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0.1 hrs on record
Das Spiel sagt, dass es ohne VR spielbar ist doch wenn ich das Spiel starte dreht sich nur noch die Kamera und hört nicht mehr auf!!! Das lässt sich auch nirgends umstellen! Komplette Geldverschwendung/Zeitverschwendung!!!! Das Spiel ist keinen Cent wert also kauft es euch auf gar keinen Fall!!!! Da wird einem ja schlecht beim zuschauen *kotz*

#English : The game say's it's playable without VR but when I start the game, the camera is still moving around the world.
It's also can not be changed in Settings/Options to play without VR.
Time and MONEY waste . Watch out !
Posted 24 March, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
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1,336.7 hrs on record (690.2 hrs at review time)
Review zu Call of Duty: Black Ops III

In diesem Review nehme ich Bezug auf folgende Punkte:

1. Grafik/Optik
2. Gameplay
3. Connection
4. Balancing

(Prestigemaster Lv.700+ 3,50K/D 600 PPM )


1. Grafik/Optik

Im Vergleich zu seinem Vorgänger(Call of Duty: Black Ops II), sieht der Nachfolger nur gering besser aus. Dafür ist die viel schlechtere FPS Anzahl nicht gerechtfertigt. Wenn man Zeitgleiche Spiele Anschaut wie Fallout 4, Star Wars Battlefront, oder Just Cause 3 sieht die Grafik doch sehr mau aus. Zum Vergleich → Call of Duty: Black Ops II über 200 FPS bei max Auflösung (FPS lock bei 200); Call of Duty: Black Ops III 120 FPS bei max Auflösung.

2. Gameplay

Das Movement ist wie gewohnt sehr gut wie bei dem geschichtlichen Vorgänger Call of Duty: Black Ops II, einziges Manko → Boostjumps, die es dem Spieler teilweise sehr schwer machen seinen Gegner zu treffen und es somit auch den schlechteren Spielern besser gelingt Kills zu machen. Wenn es ums Aim geht kann es oft auch passieren, dass es eher um Glück als um "Skill" geht. Da falls ein Gegner angeschossen wird, dieser darauf folgend auch schiesst so einen Rückstoß bekommt, dass er automatisch auf den Kopf zielt und so jemanden ungewollt und ungerecht tötet. Dies wollte Treyarch bereits fixen, meinten dann es sei beseitigt worden, doch geschieht jedem immernoch. Was auch zu sehr frustrienden Toden geführt hat oder auch immernoch führt.

3. Connection

Wieder muss ich Bezug auf den Vorgängen nehmen. Die Connection bei dem Vorgänger war ein Stück besser. Teilweise bekomme ich einen Ping bis 60 oder sogar bis 70, wobei ich bei dem Vorgänger einen maximalen Ping von 50 hatte. Die Server sind teilweise auch noch sehr schlecht und instabil.

4. Balancing

Was sich die Entwickler dabei gedacht haben weiss niemand. Helden mit ins Spiel bringen die teilweise sehr overpowered sind, dass auch die Spieler die nicht viel "Skill" besitzen diese einsetzen können um anderen Spielern die mehr Aim besitzen ungerecht zu töten. Damit bewirken sie Leider jedoch, dass sich sehr viele Spieler darüber aufregen von diesen Helden getötet werden. Einzigster Vorteil dabei ist Personalisierte Charaktere und "Aussehen" für diese, die das ganze dann doch ein bisschen einzigartig machen. Waffen: Das Waffenbalancing ist sehr schlecht. Waffen die Skill benötigen machen sehr geringen Schaden, jedoch Waffen die nicht viel Skill benötigen(Shotguns, Autosniper) machen einen sehr großen Schaden. Was wieder den Spielern die nicht sehr gut sind zum Vorteil gemacht wird und somit alle Spieler auf ein Niveau gestellt werden wenn es um den Schaden geht der durch die Waffen angerichtet wird geht.

Ich hoffe dir/euch hat das Review gefallen und ihr konntet daraus was mitnehmen.
Ob ich das Spiel empfehlen würde?
Ja/Nein, es kommt drauf an ob man über den ein oder anderen unnötigen Tot hinwegsehen kann und man in Kauf nehmen will dass man auf low Settings spielen will wenn man nicht gerade den besten PC hat.

MFG

LeZ` Toast
Posted 12 March, 2016. Last edited 17 December, 2016.
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