FK7NN
A Human Who live in World
A Human Who live in World
Currently Offline
Favorite Game
755
Hours played
47
Achievements
Artwork Showcase
Review Showcase
40 Hours played
Genel olarak bakıldığında oyunu beğenmedim diyemem ama detaylara indiğimizde ve oyunda geçirdiğimiz süreç arttıkça açıkçası can sıkıcı temel bazı sorunlar gözden kaçmıyor değil.

Bu sorunlar temelinde parametrelerin dengesizliğinden kaynaklanıyor. Oyunda taktiksel çeşitliliğe olanak sağlan ve benzeri oyunlara nazaran farklı bir hava katan "Spectre" kullanımı ne yazık ki güzel düşünülmüş ama aynı şekilde uygulanamamış bir sistem. Basitçe düşündüğümüzde özellikle de clutch roundlar için oldukça kullanışlı duruyor ama başta belirttiğim gibi parametrik dengesizliklerden kaynaklanan uyumsuzluktan dolayı ne yazık ki uygulamada başarılı olamıyor.

Örnek vermek gerekirse: Oyundaki Movement Speed (Hareket hızı) türdeşlerine göre daha yavaş ve Zeus (Kurduğumuz Bomba) imha süresi ise oldukça kısıtlı olduğu için hali hazırda olan Movement Speed dezavantajını azaltmak yerine arttırıyor.

Oyuncu zorlaştırmak kazanmayı imkansızlaştırmak anlamına gelmemeli.

Özellikle de Espor alanında zirvede olan Counter Strike oyununu düşündüğümüzde köklü Espor geçmişinde imkansız denebilecek anların oluşabilmesi, bu parametrelerin ince hesaplamalar sonucu oluşturulması neticesinde gerçekleşiyor.

Sonuç olarak:

-Movement Speed olması gerekenden daha yavaş
-Bomba İmha süresi olması gerekenden daha az
- Silah recoilleri (Geri tepme) kontrol edilebilir değil ve iğrenç hissettiriyor.
↪ Zorlaştırmak için saçmalamaya gerek yok. Oyunda bazı silahlar kelebek çiziyor. FPS oyunlarındaki en zor tutulan silahlardan birisi AK-47 (Counter Strike) ama geri tepmesi gayet kontrol edilebilir ve yeteneğe dayalı Spectre Divide da ise aynı Valorant da olduğu gibi belli bir mermiden sonra tamamen şansa dayalı.
-Haritada konumlandırdığınız Spectrenizin yanına yaklaşan bir oyuncu olduğunda uyarı vermesi güzel gözükse de taktikselliği baltalayan büyük bir hata (Kaldırılmasa bile kesinlikle nerflenmeli)
↪Aynı anda 2 bomba bölgesine de hakim olamazsınız bu yüzden bir strateji geliştirmeniz gerekir. Ama Spectrelar avm kapıları gibi olduğu için uçan kuşa dahi uyarı veriyor ve tek tuşla alakanızın olmadığı bomba bölgesinde kontrolü ele alıyorsunuz. Olayın daha iyi anlaşılması için yine Counter Strike üzerinden örnek vereceğim çünkü bu oyun sadece silah ile ateş edip rakibiniz vurduğunuz bir oyundan çok daha fazlası.
Counter Strike Espor maçlarında takımların stratejileri sonucu girmek istedikleri bölgeye "yürüyerek" bile girmelerini sağlar. İşte bu oyunun oyuncuya sunduğu stratejik üstünlük fırsatıdır.

Uzuuuuuuun lafın kısası Spectre Divide güzel bir oyun ama bu incelikte bir yapıya sahip olmazsa arada bir oynanan ve sonrasında unutulup gidecek bir oyun olmaya mahkum.
Recent Activity
447 hrs on record
last played on 21 Apr
17 hrs on record
last played on 20 Apr
104 hrs on record
last played on 17 Apr
☁Sayr3x☁ 1 Apr @ 2:12pm 
Senu Yesunlar :potatodisapproval::steamsalty:
Gravy Ear ENG 11 Mar @ 1:48pm 
♥♥♥♥♥♥
Crodean 23 May, 2025 @ 12:53am 
+rep FK7NN
kovexal 23 May, 2025 @ 12:53am 
+rep nice profile
bevk 23 May, 2025 @ 12:42am 
Excellent in communication and skill.
bhtv 23 May, 2025 @ 12:42am 
Always brings a positive attitude.