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154.7 hrs on record (1.2 hrs at review time)
c盘是你爹???
Posted 26 September, 2025.
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26.3 hrs on record
天,第一个boss就鏖战了两个小时!哪个boss?购物车!
当然,这是steam的问题,丝鸽游戏质量还是没的说(不过下次新作希望开启预购)

简中翻译存在大问题,希望官方重视一下!!!翻译好了就给好评!!!

---------------------------9.12补丁后评测---------------------------

降低难度可以,可以开个简单难度什么的,其实还有很多人觉得前期boss没那么难的,说实话我觉得前期(第一幕)最难的是黑寡妇,但依旧可以磨炼技术通过的!!!所以我希望可以新开个简单难度给刚入坑的玩家体验,正常难度保留原难度让泡过神居的老玩家体验!!!

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Posted 4 September, 2025. Last edited 25 November, 2025.
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11.4 hrs on record (0.4 hrs at review time)
因为情怀体验了下
bug需要修一下,冲刺技能赶路结果卡关了(桃花源这关,不知道其他关卡有没有这种情况),就是冲刺到触发剧情那里,结果不让操作了,而且剧情也没触发,只能altf4
Posted 25 August, 2025.
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34.7 hrs on record
老兵难度初见有几个技巧
本作法师塔除了观星外都很强。塔方面三管炮和死灵就是对付地面怪海的神,3图空中怪海质量也有提升,可以考虑上火箭骑士或者通灵。1图对单可以先用奥术,2图瞬移怪最好用1级弹射塔(沙丘哨兵)对策
开荒英雄的话推荐两个,一个是尼鲁,一个是安雅。这两个英雄远距离移速都很快,救场能力很强。尼鲁主动技是大范围群攻+减速,90%减攻+自回也比较能扛,三只仙灵虽然伤害低,但是是独立攻击,而且移动过程中都能攻击,可以用来补漏那些高移速的小怪。安雅1技能更是神技,有了这个技能安雅瞬间化身单挑王,扛大怪a7下不被打死就能一口回满,弱点就是远程怪(比如那只口水蛤蟆),不过没关系,没注意寄了还能靠主动技复活。而尼鲁的90%减伤和安雅的1技能吸血配合起来更是无敌

最后,支线和敌人图鉴快端上来罢,急急急!!!

--------------------不灭狂怒更新后评测--------------------

我的图鉴呢?我的图鉴呢??我的图鉴呢???
新塔是什么fw,骚扰者1级40的生命,死灵0级塔的小骷髅都44生命。升满需要450,结果80生命的两只,还不如旁边女巫的三只80生命的猫猫。拦截拦截不行,输出呢,生存都没有哪来的输出,又不像4代那样能远程,死后还能变成灵体再战,就是有个连射或亡语也不至于这么fw。2技能看似完美,事实上没有炮塔的溅射真群攻或者宝石塔电塔这样的连锁伪群攻,甚至低血索敌这样的收残血能力也没有,又没有其他塔劝善辅助,实战就是很难叠。塔本身和两个技能设计得就很割裂
英雄方面骨龙居然是魔王军,女巫居然是国王军,感觉正好反了。骨龙相比2代来说被削了,吐球技能改了,而且5代怪海质量比2代高了不少,没有太多小杂兵给骨龙叠瘟疫,不过总体来说依旧强势。新英雄女巫就是各方面都有能力,但是各方面都不强。1技能是单体削弱,比较强,但是女巫不该有秒杀么,南瓜点不爆有点失望。2技能也就忘了操作的情况下给个保命能力,不过也不够那些远程怪喷的。3技能小猫属性太差了,不过至少比450金的暮光箭塔1技能强点,毕竟多一只呢。4技能群体减速+伤害,中规中矩,还是怀念2代高达那强大的控制力。大招比起虚空法师赛丽恩,来说强点,毕竟向后传送了很远,而且和国王军天赋的加血配合很好,不过聚怪的话还需要考虑距离,还要考虑释放时机。没有瞬移,不过移动速度还行,控场能力中规中矩
新boss能不能出一些新的机制,比如新地图就有友方塔变为敌方单位的机制,还有之前是元素法师的身份,精灵的特性以及死亡魔法的特性这么好的题材却设计出一个不突出,没什么记忆点的boss(也就龙卷还算还原),要不是屏幕上那么厚的血条还以为是精英怪

