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65.6 hrs on record (3.6 hrs at review time)
Early Access Review
Je précise tout d'abord que je joue au jeu depuis son lancement en novembre 2013 et que je l'ai acheté en aout 2014 alors qu'il était en Alpha 6.
Ce qui fait donc que en dehors de Steam je dois bien avoir plus de 300h de jeu sur Rimworld.

Qu'est ce que Rimworld ?
Eh bien Rimworld est un jeu de gestion/stratégie. Le principe est simple votre vaisseau s'écrase sur une planète et vous êtes à la tête de 3 survivants.
Votre but sera donc de créer une colonie où il fait bon vivre à partir de ces 3 survivants. Et c'est la que commence votre collecte de ressources pour vous établir sur cette nouvelle planète, vous avez donc du bois, de la roche et autres minerais à dispostion pour vous aider à batir mur, mobilier et autres équipements.

Suite à cette collecte vous allez pouvoir commencer à batir votre colonie en construisant des batiments, en produisant de l'énergie pour votre colonie, en cultivant vos terres, en faisant des recherches pour débloquer des nouveaux équipements utiles tels que des tables hydroponiques qui vous permettront de cultiver des fruits/légumes pendant l'hiver et à l'intérieur de vos batiments !

Mais attention, le danger n'est pas loin, vous vous êtes écrasés sur une planète que nous ne connaissez pas et certains villages ne seront pas vraiment d'accord pour vous laisser vous développer tranquillement. C'est pourquoi vous devez penser à créer votre système de défense avec des sacs de sables et des petites tourelles automatique, mais vous pouvez aussi armer vos colons avec des pistoles, des fusils, des masses, etc... Attendez vous donc a recevoir des assauts de pillards, qui vous attaqueront de front ou en vous assiégeant à l'aide de mortier. Mais les pillards ne seront pas les seuls à vouloir votre mort, des mechanoides ou des animaux sauvages essaieront aussi de s'en prendre à vos colons !

Pour obtenir de nouveaux colons, rien de plus simple, faites des prisonniers parmi les pillards ennemis lorsque ceux ci vous attaques, des marchands d'esclaves passent de temps à autre achetez donc la liberté de ces malheureux pour qu'ils rejoignent votre colonie !

En dehors de ça Rimworld, contient un système d'évènements aléatoires qui peuvent être bon ou mauvais pour vous, des capsules de cargo peuvent s'écraser, un éruption solaire peut mettre à mal toute votre installation électrique, vos cultures peuvent disparaitre suite à une maladie, vos colons eux mêmes peuvent être malades et attraper la grippe !

Je pourrais encore m'étaler des heures sur le contenue du jeux, en parlant de la santé physique et mentale de vos colons, le système de relations entre les colons, l'élevages d'animaux, la construction d'un vaisseau, le système de zone "autorisée" pour vos colons que vous pouvez définir pour leur éviter de courir des risques, le crafting de divers équipement comme des armes ou des vêtements, les différents types de marchands et j'oublis encore surement des choses, en bref comprenez que Rimworld est un jeu avec du contenu.
Contenu que vous pouvez encore ralonger en passant par le workshop ou le forum de Ludeon Studios ou bon nombre de mods sont présents depuis bien longtemps avant la sortie du jeux sur Steam.

Le jeu est certes en Alpha/ accès anticipé, mais le jeu est suivi et mis à jour régulièrement avec du nouveau contenu. Tynan Sylvester (le créateur du jeu) est toujours à l'écoute de sa communauté, il jette régulièrement un oeil au forum du jeu et il est toujours disponible pour discuter des problèmes/améliorations qu'il peut apporter au jeu, et juste le fait de se sentir à l'écoute sur un jeu en développement c'est quelque chose qui fait plaisir, on sent que le gars est pas la que pour faire du fric, il est la pour travailler sur son projet et le faire évoluer ! Rien que pour ça Rimworld vaut le détour !

J'ai très certainement du oublier un paquet de choses dans cette review de Rimworld, mais clairement c'est un jeu qui vaut son prix. 28€ pour un jeu comme celui la avec un contenu énorme grâce aux mods de la communauté, et une grande rejouabilité aux travers des différents scénarios/difficultés, très franchement foncez !
Je joue à Rimworld depuis Aout 2014 et jamais je n'ai regretté d'avoir acheté ce jeu !
Posted 22 July, 2016. Last edited 28 November, 2016.
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87.9 hrs on record (24.8 hrs at review time)
Etant assez fan de city builder en général, ces dernières années j'ai été assez déçu des dernières sorties (Simcity 5/2013 et Cities XL/XXL...)
Mais la j'ai envie de dire enfin !
Enfin un vrai city builder qui me permet de donner quelques vacances a ce bon vieux Simcity 4.

