20
Products
reviewed
185
Products
in account

Recent reviews by CJMF

< 1  2 >
Showing 1-10 of 20 entries
3 people found this review helpful
124.6 hrs on record
На хайпе данной игрушки, решил приобрести её и пощупать что же это за игра такая Arc Raiders.

Кроме приятной графики и понятного геймплея выделить мне честно говоря больше нечего.

Теперь к самим минусам игры за 100 потраченных часов. Я прекрасно знал, что играю в экстракшен шутер (С Тарковым не знаком и судя по отзывам игроков, начинать не стоит), но кроме бесконечного гринда ресурсов в ней буквально ничего нет, после 30 часов это уже стало неинтересно и я перешел к получению ачивок и что мы тут видим, несколько ачивок попросту не работают (Выполнить на 100% не выйдет, дружок), даже если все условия многократно выполнены и никто из разрабов не спешит исправлять данную проблему. Касательно самого шутера (Я играл в DayZ и играл именно от 3-го лица) но тут это реализовано как-то максимально неудобно, обзора меньше, стрельбу не чувствуешь. Касательно пулов PVE и PVP, для нескольких ачивок мне приходилось нокать райдеров зная, что потом меня закинет в адский пул токсиков, что и произошло, в этом пуле я старался никого не убивать и кроме молотка ничего не брал с собой зная исход, раз пять меня так убили, пару дней не поиграл и вроде я вернулся в пул пвешеров (Перестали стрелять в спину или просто нападать, все занимались лутингом), но и тут сталкиваешься с феноменом, когда кто-то по приколу закинет в спину гранату или сначала вы вместе отобьетесь от машин и потом получаешь обойму в затылок, ладно раз, ладно два, но когда это становиться на постоянной основе, продолжать больше не хочется. Стоить отметить ещё тот момент, что их помойный балансировщик может множество раз закинуть вас в уже начатый матч (Когда остается 13,14,15 минут из 30) когда все облутано и ты бегаешь собираешь крапаля которые оставили другие игроки. Ещё я столкнулся с тем, что несколько раз меня респавнило сразу среди нескольких дронов которые тут же начинали свою охоту на меня любимого и я благополучно и скоропостижно умирал. Основная проблема, что после нескольких таких раз у меня не осталось ресурсов, то есть я не могу сделать ни щит, ни оружие, ни бинты, хотя всего было в достатке (Скупил уже на 456 мест вроде). И вот вроде балансировщик кинул тебя в свежий матч, набрал лута хорошего, бежишь к точке выхода думая, что сейчас закрафтишь все что закончилось и обязательно найдется кто-то кто убьет тебя (чаще просто по приколу), либо машины заспавнятся прямо перед тобой, а до ближайшего укрытия бежать и бежать и ты снова умираешь. Так я и остался без ресурсов, без возможности их заполнить и с непонятно как работающим балансировщиком пулов PVE и PVP. Поверьте, после 30 часов кайфа играть нет никакого, это сплошной гринд с механикой казино, где не работают ни ачивки, ни тот самый скрытый пул. Игру изначально надо было делать прямым шутаном без этих разделений, либо песочницей для гринда с ивентами на королевскую битву, ИМХО. Касательно ивентов, их нет. Уничтожить Королеву или Запертые ворота, это не ивент, а дополнительная механика на определенной карте, которая интересна только в первый раз. Есть краши, особенно на топовых сборках как у моего товарища (который играет 15 минут и игра крашится, все известные методы решения данного недоразумения не помогли, человек потратил деньги впустую), а патчей до сих пор нет. Разраб видимо решил повторить судьбу THE FINALS где с большого некогда онлайна в данный момент играют всего 14к игроков (Так же в выходной день). Игру я удалил и не скоро к ней вернусь, если вернусь вообще. Не удивлен, что мои друзья которые её приобрели даже больше 5 часов наиграть не смогли. Сколько раз я себе обещал не покупать игры с релизов, а наступаю на те же грабли =)

К покупке не рекомендую, за эти деньги лучше что-то другое взять и остаться с нервами! Так как кроме новых карт, скинов, машин и оружия в неё наврядли что-то новое добавят (опыт THE FINALS). О покупке жалею. Не повторяйте моих ошибок, господа геймеры! Всем хорошей игры и настроения. Разрабам факец и обещание больше от их студии ничего не приобретать =)

