30
Products
reviewed
0
Products
in account

Recent reviews by Farrowho

< 1  2  3 >
Showing 1-10 of 30 entries
14 people found this review helpful
23 people found this review funny
56.6 hrs on record (50.1 hrs at review time)
Блин, надо начать сюжетку проходить что ли.
Posted 24 December, 2016. Last edited 11 February, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
194.0 hrs on record (79.3 hrs at review time)
Действительно тактический шутер, здесь действительно решает скилл, а не спавн персонажа после смерти, действительно оптимизированный продукт, действительно оригинальная игра и задумка, это как Арма, только камерная и не настолько устаревшая и скучная.
Это интересно, затягивающе, имеет баланс, бесплатные апдейты, донат только для некоторых скинов, которые ничего не решают, хороший коннект с серверами. Что еще нужно хорошему шутеру?
Posted 24 November, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
1 person found this review funny
0.4 hrs on record (0.2 hrs at review time)
Мое знакомство с БО3 началось летом 2015, тогда я впервые поиграл в бету мультиплеера этой игры. И знаете, я остался доволен, все динамично, бодро и классно, но то, что выкатила Треярч при выходе игры, это просто сущий ад, нет, правда, пользователи консолей могут остаться довольными, но вот такое отношение к русскому коммьюнити и ПКшникам, это просто ужас.
Во-первых озвучка, поезда делающие бум и прочее, это ужасно, если английский дубляж не портит впечатление от общей депрессивной картины, то с русской озвучкой ты наблюдаешь за комедией.
Во-вторых сервера, в России у вас пинг будет от 50 до 300, это очень много и в принципе неиграбельно, возможно там и можно сменить выбор стран для поиска лобби, но я такого не видел, да и в бете ничего подобного не было, все шло и игралось отлично.
В-третьих оптимизация, ха-ха, графон 2009 года выкатить для топовых систем 2015-16 года? Легко.
Но блин, этот КоД это действительно то, что заслуживает внимания, но СТРОГО на КОНСОЛЯХ. Здесь шикарный зомби мод, шикарный мультиплеер, вполне себе сносный сюжет на пару часов, который пытается дать альтернативу прохождения, да и в принципе пытается не быть тупым боевиком, хотя у него это странно, но все таки получается.
Оценка ПКшной версии- сугубо 4/10, отвратительно тут все, графоний, оптимизация, сервера. Оценка консольной версии- 7.5/10.
Posted 14 May, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
1 person found this review funny
0.0 hrs on record
Бозак Хорд-набор несложных испытаний, в которые, без друга и лвла легенды-бесполезно лезть.
Всего есть 20 испытаний, по духу напоминающие франшизу фильмов "Пила", у вас есть определенное задание, если вы его не выполняете в ограниченный срок, бомба, подключенная к ноге,взрывается.Всего есть три попытки, если все три сливаете, то начинаете заново.
В конце вы можете получить эксклюзивный лук Бозака, являющийся золотым оружием, плюс во время прохождения испытаний, вам будут давать квитанции, которые в основном игре можно будет обменять на уникальный годный шмот.
DLC довольно адреналиновое в некоторых местах, да и новая локация.
7/10, брать только с сизон пэссом.
Posted 19 March, 2016. Last edited 19 March, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
2 people found this review funny
0.0 hrs on record
Что можно рассказать про "The Following" для прошлогодней Dying Light, да собственно много что можно сказать, ведь изменили все. Место действия, сюжет, геймлпейную структуру.
Начнем по порядку.
Теперь действие перенеслось из Харрана в пригород этого самого города, не скажу, что пригород больше основной карты, но его исследовать менее интересно, чем сам Харран, ведь 60% карты-поля с зомби, знаете, вообще пригород по атмосфере отдает чем-то схожим на The Walking Dead, тоже кучи мертвых ходаков и вы один в поле, пытаетесь отбиться от бесконечного множества кусак, правда, пока не получите главную фишку этого самого "Последования".
