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6.6 hrs on record (5.9 hrs at review time)
Wieso spielt man das? Das Spiel ist eine Hassliebe!
Posted 1 June, 2025.
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33.2 hrs on record (11.2 hrs at review time)
Grew up with MudRunner and SnowRunner and was curious what this new entry would bring.
The physics are still solid and the terrain reacts realistically, just like you'd expect. But many things that made the series special for me are missing. Every vehicle has all-wheel drive and a diff lock by default, whether it makes sense or not. There's no choice when it comes to tires, suspensions, or attachments. The few vehicles you get during the tutorial stick with you for a long time, and unlocking new ones takes a while.

I’ve completed the first two levels and made good progress in the third, but the gameplay is already getting repetitive. That satisfying challenge of fighting your way through tough terrain is almost gone. Most paths are wide and solid, making it easy to drive through without much thought. Only a few areas get properly muddy.

And why does only the scout vehicle have a winch? A big offroad truck without a winch just feels wrong.

All in all, it’s a game that’s beginner-friendly but leaves out a lot of what made the series strong. It starts off feeling fresh, but becomes very repetitive over time.

PS: If you’re curious, give it a shot. It’s still fun in its own way. But be prepared for bugs, some of them force you to restart the game to fix them, which can be frustrating.
Posted 25 May, 2025.
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112.7 hrs on record (105.0 hrs at review time)
Die Story ist spannend und die Spielwelt beeindruckend. An jeder Ecke gibt es etwas zu entdecken, und wer gerne reist, wird hier fündig. Besonders gelungen ist die dynamische Karte, die sich je nach Fortschritt in der Story erweitert, wodurch man sich nicht direkt verliert.

Ich verbringe viele Stunden im Spiel und genieße die Geschichte. Besonders interessant ist, dass Orte und Bewohner auf Geschehnisse in ihrer Umgebung reagieren. In einem Fall habe ich einen Dorfbewohner getötet und ihn weit im Wald verscharrt. Tage später wurde die Leiche entdeckt, aber da so viel Zeit vergangen war, konnten die Bewohner keinen Verdacht mehr gegen mich schöpfen.

Trotz kleiner Schwächen bietet das Spiel eine dichte Atmosphäre und eine Welt, die sich lebendig anfühlt. Für mich noch sehr von Vorteil ist die Performance des Spiels. Mit RTX 2070 und einem I7-9700K ist das Spielen auf Hoch kein Problem für mich. Hatte dahingehend einige bedenken.
Posted 7 February, 2025. Last edited 29 November, 2025.
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0.9 hrs on record
Habe das Spiel zusammen mit einem Freund ausprobiert.
Auf den ersten Blick sah es vielversprechend aus. Die erste Erfahrung war auch durchaus positiv, doch dann fielen uns einige Probleme auf: Die Bewegungen für das Erscheinen der Waffen wurden nicht richtig getrackt, und in einem Level standen wir plötzlich vor einer unsichtbaren Wand ohne Ausweg. Wir waren sozusagen in der Start-Kammer gefangen.
Letztlich war das auch der Grund für die Rückgabe.
Posted 31 January, 2025.
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A developer has responded on 9 Feb, 2025 @ 10:40pm (view response)
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8.9 hrs on record
Nach mittlerweile fast 9 Stunden Spielzeit (davon rund 5 in der Hauptstory), bin ich wirklich beeindruckt, was „MiSide“ schon in seiner aktuellen Fassung bietet. Der Artstyle hat mich positiv überrascht und schafft eine einzigartige Atmosphäre, die perfekt zur etwas mysteriösen Story passt. Besonders gelungen finde ich auch die Untertitel, die mal auf eine erfrischend andere Art präsentiert werden – man merkt, dass die Entwickler hier viel Liebe ins Detail gesteckt haben.

Die Story selbst hält einen kontinuierlich bei der Stange: Ich war so gefesselt, dass ich sie in einem Rutsch durchgespielt habe. Anschließend konnte ich es mir nicht nehmen lassen, noch ein bisschen herumzuexperimentieren, um die anderen Enden zu entdecken – was sich definitiv gelohnt hat. Auch Kleinigkeiten wie die sammelbaren Outfits sind eine coole Motivation, allerdings hätte ich mir gewünscht, sie direkt im Spiel wechseln zu können. Ich befürchtete immer, meinen Fortschritt zu verlieren, wenn ich dafür ins Hauptmenü gehe, vor allem weil das Spiel nur im nächsten Storyabschnitt speichert.

Trotz kleiner Kritikpunkte freue ich mich sehr darauf, was in der 1.0-Version noch kommen wird – insbesondere der geheime Modus, der aktuell noch nicht spielbar ist. Ich bin gespannt, ob er das ohnehin schon ansprechende Gesamtpaket weiter abrundet.

Wenn ihr auf kreative Adventures mit auffallendem Stil steht und dabei eine kompakte, aber fesselnde Story sucht, dann macht ihr mit „MiSide“ garantiert nichts falsch!

Daumen hoch!
Posted 24 December, 2024.
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11.5 hrs on record
Immer wieder schön zu spielen.
Hoffe ihr bekommt den Award.
Posted 27 November, 2024.
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5.7 hrs on record (3.0 hrs at review time)
Besten 7€ seit langem. Selten so viel gelacht wie heute Abend mit meinen Kollegen. Für alle die etwas Unterhaltung suchen und auch so mit ihrem Humor nicht sparen. Schlagt zu.
Posted 14 April, 2024.
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88.6 hrs on record (57.7 hrs at review time)
"Helldivers 2: Der ultimative Freundestest - Jetzt mit extra Chaos!"