UPD. Наиграв ещё 24 часа могу с уверенностью сказать, что это КУСОК ГОВНА, причем вонючего, но в красивой обертке. Последние 5 вылазок - смерть. Почему? Потому что в который раз Арк спавнится либо рядом, либо прямо надо мной (Не смерть от ПВП, я читал другие негативные обзоры, но я лютый ПВЕ). Вот нахожусь на Синих Воротах, на высоте возле Внешних ворот, НИ-КО-ГО, огляделся, всмотрелся по кругу, где то вдали "тройничок" из двух ос и одного шершня, только начал отбегать, буквально метров 10 и на меня наводится Ракетчик, который просто возник из ниоткуда и соответственно кладет меня с пары ракет в чистом поле, я буквально собрал оружие, бинты, патроны на последнее, затарился под завязку и сдох от такой тупорылой ситуации, при этом с пингом и с остальным все в порядке, проверил. Кайф. Что может быть лучше? Не знаю что они наxуeвертили с ИИ, но он сломался. Ещё заметил, после обновы невозможно поднять кэш, лута стало меньше, то есть гринд становится ещё хуже, он буквально нацелен на то, что бы дольше держать онлайн, что уже о чем то говорит. То что я раньше всегда и легко находил, теперь приходится искать по всем картам. С пластиком вообще беда. Не знаю, что там эти говноеды на разрабах поменяли, но играть стало хуже. ПВП я так и не принял, хотелось просто бегать и лутать, что бы собрать интересные пушки (продавать было больно, особенно Афелия). Но вместо этого лузстрик в этой помойке. Молодцы разрабы так держать, надеюсь в конечном итоге к концу года, не смотря на обновы, онлайн упадет, а лучше умрёт, реально от сердца желаю этого и буду следить (Хотя онлайн уже падает, в момент написания выходные и всего 90к, против 300к-500к на старте.)! Ачивки сделаны. Всё что было в инвентаре собрано и сделано я продал, игра удаляется и больше никогда не ставится на мой священный ПК. Искренне жаль, что я отдал за такой кусок говна деньги. От данных разрабов больше ничего за бабки приобретать не буду. Embrak иди ♥♥♥♥♥!
Posted 18 January. Last edited 26 April.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
2
2
5
213.3 hrs on record (213.3 hrs at review time)
Мои оценки данной игре выше всяких похвал. Это годнота! Данная игра с первого запуска затянула в себя на 19 часов, а меня пожилого человека сложно чем-то впечатлить и тем более зациклить внимание больше чем на 3 часа. Очень напомнило игру World in Conflict (2007), только там была кампания и слабый онлайн. А Broken Arrow дает и то и другое на максимально высоком уровне. Стальная Балалайка - моё почтение! Такой кайф от игры я испытывал, проходя Resident Evil 2 Remake. И благодарю за это ощущение снова!
Теперь касательно игры, глазами чувака который играл всего в пару игр подобного жанра RTS (WARNO пропустил мимо). Интерфейс понятен и не усложнен, интуитивно понимаешь куда жать и что от тебя хотят. Геймплей очень приятный, комфортный. Картинка на высшем уровне для подобного рода игр, лично мне приятно покрутить и изучать визуально всю технику и пехоту в игре. Проблем с стандартными матчами замечено не было (кроме баланса и ливеров), но штрафы для тех кто выходит, должны быть такими как в CS2 (бывш. CS:GO), вышел - полчаса рассматриваешь свои деки, если же сразу после разблокировки зашел и вышел из начатой игры, то бан уже на пару часов и т.д. по нарастающей + понижение Elo! Что удивительно френдлифаера в мою сторону ещё ни разу не было, хотя игра позволяет убивать своих (некоторые ачивки), респект коммьюнити! Вообщем пока щупаю, играю, игрой доволен как слон.
Из недочетов. Которые думаю поправят очень скоро. В некоторых местах визуал страдает, например фон карты может становиться черным и потом обратно. Или же когда бахаешь ТЯО в зону города, то после большого взрыва (а бывает что анимации взрыва нет) - дома целые, нужно пофиксить) Машинки проезжают сквозь текстурки и нелогично поворачивают, ИМХО, личная придирка, но если нацелено на реализм, хотелось бы его больше. Собственно расширить "Кампанию" игры на разные фракции, миссии и ивенты, я бы добавил ещё баттлпас для прохождения (Я бы купил, а чо?!). Разрабам бы предложил создать режим песочницы оффлайн, что бы использовать всю технику и её возможности в безграничном количестве (насколько позволяет игра и железо игрока) на поле боя. Игра стоит своих денег даже на бете. Я получил массу удовольствия от игры и буду получать её и дальше (увы). Разрабам и основателям респект.

