195
Products
reviewed
435
Products
in account

Recent reviews by El Chameleon

< 1  2  3 ... 20 >
Showing 1-10 of 195 entries
49 people found this review helpful
6 people found this review funny
25.8 hrs on record
— Робот превратит кусок холста в шедевр искусства?
— А н**р нa*yй может мне тут не сидеть и рэп не исполнять....

🔹Detroit, одна из тех игр, которую я купил и отложил в ящик. Но время пришло и как обычно, я провтыкал крайне годную игру.



🤖 — Сюжет.
  • История о том, как машины обрели чувства не новая. Однако играть было интересно, за счет персонажей и здешнего кибер-мира.

  • В Детройте будущего, роботы один за другим становятся девиантами. Играть предстоит за трех персонажей.
    Коннор — цель которого, расследование причин девиации.
    Кэра — девиант, которая пытается спасти ребенка.
    Маркус — девиант, который поднимает восстание машин.

  • Судьба этой троицы и других второстепенных персонажей зависит от ваших выборов. А вариантов прохождения довольно много, в чем может помочь древо сюжета. Весьма годная функция, позволяющая просмотреть пройденный путь и предположить другие варианты исхода событий.

  • Наибольший эмоциональный отклик у меня вызвала ветка Кэры. За Коннора (чурбан ты бессердечный) забавно ловить всякие мемасы. Куда меньше мне зашла история Маркуса. Я не любитель политики, особенно такой наивной и прямолинейной, с толстыми аллюзиями на черное население США. Порой создавалось впечатление, что замени роботов на афроамериканцев, убери этот кибер-мир и выйдет просто наша реальность с расизмом, рабством и сегрегацией. Поэтому от этих очевидностей я старался абстрагироваться.
🎮 — Геймплей.
  • Тут улавливается некий баланс, между кат-сценами и возможностью управлять персонажем. QTE просты и не напрягают даже на продвинутом уровне сложности.

  • Из предметов коллекционирования только журналы. Которые более углубляют в историю мира. А их содержание в некоторых случаях зависит от ваших действий.
🖥️ — Визуал.
  • Конечно тут ставка сделана на лица персонажей. И выполнено это на отлично. Что касается мира, недостает детализации, очень много всего замыленного.

  • Что касается оптимизации, ловил несколько вылетов с ошибками. То уровень графики якобы не моего ПК, то просит какой-то драйвер. И это притом, что игра у меня летала. Проблема довольно распространенная у игроков.
⚖️ — Прочее.
  • Стилизация у игры выше всех похвал. Уже в меню нас встречает андроид Хлоя, которая будет помогать со всеми функциями и комментировать ваше прохождение. Тут только в самом меню можно зависнуть надолго.

  • По мере прохождения выдаются очки, которые можно потратить на открытие разных материалов. К примеру, купить саундтрек и не просто прослушать его, а узнать как его создавал композитор. Иллюстрации, видео, модели с описанием, журналы, которые были найдены и небольшой, любопытный опрос.



🔹 По итогу, для меня, Detroit: Become Human практически идеальное интерактивное кино. Не все варианты прохождения я опробовал, но это будет стимулом вернуться и пройти еще раз.
Posted 24 January.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
36 people found this review helpful
2 people found this review funny
9.0 hrs on record
Как нещадно летит время, вроде недавно проходил первую часть, а уже год прошел. Что ж, время второй.

❄️ Суть осталась той же. Игра три в ряд. Уничтожая блоки, опускаем монеты на дно и очищаем игровое поле от замерзших блоков. За монеты покупаем всякие новогодние обвесы для главного меню.

❄️ Из нововведений в помощь добавили здоровую петарду и связку ракет. Которые самофармятся спустя время. Также добавили выбор игры, простой и на время для получения 3-х звезд. Поскольку достижения не требуют этих звезд, я пошел по пути меньшего сопротивления. Однако, это не уберегло от некоторой духоты, на часть уровней у меня уходило по 20 минут.

