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Recent reviews by 月有阴云花有风

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74.0 hrs on record (68.4 hrs at review time)
好玩 119太对得起这个价位了 最高配置是长期玩的3个朋友
Posted 8 January, 2024.
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212 people found this review helpful
17 people found this review funny
3
7
773.5 hrs on record (136.6 hrs at review time)
暗潮现在就是一个地地道道的半成品游戏,十分不推荐购买
1.系统的不完善
:经过了2次测试,本以为在正式服会将系统开放全,结果正式服上线了2周了,现在挤半天牙膏只推出了一个洗词条歧视系统,而且仅让你洗一条歧视,另一条歧视在你洗第一条歧视的时候就会被锁死,强行拖长玩家肝装备的时间。
2,极其缺乏心意的地图
:所有地图,基本上都有一张正着跑,一张反着跑的版本,地图重复率高,敷衍的态度令人不爽,
3.畸形的高难游戏体验
:在高难情况下,强制要求合作,遇到罐头群,精英群之类的,仅仅存在暴力的配制解,不存在技术解,不同于鼠疫2中,玩家能够通过操作去单开巡逻队,暗潮中没有所谓的技术解,只有爆弹老兵或者喷火狂信去开罐头队,其余都是刮痧。远程小兵则更是重量级,在你一枪打中远程小兵的时候,远程小兵就会缩进掩体里,只露出几个像素点的身位对你进行锁头无限子弹的射击,射到屏幕乱抖一枪都开不出来,且伤害十分夸张,并且这些远程小兵当你贴脸时,依旧选择会继续开枪,甚至会逃离到一个安全位置接着射你,游戏体验极差。
4.rz一般的角色设计以及极其不平衡的强度
:角色游戏内实际表现定位与技能定位十分不匹配,如灵能,灵能的技能定位是对于精英进行单点爆破,是一个反精英单位,而到游戏内你会发现,你捏一个头蓄半天力实则不如老兵开大打几枪,灵能唯一的厉害在于电杖的控场,灵能就变成了一个控场的定位
并且在这样的强度下,在最新的补丁中肥鲨还能对灵能的散热进行削弱,肥鲨你是否沾点?
,再比如狂信,狂信的定位应该是通过卖血获得高近战强度,高收益,高坦度的定位,然而试问在N5难度下,有几个狂信敢去卖血控血?甚至是,哪怕狂信卖血了,也会被几个精英追着打,近战清朝的效率更是不如身位远程职业的老兵用动力剑划拉两刀来的效率。
5.极其难看的吃相
在游戏上线正式版,诸多系统都没开的时候,游戏还有诸多bug时,肥鲨火急火燎的上线了氪金商店,你???
6.恶心,缝合,逆天的特感设计
在鼠疫中,刺客鼠对标求生的是hunter,毒气鼠对标的是spitter,水蛭对应的是舌头,且大部分都是加强版,为什么鼠疫没有被喷,因为这些特感设计的有技术解,并且他们血量不高,而暗潮中呢?一个超级肉,能在各种狭小地形疯狂漂移的变种人charger,被抓到后大部分情况都会被扔进潮堆里,没有强行交资源救人基本要被打高伤;一个很肉,走位极其风骚,扑完人立刻就跑的瘟疫犬hunter,再配合上肥鲨的垃圾服务器吞子弹,画面美得不敢看;一个冲上来自爆,血量还异常高的自爆怪boomer,炸到人碎盾掉一大管血还掉血上线;声音小,混潮堆里网人的逆天网怪,网完人就跑,跑的速度甚至狂信按F追都追不上;逆天投弹手spiiter,扔完雷就跑,复活位置极其奇怪,甚至有时使用抛物线扔到你脸上的,你甚至没法看见他的人,他的雷产的火,玩家沾到一下,无论还有多少盾都直接碎盾,并且还有超级恐怖的减速,狂信要是想用F出火雷,狂信就会像个rz一样原地摩擦一下继续被烧;高难下无声音刷新,一刷好几个的职业狙击手pro哥,瞄准红线随着难度提升,出现的时间也就缩短,N5的狙基本都是秒开枪,并且如果是灵能这种血少的职业,基本是被狙击手一枪干只剩死血,肥鲨可真有你的.
7.闹惨一样的bot设计
无论什么难度,哪怕是打高难,系统依旧给你发1级囚服bot,行动智商低下,输出低下,甚至是当遇到游戏中的boss恶魔宿主(就是求生之路的加强大号witch),这些ai依旧会像个闹惨一样站在那个boss旁边,直到把boss惊醒,boss一惊醒把AI扬了不同于求生扬了一个就跑了,这boss还要再全图瞬移再碾死一个人才会逃跑,相同情况的游戏有gtfo,而gtfo中AI无论怎么动都不会惊醒怪物,肥鲨你做不来AI的智商系统麻烦你就让这些个AI不在仇恨的检测范围内好么?
8.屎一样的服务器与优化
3070中画质来潮了就没有60帧了,16G内存动不动就被爆,玩着玩着就崩溃,老兵遇到跑动状态的怪时根本打不死,子弹被服务器狂吞,答辩一样的游戏体验。
9.子弹无法穿潮
目前老兵能够穿潮打特感的只有爆弹枪,而爆弹枪远程的手感不敢恭维,而其余的枪则是随随便便一个纳垢小僵尸都能把你子弹挡下来,当潮和特感一起来的时候,你只能看着特感冲脸,网子姐在潮里网完人就跑,
10.资源不共享
鼠疫中,你的挂坠,材料,箱子都是能给其他职业的,当你养好一个30级职业时,你也能带动别的职业快速升装备,而暗潮里,所有职业都是独立的,换职业就等同于换了个号,挂坠不互通,材料不互通,甚至周常任务你都得4个职业轮流慢慢做,让玩家根本没心思开多职业肝级,纯纯为了恶心人,为了强行拉长玩家游戏时长的又一个设定。
11.没有脑子的商店刷新系统
游戏中想要好装备就得每一小时刷新时上线看一眼商店的刷新,没有主动刷新商店的系统,每个玩家如同蹲点一般上线看商店,每到59分时大厅里大部分玩家好似被色孽强奸了大脑一样蹲在商店门口等刷新,希望能出一个好属性的武器。
总结:
目前暗潮就是半成品答辩游戏,观望的一两年再买也不迟,肥鲨再这样更新早点凉了算了
Posted 15 December, 2022. Last edited 15 December, 2022.
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5 people found this review helpful
300.8 hrs on record (1.9 hrs at review time)
甜蜜的日常中穿插的上帝所谓的“公平” 是对这对情侣的不公
“梦末”压制住了恐惧 也压制住了人类最美好的情感