UPD. Писал обзор на первых 19-20 часах (устал и отложил на потом). По прежнему считаю игру достойной и посоветую близкому своему в неё сыграть. Но за остальные 30 часов становится по настоящему грустно. Баланс очень корявый. Последние 12 матчей сплошное поражение, какую бы сторону и деку не выбрал, какую бы тактику не применял, все бесполезно, в конце "Поражение" или "Полное поражение" что в соло, что в командной игре с моими друзьями. Честно после такого лузстрика, продолжать не хочется, во всяком случае пока не решат проблему с ливерами, т.к. это основа поражения. Один - два вышли и считай победа за противоположной командой, лишь раз смогли вытащить 3 в 5 и то в итоге поражение по очкам. Это учитывая, что я никогда не выходил из матча за исключением одного случая когда игра забаговала и я ничего не мог делать во время матча, перезаход не помог, возможно у кого-то та же история. Но никогда человек пустил технику, его разок вжарили и он просто выходит из игры. Nice. Видимо пока никакого наказания за это нет, можно начать поступать так же, впитывать на протяжении 40 минут негатив игры из-за того, что один - два игрока вышли думаю мало кто захочет. И самое обидное во многих соревновательных играх, если ты хорошо стараешься, показал результат пусть и с поражением, стата растет, тут же либо победил - либо проиграл, а значит Elo либо добавят, либо отнимут. Может ещё сыграю несколько раз с друзьями, но если будет та же петрушка, думаю оставлю до лучших времен, когда будут наказывать за выход из матча СУЩЕСТВЕННО. Ах да, думал мне кажется, сейчас заглянул в обзоры и нет, не показалось. Читеров не встречал, ну что бы прям спавнили технику бесконечно или были бессмертны. Но когда залповая установка/арта бьет туда где ты находишься, а потом перетягиваешь юнитов в место, куда по логике никто бы не пошел и залповая установка/арта бьет снова по тебе в этом самом месте, а потом ещё и ещё раз, это вызывает вопросы. Да, видимо мапхак всё таки юзают большинство игроков. С такими темпами думаю со временем большинство адекватных игроков отвалится, а значит и онлайн упадет. Хотелось бы что бы эти два важных пункта решили ближайшими патчами.

UPD2. Меняю на пальчик вниз. Игра практически мертва. За более чем полгода после релиза, РФ подвергается нерфу из патча в патч. Онлайн упал до 1.5-3к. Поиграть с кем-то стало практически невозможно. Хорошо вовремя остановился. Жаль, у игры был потенциал.
Posted 14 July, 2025. Last edited 3 March.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
0.8 hrs on record
Пощупал демку PIONER до Бродячего перевала, потом просто до бесконечности грузит, скипнул.
Картинка хоть и мыльная, но понравилась. Антураж атмосферный, есть от чего плясать. В самом начале когда рассказывают лор данной игры, есть стойкое ощущение, что вдохновлялись небезызвестной игрой где все тоже самое)0)) Оттого сюжет отталкивает. С таким антуражем больше подойдет магия или слияние миров в сеттинге СССР, но никак замашки на Сталкер, где выбросы, мутанты и аномалии с артефактами и все идут в центр, непонятно зачем. Считаю, что сюжет нужно полностью перерабатывать, может даже с нуля, ведь паразитирование на идеи не сулит ничего хорошего, мне будто бы дали поиграть в солянку модов на Сталкер с новой коридорной картой. Не гуд.
Физика - мои соболезнования, что касается оружия и мобов. Псины и гопники просто окружают ГГ и наносится урон, если гопник ещё машет руками (с опозданием), то псины просто лают и хпшечка убавляется, хз может я просто не увидел анимации атаки или она минимально выражена. Еще обратил внимание когда общался с нпс Эдвард или Эдгард, то когда он говорит, рот просто механически двигается, да это есть везде, но не везде это так ярко выражено. Оружие не ощущается совсем, если говорить об огнестрелах, плюс пострелял в стены и в пол, следов не остается, зато при выстреле в пол/землю извергается такой гейзер.. Вообщем напомнило мне физику оружия игр скажем до 2010 года.
Карта/Мир - моё почтение, мне понравилось, жаль не смог полазить дальше коридорного пролога, но вот эти летающие левиафаны, медузы, грибы переростки, очень атмосферно и мрачно, но всю "сталкерскую" историю нужно убирать, она просто не подходит для этого мира.
Инвентарь ужасен, я бы его переработал.
Создание персонажа, просто нормально. Думаю на релизе завезут больше ползунков и выбора, так что даже не рассматриваю как минус.
Очередной крестопад, но уже от разрабов. Церковь без крестов и икон внутри, убивает атмосферу.
Минимум советской атрибутики. Нашел один УАЗ и пару радиоприемников, на этом советское наследие ВСЁ т.к. сам мир вообще не похож на что-то советское даже после первого ПРИЛИВА/выброса в отличии от того, чем вдохновлялись) Это конечно я увидел только в прологе, может в полноценной версии и всё это присутствует в огромном количестве, тогда претензия снимается. Кстати один из мобов напоминает точную копию монстра из сериала ОСД - Демогоргон)0)) Я конечно не против заимствования, но если оно идёт на пользу лору. А всё что я увидел это просто каша и солянка или как выглядел бы сталкер если бы разрабы делали его под спайсом. Сюжет и лор нужно перерабатывать 200%. Физику докручивать насколько это возможно. Переработать мобов или разнообразить их, просто не круто когда три моба выглядят одинаково без каких либо отличий, это так же убивает атмосферу. Ладно там насекомые или псины, но наврядли три челибоса в одинаковых абибасах и куртках с пластинами от сердечника трансформатора в голове померли после т.н. прилива и стали кошмарить ГГ. Потенциал у игры есть, особенно если переработать сюжет. Но её ещё пилить и пилить до релиза. Пока не рекомендую. ИМХО.
Posted 9 June, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
1 person found this review funny
24.1 hrs on record (13.0 hrs at review time)
Early Access Review
Sims на максималках.