❄️ Говоря о достижениях, каким то образом, игра использовала мой профиль из первой части и большая часть достижений просто выпала. И судя по глобальной статистике, не я один такой особенный, так что оставалось просто пройти три оставшихся акта.



Рождественский пазл в целом пойдет, чтобы отвлечься и поиграть в нечто простое, да еще и с зимним антуражем.

Третью часть пожалуй оставлю на 2027.
Posted 20 January.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
38 people found this review helpful
2 people found this review funny
1.1 hrs on record
Продолжаю свое путешествие по бандлу EMIKA_GAMES.
  • Find Yourself, довольно короткий хоррор, на вечерок. Со своей главной задачей, напугать, отчасти справляется.

  • Сюжет довольно сумбурен и во многом подается через записки. Из того что я понял, ГГ посещает психотерапевта из-за травм детства. По воспоминаниям нам и предстоит пройтись. А тут оказывается, его похитил клоун, родителей подменили психи из больницы и в придачу какой-то демон наводит ужаса. Ккк-комбо такого себе детства, ну либо я ничего не понял.

  • Геймплейно, симулятор ходьбы. И зная эти игры, где надо тыкаться во все подряд, пока не отработает скрипт, недолго думая, ловя зaтyпы, я открывал текстовое прохождение. Но таких моментов на удивление не так много. Не всегда понятно, что вообще требуется сделать. Какие-то необходимые предметы никак не выделяются.
    Плюс, за попытки разнообразить геймплей, легкая загадка, прятки от клоуна, побег от мамки, хоть и реализация подкачала.

  • Картинка вполне приятная и по оптимизации вопросов никаких.

  • Звуковое сопровождение, как по мне, основа, звуки довольно жуткие и создают напряжение. Отдельно хочется отметить саундтрек в меню, уже в плейлисте.

  • В целом, средняя игра. И если цель провести вечер за чем-то жутким, поиграть можно. За фулл прайс я бы не стал брать, но зацепить бандл на распродаже вполне себе.
Posted 9 January.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
35 people found this review helpful
2 people found this review funny
1
21.7 hrs on record
Грубо говоря, мне понадобился месяц, на то, чтобы просто пройти игру, настолько она "увлекательная". Уже с первых глав показалась какой-то муторной.

📱 — Сюжет.

● Детективная история расскажет о маньяке, который похищает и убивает детей. Поочередно, под управление, попадают четыре персонажа.

● И что тут сказать, персонажи блеклые и стрёмные. Раскрыты слабо и исполняют по большей части глупости. Да еще и больны каждый по своему.

● Сюжет, который в подобных играх, выходит на первое место, оказался неинтересным, со странными моментами и оставляющий кучу вопросов, после прохождения.

● Главный твист, кто же убийца, подаётся так, что потом сидишь и думаешь чзх, сейчас только что произошла? Это детективная история, и тут явно должны быть элементы, чтобы игрок сам складывал пазл по поиску убийцы. Но на личность убийцы в игре ничего не намекает. И конечно же супер мотив, найти папашу готового на всё ради сына, чтобы в конце попытаться его убить, вау.

● Сюжетный спойлер ↓

Маньяком, "мастером оригами", оказывается Скотт Шелби, один из играбельных персонажей. Первое, что меня смутило в этом абсурде, это его воспоминания об убийстве друга. Я такой, так стоп, это был геймплейный момент, как он успел? Переигрываю эту чepтoвy главу "Манфред" и оказывается там есть буквально несколько секунд, где нам не показывают персонажа. Очевидно, что за такое время невозможно убить человека, позвонить копам и убрать отпечатки.
Второй момент это мысли персонажа. Зачем вводить эту функцию, когда персонаж явно не думает о том, о чем якобы думает. Нужно найти ребенка. Да в смысле, ты сам его похитил, о чем ты думаешь. Манфред не заслужил такой смерти. Ты че гонишь, ты его убил несколько секунд назад.
Это я всё к тому, что из-за подобного бреда, твист с убийцей это нелепость, до которой никак логически не додуматься.