А фишкой этой, является машина, багги ,который всячески можно улучшать и нужно улучшать, машина улучшается по двум типам : Это детали, которые нужно регулярно обновлять и чинить ( Своеобразное оружие Крейна) и способности ( Вкачиваются также, как и у Кайла), собственно о деталях нечего сказать, собираешь болты, скотч и прочее- вот тебе двигатель, все детали имеют несколько уровней, до 5, также они ломаются из-за различных действий, поэтому приходится следить за этим, иначе у машины появятся реальные проблемы, которые чувствуются за рулем. Ну, а теперь, как по мне, более сочной прокачке, это ветвь навыков авто, да-да, как у Крейна, даже опыт свой копится, давя зомби на машине, вы получите определенное кол-во. Ну и тут вы можете прокачать броню, нитро, ультрафиолет, электрическую сетку, огнемет, расход топлива и.т.д.
Вообще, машина хоть и управляется аркадно, но чувствуются очень реалистично в некоторых моментах и очень приятно, поэтому за новый геймплей, однозначно плюс, да и за мество действия тоже, ведь хоть это и поля, но они напичканны пасхалками и новыми заданиями, которые, к слову, хоть и "принеси подай", но раскрывают образы дополнительных героев на славу, в точности, как и оригинальная игра.
Сюжетная завязка кроется в том, что в пригороде, вроде как нашли вакцину, за которой и отправляется ГГ, прибыв туда, он обнаруживает культ, которые с помощью специального дыма контролируют зомби, но под конец, нас ждет очень крутой сюжетный поворот, концовки в игре две, но возможно это будет небольшой спойлер, но описать эти концовки, можно как концовку Dead Island Riptide, которая тоже являлась аддоном и тоже делалась ТехЛэнд.
В целом, аддон шикарен, это уровень оригинала, к приобретению обязателен, 10 из 10, как аддону, 8 из 10, как самостоятельному произведению.
Posted 26 February, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
5 people found this review helpful
2 people found this review funny
41.1 hrs on record (5.0 hrs at review time)
Игра про взрывы, которая позиционирует себя как игру про взрывы, да что от этого можно было ожидать?
В общем, прошло 5 лет после выхода 2 части и вышла третья часть, которая мне приглянулась намного больше, чем вторая, ибо красивейшие пейзажи в трейлерах и великолепные взрывы я не мог пропустить, лишь поэтому купил, только напрягли отзывы про оптимизацию, но после Бэтмена мне уже ничего не страшно.
Сюжет.
Он как всегда "пусть будет, может кто-то да пройдет", но расскажу, есть опять ужасный лидер убийца щенят и он контролирует несколько островов, идентично второй части, взорвать все, привлечь внимание, в общем, тоже самое, что и во второй части, только постановка катсцен и проработаность персонажей увеличилась в разы, серьезно, даже есть много годных шуток, но сюжет опять же таки для галочки, так что не надо ждать что-то типо "Grand Theft Auto".
Геймплей и механика.
Тут различия между второй частью огромны, во-первых у Рико появилось много крутых штук в арсенале, например, появился вингсьют, несколько хуков, еще у них крутые фунцкии появились, например стягивать предметы, также появилась адекватная стрельба, а не что-то на уровне СР. Также геймлейно чувствуется изменения в машинах, да, это утюги, но эти утюги в разы приятней, чем в приквеле, там,как и стрельба, все было отвратительно. Впрочем, появились новые крутые объекты, которые можно взорвать, к слову, мосты, очень круто взрываются. Новая механика защиты вражеских объектов, воздушные атаки, можно устроить реальный воздушный или морской бой, который может захватывать похлеще бэттлфилдов.
Графика и оптимизация.
Графика великолепна, очень приятная и яркая картинка, все поля, леса, все очень круто выглядит, правда, очень. А вот с оптимизацией все не то чтоб все плохо, но все же, она здесь отвратительна. На ПК с основой в GTX970 ,средне-высокие в проседающих 60 фпс до 40, это довольно большая и заметная потеря ФПС.
Локализация.
Наконец-то все голоса подобраны идеально, просто во второй части с русским языком было столько проблем, тут же их нет, вот за это реально можно уважать Скуар Еникс, хотя бы не "Поезд сделал бом".