--------------------古老的饥饿更新后评测--------------------

敌人图鉴还在藏!敌人图鉴还在藏!!敌人图鉴还在藏!!!
新英雄希尔瓦拉:继黑暗军双龙之后国王军也有双龙了。新龙简直是三管炮专拐,恐怖的60%增伤(法师塔满级才40%),还有黑暗塔对应剧毒植物的减速聚怪,还有1技能翻版死灵。不过作为龙族,飞在天上居然不对空,kr5的空中怪海质量又很高,总体来说是远程但不能对空的强力的辅助
新塔沼泽隐士:拥有全5代最短cd以及最便宜的单体秒杀技能,不过以此换来的是非常低的数值,炮塔模式普攻只有三管炮普攻的一半多,法师模式也只有奥术的一半多。不过炮塔模式的伤害貌似不是溅射,而是每发炮弹都是在一定范围内浮动的固定值(像地震塔那样),粘液的减速也能辅助三管炮,而且炮塔切法师塔对空中阵线压力也能缓解,总体来说是功能性不错的辅助塔

--------------------巨大的威胁dlc更新后评测--------------------

求求了快出敌人图鉴吧!求求了快出敌人图鉴吧!!求求了快出敌人图鉴吧!!!
新关卡敌人有点稀疏,总体还行,冲锋怪建议回调,要不没挑战性了
新英雄强度没有很高,但是死亡后依旧能够输出,非常新颖
新塔鉴定为新时代轮椅,对空很强拦截很强对单很强,缺点是容易空枪空技能,怕高甲刮痧

--------------------恐蛛症更新后评测--------------------

求求了快出敌人图鉴吧!求求了快出敌人图鉴吧!!求求了快出敌人图鉴吧!!!
新关卡全部是蜘蛛敌人,但是存在高甲无魔抗的大蜘蛛,所以还是要带法伤的。总体还不错,难度中规中矩,就是最后boss不知道是bug还是什么,死灵其实会冲到boss家门口左右摇摆,很鬼畜
新英雄蜘蛛可以传送,带千血内秒杀,大招给阻挡,除了传送后需要破土时间外用起来很顺手,强度中等
新塔电涌巨像:初始5-5,满级还是5-5,就攻速变快了,技能要输出没输出,cd长,控制也不太行,对群塔满级打个小蜘蛛都费劲,又没什么好的辅助塔,等出一个加周围塔基础数值(不是百分比)的辅助塔就起飞了,总体属于未来可期,目前只适合追求挑战性的玩家选用,只是正常通关的话建议换成观星,死灵这种比较正常的法师塔,观星加强后真的很好用


------------------------------大圣游迹更新后评测

更新后打了一关突然蓝屏了,存档直接丢失了,steam云存档又找了半天根本没有存档文件。。。气死我了
Posted 29 July, 2024. Last edited 26 September, 2025.
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12.8 hrs on record (7.9 hrs at review time)
pvpve能不能再打磨一下啊,指引太少了,而且用不用加速器都很卡,按一个键要十几秒才有反应
Posted 18 February, 2024.
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109.7 hrs on record (8.9 hrs at review time)
Early Access Review
从野蛮人到黑心大老板

另外提一个建议,加一个时装栏,我想一直戴着巫师帽
Posted 20 January, 2024. Last edited 22 January, 2024.
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37.6 hrs on record
如果想获得愉快的游戏体验,就必须拥有以下所有条件:
1.购买全dlc,看了好久的配装却发现需要未购买dlc中的内容真的很难受
2.时间充足来肝,比如如果年六末入了年票,就需要在很短的时间内肝4个赛季内容
3.需要经常上线,比如想获得异域密码,每周6至下周2就必须上线去领任务,并且肝21场先锋
4.非独狼玩家,命运2pve最精华的部分在raid副本,而raid一个人没法打

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年五的dlc出了这么久打主线还能遇到卡关这种bug,什么laji游戏
好不容易过了boss,转到下一张地图的时候直接卡关了,复活点周围走过去直接寄,任务目标点在头顶十万八千里,又得重新打
真是一坨,卸了
Posted 18 January, 2024. Last edited 22 January, 2024.
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10.4 hrs on record (5.0 hrs at review time)
kr1-4玩了很多遍了,遇到这么一个krlike肯定要来玩玩
制作组很勤奋,每月都在更新,意见也听取了好多,和之前的测试版比起来好了许多
不过细节还需要打磨,期待之后的更新

提一个bug:英雄主动技能有时候会被卡没,没放出来但是进入cd(目前只在初始英雄的技能发现这种情况)
再提一个建议:我觉得四级飞艇炮塔平衡性需要调整,给我的感觉还不如三级炮塔,花了金币却是负提升
Posted 7 January, 2024. Last edited 7 January, 2024.
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115.8 hrs on record (114.6 hrs at review time)
能不能把存档换一个位置啊,我前一段时间steam出问题了卸载重装,而mhr的存档和steam放在一起所以一起被删了。等我进去游戏发现存档没了的时候云存档也被新进度覆盖了,找了数据恢复软件也无法找回之前的存档了
Posted 23 December, 2023.
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43.5 hrs on record (40.2 hrs at review time)
塔防巅峰,不接受反驳
Posted 28 November, 2023.
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