● Сомнительным плюсом, можно назвать вариативность. Что кому сказать, может вывести к одной из семи концовок и различным эпилогам.

🎮 — Геймплей.

● Это интерактивное кинцо, поэтому ходим, тыкаемся во всё, ведем диалоги, делаем выборы, судорожно прожимаем qte и большую часть просто наблюдаем за происходящим.

● С первой главы по количеству и разнообразию qte, игра напомнила мне Fahrenheit. В таком обилии qte не вижу ничего хорошего.

● Отдельного упоминания заслуживают сцены экшена или где надо с кем-то драться. Худшей постановки таких моментов я еще не видел. Это просто цирк с перекидыванием предметов, что попались под руку.

🌧️ — Прочее.

● Графика конечно устаревшая, но делаю скидку из-за возраста игры. Некоторые анимации довольно жуткие, в плохом смысле.

● Саундтрек, такое ощущение, что состоит из 4х - 5ти тем, которые просто надоедают за всю игру.

● Не знаю как там в оригинале. Но в русской озвучке эмоции как-то криво переданы.

● Атмосфера не зацепила, хоть и собрал комбо обстановки из осенней, дождливой погоды за окном. Да и что говорить, сами персонажи никак на ливень не реагируют. И такая дождливая тема, осталась просто пустой декорацией в игре.

☔ — Итог.

● Heavy Rain вообще не понравилась. Ни сюжетом, ни геймплеем. При этом, многим она заходит и оценки высоки, чего мне не понять. Так что лучше опробовать самим, для выводов.
Posted 2 November, 2025. Last edited 2 November, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
43 people found this review helpful
5 people found this review funny
31.1 hrs on record
🗯️ С места в карьер, шедевра я вообще не увидел. Возможно, что я прошляпил момент когда надо было играть. О The Last of Us был наслышан, где только о ней не трубили. Спойлеры меня обходили, но вот от отсутствия контента, решил чекнуть сериал. Первый сезон мне понравился, второй вышел отстоем, но именно он сподвиг меня к покупке игры.

📖 — Сюжет.

▫️ История о том, как нужно сопроводить человека с иммунитетом, из точки А в точку Б, преодолевая различные трудности, не кажется новой. Многие моменты предсказуемы и схожи, с тем, что я видел в фильмах, играх, сериалах. И опять же, это скорее всего из-за времени в которое я начал играть. Кто там был первый, кто последний, не до разбора.

▫️ Персонажи, вот сильная сторона игры. За их развитием и взаимоотношениями интересно наблюдать.

🎮 — Геймплей.

▫️ Сам же геймплей, такое себе. И в очередной геймплейный сегмент, я думал, скорее бы кат-сцена. В зависимости от сложности, это либо унылое ползание в скрытности, либо вялые перестрелки.

▫️ Начал играть на сложности перед реализмом. Ползунков для подкрутки сложности хватает, хотя смысла в них я не увидел. Смертей хоть и было достаточно, но сложностью игра не душит, чекпоинтов много и откатываешься обычно на пару минут назад. Ресурсов не так много, но их вполне хватает.

▫️ Присутствует, если это можно так назвать, прокачка персонажа и модернизация оружия. Что одно, что другое будто опционально.

▫️ "Умения" Джоэла, кажутся вообще ненужными, скорость создания предметов, скорость лечения, дистанция слуха, зачем? Лишь парочка навыков, может в чем-то помочь.

▫️ Улучшение оружия. Из найденных деталей модернизируем оружие, а из инструментов, открываем новые улучшения. В основном это скорострельность, скорость перезарядки, емкость. Лишь паре пушек можно поднять урон. Сомнительная прокачка для тех, кому оно надо. Но вот сам процесс работы на верстаке и то, как меняется оружие при улучшении, понравилось.