Являясь фанатом данного жанра игр, могу сказать что данная игра берёт номер один среди всех своих конкурентов. Видна любовь к мелочам, чего стоят синхронизированные часы и мельчайшие подробности готовки, приятно наблюдать за процессом. Можно по-стираться. Помыть полы независимо грязные они или нет. А это только ранний доступ. Тем более если разрабы обещали бесплатные длс, то это будет контрольный в голову линейки Sims.
Очень быстро проходит время за игрой, но и быстро устаешь т.к. пока возможностей в игре не особо много и за несколько часов можно изучить всю игру. Редактор персонажа моё почтение, но я пока не готов сидеть и часов пять создавать семью мечты =) Выбрал рандомного чела предложенный игрой и он оказался очень живым в плане внешности, в отличии от цирка уродов предлагаемой Sims. Денег своих стоит и к покупке рекомендую!
Posted 1 April, 2025. Last edited 12 April, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
6.3 hrs on record (6.3 hrs at review time)
В этой игре можно расслабиться после тяжелого рабочего дня, катая на космическом грузовике на просторах необъятного космоса. То есть убить время тут можно.
И все же есть много вопросов к геймплею. Игра многообещающая, но пустая, после десяти однотипных заданий надоедает, надеюсь в дальнейшем это поправят. И управление максимально не комфортное, что бы состыковаться нужны танцы с бубном. Вообщем для чилла рекомендую, но надеюсь её все таки доработают.
Posted 1 December, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
34.0 hrs on record (29.5 hrs at review time)
Early Access Review
Самая чилловая игра на моей памяти.
Итак.
Обычно я прохожу мимо всяких инди проектов и эта стала не исключением. Но поскольку мне игру подарили я решил все таки в неё поиграть. И неожиданно для себя я влюбился в неё с первых минут. Здесь вполне логичный и простой крафт, очень красивый и красочный мир, даже имеется свой, пусть пока и небольшой, но лор. Я наиграл 29 часов. Лукавить не буду после взятия 30 лвл персонажа я решил воспользоватся WeMod, уж очень хотелось закрыть все ачивки и воспользоваться ништяками 50 лвл. И что тут можно сказать. После того как я поймал всех палов (111 шт.), уложил всех боссов и отстроил все, что можно, приходит понимание, что в игре делать больше нечего. Я конечно могу пойти на общие сервера с другими игроками, но учитывая что сейвы там время от времени умирают, а твою базу могут снести, то привлекает в таком режиме мало чего, да и зачем если есть Rust или DayZ? Если брать соло режим и предположить игру без использования трейнеров, то это будет просто растянутый процесс прокачки и крафта на 50-60 часов, пусть с кайфом, но после чего в игре так же будет нечего делать. Конечно понимаю, что игра в раннем доступе и делается ограниченной командой, но надеюсь, что в ближайшее время выйдет большое обновление с хорошим контентом. Ещё бы не помешали моды, для более комфортной игры.
Про саму игру могу сказать так, я за всю жизнь не играл во что-то подобное, это просто релакс. После рабочего дня самое то, посидеть и расслабиться окунувшись с головой в совершенно другой мир, единственное место где придется "попотеть", это боссы башни, но поскольку АИ у них не совершенен, то используя смекалку их очень легко одолеть. Но поскольку я её прошел, если можно так сказать =D То теперь я буду ждать новых обновлений и контента. Игру настоятельно советую всем!
Posted 18 February, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
78.1 hrs on record (56.1 hrs at review time)
Довольно лайтовая игра, которая требует от тебя только скилл и умение пользоваться способностями разных весовых категорий. Конечно как и в другой многопользовательской игре тут есть читеры (не особо много), но проблем они не создают как в том же battlefield или CS2. Достаточно просто выйти и начать новую игру, никаких штрафных санкций против вас принимать игра не будет. Но есть существенный минус. Это ранговый турнир, очень часто сталкиваюсь с тем, что уже ближе к полуфиналу или финалу игра просто дисконнектится и повторно подключится ты уже не можешь, после подобного просто не хочется продолжать играть. Надеюсь данный косяк пофиксят. А в целом получаю массу удовольствия от THE FINALS.
