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69.6 hrs on record (65.1 hrs at review time)
얄라 얄라
Posted 21 April.
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31.1 hrs on record (14.2 hrs at review time)
2시간 정도 플레이 해본 뒤의 소감은...어? 생각보다 재미있는데? 이다. 휠로 즐기고 싶지만, 아세토 같은 완전 시뮬보다는 약간의 게임성을 갖춘 서킷 게임을 원한다면 추천한다.

장점
튜닝 시스템
다양하고 많은 차량들
아세토 컴페 대비 좋은 그래픽
다양한 커리어와 이벤트
다이나믹한 3인칭 카메라 시점
뛰어난 애니메이션 컷신으로 인한 몰입성(피트 스탑, 포디움 등)
MOZA 같은 브랜드 휠도 지원

단점
변사또도 울고 갈 패널티 시스템
멀티에서의 더티 플레이어들
아세토 컴페 대비 아쉬운 1인칭 카메라 시점
180도 휠 애니메이션

솔라크라운이 테스트 드라이브라는 이름에 걸맞지 못하게 망하면서, 꾸준한 업데이트로 게임을 살리고 있다.
포르자 모터스포츠도 포르자라는 이름에 걸맞게 되길 바란다. 외전격인 호라이즌이 이미 대세로 잡혀진 상황에서, 이번 모터스포츠 시리즈의 반응은 "이미 게임이 죽었다."라는 반응이 많다. 다음 차기작 만들 여력이 없으면, 지금 이번 편이라도 잘 살려내 주었으면 좋겠다.
Posted 24 March. Last edited 3 April.
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3.2 hrs on record (3.1 hrs at review time)
공손영감한테 개같이 뚜드려 맞아서 접었습니다.
Posted 3 March.
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0.2 hrs on record
일본 레이싱 느낌이 아주 강하게 느껴집니다. 한 밤 중 어두운 고속도로를 달리는 기분을 느낄 수 있습니다. Moza같은 휠 지원만 제대로 해준다면, 더욱 실감이 날 것 같습니다. 본편도 매우 기대가 됩니다.
Posted 12 February.
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15.0 hrs on record (9.0 hrs at review time)
크루들과 달리려고 하면 단독으로 빠져버려 세션이 갈라진다. '더 크루'라는 이름이 무색하게 솔로플레이를 강요당한다.
Posted 6 October, 2025.
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0.3 hrs on record
아는 지인분이 명작이라고 선물해주셨습니다. 저는 아직도 그 분의 의도를 모르겠습니다.
Posted 4 October, 2025. Last edited 4 October, 2025.
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266.1 hrs on record (229.1 hrs at review time)
시간이 갈 수록 점점 발전해 보이는 모슴이 너무 좋다. 첫 시작은 좋지 않았지만, 최적화, 새로운 미션 그리고 휠 지원 확대 등으로 테스트 드라이브라는 브랜드에 걸맞는 모습으로 바뀌어 가고 있다.

완성도 하지 않고, 버그도 고치지 않으면서 몇 년 지났다고 게임을 버려버리는 유비소프트와는 차원이 다르다.
쭉 발전해서 노 맨즈 스카이처럼 평가가 좋아지길 바란다.
Posted 25 February, 2025. Last edited 30 January.
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0.6 hrs on record (0.3 hrs at review time)
Early Access Review
왜 죽었지?
Posted 16 April, 2024.
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504.2 hrs on record (126.2 hrs at review time)
생존 + 판타지 + 던전 요소 + 건축 + 노예 + 사냥 + 전투 등 모든 요소가 갇추어진 갓겜이다. 특히 퍼즐느낌을 주는 대도시의 던전 탐험이 코난 세계관의 신비로움을 더해준다. 뉴 월드처럼 mmorpg였으면 정말 좋을 텐데 아쉽다. 금속성 무기를 만들어도 혼자 던전을 클리어하는 데에 무리가 있다. 친구(노예)들을 섭외해서 같이 즐기는 것을 추천한다.
Posted 21 March, 2024.
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18.1 hrs on record (17.7 hrs at review time)
니드포 시리즈는 히트를 마지막으로 죽었다.
Posted 30 October, 2023. Last edited 17 October, 2025.
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