看到最后主角因为梦末的药效对乐吟逝去波澜不惊
在做着名叫“唐乐吟”的试卷 细细思索着曾经 静静地迎来世界末日的到来时
越想越悲伤 越哭越大声
傲娇到最后一刻 那怕是到达生命的尽头
也保持着他的可爱劲
Posted 2 August, 2019.
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4 people found this review helpful
2,063.5 hrs on record (1,489.7 hrs at review time)
算了 之前暴躁老哥式的评测改了 好好说一下育碧现在整治的“很棒”的游戏环境:)

首先 现在R6S已经火起来了 那怕是吃瓜群众都能知道“FUZE拯救人质”“白裤裆寒冬一鸡”
这样这个游戏人变多了嘛 第一季度过来的玩家应该高兴对吧 不用高段位匹配10多分钟了

但是“林子大了什么鸟都有” 各种爷新就出现了 不听指挥 乱封墙 TK队友 铜墙铁壁婴儿房(笑)
没事嘛 排位打高了就遇不到了 进去开始定级 发现 队友全都是刚到20级就来打排位的猛汉 地图没背熟 说话倒是一套套的 偷人开局送 泉水骂队友 牛皮 那是真的牛皮 你不能骂他 因为“这是他买的游戏 他爱怎么玩你管不着”

当你熬到黄金段位 很难再看见这群认了 恭喜你 您将看到“低级神仙” 透视 虽然概率不高 但还是会开始遇到

到了白金段位 自瞄都算low的 不搞点传送什么的不给力 准备阶段的隐身穿墙大锤相信大家都有听闻 育碧是不重视这方面 还是他们准备干票大的? 我不知道 但是 育碧这种做法导致高段位的排位局 真的已经被挂毁了 已经没有骷髅雨到丝绒壳那段时间打赢一局游戏犹如赢下世界赛的感觉了

还有 能不能改一下延迟补偿的问题 真就你妈打不了9延迟的人呗?自己卡点卡的好好的 别人直接进来漏一点身位打死人 有时甚至人都没有出来(笑) 别人视角都拉出好大一截了 30延迟和9延迟的终极差距 我也开了UU 我还是打不过 那我能说什么 我自己菜吗?我没花钱吗? 我寻思着为什么同水平对局我居然能吃这么大的亏 真的 育碧求求你上点心吧!这个版本幻境行动这么应付人 当然 你们要是在日后有大作为 我会回来改这篇评测 如果没有

我真的很热爱这款游戏 一次次的抱着“再试试”的心态去冲分 再一次次的见到那些“熟人”
说起来也丢人 我从骷髅雨玩到现在 一次钻石都没上过 最高是赤鸦行动冲到白金三 我现在只希望 育碧能放下东西 好好地整治外挂 还给高段位玩家一个好的游戏环境
Posted 28 August, 2017. Last edited 13 July, 2019.
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1,861.5 hrs on record (946.0 hrs at review time)
pretty good job so far^^
Posted 11 July, 2016. Last edited 22 March, 2020.
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