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9.2 hrs on record
La campaña de MW3 continúa desde donde quedó al acabar MW2, allá en 2009. Y esta continuación es tan fiel que nos ofrece la duda de si se habría 'rodado' entonces del tirón, según la fórmula aprovechada en recientes trilogías cinematográficas, tal es la continuidad que mantiene en absolutamente todos los aspectos, incluidos los técnicos. Es precisamente en este apartado donde la ruptura entre el PC y las consolas se hace obligada. En esta plataforma el vagón que citábamos al principio del artículo empieza a tomar las curvas a una velocidad tan excesiva para él que amenaza con el descarrilamiento, Siguiendo con los símiles, las distintas obras que cubren las paredes del particular museo del videojuego son cada día más vistosas, mucho mejor trabajadas y del gusto de la inmensa mayoría de los visitantes. Sin embargo existe una pequeña sala de este museo, allí donde se cuelgan las obras de PC, entre las que tras decenas de 'ports' empiezan a aparecer determinados títulos que cambian nuestra percepción sobre este arte. Obviamente hablamos de títulos como Battlefield 3, referencia casi ineludible en cualquier análisis de este CoD, u otras tan alejadas como el reciente Skyrim. Después de pasar un rato contemplando estas auténticas obras de arte, retroceder a la sala principal, donde se agolpan el resto de títulos, nos los hace ver desde otra perspectiva, MW3 es una obra de arte en sí. Sin embargo sus trazos son gruesos, propios de pinceles demasiado desgastados, debiendo abusar de todos los recursos que permite una paleta tan limitada para seguir obteniendo vigencia año tras año. Visto el resultado, este trabajo ha sido sobresaliente. Se trata de uno de los videojuegos más impactantes visualmente, si no el que más, pero queda en evidencia si lo ponemos junto a títulos que sí son juegos de PC de 2011. Dicho de la forma más llana posible, MW3 es un juego excelente, pero se muestra antiguo, agotado, Explicar cómo se juega a un Call of Duty, sobre todo en la serie Modern Warfare, no merece mucho la pena. Quien ya tiene callo va a prestar poca atención y, para los que entren de nuevas, el consejo es que se pongan las pilas con los anteriores. El control en este es directo, todo funciona con una suavidad e inmediatez que rozan lo 'aséptico' por su falta de naturalidad. Una traducción directa del control con ratón, que nos hace seguir un punto mientras tiembla nuestra mano, y que en consolas se convierte en caminos rectos hasta que tocamos el stick. Eso sí, mientras que en estas apuntamos con una ayuda opcional (pero que nunca desaparece del todo) el ejercicio en PC es más exigente y, por qué no decirlo, natural. Parece que no hay novedades en lo que va de experiencia, ¿verdad? Pues esa es la línea de todo el juego.

GG BUENISIMA EXPERIENCIA PASE JUGANDO :) GRANDIOSA SAGA Y VOY POR EL 4. ^^ 100% RECOMENDADO A FULL RESOLUCIÓN.

Posted 8 May, 2017.
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329.2 hrs on record (10.1 hrs at review time)
Me gusta el juego :)
Posted 31 January, 2017.
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