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Recent reviews by 私木箭头会梦到VOX罐头吗

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非常滴老谭,叫你提高难度不是叫你恶心玩家。做个债券吧发个唯一真旗,让人去戳15000血无弱点的天上架着的四门移动机器人堡垒三连发小炮台吗?MO也是懒得喷,完全无视玩家社群群体的努力,非要推行自己的那个预设剧情。完全诠释了什么叫我们做游戏不是给你们玩的。奥忘了你们自己直播N7拼尽全力差点无法战胜,打个N10的50船2个FW员工一局拆三个船,自己玩的明白吗就天天端大芬给玩家吃。
Posted 8 June, 2025.
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一、总体评价
摸了把大林线和托斯基线(才搞了一点坑害就大林的决策就去看新beta了,不评价托派做的咋样了),新DLC确实比上次土鸡那个斯德哥尔摩日山羊逆天突厥要认真做了,但是效果怎么样大家也都看到了,不谈信仰,本DLC的平衡性出现了极大问题,包括但不限于脚填数据导致的超时空运输机、几小时打空苏德前线德三绿黄条的近距机以及比新建民工还高IC的补给中心,再加上从土鸡DLC继承的魔怔历史yy,那只能点一个差评继续日山羊了。
二、大林消消乐与冰镐战神
开局就开始选取幸运儿(特别是海军),新斯大林洗衣机这次要三个175天间隔的三次莫斯科大审判才能洗完,比以前的SOV大幅削弱,毕竟以前边洗还能边脚踢波兰拳打土鸡点战争教训,现在因为低战争支持和消消乐的低稳定很容易把种田整寄了。只能前往伏龙芝军事学院埃塞俄比亚分校和西班牙大舞台能让洗人的时候有点事做顺便刷陆军经验开学说。
开局PP不瞎用,国策尽可能早洗完,基本上大林25偏执快寄了的时候搞一份满意生产报告再去海军探望一下送上慈父的关爱就能安抚慈父脆弱的神经,再不行就再去空军逛一下反正苏联空军debuff过一段时间50PP也能消,基本上陆军将领除了历史上突突了的图图几个不会掉很多。等完全体大林子上台HOI领袖之光,浑身Buff,还差这点?🤣海军?为了苏联红军的未来,不得多赏几个花生米?😄
第二次莫斯科审判后可以招募具有墨西哥国籍的冰镐使用者,每60天一镐,失败了直到古怪老头100%脑袋开花,让大林同志显著消除偏执,再也不用担心冰镐会反杀。
其他USSR的国策评价(工业/陆/空等):
苏联工业化最好的方法不是点工业线国策,而是陆军线里从乌拉尔到远东,一个省仨军工直接凭空变出来一个军工的逆天国策,就算你啥都不多种,点完也能多出来10多个军工,不比什么五年计划还吃生活消费品牛?开局经典欧洲区军转民,种民工完搁乌拉尔种点军工,国策一点,虽然不像老版本苏德开战前妥妥第一工业国,而且因为摩步机步降IC提突破装甲,新战宽近距机死神等因素捏死ai德国还是没大改变。五年计划吃消费品整无语了,不过给的那两张75%的工业卡可以超前点建筑和离散工业,反正也不算太亏。(亏死了好吧😑,我要那点玩意浪费我宝贵70天,怎么有空造我的喷水坦克和运输机,组建苏联一空输,加上下面几个鸡肋70天国策,不点开战成沉没成本,点了更垃圾,我的建议是三五爱干啥干啥去,蠢驴是不是觉得五年计划就是五年都在家造消费品是吧?)
