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Recent reviews by CONTROLE FISCAL

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Showing 1-10 of 28 entries
5 people found this review helpful
1.1 hrs on record
In terms of combat, it's a disaster.

The enemies do nothing to defend themselves.
There are an excessive number of them.
There is no sense of impact when you hit them.
There is excessive magnetism.

Graphically, for a remake on a new engine, it's a disaster:
There is no lighting management.
No parallax.
The shadows are awful.




Posted 22 January.
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1 person found this review funny
165.3 hrs on record (127.2 hrs at review time)
The ship battles put me off the game.
Too long, not interesting, frustrating.
With every game, the studio feels compelled to add mini-games that are mediocre or even terrible.

I would like them to stick to simpler but more effective CRPGs one day.

And I would add the absolutely awful difficulty of the DLCs during certain boss fights, notably Sire.
Posted 15 November, 2025. Last edited 7 January.
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2 people found this review helpful
12.3 hrs on record
Ca avait si bien commencé.

Pour qu'absolument tout s'effondre rapidement.
On passe literalement 8 heures de couloirs sans ame ou l'on passe notre temps à flinguer des milliers de mercenaires pour une fin de m*erde expediée en 8 secondes.


Les phases de hub sont ininteressant et blindées de quetes fedex nazes.

Ce dlc ne sert à rien, le jeu de base se suffit à lui même.

Posted 2 August, 2025. Last edited 10 August, 2025.
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40.6 hrs on record (40.5 hrs at review time)
Crash at game launch, even when reinstalling the game.
Nvidia driver up to date.
I5 13700k /4070ti / 32 GB DDR 5 / SSD.

Posted 26 July, 2025.
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315 people found this review helpful
1 person found this review funny
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22.8 hrs on record
Sencure is outrageous.
I paid for this game to have the spiritual sequel to SWAT 4.
I supported you for the early aces.
Only to be censored for a console version.
Posted 29 June, 2025.
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4 people found this review helpful
0.7 hrs on record (0.7 hrs at review time)
The elements that were part of the game and its identity, in particular everything that refers to the USSR, whereas the zone was frozen in 1986 due to the tragic event at the power station are deleted.

blurred UI
New bugs.
Russian voices removed.
They removed the mention of the Russian devs from the original games (since GSC was Russian and Ukrainian devs) in the remastered version, who had and have nothing to do with the current war.
No DLSS, only FSR so the game is hyper blurred
You can't map mouse keys anymore.
You can't rename your saves..

No thanks i prefer vanilla version with absolute structure and absolute nature.
Posted 20 May, 2025. Last edited 21 May, 2025.
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22.9 hrs on record (8.3 hrs at review time)
crash crash crash.
Posted 13 January, 2025.
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50.3 hrs on record
Un tres bon jeu... ou plutot aussi bon qu'il m'a fait ch*er du sang.

Brutal est clairement le mot qui le définit le plus.

Les armes sont précises et très puissantes avec une très bonne gestion des lignes de tirs, ainsi que des couverts.
Il faut donc avancer très patiemment, se précipiter est un moyen sûr de perdre des unités et de ne rien gagner en retour.

Faire avancer précipitamment un tank pour aider une unité au sol prise entre deux feux est souvent synonyme d'un missile qui sort d'un ATGM planqué . (missile antichar )
Ou d'un véhicule suicide qui s'approche trop près de vos unités et... c'est finito.


D'ailleurs les premières heures seront mises à rude épreuve et charger régulièrement votre sauvegarde rapide deviendra une banalité...

J'ai grandement apprécié le fait qu'il y ai une continuité au fil des missions avec les unités que l'on garde ainsi les points de commandement.
Ca nous oblige à prendre soin de ses unités, unités qui deviennent de plus en plus efficace au combat en prenant de l'xp.

Un sniper amélioré sera capable de tuer des unités dans des bâtiments fortifié sans aucun problème.
Un tank avec de l'xp ne rate jamais ses tirs en roulant rapidement etc.

Mal jouer peut donc rendre la partie suivante très très compliquée, et ca m'est arrivé lors de l'avant derniere mission, avec beaucoup d'unités perdues, ce qui a rendu la mission finale impossible.
J'ai donc du refaire la précédente, j'ai fait en sorte de récuperer le maximum de blindés, de sauvegarder mes unités et j'ai pu faire la derniere mission.

On parle quand même de plus d'une heure par mission jusqu'à deux heures... et bien ca ne m'a absolument pas dérangé parce que le gameplay permet pleins de possibilités pour réussir les objectifs.
Il est possible de jouer la furtivité, scanner son environnement avec un sniper et utiliser l'artillerie pour réduire en bouille l'ennemi.

Ou tout simplement avancer frontalement ses tanks et utiliser l'environnement pour se proteger avec en parallele ses unités d'assaut qui prennent pouce par pouce du terrain...

Coté mission il y en a 7 et elles sont variés, tres longues et vous obligeront à utiliser toutes les fonctionnalités du jeu.
Une simple mission peut vous amener à commencer avec deux unités furtives ou le frontal est déconseillé pour qu'à la moitié de la mission vous soyez aux commandes de blindés et d'unités d'assauts.

Bref je pense en avoir fait le tour.

Si vous aimez les RTS et que vous n'avez pas peur des missions qui durent plus d'une heure trente et qui regorgent de mauvaises surprises je vous le recommande chaudement.



Posted 12 January, 2025.
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50.5 hrs on record (48.5 hrs at review time)
Du grind du grind du grind.

L'une des dernieres missions est absolument infecte de difficulté.
J'ai le meilleur vaisseau du jeu avec les meilleurs équipements et une fleet de 45000 points, mais ne pas avoir la compétence diplomatie 2 a rendu un combat qui était un bordel sans nom, un GIGA bordel puisque une flotte (de l'IMC je crois ? ) est survenue de nul part avec des vaisseaux sac à PV.

Je ne suis pas du genre à laisser tomber pour un rien au contraire mais la le combat est intérminable, aucune tactique particuliere puisque l'on a pas la main sur ses alliés.
Alliés qui font ce qu'ils veulent même en sélectionnant des cible en combat, ils vont la ou ils en ont envie.

D'ailleurs aucune info des alliés sur leur état sauf en les sélectionnant manuellement.
Donc l'interface est tres incomplte en combat.

Bref j'ai passer un bon moment mais rapidement le jeu devien extrêmement repetitif au vu des activités qui manque grandement de variété.
C'est à dire récuperer des régions en attaquant et en capturant des stations, ce qui nous permet d'avoir u peu plus de ressources toutes les x minutes.

Mais pour le dernier combat j'avais beau avoir grand remplacé une bonne partie de la map avec une fleet au max, ca n'a pas suffit pour l'un des derniers combats.


Posted 21 December, 2024.
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5.4 hrs on record (1.2 hrs at review time)
Ecriture inclusive = C'est non.
On respecte la langue française les gauchistes.
Posted 29 November, 2024.
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