▫️ Также можно находить материалы и создавать из них, аптечки, молотовы, бомбы и др. Из важного это заточки, которыми можно угомонить врагов или открыть некоторые двери, ради припасов. Всё остальное я собирал на каких-то, воображаемых боссов, ну это классика и в конце игры остался со всем этим барахлом.

▫️ Воевать всем арсеналом, будем с мародерами и зараженными. Мародеры вооруженны различным оружием, активно используют укрытия, переговариваются и в целом сражаются нормально. Зараженных лишь 4 вида, где у каждого свое поведение.

🖥️ —Прочее.

▫️ Визуально игра выглядит неплохо. Оптимизация хороша, стабильный фпс, никаких вылетов. Незначительные баги были встречены. Ну а компиляция шейдеров, это уже бич нашего времени.

▫️ Местный постапокалипсис, с заросшими зеленью заброшенными зданиями, я оценил. Большая часть локаций мне понравилась. Да и сама тема, гриба кордицепса и заражения, интересна и необычна.

▫️ За звуковое оформление, саундтрек и годную русскую озвучку, плюсую.

▫️ Новая игра + и всякие открываемые бонусы, за внутриигровую валюту, присутствуют. Костюмы, арты, фигурки и прочий контент.

📋 — Итог.

▫️ По итогу средненькая игра. Причем, жанр мой, тема моя, есть моменты которые мне нравятся, был заряжен играть. Сложно судить был ли это шедевр времен 2013 или просто переоцененный проект. Но играть было отчасти уныло.

~
Posted 17 August, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
39 people found this review helpful
2 people found this review funny
423.0 hrs on record (2.8 hrs at review time)
Что ж, от третьей части я ничего особо не ждал, но решил купить, а то чет Killing Floor 2 за 2к часов поднадоела. И мне так зашло, что сидел бы дальше, но увы работа. Не без косяков конечно, но думаю новую дpoчильню на n - часов я себе нашел.

🧬 — Сюжет.

— Сюжет хоть и был в серии номинальным, но тут его стало больше что-ли.

— Корделия, внучка того самого доктора Клемели aka Патриарх, основывает организацию "Сумрак". Членами которой мы и являемся. Она же, во время миссий, выдает простенькие задания с вкраплением местного лора.

☣️ — Геймплей.

— Нововведений завезли достаточно.

— Мы имеем свой хаб, некая база, где есть что почитать, модернизировать оружие, вкинуть очки навыков, снарядиться и улететь на миссию.

— Истребление мутантов, происходит по той же схеме, что и в других частях. Убиваем - получаем валюту - закупаемся - убиваем. Игра стала более хардкорнее как-то, шприцы для лечения ограниченного количества, практический каждый моб может, то плевать, то стрелять. Либо мне кажется, ибо сейчас скилл in progress... Теперь с мутантов выпадают различные расходники для модификаций.

— Уже на базе из расходников можно модернизировать свои пушки. Условно берем дробовик, называем его "вундервафля", создаем различные обвесы, красим, цепляем всякие брелки и уже во время игры выкупаем его. Что касается оружия, если в прошлых частях, игра балансировала между реальными пушками и футуристическими, то тут акцент явно на вторые.

— Классы остались на месте, прокачиваем уровень и вбрасываем очки навыков в пассивные, активные и спец. ульту, умения. Из минусов, что теперь класс закреплен за определенным персонажем. Т.е Мистер Фостер это коммандос, Имран инженер и тд. А я всё мечтаю о редакторе персонажей.

— Видов мутантов, стало меньше. Всех переработали, как визуально, так и по способностям.

— Локаций тоже пока мало, но это всё еще будет.

— Деньгокосилка запущена на полную, платный баттл пасс и различная косметика. Опциональное гoвno, на которое мне плевать и куда деньги заносить я не собираюсь.

📎 — Прочее.

— Графика, как и звуковая составляющая, на достойном уровне.

— Может я провтыкал, но где показатель пинга, текстовый чат и быстрые фразы?

— Субтитры русские есть, но порой они пропадают и текст сказанного не показывается.