空军国策点完很猛,点完基本上就一条微小debuff附带苏联空军狂轰滥炸超强buff,配合战场支援学说和王牌,新战宽近距机直接给德三前线师干趴甚至干穿黄条。陆军国策相比之下就有点中规中矩了,不过新加成配上合适的编制上限不好说在哪里。战争的教训只能和德国开战点,史诗级削弱,不过问题是我陆军是奔着军工去的啊,那好像没事了。配合苏德条约啥的能尽早搞到重坦底盘和现代坦底盘不就行了。国策英雄主义宣传和集体主义宣传都好想全都要,但是为了洗完搞元帅,还是英雄主义算了,反正科研速度可以用决议加。
什么,海军?啊慈父好像有点紧张了,等等啊开一下洗衣机。
三、补给系统与新战斗机制
1.小火车与超时空运输机(补给系统)
一小格铁路一级100民工IC,积少成多感觉我修个破路还不如多造工厂。补给站2W IC,这是什么城市化进程?打下对面的补给中心,你告诉我要把新补给站的铁路连到通往首都的铁路网才能用,祖宗之法不可变,一切补给由首都送出。为啥还要花10天?什么铁道游击队扒铁轨,要不是我有超时空运输机早变成堑壕战了。列车炮我的评价是,还原历史,算一下IC和资源,再看一下那个鼻屎大范围和一点buff和对面debuff,除非造一堆列车炮全线覆盖,感觉还是亏了,那我为啥不去造防空炮挂步兵师里防舔地呢?然后我就可以专心舔地了啊😯。
运输机好像从一小格1.2削成0.2了,不过还是很逆天,只要有足够的油,还要啥小火车,我给第六集团军每人投一个元帅权杖,给柏林都拿运输机空降到斯大林格勒,好像回到了家里。一切战术转进中心开花了。原来校长说50架DC3原来是这样的啊,这逆天脚填数据DC3比C-5银河还能送,直接给青藏高原投到绿,人均二战黑科技安225是吧,蠢驴真是日🐐了。
2.战宽、集火、空军支援和二战:未来战争
蠢驴改了陆军机制,战斗宽度做了调整,而且师的进攻机制现在选择最高伤害的集火打空绿条,绿条空了填线师一起下来了。那就让他集火算了,现在防御个人感觉大编制40多宽配铲子蹲坑加一营自定义铲子重坦歼蹲坑,再搞个AA的步兵师一格摆两个都多了,再搞点近距机,表演绿黄条蒸发术,想要软攻可以搞喷水坦克。进攻的话还没琢磨明白,不过很明显机步IC降了建议搞机步加中/重底盘的自火和坦歼,纯坦克不怎么提供突破了软硬攻又不特化不如搞特化装备,堆装甲厚度多塞机步凑突破打,反正我配上运输机加伞降一空输打还挺快乐没啥压力,还是得多捣鼓点自定义坦克出来看看哪个好用先,毕竟现在真打不动空军都给炸动了。
新战宽导致现在近距机巨能炸,以前三四天200架才能炸个顶天80绿40黄这种,现版本几个小时几十架能给前线炸哑巴了,一开始被AI炸出PTSD了搞得现在不管啥类型必须带AA营了,支援连都满足不了。苏联空军buff下我一天在东波给好几个地块的德军步兵师炸了黄条缩了1/5。严重怀疑这是蠢驴脚填数据的新bug,上面是二战安225,这是二战A10了。感觉马上就能进入群星黑科技了,只要把蠢驴发射出太阳系说不定就能搞出FTL技术。😅
坦克设计界面偷懒照抄舰艇设计,bug多的一堆,数据根本没有设置上限,包括但不限于,超高IC定制出磁悬浮99A,坦克兵模消失,可以预计到的BT-7拉KV方头,以及虎王配轻机枪,配奇怪配件还能重复提供buff,还有指鹿为马,指自火为坦克。好听点说激发了玩家的创造热情,难听点就是做的就是个cjb根本没有平衡。一级重坦和一级中坦底盘没区别,二级拉不开差距,三级才好用,那苏联吃加成卡都出现代坦克跑步进入机械化部队了好吧。🤭编数据不按计算器的么?
3.UI设计和操作以及恶性bug
你个斯德哥尔摩日🐐的就不能把苏联少放几个师在远东?知道红补给还按原来一样放,开局还删不掉那破NKVD边防师。苏联决策多到爆,一个字花哨,有用的就那几个。部分国家坦克自定义塞不进去装甲包,校长不配用卡车运补给是吧,直接卡死补给卡车数0,还有波兰丢国策,人物丢肖像,怎么不把脑子丢了,不忘像土鸡DLC一样,沙俄给赛里斯全境宣称,恶心玩家。祖宗之法不可变,肉眼可见的五速更卡了,综上我的评价是,恶心赛里斯玩家这块,🐐成功了。差评也到了。
四、音乐包
你喀秋莎录的是什么马路边露天KTV音质?还有修正主义吹弹可破的联盟,我草原骑兵歌呢?我鲨了你蠢驴!😭😭😭😭😭
Posted 27 November, 2021.
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