Ну что можно сказать, игры становятся лишь больше, не исправляя свои ошибки, взрывы, взрывы, все это весело, но надоедает, игра рискует вас не затянуть, от этого страдает весь современный игрострой, в частности Аваланчи, с их пустыми, но красивыми открытыми мирами. 7 из 10.
P.S: Это намного лучше второй части и не нужно ныть про мультиплеер, JC никогда он не нужен был, а тот "САМП" который был во второй части, был ужасным.
Posted 28 December, 2015.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
16.8 hrs on record (16.2 hrs at review time)
В 2010 году вышла JC2 и стала громким хитом, огромный открытый мир, прекрасные локации, полная свобода действия, взрывы, взрывы, взрывы, взрывы. Игру высоко оценили и стоит разобраться, смогла ли игра превзойти свою предщественницу и лучше ли она своего сиквела.
Всем привет, с вами Феникс, и сегодня разберу все аспекты JC2, чтож, начнем.
Сюжет.
Господи, какой он тупой и скучный, я смог осилить его только через 5 лет и только из-за выхода сиквела, он настолько скучный, насколько возможно, хотя бы короткий, это должно вас радовать, да, радовать, потому что сюжет можно описать двумя словами, скучнее некуда. Ну раз уж на то пошло, то все заключается в том, что вы играете за Рико Родригеза, вроде бы Родригеза, ну не важно и вам нужно свергнуть политику м. Паная, все, весь сюжет. Дополнительные задания не менее тупые и скучные, чем основные, никакого удовольствия ни после, ни до прохождения не получаешь. Если вы ищете крутую постановку, проработанных персонажей и сюжет, то идите в Гта, да даже в вотч догс можете пойти, но не сюда.
Геймплей.
Просто взрывай то, что можно, играйся с крюком кошкой и катайся/летай/плавай на чем угодно. Все круто бы, еслиб не одно "но", ♥♥♥♥♥♥♥ стрельба, она отвратительна настолько, насколько возможно, хуже только в СР4, хотя нет, там получше ситуация. Сначала механика кажется очень простой и интересной, но через 3 часа после игры вас она так заебет, что каждый взрыв для вас будет не "ОП*ЗДОХ*ТЕЛЬНО", а скорее вас будет уже мучать мысль, когда вся эта клоунада закончится. Также стоит отметить красивую, огромную, но абсолютно пустую карту.
Графика и тех. сост.
С оптимизацией все отлично, да и картинка для 2010 очень даже крутая, учитывая габариты карты. Все в этом плане круто.
Локализация.
Сразу оффайте ♥♥♥♥♥ русскую версию, она ужасна, хуже чем в БО3, просто поверьте мне, она отвратительна, как и текст, он тоже переведен с ошибками, просто поверьте мне.
Итог.
Очень спорное удовольствие, в свое время это была интересная как идея игра,но не в 2015. Свою предшественницу обошла, а сиквел, извольте, сиквел в разы лучше. 5/10, не рекомендую к покупке.
Posted 19 December, 2015.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
10.3 hrs on record (9.4 hrs at review time)
"Call Of Duty", сколько же в этой франшизе разочарование и радости, сейчас КоД стал серией изгоем, на которую с ее сказочными бюджетами возлагают надежды, но из года в год разочаровываются, получая сырой продукт с посредственным сюжетом, не интересными персонажами и мультиплеером на пару часов.
Здравствуйте, с вами Феникс и буквально две недели назад я прошел сингл AW и готов поделиться впечатлениями/разочарованиями.
Техническая сторона для КоД'а всегда была проблемной, абсолютно всегда, всему виной движок которому уже более 10 лет, но AW меня удивил. Да, кривые анимации, не сповпадение голосов, стопорные и просто тупые боты, все есть, но графически , это нечто, я не шучу, в некоторых местах Адвэнсэд Ворфейр выглядит просто безумно красиво, учитывая, что движку уже 10+ лет. Все стабильно на ультра настройках с 60 фпс без проседаний. Стоит еще отметить катсцены, они замечательны. Они сделаны с реальными актерами и Кевином Спейси, его всегда нужно выделять, не знаю зачем, но это Кевин Спейси.
