7
Products
reviewed
249
Products
in account

Recent reviews by Casper

Showing 1-7 of 7 entries
269 people found this review helpful
211 people found this review funny
20
19
19
19
18
18
18
18
16
16
16
16
155
1,991.1 hrs on record
Напоминание тем, кто приглашает меня в этот симулятор фарма леса.

Утверждение «Если все читеры, никто не читер» неверно по своей сути, но отражает, курс и стремление местных геймеров быть лучшими, в этой игре.

Некоторые проблемы читерства в доте 2:

1. Полный контроль карты (Maphack) Программы видят перемещения всех персонажей на карте, в реальном времени. Использование невидимости (инвиза), дыма или телепортации становится бесполезным. Система сразу отображает противника и его курьера, исключая любые элементы внезапности.

2. Скорость реакции Скрипты и макросы выполняют действия быстрее, чем сигналы доходят от глаз до мозга и пальцев человека. Чит гарантирует, что такие герои, как Skywrath Mage, Tinker, Invoker или Arc Warden, используют комбинацию из 5-6 кнопок за (0.01) секунды, что физически невозможно для обычного игрока.

3. Автоматическое использование предметов Читы сами активируют Black King Bar (BKB), Manta Style, Linken's Sphere или Eul's Scepter of Divinity ровно в тот момент, когда в вас летит оглушение или ультимейт (например, ульт Лины или Лиона). Вы переиграть это не сможете, даже если нажмете кнопку идеально.

4. Интеллектуальный «байт» и выбор героев Используя запрещенные программы, злоумышленники видят пик оппонента еще до начала матча и могут настроить свои боты на идеальный контр-пик. В игре читы точно вычисляют, когда нападать, а когда уходить в защиту, избегая невыгодных для себя драк.

5. Особенности античита VAC Разработчики из компании Valve банят игроков волнами, а не в режиме реального времени, чтобы не раскрывать создателям софта принципы работы защиты. Пока античит собирает данные и формирует списки на бан, читеры могут неделями портить матчи честным пользователям.

Происходит обесценивание побед и достижений — игра превращается в бессмысленную симуляцию. Чем больше ты выигрываешь тем больше шансов, что против тебя попадутся читеры. Это происходит на всех рангах.

Бывают моменты, когда читеров вообще не замечаешь и их нет, так вот для меня это лучшее времяпровождение в доте 2, благодаря этим моментам и возникает обычно желание вернуться в игру.

Остальные проблемы которые выглядят несущественными, на фоне читов :

- Токсичность и «руинеры» Эмоциональное выгорание игроков
-Частые проявления агрессии, намеренные проигрыши (фид)
-Смурфинг и бустинг. Баги и зависания , проблемы с загрузкой текстур
-Тильт, Лузстрики. Ожидания загрузки матчей, вылеты, периодические проблемы с серверами и «вечный поиск» игры перед ее началом, ситуации, в которых вы просто не можете управлять своим персонажем.Скрытый пул
Со временем вырабатолось безразличие к этой игре, такое же как и к кс, когда заходишь в игру лишь чтобы убедиться, что ничего не изменилось. В кс разоблачить читера гораздо проще и занимает меньше времени. А в доте сложнее.Это требует тщательного просмотра реплеев.