Stell dir vor, ein Haufen betrunkener Waschbären würde versuchen, das Universum zu retten – willkommen bei Helldivers 2! Dieses Spiel ist der perfekte Mix aus Irrsinn und Genialität, verpackt in spektakuläre Sci-Fi-Action. Du und deine Freunde, bewaffnet bis an die Zähne, tanzen auf dem schmalen Grat zwischen Heldentum und dem totalen Auslöschen eures Teams durch „freundliches Feuer“.

Grafik so scharf, dass du fast den Alien-Schleim schmecken kannst, und eine Steuerung, die so einfühlsam reagiert, dass sogar deine Oma zum gefürchteten Alien-Jäger avancieren könnte – vorausgesetzt, sie verwechselt den Raketenwerfer nicht mit dem Erste-Hilfe-Set.

Der Soundtrack? Ein adrenalingetränkter Energiekick, der dich und deine Truppe durch Horden von „Ich hab das nicht kommen sehen“-Momenten peitscht.

Kurzum: Helldivers 2 ist die Art von chaotischem Spaß, bei dem du lachend auf dem Boden liegst, während dein Avatar in einer Explosion untergeht, die eigentlich deinen Gegnern galt. Es ist ein Meisterwerk der Koop-Katastrophen, das beweist, dass wahre Freundschaft auch den versehentlichen Granatwerfer-Treffer ins Gesicht übersteht. 11/10, perfekt für alle, die dachten, ihre Freundschaften seien krisenfest.
Posted 18 March, 2024.
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1
18.8 hrs on record (8.3 hrs at review time)
Seit meinem letzten Review kamen nochmal gute 9 Std Spielzeit dazu und ich muss mittlerweile meine Empfehlung ins Positive rücken.
Performancetechnisch ist noch Luft nach Oben, aber zum Bauen der Städte reicht es vollkommen. 100K+ Einwohner und immer noch gute 30 FPS.
Spiel mechanisch muss man etwas anders denken als in CS1. So hat der Staatszuschuss mich am Anfang immer verunsichert wieso ich nur Minus mache.

Einige Mechaniken wirken aber noch sehr unausgereift. Zum Beispiel:

Der Stromexport: Ich kann nicht mehr als 1 Million $ bekommen im Export, aber die Kosten steigen unaufhaltsam, sobald ich mehr Kraftwerke baue.

Steuern auf Parken: Keine Beschwerden zum Thema "Zu Hohe Parkpreise" Man kann die Einwohner da richtig ausnehmen ohne einen Städtischen Negativeffekt zu bekommen. Egal ob an der Straße oder auf Parkplätzen

Export von Dienstleistungen: Wenn meine Stadt von einer Kathastrophe getroffen wird kommen einfach andere Feuerwehrkräfte vorbei zum aufbauen, obwohl die Städtische Kapazität mehr als ausreicht. Zudem kostet es absolut nichts, wenn die vorbei kommen. (Gleiches auch bei Bestattungsdienstleistungen)

Straßenschilder: Wieso gibt es nur die Schilder und Systeme aus den USA? Der Vorgänger hatte bereits Vorfahrtsschilder und Co. Also Verkehr wie im Vorgänger durch Hauptstraßen Definition zu organisieren geht noch nicht. Zur Option stehen nur "Keine Regeln", "Ampel", "STOP-Schild". Wobei das Stoppschild für alle Richtungen gilt. Halt typisch USA.

Sonst ist noch sehr auffällig, das die Häuser ein immer wiederkehrendes Design haben. Sprich zu wenig Variationen.


Alles in einem: Kann man spielen, unterhält einen, aber Mängel sind halt da.
Posted 28 October, 2023. Last edited 3 November, 2023.
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12.7 hrs on record (8.8 hrs at review time)
Die meiste Zeit sitze ich vor meinem PC und warte bis die Lobby startet. Nun nutze ich d Zeit sinnvoll und schreibe euch ein leckeres Plätzchenrezept für das kommende Weihnachten.


Einfache Butterplätzchen

ZUTATEN

FÜR DEN MÜRBETEIG

125 g kalte Butter

200 g Weizenmehl (Type 405)

100 g Zucker

1 Pck. Vanillezucker

1 Ei (Gr. M)

etwas Mehl für die Teigverarbeitung

FÜR ZUCKERGUSS & DEKO

2 EL Zitronensaft

6 EL Puderzucker

verschiedener Zuckerdekor



1. Schritt

Für den Mürbeteig Butter, Mehl, Zucker, Vanillezucker und das Ei zu einem gleichmäßigen Teig verkneten. Teig für 30 Minuten in den Kühlschrank legen. 

2. Schritt

etwas Mehl für die Teigverarbeitung

Ein Blech mit Backpapier auslegen, Ofen auf 180 Grad Ober-/Unterhitze (Umluft: 160 Grad) vorheizen. Arbeitsfläche bemehlen. Teig auf der Arbeitsfläche etwa 5 mm ♥♥♥♥ ausrollen und mit beliebigen Keks-Ausstecherformen ausstechen. Kekse direkt auf das Blech legen. Kekse im vorgeheizten Ofen ca. 7-10 Minuten backen (pro Blech). Vollständig auskühlen lassen. 

3. Schritt

Für den Zuckerguss Puderzucker und Zitronensaft miteinander verrühren und mit einem Teelöffel auf den Plätzchen verteilen. Abschließend mit buntem Zuckerdekor verzieren. Guss fest werden lassen. 

Falls du auf den Zuckerguss verzichten möchtest

Alternativ kannst du die Plätzchen auch vor dem Backen mit Eigelb bestreichen und direkt mit Zuckerdekor bestreuen. So bekommen die Plätzchen die klassisch goldene Farbe.

Lasst es euch schmecken und frohes rauben und gaunern, sofern es geht ^^

Posted 23 September, 2023.
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