Геймплейно игра стала революцией для серии, она перешла с горизонтального геймплея, на вертикальный, то есть, теперь появились прыжки, подкаты, перекаты, ускорения, увороты, крюки кошки и прочие фичи которые полностью изменили геймплей, ну, как минимум, его основную сторону. Каждое задание нам дают определенный вид костюма, то есть, если на одно задание дадут костюм с невидимостью для стелса, то на другом, дадут щит, чтоб штурмовать коридоры. В МП тоже все изменилось, тоже вертикальный геймплей, удовольствие на любителя. но первое время будет весело всем, потом остануться только те, кому действительно это прийдет по душе, мне понравилось.
Сюжетно игра слаба по сравнению с МВ2 или БО2, да даже БО, но уделывает Гоустс, МВ3 и подобное. Сюжет он прост, работаешь на тех, работаешь на этих, кто-то предатель, кто-то нет. Вот так можно было описать весь сюжет, но если добавить туда имена, будут спойлеры, но в целом, суть завязки-обычный боевичок со всеми клише и штампами.
Хочу отметить, что динамика ужасна высокая, это именно тот КоД за которым скучали, ужасный Гоустс это подтвердил, АВ принес мне огромное удовольствие и все его минусы не значительны, по сравнению с тем драйвом и той проработкой которую мне подарили Слэджэхаммер геймз.
Как итог, это хорошая игра, очень хорошая, которую стоит оценить, ее полили и смешали с грязью и это обидно, да, КоД конвейер, но пора уже привыкнуть, что КоД лишь должен расслаблять и приносить удовольствие всем его экшоном, а мультиплеер развлекать, не нужно требовать глубокий и сложный сюжет, БО3 уже доказало, что серия не создана для этого, наслаждайтесь этим мимолетным удовольствием и получайте драйв. 8.5 из 10.
Posted 3 December, 2015.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
13 people found this review helpful
1 person found this review funny
69.0 hrs on record (32.1 hrs at review time)
Итак, всем привет, с вами Феникс ,прошедший Даин Лайт.
Начну пожалуй с основного, с геймплея.
До релиза все настойчиво думали что это помесь Dead Island и Mirror's Edge, но на деле же нет, да, корни тропических зомби остались, но вот паркур не похож на паркур похождений Фейт, скорее Асассина от первого лица, особенно Синдиката, потому что именно там уже используется крюк кошка. Как вообще чувствуется игра, игра чувствуется просто отлично, так как упор опять же таки на ближний бой, то топоры режут как надо, молоты крушат головы, а ледоколы и подобного рода вещи, плавно разбививают черепные коробки зомби. Конечно если мы заговорили о бое, то тогда стоит отметить, что основная часть боевки перекочевала из DI, то есть оружие разное по ценности и добывается многими способами, вы можете из обычного мачете, к примеру, сделать мачете с паяльником, ядом и где-то прих*ярить электричество, также осталось оружие дальнего боя, оно, ну как сказать, также плохо как и в DI, а теперь оно еще и не улучшается, да и разновидностей мало, но стрелять приходится не часто, поэтому проблем не вызывает. Прежде чем начать детально о паркуре, то стоит сказать о прокачке, теперь тут три независимые друг от друга ветви, Ловкость, Сила ( Навыки Боя) и выживание, все очки получаются за разные действия, прокачка очень важна, так как в начале наш ГГ может ограниченно и скромно лазить по уступам и прыгать аккуратненько с крыши на крышу, но когда мы прокочаемся мы станем настоящими легендами паркура, бег по стенам, прыжки через зомби, на зомби, с зомби, да что вам в голову прийдет, даже перекаты, также и боевка постепенно будет улучшаться, а со временем у вас появится даже выше названная "крюк-кошка". Что еще стоит сказать про геймплей, динамичная смена дня и ночи, которая кардинально меняет геймплей, днем зомби медленные и неповоротливые, ну за исключением особых индвивидов зомби которых не так много, да и всех вы прекрасно знаете, плевуны, бегуны, тараны, качки и тому подобное, так, вот, а ночью появляются такием мутанты как прыгуны, эти товарищи очень опасны, лучше их обходить сторонной, а то за вами побежит стая таких же, с ними можно бороться открывая сейф зоны или светя по ним специальным фонариком, но он них*я не помогает. Также как новый противник появились люди, в ближнем бою с ними могут быть очень захватывающие поединки, они окружают и не стесняются бить в одно время, поэтому тут решит ваша ловкость. Еще стоит отметить кооператив до 4-ых человек и новый режим "Я-зомби" зацикливаться не будем на нем, но пару слов скажу, это режим благодаря которому открывается ПВП мод, ночью появляется новый мутант за которого играет реальный человек и выжившие должны противостоять ему какое-то время или сломав все гнезда, а мутанту лишь убивать их. P.S: 1 на 1- заведомо поражение людей.Геймплейно все очень хорошо это однозначно +.