Après avoir fait les Cities in Motion 1 & 2 j'ai espéré que Colossal Order s'attaque a proprement parlé aux city builder et ils l'ont fait.
Et le résultat est juste génial, pour un si petit studio (à peine plus de 10 personnes) avec un budget raisonnable ils ont réussi a faire ce qu'on attendait vraiment de Simcity ( Merci a EA d'avoir encore tué une de ses licenses )
Pour le coup, day one, le jeu répond a mes exigences, et par expérience je sais que les gens de chez colossal order sont à l'écoute de leur communauté.

Parlons gameplay, et le plus important, la taille de la map :
Alors comme dans SC5 on démarre avec un petit lopin de 2km x 2km (4km²), mais en faisant grandir votre ville vous allez être capable de débloquer d'autre parcelle pour arriver a un total de 9 parcelles pour une surface de 36km². 9 fois plus de place qu'au départ et franchement c'est du bonheur, sur ma partie actuelle j'en ai débloqué 8 sur les 9 et je dois avouer que j'ai a peine utilisé les 2/3 de ce que j'ai en terme d'espace.
Pour ce qui est du traffic routier, honnêtement si vous vous débrouillez bien, vous devriez parvenir a éviter des embouteillages dans votre ville.

Concernant les batiments, on retrouve le standard des city builders : police, pompiers, services techniques (eau, électricité)
Mais aussi d'autre chose sympa, comme les cimetières, les voies piétonnes...

Grosse nouveauté aussi : les quartiers et les politiques de la ville
Donc vous pouvez dans cities skylines délimiter des quartiers avec un simple pinceau et vous pouvez y appliquer toutes sortes de politiques comme l'interdiction de circulation des poids lours, des subventions pour l'éducation de vos citoyens, etc...
Tout en sachant que vous pouvez également appliquer ces politiques a l'échelle de votre ville entière !

Enfin, l'intégration du workshop est une idée merveilleuse, ainsi on peut partager ses créations avec la communauté comme vos batiments, vos parcs, vos mods, vos maps, vos saves et tant d'autres choses.

Bref ce jeu est pour moi une petite pépite ! Si vous êtes attirés par les city builder foncez ! Le jeu coûte moins d'une trentaine d'euros et il les vaut très largement
Posted 14 March, 2015.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
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1 person found this review funny
414.7 hrs on record (238.5 hrs at review time)
Payday 2, le jeu ou l'on incarne le méchant voleur.

J'adore ce concept de pouvoir être le méchant du jeu ou l'on va braquer une banque, s'infiltrer dans les locaux du FBI pour y voler un serveur...
Ce jeu est un très bon jeu de coop à faire avec ses amis ou avec les autres joueurs de la communauté.

Les gars de chez Overkill ont vraiment fait un bon boulot avec ce jeu, la rejouabilité des missions est intéressantes avec le changement de placement pour les caméras/gardes/civils/loot....
Même si au début le nombre de map était relativement faible ce nombre a su augmenter avec le temps.
Des braquages gratuit ont été rajoutés (Magasin de diamant, la GO Bank, l'Election...) et d'autres vont venir avec la Big Bank (en tant que DLC).

La communauté est régulièrement écoutés et souvent récompensés au travers d'arme ou de masque qui sont offerts aux joueurs, des évents sont organisés comme celui d'Halloween ou de Noël. Ou encore l'intégration des Cloakers dans le jeu.

Bon c'est vrai qu'il y a eu pas mal de DLC, mais tout le monde peut malgré tout plus ou moins en profiter si la personne qui Host la partie les possèdes ce qui est intéressant et qui permet au personnes qui ne les ont pas de pouvoir en profiter un peu aussi.

D'un point de vue graphique, le jeu n'est certes pas une pure merveille mais il est loin d'être un boudin. Autre petit reproche que l'on pourrait faire au jeu c'est l'IA alliée qui pêche a mort, mais c'est loin d'être un gros problème dans la mesure où c'est simple de pouvoir trouver des personnes avec qui jouer à ce jeu.

Donc je recommande fortement ce jeu, avec lequel on peut facilement passer des dizaines d'heures dessus sans trop d'ennui, et qui surtout est encore bien étoffé par ses developpeurs.
Posted 24 August, 2013. Last edited 17 June, 2014.
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