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8 people found this review helpful
0.0 hrs on record
Garden is finally here!
Bought right away to support this app for more content, the world of Spirit City is growing and i'm sure this DLC will be perfect as always!
Posted 23 March.
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93.5 hrs on record (17.2 hrs at review time)
Je suis venu pour l'ambiance, et j'y ai trouvé un gameplay profond, avec beaucoup de diversité de build et d'approche, typiquement ce que Bungie fait de mieux. La découverte des maps et ses secrets est passionnant, plus les heures passe, plus on comprend ce qu'il se passe et ça devient très addictif.
A voir le suivi du jeu par la suite car c'est ce que Bungie arrive le moins à réussir, mais pour l'instant, c'est très cool.
Posted 8 March. Last edited 8 March.
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26.1 hrs on record
Comme leur jeu précédent, Cairn est un chef-d’œuvre.

L’histoire explore quelque chose que tout le monde connaît : le désir d’être heureux. Quelque chose de beau, et aussi terrifiant sans y mettre des limites. L’obsession.

Le gameplay est vraiment unique. L’escalade est incroyable : on ressent la tension et l’impact à chaque fois qu’on réussit une bonne prise, agrémenté parfois de commentaires de Aava. Par moments, ça peut sembler un peu étrange, avec quelques mouvements qui paraissent impossibles, mais ça ne gâche jamais l’expérience. Au contraire, ça m’a donné envie de rejoindre un club d’escalade près de chez moi.

Quand on tombe, on comprend toujours pourquoi. On apprend, on s’adapte, on tente une nouvelle ligne. Ça ne donne jamais l’impression d’être punitif. Il y a plein d’options pour rendre l’ascension plus facile ou plus sûre, et voir son personnage s’acharner à surmonter un défi comme celui-ci rend l’attachement immédiat.

Le style artistique est spécial au début, mais il capture parfaitement la force brute de la montagne : la roche, le vent, la nature. Et l’interface de l’inventaire est superbe.

La musique arrive à des moments très précis, et elle porte la solitude et la liberté à leur apogée, en nous immergeant totalement dans l’ascension.

Honnêtement, ce sera difficile pour 2026 de m’offrir un meilleur jeu. Je l’attendais depuis l’annonce, et je n’ai pas été déçu.

Et toi, quel est ton sommet ?
Posted 7 March. Last edited 12 March.
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258.2 hrs on record (222.1 hrs at review time)
Incroyable. Tout dans ce jeu est incroyablement bien fait, jusque dans les moindres détails. La boucle de jeu est très addictive, et chaque partie est fun. Hâte de voir ce qui arrivera ensuite !
Posted 31 October, 2025. Last edited 12 March.
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4 people found this review helpful
0.0 hrs on record
Always supporting one of the best app to continue it's development!

Bonus point for the train theme, as it's one of the place I find the most relaxing!
Posted 25 August, 2025. Last edited 25 August, 2025.
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126.7 hrs on record
Comme Elden Ring auparavant, NightReign est passionnant à parcourir. Très différent dans son approche, et appréciant particulièrement les roguelites, cette tentative de FromSoft m’a beaucoup plu.
Posted 8 June, 2025. Last edited 12 March.
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1 person found this review funny
84.5 hrs on record
Quand l'un tombe, on continue

Mes attentes pour ce jeu étaient déjà stratosphériques dès le tout premier trailer d’annonce. Ça a été le coup de foudre. Et pourtant, d’une manière ou d’une autre, l’expérience réelle a largement dépassé ce que j’avais imaginé.

Le monde n’est pas seulement beau et intrigant — il est réellement fascinant. Chaque nouvelle zone révèle des détails qui changent la façon dont on voit l’ensemble. La profondeur du récit ne cesse de grandir à chaque découverte.

L’histoire prend des tournants surprenants au fil de la progression. Elle résonne fortement avec beaucoup de gens, parce qu’elle aborde des thèmes complexes avec une intelligence et une sensibilité remarquables.

Certaines scènes sont très drôles, d’autres douloureusement tristes.

La musique… bon sang, la musique ! Chaque morceau colle parfaitement à chaque moment, que ce soit pendant les combats, l’exploration ou les cinématiques. Ça s’enchaîne naturellement, comme si un orchestre jouait en direct pour accompagner ton voyage.

Le gameplay est irréprochable. Chaque personnage est unique, avec des mécaniques distinctes qui s’imbriquent merveilleusement bien. Le système de combat au tour par tour brille déjà par lui-même, grâce à sa large palette de compétences. Mais ils sont allés encore plus loin en ajoutant un système d’esquive et de parade addictif. Résultat : chaque combat est si plaisant que je n’ai pas évité un seul ennemi.

La mise en scène est splendide, avec une direction artistique marquée qui rend chaque scène digne d’une capture d’écran. Le jeu tourne parfaitement en 60 FPS, avec des temps de chargement quasiment inexistants. Je n’ai rencontré aucun bug en plus de 40 heures de jeu, ce qui est remarquable pour une sortie moderne.

Au-delà de l’histoire principale, il y a largement de quoi continuer. Plusieurs défis pour exploiter les nombreux pictos et les builds possibles avec eux, un mode New Game+, et différentes zones optionnelles.

La durée de vie est parfaite : le jeu respecte ton temps sans transformer tout en corvée.

Dans une industrie gangrenée par des jeux à 70 € et plus, un vrai jeu complet à 50 €, offrant 30 à 60 heures de contenu, ça fait du bien.

En résumé : c’est parfait. Un chef-d’œuvre. Directement dans mon top 5 des meilleurs jeux de tous les temps.

Putain, si seulement les fr*nçais existaient vraiment.
Posted 24 April, 2025. Last edited 12 March.
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0.0 hrs on record
I'll continue to support the app as long as new content is released ! Thank you again
Posted 26 March, 2025.
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332.4 hrs on record (302.4 hrs at review time)
L’un des meilleurs jeux PvP.
Un bon rythme de parties. Les héros sont fun à jouer.
Des événements sympas, avec des mécaniques diverse, et d’excellentes récompenses sans devoir y passer des heures.
Du nouveau contenu régulièrement, des cartes et des héros, c’est vraiment agréable de suivre l’évolution du jeu.
Posted 9 March, 2025. Last edited 12 March.
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0.0 hrs on record
Nice chara design and diverse weapons, fun spells, and a signature with fluid movement to help us dodge some patern. My new main!
Posted 30 July, 2024.
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