Теперь перейдем к сюжету.
В городе Харран вспышка, эпидемия, вирус зомби всех превращает в мертвецов.А вы в лице агента Кайла Крейна, должны забрать секретный файл( который якобы должен спасти человечество) у такого крутого и что необычно, харизматичного главного злодея, ну с начала Крейн выполняет все что ему скажут, а потом раскрываются интриги игры, скажу честно, сюжет не плох, а главное герои прописаны удачно и со стилем,Особенно мне запомнился ГГ, у него есть свои интересы, принципы, мысли, они вложили в него душу, за сюжет однозначно +.
Оптимизация как и графика на высоте, все шикарно, однозначно +.
Саундтрек не то чтоб шикарен, он есть и он хороший, вообщем, +, хоть ничего гениального он в себе не несет.
Ну и не большой вывод. Поляки явно учли всю ту критику в сторону DI в 2011 году, и сделали действительно годный проект, этот проект хоть и затеряется среди таких больших релизов как Fallout4 или Witcher 3, но если бы он вышел в 2014 году, это бы была игра года.
Стоит своих денег, брать при первой же возможности.
9 из 10. Good Night, Good Luck.
Posted 11 November, 2015. Last edited 11 November, 2015.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
52.0 hrs on record (11.4 hrs at review time)
Первая и надеюсь последняя часть, которой занималась WBIE.
Всем привет, с вами Феня. Сегодня речь идет о самой неоднозначной из всех частей Аркхэма, Ориджинс, естественно.
Сюжет. Сюжет является приквелом к событиям Асайлума, да и приквелом в целом к серии Аркхэм. История рассказывает о только окрепшем Бэтмене и первом появлении Джокера. Суть истории в том, что Джокер нанимает всех опаснейших убийц Готэма найти и уничтожить Бэтмена за одну ночь. Тут нам не покажут становления злодеев или Бэтмена вообще, просто расскажут историю где Бэтмен уже был знаком со всеми кроме Джокера. История предсказуема и ничего в себе глубокого не несет. Проходится часов за 10, довольно не плохые зато сражения с боссами, это стоит отметить.
Геймплей. Тут все как в прошлых частях, без новвоведений кроме Бэткрыла и нового района в открытом мире. Стоит лишь отметить первое, ибо оно является быстрым перемещением, ну и конечно для быстрого перемещения нужны вышки, вышки,вышки, ВЫШКИ.
Тех.сост. Ничего интересного, да, красивей графически чем Сити, но в целом, тот же Сити без конкретных новвоведений.
Саундтрек. Главная рождетственнская тема вполне запомнилась и не надоела за прохождение игры, но в тоже время саунд не имеет каких-то своих специфических особенностей.
7 из 10. Все это играется и смотрится вполне себе нормально, да еще можно посмотреть еще не на оккупированный АС, вообщем на один раз вполне сойдет. ДЛС категорически не рекомендую покупать, они полностью бесполезны.
Posted 17 September, 2015.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3 >
Showing 1-10 of 30 entries