10
Products
reviewed
321
Products
in account

Recent reviews by Fing

Showing 1-10 of 10 entries
6 people found this review helpful
61.0 hrs on record (29.6 hrs at review time)
Absolute Cinema
Posted 11 March.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
9.7 hrs on record
Dispatch – довольно самобытная история о суперах, где самих суперов ощущается значительно больше, чем обычных людей. Тон держится где-то посередине между комиксной драмой и ироничной комедией, и к финалу абсолютно не хочется заканчивать игру. Жалко, что глав всего восемь (зато каких!)

Персонажи по сути – всем знакомые архетипы, тут ничего нового. Злодея не хватает, его явно можно было раскрыть сильнее. Зато диалоги и юмор просто тащат. Реплики живые, местами довольно жёсткие и точно на любителя, но мне такое как раз заходит. Следить за перепалками интересно само по себе, как за хорошо поставленными сценами, а не просто болтовнёй между миссиями.

Геймплей вышел нетипичный: вместо того, чтобы носиться по улицам самому, ты распределяешь героев по заданиям на карте, смотришь, как они отрабатывают, и потом разгребаешь последствия. Плюс QTE, мини-игры со взломом и регулярные выборы, которые действительно влияют на отношения и судьбу персонажей, включая протагониста. Игра не забывает твои решения, а регулярно возвращает их обратно. Темп ровный, эпизоды заканчиваются там, где нужно, без дешёвых клиффхенгеров, но с нормальным фундаментом под продолжение.

Визуально Dispatch выглядит очень свежо: ярко выраженный комиксовый стиль сразу выделяет игру на фоне остального выходящего. Анимации и мимика радуют: персонажи не кажутся деревянными. Просадок и багов не заметил. Озвучка – прям жирный плюс: все актёры звучат органично, голос главного героя по мне вообще идеально попадает в образ (за Роберта звучит Аарон Пол aka Джесси Пинкман; сто процентов его привлекла возможность ещё миллион раз произнести слово БИТЧ). Саундтрек сам по себе в голове не застревает, но в игре ощущается живым и попадает в нужное настроение.

По длительности проект честно отрабатывает свою цену: часов восемь–десять, которых хватает на несколько вечеров, и при этом остаётся желание перепройти с другими решениями, структура специально толкает возвращаться и смотреть, как всё поедет, если сделать иначе.

Как супергеройская/суперзлодейская история Dispatch точно должен зайти тем, кому нравится подход в духе «Пацанов» – с циничным взглядом на героев и сочной долей чёрного юмора :)
Posted 16 November, 2025. Last edited 24 November, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
6 people found this review helpful
149.8 hrs on record (134.5 hrs at review time)
Японию ждали слишком долго, но сеттинг в итоге реализован красиво: пейзажи, архитектура, антураж эпохи – всё работает. Наоэ и Ясукэ прописаны неплохо, хотя за синоби тянет больше играть: уже приелось, когда главный герой — очередной «терминатор».

Геймплейно это всё тот же опен-ворлд от Ubisoft. Да, добавили возможность лечь, поиграть с темнотой, детально отстроить своё поселение – приятно, но формулу это не меняет. Стелс и анимации стали лучше, но «Единство» всё ещё рулит. Система погоды и времён года добавляет жизни, кастомизация радует, но в остальном привычный набор: зачистки, маркеры, охота за ресурсами и карта, утыканная тысячами целей.

Графика отличная, оптимизация в целом норм, багов немного. С английской озвучкой беда – актёрская игра сухая, интонаций почти нет, зато вот японская версия звучит живо и атмосферно. Музыка просто существует: пара треков запоминается, но саундтрек не дотягивает до уровня прошлых частей, где он задавал настроение. Сюжетка... ну норм.

В общем и целом это скорее просто очередная игра от Ubisoft. Лора Assassin's Creed почти нет, и каждый раз, когда появляются ассасины и тамплиеры, думаешь: «ура, хоть что-то». Современная сюжетная линия исчезла, остались записки, читать которые банально неинтересно, во всяком случае пока что. А неплохой кусок старого лора франшизы вновь выбросили из канона – бессмысленный реткон (кто знает, тот знает)

7 из 10 как игра, 3 из 10 как Assassin’s Creed.
Posted 12 November, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
10 people found this review helpful
13.0 hrs on record
Играл ещё на плойке, с момента выхода, и «Детроит» для меня до сих пор стоит особняком. Не только из-за графики или постановки – с этим всё и так понятно, – а из-за того, что здесь каждый персонаж живой (ба-дум-тсс). Даже когда ненавидишь их решения – понимаешь, почему они их приняли.