— Оптимизация. Многие пишут про вылеты, ужасную оптимизацию, просадки фпс и баги. Я же столкнулся только с редкими просадками фпс. Но склонен верить и про всё выше сказанное. UE 5, да когда вообще на этом yeбищe, да еще и на релизе выходило, хоть что-то путное. Но я уверен в Tripwire, они годами поддерживали что первую, что вторую часть и третью они будут поддерживать, исправлять, обновлять и доить еще несколько лет.

⚠️ — Итог.

— Если сомневаетесь в покупке, то лучше подождите, её пофиксят это факт.

— Не хочется минусовать игре за оптимизацию. Такие уж времена, сначало выпускать, а потом править косяки. Казалось бы, нexpeн поощрять и покупать. Но, что может один человек, так что, мое мнение можно засунуть куда поглубже. Я лишь убежден, что разрабы смогут всё пофиксить.
Posted 25 July, 2025. Last edited 25 July, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
35 people found this review helpful
2 people found this review funny
3.2 hrs on record
🔸Ой нет. Первая часть Save Room мне понравилась. Но вот от второй, я задушился, уже на первом десятке уровней.

🔸 Нововведений хватает и от этого, геймплей кажется каким-то перегруженным.

Появился торговец. Знакомые фразочки хоть и проскальзываю, но ему не тягаться с харизмой торгаша из RE4.

Добавили список "покупок". Для прохождения уровня необходимо только то, что указано. Случайно полечился спреем вместо травы? Заново. Случайно скрафтил не те патроны? Заново. Забыл "протереть" сокровище? Заново.

По мере прохождения появляются новые предметы и возможности, вроде улучшения оружия или крафта патронов. Большая часть уровней проходит по одному сценарию. Изначально раскладываем сокровища, продаем их, закупаем необходимое и пытаемся это всё всунуть в инвентарь.

Добавили сюжет, который происходит где-то там в рации. Это неинтересно, зритель встает выходит, скип.

Багов хватает. Иконки предметов иногда не отображаются в магазине, иногда багуют цены, если зайти в настройки уровень перезапустится, настройки не сохраняются при перезаходе в игру, управление оставляет желать лучшего.

Визуальная часть осталась на прежнем уровне, хотя над этим можно было поработать.

🔸 У Save Room была неплохая идея, которую можно было развивать. The Merchant попытался, но реализация вышла такой себе. И эта часть не снискала, даже кусочка популярности первой.
Posted 4 July, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
53 people found this review helpful
1 person found this review funny
18.3 hrs on record (18.2 hrs at review time)
Конечно я знал что игра хороша, но руки как-то не доходили до покупки. То скидки жду, то настроения нет. Пока не подарили (Slee†mu†e, спасибо.) и не уловил наконец настрой поиграть.

📜 — Сюжет.

История расскажет о сестре и брате, Амиции и Гуго. Которые вынуждены спасаться от инквизиции и полчищ крыс. Предстоит узнать, что за болезнь поразила Гуго, раскрыть тайны семьи, мотивы инквизиции и причины появления крыс.
По мере продвижения мы повстречаем и объединимся с другими персонажами, где в конечном счете будем иметь неплохой такой отряд.

За персонажей однозначно плюсую. В частности Амиции. Яркий пример сильной девушки, где не обязательно быть бритой налысо черной лecбой. Остальные персонажи также хороши и за их развитием и взаимоотношениями было интересно наблюдать.

Местами сюжет выглядит предсказуемым и малость затянутым. Но в целом история вышла вполне интересной.

🛡️ — Геймплей.

В основе хоть и лежит стелс, но он довольно простой. А по мере прохождения за счет новых возможностей, мы вольны сами выбирать, красться и прятаться, или кровожадно истреблять всех.

Вооружена Амиция пращой. С различными видами снарядов. Из найденных расходников, крафтим снаряды, или улучшаем свое снаряжение.

