40
Products
reviewed
0
Products
in account

Recent reviews by DragDenDFO

< 1  2  3  4 >
Showing 1-10 of 40 entries
No one has rated this review as helpful yet
218.8 hrs on record (218.8 hrs at review time)
A space druid simulator :D
Posted 19 December.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
17.4 hrs on record
A calm and meditative game that strongly reminded me of Alien Legacy, a DOS game which I spent a lot of time in.
I loved the concept of having a mothership (even if, like in Alien Legacy, it was somewhat underutilized in my playthrough), setting up trade routes between planets and colonies, and balancing resources. This was precisely what I wanted to play.
I also loved that you get a full resource refund when you disassemble a building.

There are a few mild issues I had with the game:
1) There isn't a table to see your transport ships (I constantly had to switch between all colonies trying to find them). Also, you can't rename them, so it's not always evident whether you give orders to a stopped ship, or the one that's on a trade route.
2) I would also loved to have a screen-wide table of resource balance in every colony. Including global resource balance. I had to make a separate Excel table to make sure I don't have a deficit.
3) I felt there was a bit of a mood disonance with Bob. I mean, this creature starts killing your colonists, and the first thing your scientists do is endearingly call it Bob
4) The resource depot's hitbox is slightly extended out of its bounds in the sides, so I always had to leave a small gap between it and other structures.

Overall, I enjoyed playing it!
Posted 12 October.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
 
A developer has responded on 31 Oct @ 8:33am (view response)
2 people found this review helpful
6.9 hrs on record (3.1 hrs at review time)
Early Access Review
This is an amazing game!
It has one of the most extensive non-human character generator I've ever seen, it's cozy, cute, and it has a lot of QoL features.
And it really helped me to relax and forget about the real world troubles, even if for a little while... exactly what I need the most...
Posted 27 June. Last edited 27 June.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
21.7 hrs on record (11.7 hrs at review time)
This game feels like I'm playing Settlers 2 again, which is great!
Apart from a few complaints about the interface, I liked it!
Posted 24 March.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
92.8 hrs on record (12.3 hrs at review time)
I saw a friendly Dragon, I like.
Posted 11 February.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
2.2 hrs on record (2.1 hrs at review time)
I was genuinely impressed when the game offered me to play in the city I live in, AND gave me the actual, real map of it, with all streets and buildings!
Finally there's some motivation in learning what's outside of my house!
Posted 2 February.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
19 people found this review helpful
1 person found this review funny
10.7 hrs on record
Early Access Review
Не в обиду разработчику, я бы охарактеризовал игру как "Импортозамещенную версию игры X-серии" :). Совершенно не в обиду, поскольку сам много лет пытался сделать подобную игру.

Итак, кратко о том, что понравилось и что не понравилось.
Понравилось:
1) Голосовой помощник. Очень хорошая идея, особенно когда выдает неожиданные реплики, вроде напоминания продать хлам прежде чем направляться к пиратам :).
2) Кошки :)
3) Станции, которые производят оборудование. Очень хорошее завершение технологических цепочек.
4) Автопилот работает удивительно неплохо, хоть и врезается порой, но все равно.
5) Возможность построить собственную станцию из модулей.
6) Возможность объединяться в крылья и вместе выполнять задания.
7) В целом, управление кораблем и бои. Не считая быстрых противников (с которыми порой мучительно разбираться), играть приятно.
8) Расшифровка "кр." как "космические рубли" - это пять :D.

Не понравилось:
1) Прочитал в одном из ответов разработчика планы по концентрации на PvP. На мой взгляд, это ужасное решение - PvP совершенно непригодно в игре по типу X-серии. Особенно когда сообщество игры весьма немногочисленно, добавлять поводы для негатива друг к другу совершенно не стоит. Наоборот, стоит фокусироваться на кооперации игроков в виде создания экономики и цепочек производства, а PvP оставить как крайнюю меру.
2) Жесты персонажа... очень хочется отключить, поскольку по идее у штурвала должен сидеть сам игрок, и наличие у персонажа собственных реакций нарушает погружение. Лучше дать самому игроку инициировать эти жесты.
3) Очень не хватает окна информации о выбранной цели. Для станций - производимый и потребляемые товары, для кораблей - класс корабля, и, возможно, щит и установленное оружие (можно повесить это на активируемую функцию сканирования).
4) Износ оборудования. Тут я необъективен (все-таки это хорошо сочетается со станциями, производящими оборудование), просто это одна из самых нелюбимых мною механик в какой-либо игре.
5) На мой взгляд, в игре практически нет смысла заниматься торговлей, поскольку боевые миссии дают несравнимо более высокий доход, плюс оборудование. А игроки редко выставляют выгодные цены. Я бы предложил значительно увеличить соотношение неигровые/игровые станции, хотя это и потребует пропорционального увеличения количества рецептов. Или же сделать торговлю с другими игроками выгодной для владельца станции.
Posted 25 November, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
24.6 hrs on record (16.4 hrs at review time)
Эх, всегда такое грустное ощущение всякий раз, когда проходишь понравившуюся игру... Сейчас уже понимаю, что буду сильно скучать по этой истории и персонажам.

Несмотря на то, что очень не люблю школьный сеттинг, игра умудрилась показать его в удивительно приятном тоне, настолько, что он совершенно не доставлял мне дискомфорта. Мне даже было приятно видеть, как все переписываются через соцсети прямо во время урока :).

Сюжет довольно мягкий, учитывая обстоятельства, и не утомительный. А дизайн персонажей, возможно, был главной причиной, почему я вообще решился сыграть в эту игру :).
Конечно же, музыка и песни, которые прямо берут за чувства, даже с возможностью выбирать для них слова.

И как можно не упомянуть сеансы в забавное настольное приключение, которое еще и игралось с применением некоторых правил настольных игр и бросками кубика! Никогда еще не видел подобного в какой-либо другой игре. Еще понравилось, как все участники выглядят в этом приключении, особенно их настороженный взгляд всякий раз, когда ДМ говорит, что с ними происходит :).

Отдельно хотелось бы упомянуть удивительно... стильный русский перевод. Реплики персонажей наполнены сленгом, примерно как и представляется диалог подростков.
Posted 11 February, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
87.1 hrs on record (9.9 hrs at review time)
I literally can't stop playing, this is exactly the kind of a game I wanted to play for a long time! Just looking at all the resources being produced, refined and sold, and coordinating the trade between cities... it's so relaxing and meditative!
Posted 18 January, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
41.2 hrs on record (38.0 hrs at review time)
This game is simply wonderful, and I think it is one of the most atmospheric games I've ever played. Even if normally I struggle with emotional plot-driven games, this one somehow managed to grab me and didn't release even after I finished the main scenario.

One of the major themes of the game is what it takes to survive in a cold, hostile environment. Many laws you need to pass are quite harsh - 12-hour workshifts, child labor, risky forced healing without proper means...
And yet, it is your choices (and competence) that decide whether you are a compassionate, heroic ruler, or a ruthless tyrant.

*Light spoiler for the main scenario*

New Home is particularly memorable - it gradually increases the stakes and pressure through its whole length, and it feels like you are reading a very good story in the book. Which is also accompanied by incredible music which keeps playing in my head even days after.


And, as is usual for me, there's one little detail that really grabbed my attention. It's the animation you see when you select a building. It contributes greatly to the overall atmosphere, it often matches the music, and, most importantly... it pauses when the building is inactive!
.. yes, that is the most fascinating detail for me :D
Posted 25 March, 2023. Last edited 28 March, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3  4 >
Showing 1-10 of 40 entries