Перестану играть в дота 2 на столько дней, сколько на этом обзоре будет лайков!
Отсчёт пошел с 01.06.2026.
Posted 12 December, 2025. Last edited 2 June.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
32 people found this review helpful
6 people found this review funny
37.9 hrs on record
Пожалуй самая интересная игра про гномов в которую я играл, есть система прокачки которая реализована довольно неплохо, веселые игровые моменты, барная стойка где нальют кружку пенного и веселые танцы. Многие сравнивают с Warframe, да игры действительно похожи, но мне эта игра зашла больше. При всём однообразии и простоте играть действительно интересно, и весело, игра способна затянуть на сотни часов дайте ей только шанс, оцениваю в 10 пивных кружек из 10 Камень и скала!
Posted 1 December, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
41 people found this review helpful
2 people found this review funny
25.3 hrs on record
Игра красивая, складывается ощущение что играешь в несколько игр, на подобии Genshin impact, Ghost of tsushima, Elden ring, Sekiro, взято много интересных моментов, из разных игр, но вот как по мне, чего то в этой игре не хватает, какой то целостности уникальности что ли, всё время прохождения меня не покидало чувство, что я где то это уже видел, и это не плохо, потому что всё реализовано на достаточно высоком уровне, и возможно в этом её и плюс. Проблем с оптимизаций не заметил, обширная система прокачки, в целом учитывая что игра бесплатная и покупки тут косметические, придираться к игре не вижу никакого смысла, разработчики хорошо потрудились над игрой, не знаю что будет в будущем, но на данный момент это 10 из 10
Posted 1 December, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
28 people found this review helpful
7 people found this review funny
1
64.2 hrs on record
Из шести игр в ремастере выделил бы The Last Revelation и Chronicles, как наиболее удачные игры по моему мнению, играются бодрее и интереснее, после этих двух частей следущая The Angel of Darkness казалась блеклой и невзрачной, явно разрабам не хватило времени доработать игру как следует, и выпустили эту часть на скорую руку, реализация хромает. Думаю для многих, кто не играл, в эти игры, будет ну очень сложно, не дропнуть и пройти и до конца. Автосохранение не работает, сохраняться надо в ручную, и желательно часто, потому что такое же сложное управление, как и в первых трёх частях, вокруг много ловушек, в которые вы обязательно попадетесь, либо сорветесь с края, не допрыгнете, перепрыгнете. Лара крофт это сумашедшая женщина самоубийца, с двумя пистолетами, у которой молоко убежало, поэтому она перелетает всё на свете, и умирает, сколько бы её не воскрешали...
Posted 20 November, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
23 people found this review helpful
5 people found this review funny
66.6 hrs on record
Эти 3 игры морально устарели, устаревшая графика, корявое неудобное современное управление, угловатые и неточные движения, а также проблемы с камерой, за счёт чего становится первое время невыносимо сложно, пройти на первый взгляд легкие препятствия быстро не получится, если ты играешь впервые, придётся пострадать. Главная героиня: Лара Крофт неуклюжая, при прыжках хрюкающая, любящая прыгать в пропасть, и насаживаться на кол при первом удобном случае. Камера которая в важный момент может сломаться, и Лара умрёт, умирать Ларочка будет очень часто, что игрока сразу наводит на мысль, что надо чаще сохраняться "Благо система сохранений в этой игре есть" Огромные нечитабельные уровни, иногда смотришь вокруг на это мессиво текстур и думаешь, куда я попал? Эти 3 игры на самом деле выглядят не доработанными, и вау эффекта никакого не вызывают, но если представить что им от 27-29 лет, все эти минусы для меня становятся сразу не существенными, да многие из них раздражают, да играть местами вообще неприятно, и хочется дропнуть. Если привыкнуть к управлению, и проходить препятствия безошибочно, с минимум сохранений, вот тогда эти игры оживают и появляется динамика, и играть становиться интереснее, но так не каждый может. Всё же думаю эти игры больше понастальгировать, вспомнить как было раньше, ведь мирились раньше, как то с этими минусами, и получали от игры удовольствие. Свою порцию ностальгии получил, за что Ларочке спасибо. Неплохо могло быть и хуже. В целом оцениваю в 3 хрюкающие Лары из 10. Остальные 7 баллов за превосходную актерскую игру, и звуковое сопровождение отдаю старому седому дворецкому Лары, который всегда её догонит и напоит чаем.
Posted 13 November, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
36 people found this review helpful
4 people found this review funny
46.3 hrs on record
Норм тапалка, начинать сначала придётся очень много и много раз, у кубика нет цели, есть только путь, и этот путь: стремление пробудить в тебе демона. Если ты добрый и спокойной человек, и игра тебя никак ненапрягает, и уровни проходятся легко, значит ты талант! Остальным только приходится переодически заходить в игру и осозновать свою беспомощность. Особенно раздражает некоторые уровни где жмёшь прыжок, а кубик катится, то есть где то он очень отзывчивый, а где то он не реагирует и приходится начинать сначала, не всегда, но частенько. Игра требует быстрой реакции и высокой концентрации, уровни короткие но сложные, вообщем заучить тайминги и будет легко. Переодически играл на мобилке, на пк играется ни чем не хуже.
Posted 7 November, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
22 people found this review helpful
5 people found this review funny
1
17.9 hrs on record (16.3 hrs at review time)
Рекомендую эту игру если у вас такие же чугунные нервы как котел у Диогена, вы не горите по пустякам, и вы готовы к любым трудностям которые предоставляет игра, Управление в Getting Over It считается сложным и требует терпения и практики, так как малейшая ошибка может привести к падению с большой высоты, да да падать с высоты придётся много, при всё понимании что нужно делать, вы будете ошибаться даже тогда когда привыкните к управлению, контролировать силу отталкивания молотом не всегда получается, местами легким аккуратном движением мыши он отталкивается от препятствий так будто его в попу ужалила оса, а если вы откатитесь далеко назад ужаленным окажетесь уже вы, и в это время комментарии разработчика игры: -Терпи, Терпила, терпи. Бог терпел, и нам велел! И подрубается раздражающая музыка, и тут ты понимаешь что Диоген сидит в котле , потому что он на самом деле в пылающем аду который поджаривает его зад , и ему срочно нужно выбраться, если тебе жалко Диогена помоги ему выбраться, вместе с ним выберешься и ты.
Posted 23 June, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-7 of 7 entries