Из основного это также различные головоломки. В целом они сюжетны и просты, с небольшими ответвлениями для поиска коллекционных предметов.

🖥️ — Прочее.

Визуально игра красива, но порой картинку будто из крайности в крайность бросает. То какая-то завышенная резкость, то слишком замылено.

Саундтрек хорош и подпитывает атмосферу. Особенно когда повышается громкость в опасных моментах, добавляя напряжения. Прослушивая его уже отдельно, узнал, что композиции написаны Оливье Деривьером. Который написал музыку к одним из моих любимых игр Obscure 1|2. Ну тут мой поклон.

Оригинальную озвучку я не удосужился прослушать, ну думаю там всё на уровне. Сразу поставил локализацию от GamesVoice. Их озвучки мне нравятся, но для подобной игры как-то дoxyя мата. Хоть мат я уважаю.

Локации атмосферны, да и по части антуража всё на высоте. Хорошо показано мрачное и жестокое средневековье, где невинные дети вынуждены выживать.

⚕️ — Итог.

A Plague Tale: Innocence, весьма годная приключенческая игра. Которая понравилась абсолютно всеми своими аспектами.
Posted 29 June, 2025. Last edited 29 June, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
124 people found this review helpful
7 people found this review funny
4
2
9
13.8 hrs on record
Call of Prypiat - Enhanced Edition.

Ну в третий раз описывать косяки переизданий, я пожалуй не стану. Пусть "Зову Припяти" и досталось поменьше, но углы это не сглаживает.

Примерно так я себе представляю производство этих изданий.



...Где-то в производственных цехах Enhanced Edition...

— Может сделаем так, что бы предметы не заваливались в текстуры и найденный тайник наконец засчитали?
— У меня идея получше. А давай короче вырежем со "статичной" картинки в титрах "Слава труду", это что-то на совковом.
— Дааааа.





☢️ Enhanced Edition ☢️

◉ Жалость, и только её, у меня вызывают эти переиздания. В попытках отрицать свою историю, вы боритесь с советской атрибутикой. И это позерство вы даже не смогли реализовать как надо. Потом вы пишите, будто рейтинг падает из-за вырезанной русской озвучки. И если бы проблема была только в озвучке. Баги, кривость, ужасное качество и очевидная халтура, вот за что занижают этим переизданиям.

◉ Не с тем бороться надо было. А освежить старые игры и решить проблемы оригиналов. Ну как видно этот раунд в 3-0 вы уже проиграли.
Posted 25 June, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
59 people found this review helpful
3 people found this review funny
16.9 hrs on record
Clear Sky - Enhanced Edition.

"Чистое небо" мне наименее нравилась из всей трилогии. Однако визуально она была красивее всех. А вот переиздания будто под одну гребенку делали. Поэтому, то, что выделяло эту часть, исчезло.

☢️ — Плюсы.

— Да всё то же, что и во всей трилогии, этих позорных переизданий. Поддержка мастерской, дали бесплатно, добавили достижения. Конец.

☢️ — Минусы.

— Баги. Не вижу смысла всё расписывать. Часть пофиксили, но появились новые. Уровень фиксов примерно такой. Если в оригинале мы не могли получить все флешки для улучшения, то теперь, однотипных флешек, может быть множество.

— Цензура.

— Вырезанная русская озвучка.

— Мыльный графон, какое-то мерцание текстур. Причем на максимально выставленных настройках, но если часть выключить или уменьшить ползунки, плюс-минус выйдет что-то сносное.

— Зависания при загрузках. Скорее всего от их количества. Приходилось в меню ждать по 10 секунд, пока это всё прогрузится.

— Стрёмный шрифт, кривой интерфейс, опять крутящийся ПМ в загрузке, реклама в меню и тд.

☢️ — Итог.

— На то, что могли бы пофиксить еще с оригинала, забили болт. Я же кладу свой болт на поддержку этой халтуры.
Posted 22 June, 2025. Last edited 22 June, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3 ... 20 >
Showing 1-10 of 195 entries