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25.3 hrs on record
Early Access Review
Entwickler hat das Spiel eingestampft.
Noch dazu in einem Zustand, in dem es nicht mehr spielbar ist.
Die Unity-Sicherheitslücke wurde auch nicht gepatched.

Schade um das Spiel, mir hatte es Spaß gemacht.
Posted 1 February.
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6.6 hrs on record (5.1 hrs at review time)
Wer sich auf die Story einlässt, bekommt hier ein Spiel, bei dem garantiert die Augen nicht trocken bleiben.
Ich habe jede einzelne Minute mit dem Spiel genossen und empfehle es jedem, der kein Problem damit hat, viel zu lesen :)
Posted 26 September, 2025.
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2.0 hrs on record
Ein nettes, kurzes Spiel, aber definitiv nichts für zwischendurch.
Man sollte sich auf das Spiel einlassen und die Triggerwarnung am Start des Spieles auch ernst nehmen.

Wer damit umgehen kann, wird mit einer schönen Geschichte belohnt, die mit dem Grafikstil gut zusammenpasst.
Ich habe mich mehrmals dabei ertappt, wie mir die Tränen runter gekullert sind.
Posted 24 August, 2025.
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16.2 hrs on record
Wer hier nicht heult, hat entweder keine Gefühle oder seine Tränendrüsen sind bei "To the Moon" schon ausgedörrt.

Eine Perle von einem Spiel. Wer meint, Spiele könnten keine Kunst sein, sollte unbedingt die Spiele von Kan Gao spielen <3
Posted 26 April, 2025.
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1.3 hrs on record
Ein wunderschönes, kurzes Spiel :)

Grafisch gelungen, Musikalisch gelungen... es macht einfach Spaß.
Lente hat hier einen tollen Job gemacht. Vielen Dank für die hineingesteckte Arbeit. <3
Posted 29 March, 2025.
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5.1 hrs on record (4.5 hrs at review time)
Das Spiel behandelt auf dem ersten Blick ein doch recht langweiliges Thema im Leben: Umzugskartons auspacken. Das macht doch echt keiner gerne.

In diesem Spiel jedoch ist das anders. Die Entwickler haben es meiner Meinung nach geschafft, aus etwas so langweiligem ein sehr gutes Spiel zu machen.

Zwischen den Zeilen erzählt das Spiel eine Story, die man sich mit etwas Fantasie selbst zusammenreimt. Daraus ergeben sich für jeden wohl andere Story und das ist auch völlig in Ordnung so.

Dazu kommt noch, dass das Spiel sehr viel Liebe zum Detail beweist. Man braucht sich während dem Spielen nur immer wieder mal angucken, wie sich zwischen den Levels das Stoffschweinchen verändert oder andere Gegenstände typische Abnutzungserscheinungen zeigen.

Ich für meinen Teil hatte meinen Spaß damit und musste sogar ein Tränchen verdrücken. Bin halt nah am Wasser gebaut.

Wer ruhigere Spiele mag, bei denen man sich etwas entspannen kann, ist hier voll und ganz richtig aufgehoben, finde ich.
Würde mich daher auch über einen Nachfolger freuen :)
Posted 22 January, 2023.
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0.6 hrs on record
Es hätte wirklich ein gutes Spiel werden können. Und prinzipiell ist es das auch.

Aber diese extrem mangelhafte, deutsche Übersetzung und jedwedes fehlen eines Tutorials machen das Spiel leider zu einem Problem für mich.

Nicht, dass ich Probleme hätte mit Englisch. Es erschließt sich mir nur nicht, wie welche Teile miteinander zusammen hängen und wie man hier an ein Ziel kommen und erfolgreich sein soll.
Manche Funktionsweisen bestimmter Gegenstände erschließen sich mir nicht. Es gibt auch keinen Hinweis, wie Bauteil X mit Bauteil Y platziert werden sollte, um zu funktionieren.