Главная сила – вариативность. Твои выборы действительно двигают историю. Почти каждый из них – не просто «диалог ради галочки», а полноценное ответвление, способное переломить судьбы героев и даже изменить вектор развития всего мира. С каждым новым прохождением открываются сцены, которых ты раньше не видел, и становится очевидно, насколько глубоко продуман сценарий.

Местами «Детроит» слишком затягивает сцены, особенно в линиях, где хочется темпа. А местами игра слишком настойчиво проговаривает очевидное, будто боится, что игрок не уловит смысл сам. Но эти огрехи не ломают впечатление. В целом сюжет, подбор актёров и их игра, музыка – всё на высоком уровне.

9 пробуждённых андроидов из 10. Рекомендую тем, кто хочет почувствовать, каково это – принимать решения, за которые не всегда можешь себя простить.
Posted 12 November, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
7 people found this review helpful
34.3 hrs on record (21.1 hrs at review time)
О производстве новой игры во вселенной Saints Row, которая мне всегда нравилась, я узнал неожиданно и внезапно. Изначально я думал и надеялся, что это будет продолжение линейки основных игр, но, как позже выяснилось, это оказался спин-офф под внушающем названием Agents of Mayhem с геймплеем, во многом отличным от основных игр. Эта часть-ответвление вызвала много ажиотажа как среди фанатов Святых, так и среди обычных игроков.

Как это часто бывает, после анонса чего-то интересного, у людей появляются определённые ожидания — в большинстве случаев эти ожидания оказываются завышенными, и потенциальный игрок минусует продукт, когда его ожидания не оправдываются. Это правило применимо абсолютно ко всему. Лично у меня, по старой традиции, не бывает никаких ожиданий. Я даже особо не следил за новостями об AoM. Несмотря на это, я под тихую оформил предзаказ на игру, вложив своё доверие в руки разработчиков. И не пожалел об этом.

Я остался очень доволен получившейся игрой, я запускаю её с большим удовольствием, зная, что сейчас будет интересно и, что не менее важно для вселенной SR, весело. У «Агентов ХАОСа» красочный и энергичный геймплей, немного странный сеттинг. Сюжет далёк от идеала, но он есть — и он хорош, интересен. 14 играбельных героев, трое из которых — завсегдатаи и старые друзья из первоисточника. Гэт, Пирс Вашингтон [он же Гангста, он же Кингпин] и Олег [aka Йети] — добрая троица из Saints Row, играть за которых одно удовольствие. Очень крутая музыка! Отдельное браво за саундтрек. Из негативных аспектов в глаза сразу бросается пустой и суховатый открытый мир.

Итого, игру советую к покупке. А если Вы поклонник Saints Row, — вообще замечательно. 8 дохлых агентов из 10.
Posted 20 August, 2017. Last edited 20 August, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
7 people found this review helpful
1 person found this review funny
61.0 hrs on record (23.7 hrs at review time)
Об этой игре я услышал ещё во время просмотра конференции E3 в 2015 году. Никаких впечатлений на меня она не произвела. Ну вообще никаких. Три фракции в лице Рыцарей, Викингов и Самураев ходят дерутся друг с другом, ну... и что? Бред какой-то. В дальнейшем все новости касательно For Honor я пропускал мимо глаз. Зря?

Всё изменилось, когда я решил съездить на Игромир в конце 2016 года, и там, к не удивлению, была эта самая For Honor. Друзья затащили меня сыграть в демо-версию, я согласился и... это было офигенно! Очень атмосферно, динамично, красиво и весело! Я откровенно начал ждать игру, читать различные новости и информацию и даже оформил предзаказ; после я поучаствовал в закрытом и открытом тестировании всё с теми же друзьями, ожидание игры возросло ещё больше.

У игры интересная и необычная механика, к весьма оригинальному управлению нужно привыкать, но это того стоит. Прекрасная музыка, немаловажный элемент каждой игры, в For Honor придаёт всё больше атмосферности при битвах с врагами. Замечательные герои, хорошие классы и специализации, отличная система углублённой кастомизации, но долгий фарм. Сейчас, на релизе, мало режимов и карт — однако, как уже заявлялось, в течение года их количество будет увеличиваться.

8 отрубленных голов из 10. Хватайте своих друзей, кооперируйтесь и наслаждайтесь новым захватывающим творением Ubisoft. Будет весело... и кроваво!
Posted 14 February, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
7 people found this review helpful
2 people found this review funny
72.2 hrs on record (27.8 hrs at review time)
Наконец-таки закончил прохождение второй части Расхитительницы гробниц.

