3
Products
reviewed
177
Products
in account

Recent reviews by Raphynad

Showing 1-3 of 3 entries
No one has rated this review as helpful yet
445.9 hrs on record (54.3 hrs at review time)
Early Access Review
Проведя в этой игре почти 400 часов, я понял, что всё в ней далеко не идеально, хотя в игре и есть интересные и хорошо сделанные детали. Я, как человек который играл в эту часть впервые из серии, был восхищен классическим геймплеем Mount & Blade - открытая песочница, где игра буквально выбрасывает тебя в мир интриг и приключений.
Поначалу часть с торговлей и наёмными похождениями мне понравилась, было хоть и бедно, но весело. Ты словно наблюдатель за событиями войн, тебе не интересны вассальные обязательства и ты действительно свободен. Но вот потом события принимают слишком уж сумбурный расклад : ты повышаешь уровень клана, вступаешь в должность вассала страны и получаешь свой феод (видимо затем, что бы ты не ушёл). Ты перестаешь так тщательно вести войны, как было раньше, и тебе сложно отыгрывать какой-то вид геймплея, допустим сугубо лучниками. Тебе начинает очень быстро надоедать, ведь денег у тебя дохрена, но не так что можно скупить все шмотки высокого уровня; гарнизон состоит из дендра и фекалий, ведь у тебя не хватает денег на хорошую армию, способную хоть как-то сопротивляться армиям противника. Если ты захочешь её создать, то тебе нужно очень много денег. Их заработать можно как военными трофеями, за военную службу, заданиями, что с последними патчами стали весьма разнообразными : от приведи коров, до завоюй замок за 90 дней. Также существуют корованы, которые можно грабить, и мастерские, которые еще совсем недоделанные.
Сражения в єтой игре довольно кривые, особенно против ИИ полководцев. Он часто не оценивает ситуацию со стороны чисел и действительной мощности армии, наличие щита или метательного оружия. Зачем делать ему стену ЩИТОВ из людей с ЩИТАМИ? По мнению игры, это люди с двуручными топорами, наверное. про осады мне и говорить не особо хочется. Противники 1 на 1 не доставляют практически никакой угрозы, будь то лорд с навыком 270, либо профессионал, прослуживший большую часть жизни в армии. ИИ на стратегической карте заслуживает отдельного помидора. Они часто собирают армии в каком-то захолустье , где до места сражений петлять 4-5 дней и не прийти вовремя до игрока во время осады, либо в преследовании немногочисленной армии противника. Самое ненавистное для меня - это когда фуражиры грабят деревни, ты их пытаешься преследовать, но из-за низкой скорости не можешь догнать, а после они снова возвращаются и режут твоих крестьян вновь. ИИ редко покупает провиант для армии, что может, конечно, принести игроку пользу, но при осаде города часто не хватает достаточной провизии
Техническая часть игры довольно стабильна, хотя с некоторыми фичами до сих пор. Багов особых не встречал, но вот с частицами и текстурами иногда все-же возникают проблемы
Posted 3 May, 2020. Last edited 2 February, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
427.1 hrs on record (82.8 hrs at review time)
Early Access Review
Игра-то сама-по-себе хорошая, но из-за обилия багов и 'скованости' самой игры там можно мало что сделать. Бывает,правда, иногда скучно играть. Но что в ней сделать? С кем повоевать? Сейчас-то мало с кем, и приходится, иногда, просто делать оружие, технику, снарягу для каких-то целей, отличающихся от назначенных игрой. Вот зачем делать хорошую, бронированную, укомплектованную технику? Если бы были какие-то NPC, которые враждебные ко всем было бы весело, техника не 'ржавела' бы, и оружие не валялось бы.
Posted 17 March, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
135.1 hrs on record (82.3 hrs at review time)
Early Access Review
Posted 5 April, 2018. Last edited 22 June, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-3 of 3 entries