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58.1 hrs on record (53.3 hrs at review time)
The Walking Dead: The Telltale Definitive Series — UMA JORNADA QUE VAI MUITO ALÉM DE UM JOGO 🖤🎮

Depois de acompanhar a Clementine por cerca de 50 horas ao longo de quatro temporadas, posso dizer sem exagero: essa foi uma das experiências mais marcantes que já tive nos games.

Entrei nessa saga com certo preconceito pela gameplay mais parada, e quase deixei passar uma das histórias mais bonitas e cheias de significado que já vivi jogando. Ainda bem que insisti.

📖 História e Narrativa: O coração do jogo

O maior acerto de The Walking Dead é, sem dúvida, sua narrativa.

Acompanhar a Clementine desde criança até a fase adulta cria um vínculo raro. Cada decisão, cada diálogo e cada escolha difícil faz você sentir que realmente participou da formação dela.

Não é só assistir uma história — é viver ela.

A forma como o jogo aborda perdas, amadurecimento, responsabilidade e sobrevivência é absurda. No final, você não vê só uma personagem: vê alguém que você ajudou a construir.

👶 Clementine & AJ: Relação que dá peso às escolhas

Na temporada final, o foco em AJ foi essencial.

Você não está apenas sobrevivendo — está ensinando alguém a viver nesse mundo.

As telas de "O que Clem me ensinou" mostram isso perfeitamente: suas decisões viram valores, princípios e cicatrizes no personagem.

Poucos jogos conseguem traduzir escolhas em consequências tão humanas.

🎮 Gameplay: Funcional, mas limitada

Aqui está o ponto mais fraco da saga.

A jogabilidade é simples, muitas vezes engessada e bastante guiada.

Na Final Season, dá pra perceber a tentativa de trazer algo mais próximo de The Last of Us, mas sem a mesma profundidade técnica.

Algumas mortes acontecem mais por falha de mecânica do que por erro do jogador, o que quebra um pouco a imersão.

Funciona para contar a história, mas nunca foi o destaque.

💰 Custo-benefício e impacto emocional

Pagar cerca de R$ 13,49 por essa experiência é quase inacreditável.

O valor emocional entregue é muito maior do que o preço.

Poucos jogos conseguem te fazer rir, sofrer, se apegar e chorar da forma que essa saga faz — especialmente na temporada final.

É o tipo de jogo que fica com você depois que acaba.

😭 Experiência pessoal

Na temporada 4, chorei mais do que em muito filme.

Ver minha Clementine finalmente encontrar um lugar pra chamar de lar, mesmo cheia de cicatrizes, foi recompensador demais.

A sensação não é de "zerei um jogo", é de "me despedi de alguém importante".

É raro sentir isso.

⚠️ Pontos Negativos

  • Gameplay limitada e pouco refinada
  • Algumas mecânicas mal trabalhadas na Final Season
  • Ritmo lento pode afastar quem busca ação

Nada disso destrói a experiência, mas impede que ela seja perfeita.

✅ Conclusão

The Walking Dead da Telltale não é sobre zumbis.

É sobre crescer, errar, perder, aprender e seguir em frente.

A jornada da Clementine foi, pra mim, um dos pontos mais altos de 2026 nos games — difícil outra história superar o que essa saga construiu ao longo dos anos.

Se eu tivesse que resumir tudo em uma frase:

"Não joguei apenas a vida da Clementine. Eu vivi ela."

E isso vale mais do que qualquer gráfico bonito ou combate perfeito. 🫂🖤
Posted 31 January. Last edited 31 January.
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66.0 hrs on record (60.9 hrs at review time)
MORTAL KOMBAT 1 NÃO É UM BOM MORTAL KOMBAT, E DEVE SER JUSTAMENTE POR ISSO QUE EU GOSTEI DELE!

Sendo esse meu primeiro de muitos jogos que pretendo platinar em 2026... vou caprichar na análise e tentar transferir minha experiência e opinião do jogo de forma precisa, porém sem enrolação, então bora lá e feliz 2026 rapaziada!!!




🤔 A Polêmica: Por que gostei?
Sim, Mortal Kombat 1 não se faz um bom Mortal Kombat, defini isso a partir de vários que adoraram o 11, jogo anterior a esse, e tiveram duras críticas a esse. Comigo ocorreu justamente o contrário...

Sempre optei pela série Injustice, porém mesmo comprando o pack completo dele, ainda não me dava o fogo de jogar, porém foi nesse MK que senti um ânimo. De forma simples e geral, senti que esse MK mistura o que eu gosto no Injustice com as coisas clássicas e irremovíveis da série Mortal Kombat.

⭐ Pontos Altos: Convidados & Gameplay
  • Personagens Convidados: São um charme à parte. Confesso que por 50 reais ( que foi pelo que consegui garimpar a edição Deluxe na Nuuvem), a experiência de jogar de Pacificador descendo a porrada no elenco inteiro desse jogo me pegou só nesse detalhe uhsauhsa, Homelander, Omni-Man e os outros...