Сиквел понравился мне намного больше первой части — не скажу, что он более динамичен и интересен, ведь он по-прежнему не затягивает на долгое время. Хочется запустить и поиграть полтора часа, а потом на несколько часов отложить. И так с перерывами пока не пройдёшь игру.

Механика у игры не изменилась — какая она была кривая и неудобная, на мой взгляд, такая она и осталась. Атмосфера и головоломки хороши. Насчёт сюжета скажу, что он интересней игры 2013 года, но всё равно из такой вселенной можно было выжать и много больше... хотя Пратчетт никогда особо не отличалась сценарной харизмой (третью часть тоже она пишет?). Шмота много, спасибо, оружия тоже хватает, геймплейные DLC так вообще не очень — особенно бред стереотипного наркомана про Бабу Ягу. А вот саундтрек замечательный, отдельные благодарности за титровую песню, очень понравилась! (Karen O – I Shall Rise, если кому интересно).

6 из 10.
Posted 8 December, 2016. Last edited 8 December, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
75 people found this review helpful
6 people found this review funny
46.8 hrs on record (38.2 hrs at review time)
«Прости, Вито. Джо в сделку не входил» — фраза, которая по прохождению Mafia II запомнилась буквально каждому. Фраза, благодаря которой я, а так же миллионы других фанатов 6 лет ждали выход третьей части полюбившегося, не побоюсь этого слова, шедевра. Зря? Нет. Судьбу Джо мы наконец-таки узнали, хоть и спустя такое долгое время, зато гадать теперь не приходится. Отпустив былое, у нас появились новые главные герои, а в придачу и старый друг — Вито Скалетта, и все вместе они открывают новую страницу истории во вселенной Мафии.

Опишу всё вкратце. Сейчас, на момент выхода игры, она выглядит довольно сырой и в некоторых местах недоработанной. Как человеку, которому графика в играх не столь важна, нежели иные критерии, не могу побороть желание раскритиковать её — очень уж она замыленна, а эти блики и свечения очень режут глаз. Ставь игру на минималки, можешь поставить на ультры, а разницы всё равно не заметишь — изображение в лучшем случае отличает лишь количество освещения. Да и сама оптимизация, к слову, вышла не самая лучшая. А вот очень интересная сюжетная задумка реализована однообразно и скованно — иди туда, убей того, поговори с тем. Благодаря кинематографичным вставкам, повествование становится ещё более интересным и красивым. Город, который так живо и весело выглядел в Mafia II, здесь просто-напросто отсутствует: очень мало людей, очень мало транспорта, всё очень шаблонно-картонно, а сам NPC довольно туповат. Расстроило, что невозможно кастомизировать ГГ и машину. Отдельное спасибо за удобное управление. И как же не отметить музыку, к которой никаких претензий нет и быть не может. Саундтрек шикарен, браво!

С давних времён я руководствуюсь одной хорошей фразой — чтобы тебе что-то понравилось, не нужно ничего ожидать. Несмотря на недостатки, некоторые из которых, без сомнения, рано или поздно исправят, в целом, я доволен приобретённой игрой, поэтому отзыв оставляю положительным...
Posted 7 October, 2016. Last edited 27 November, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
1 person found this review funny
23.9 hrs on record (21.0 hrs at review time)
Наконец-таки прошёл долгожданное продолжение очень полюбившейся мне Deus Ex: Human Revolution. Сиквел приключений Адама Дженсена получился, по моему мнению, очень достойным. Не так динамично и захватывающе, как вышесказанный оригинал, но уделить внимание следует обязательно. Саундтрек шикарен, просто шикарен. Чем чем, а вот музыкальной сопровождающей DE может хвастаться, без преувеличений.

После прохождения осталось ощущение какой-то незавершённости, игра будто обрывается. И к слову о финале, сцена после титров очень порадовала. Заинтриговало так же, как в HR. Помимо этого, ожидал намного больше Боба Пейджа, который за игру появился всего пару раз (а это на один раз больше, чем в HR!).

Русская локализация на уровне плинтуса. Сведение звука, тембр, тон голосов (особенно главного героя) — сплошной ужас. Вот вам тихо, вот вам громко, вот вам... он что-то говорит вообще? Про оптимизацию, думаю, тоже многие наслышаны. Не особо порадовала, это правда.

P.S. О, наконец-то первый босс в игре! А, стоп, это финальный?!

7 комплектов праксис из 10!
Posted 29 August, 2016. Last edited 29 August, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
22.5 hrs on record (14.1 hrs at review time)
Это ж шедевр! :D

10/10, советую всем!
Posted 26 January, 2015.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-10 of 10 entries