posted 30 December, 2018. Last edited 9 May, 2019.
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196.5 hrs on record (195.1 hrs at review time)
L'esempio perfetto di come nel tempo un gioco possa migliorare davvero tanto, in più aspetti. Gioco invecchiato benissimo, merita anche a distanza di molti anni
Posted 4 September, 2018. Last edited 4 December, 2025.
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873.9 hrs on record (570.4 hrs at review time)
Questo gioco è diventato una merda, non per la meccanica in se ma per i giocatori che ci stanno, ormai ci sono solo spammers che continuano a fare mosse speciali le quali hanno un range impossibile, ignorando totalmente la presenza di combo. in poche parole, i nabbi che spammano comandano, e chi vuole giocare competitivo non può farci nulla, può solo perdere. serve qualcosa che filtri i giocatori, lo spam dovrebbe essere in qualche modo vietato, o bloccato, con una sorta di barra di energia ad esempio.... in modo che tutti questi spammoni abbiano fine.
Posted 18 July, 2018.
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1,182.2 hrs on record (53.6 hrs at review time)
questo gioco mi appassiona tantissimo a mio parere per gli amanti della serie the walking dead, e quindi dello stile di gioco "realistico" , ovviamente parlo della mod DayZ, l unica cosa e che gli zombie corrono..
Posted 26 September, 2015.
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62.8 hrs on record (46.6 hrs at review time)
epicoo e molto competitivo lo consiglio
Posted 1 September, 2014.
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13.6 hrs on record (6.2 hrs at review time)
i server non appaiono che cazzo 10 euro spesi in una merda
Posted 16 June, 2014.
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