📉 Pontos Baixos: História & Grind
  • História: Sendo bem sincero não me prendeu, a esse ponto eu já estava pulando os diálogos e partindo direto pra porradaria.
  • A Platina (Maestria): O que me frustrou bastante na platina é o exagerado requisito de XP pra pegar maestria com os personagens e os Kameo. Sendo essa uma das conquistas do jogo, a última a ser completada, pela necessidade gigantesca de tempo que precisa...
  • Tempo Gasto: Cada Kameo (parceiro de luta) leva em média 3 horas pra ganhar maestria, sendo a conquista pedindo 5 personagens, então me levou bastante tempo e paciência! O que me surpreende bastante, já que antes disso eu tinha feito os desafios do FLOYD, que é um personagem secreto, foi mais fácil achar ele do que concluir essa conquista kk.




🏆Veredito🏆
Mas no final deu tudo certo, MK1 é um bom jogo de luta, se a fanbase ignorar que ele carrega a marca Mortal Kombat, é um excelente jogo para muitas pessoas!
Posted 9 January. Last edited 10 January.
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34.5 hrs on record
Pedi reembolso kk
Posted 19 December, 2025.
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55.6 hrs on record (32.6 hrs at review time)
Elden Ring TikTok Edition...
Posted 24 November, 2025.
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34.8 hrs on record (0.4 hrs at review time)
Early Access Review
Tá me expulsando do servidor porq EA nojenta?
Posted 16 September, 2025.
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19.0 hrs on record (1.6 hrs at review time)
Que jogo gostoso, cara.
Posted 29 July, 2025.
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0.0 hrs on record
A ultima luta é o puro suco de um dark souls, muito brabor
Posted 18 June, 2025.
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0.3 hrs on record
Nossa o primeiro jogo tem um carisma tão magico, é muito gostoso de jogar, essa sequencia é tão seca e sem graça, não sei explicar exatamente o que é, mas erraram a mão feio ai...
Posted 24 March, 2025.
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239.0 hrs on record (107.3 hrs at review time)
Muita gente diz que Red Dead Redemption 2 é como um GTA do Velho Oeste, mas, depois de zerar a história e refletir sobre essa obra-prima, percebo que essa comparação é equivocada.

Nos jogos da série GTA, a sensação de impunidade é constante. Você pode causar o caos sem grandes consequências, e, se a polícia aparecer, basta despistá-los e recomeçar. Além disso, a narrativa geralmente é satírica, exagerada e cômica, criando um mundo insano onde tudo parece uma grande piada da realidade.

Já em Red Dead Redemption 2, tudo funciona de forma diferente. O peso das escolhas está sempre presente. A imersão é tão profunda que, mesmo sabendo que é apenas um jogo, me pego ponderando antes de agir: "Isso está certo? Eu faria isso na vida real?".

Enquanto GTA transforma o caos em diversão, RDR2 nos faz sentir as consequências de cada decisão. E é exatamente isso que o torna tão especial, eai? pronto pra mostrar quem você realmente é? Honrado ou desonrado depende apenas de sí...
Posted 1 March, 2025.
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16.9 hrs on record (7.2 hrs at review time)
MiSide: Redescobrindo a Diversão nos Jogos

Comprei MiSide no dia 31/dez./2024, quase no final do dia, e finalizei a história na madrugada do dia 1/jan./2025. Estou explicando isso porque, assim como terminei o jogo na virada do ano, o game em si foi uma virada de perspectiva para todo o conceito de "terminar jogos" que eu tinha.

Recentemente, após zerar Jump Force, fiquei em um estado de inatividade, sem vontade de jogar ou zerar qualquer jogo de modo história. Diariamente, eu abria os mesmos jogos de farm e grind repetitivos, que ficavam sem graça a cada dia. Antes do ano acabar, me forcei a zerar GTA 3 e Crash Bandicoot, pois estava muito querendo experienciar a gameplay de ambos. Mas, logo depois de alguns dias, também fiquei com bastante vontade de jogar e zerar Hi-Fi Rush. Parte disso se deve à gameplay horrorosa de GTA 3 e sua dificuldade absurdamente alta com dirigibilidade de veículos em geral. Surpreendentemente, avancei mais em Hi-Fi Rush do que em Crash e GTA 3, e não estava entendendo o porquê disso.

Foi aí que MiSide me chamou atenção, e eu estava prestes a entender algo sobre mim mesmo: o que devo fazer para começar a ter hábitos saudáveis e, ao mesmo tempo, usar os jogos que comprei e me divertir de verdade enquanto faço isso. Percebi que não devo me forçar a jogar algo apenas para completar. Vou simplesmente jogar o que me faz feliz, sentir o fogo de querer saber o que vai acontecer a seguir. Esse jogo teve tanto disso que o zerei na virada do ano, jogando de forma ininterrupta. Percebi tudo isso enquanto jogava.

Então, além de ser um jogão incrível, agradeço por me fazer perceber o que realmente importa quando olho para minha biblioteca de jogos: a diversão.

!!MiSide GOTY!!
Posted 1 January, 2025.
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