Schienen zum Beispiel: Ich kann Schienen bauen und Loren spazieren fahren lassen. Aber wie kriege ich die Waren da drauf? Der Kran ist gesperrt. Und wie ich forschen soll, um den Kran freizuschalten erschließt sich auch nicht.
Posted 28 June, 2020.
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0.1 hrs on record
Habe einen Refund-Antrag gestellt.

1. Der Launcher enthält laut G-Data einen Virus. Ob das ein False-Positive ist, weiß ich nicht. Bei einem namhaften Entwickler darf meiner Meinung nach sowas aber nicht passieren.

2. Wenn ich das Spiel direkt aus dem Verzeichnis ohne den Launcher starte, ist es auf Englisch und ich kann es nicht umstellen.

3. Beherrscht das Spiel kein rahmenloses Fenster. Wird die Grafik auf Rahmenlos eingestellt, klebt es als kleines Bild oben links in der Ecke, obwohl 3840 * 2160 als Auflösung eingestellt ist.

Daher kann ich das Spiel nicht guten Gewissens empfehlen. Wenn der Entwickler hier mal nachbessert, kaufe ich es gern erneut, denn das Spiel als solches gefällt mir wirklich gut. Aber aktuell? Nein, danke.
Posted 20 May, 2020.
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64.9 hrs on record (14.6 hrs at review time)
Ein Spiel mit sehr viel Liebe zum Detail

In dieses Spiel kann man wirklich ohne weiteres mal "Auf die Schnelle" mehrere Stunden versenken. Grade, wenn man die Aufträge als solches durch hat und man sich dann dem Kaufen, Restaurieren, Einrichten und wieder Verkaufen von Häusern widmet, entfaltet das Spiel seinen größten Trumpf.

Es gibt darin mittlerweile so viele Einrichtungsgegenstände, die man noch dazu farblich anpassen kann, dass es schon eine Freude ist, Häuser einzurichten.

Wo es mich aber ganz besonders umgehauen hat, war, als ich das Haus von Samarta Myers gekauft habe. Im Text zu dem Haus stand noch, man solle nicht abergläubisch sein. Als ich das Haus gekauft habe, wusste ich, was damit gemeint ist. Um euch die Überraschung nicht zu verderben, setze ich es in einen Spoiler:

Wenn das Gebiet geladen ist, fällt einem schon mal auf: Es ist Nacht. Und es BLEIBT Nacht.
Man sieht sich um. Das erste, was man sieht: Mitunter ein Gartenzwerg, der neben der Eingangstüre steht. Man bewegt sich auf die Türe zu... sie öffnet sich von selbst. Der Zwerg stößt ein Lachen aus und hat ein blutiges Gesicht.
Dreht man sich um, steht auf der Straße ein Michael Myers, der sich mit jedem Umdrehen anders positioniert.
Noch mehr Spielereien erwarten einem im Haus, auf die ich jetzt aber nicht mehr näher eingehe


Natürlich hat das Spiel auch mal nen Bug. Momentan kann man zum Beispiel einen leeren Stapel Fliesen wieder verkaufen und bekommt Geld dafür.

Alles in Allem kann ich für das Spiel definitiv eine Empfehlung aussprechen, wenn jemandem diese Art der Simulation gefällt :)
Posted 22 February, 2019. Last edited 22 February, 2019.
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3.2 hrs on record
Early Access Review
Habe das Spiel damals direkt vom Entwickler erhalten und mich auch persönlich mit ihm unterhalten bzw. auch mit ihm das Spiel gespielt.

Es hätte wirklich viel Potenzial, habe aber leider den Kontakt zu den Entwicklern verloren und auch nie wieder etwas von ihnen gehört.

Schade eigentlich, dass sich die Entwickler wohl wirklich GAR nicht mehr melden. Hat einen bitteren Beigeschmack :(
Posted 2 November, 2017.
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