Posted 18 February, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
4
114.1 hrs on record (24.7 hrs at review time)
Наиграв 85 часов в данный проект от EXBO, кроме горящей задницы ничего не получил. Да, местами было кайфово и то пока играл с другом, после того как у друга полыхнула жопа и он ушёл из игры, я остался один, прошел полностью основную сюжетку, вступил в свободу, а дальше что? Да ничего, бесконечный фарм.
Я не против хардовых игр. Но скажу, что сюжетка это полный аут (я про сам процесс), кровососа смог убить, только используя "фичу" кто знает, тот знает. Стража завалил раза с 40 (на этом моменте хотел снести игру, но так как хотел ачивку набрался терпения), потом ещё Шамана с 54 попытки смог пройти (Это реально самый идиотский момент, на маленьком участке регенятся куча мутантов, Шаман бросает в тебя электроболлы, еще и статика юзается под ногами, а ему ещё защиту сбить надо прежде чем нанести урон, пока за тобой бежит толпа, в тот момент я думал, а почему они сразу тысячу мутантов не заспавнят на этот участок и не сделают Шаману реген как у Стража). Игра очень недружелюбна к игроку! С каждой вылазкой и встречей с пкашником на фулл мастере, когда ты сам на шмоте и оружии уровня ветеран, желание продолжать всё меньше и меньше. Решил я вступить в любимую Свободу, выполнил пару квестов зная, что теперь Долг мне не друг, количество пкашеров увеличилось и так же увеличилось желание забыть об данной игре.
Я взял перерыв на неделю. И тут узнаю, что вышел ребаланс, который так нужен игре. Но особой разницы в боевке не увидел, хотя урон на РПД стал меньше, а разброс и отдача получше, не суть.
В итоге в какую сторону от базы не беги, постоянные сливы. О каком фарме речь, если я даже на 100 метров от базы не могу отбежать как натыкаюсь на двоих-троих пкашеров. Запасы иссякают, ресурсы не растут, да и местной валюты нет и нет возможности её заработать на фарме.
А что бы хоть как-то все это обойти нужно играть либо ночью, либо утром и то в будние дни, что не позволительно трудящемуся человеку 5/2. Выходит, что бы плюс - минус комфортно играть, нужен друг или тима, либо время, либо деньги. Особенно сочувствую последним, так как жопища будет гореть ещё больше если игрок донатил в данный проект, а донат к слову дороговат для такой игрушки.
Да и в самой игре много странных моментов. Особенно с воронками, которые ты не можешь на фул стамине пробежать через раз. Баланс игроков разных группировок тоже шокирует. У меня сложилось впечатление, что Бандитов больше чем самих Сталкеров, к какой проходке не иди, обязательно кто-то лежит в кустах и кемпит. И такие глобальные проблемы за столь долгое время разрабами никак не решаются, вон в ребалансе сделали переход с Кордона на Свалку чуть шире (ОБАЛДЕТЬ ПРОСТО!!!). И с тем как они затягивают решение этих проблем, я понимаю, что не готов отдать столько времени.
В перспективе игра имеет сильный потенциал, на деле с таким отношением разрабов и команды EXBO, шансов на раскрытие данного потенциала стремится к нулю. И тут либо кардинальный разворот на решение этих проблем, либо закрытие проекта через несколько лет. Да и в целом сложилось мнение, что если убрать сюжетку, то игра это один сплошной и бесконечный фарм на кошмарно-хардовом уровне. Новичкам и работягам я её настоятельно не рекомендую, разве только в тиме. Я дам игре шанс во время отпуска, снова сгорит жопища по одной из ключевых причин и пусть для меня эта игрушка канет в лету.

upd. Спустя почти год, решил затестить данное поделие.. Стало ещё хуже. Окончательное решение - не рекомендую всем обычным игрокам вышедшим из пубертатного периода. Это игра только для детей и корзинок сидящих на маминой шее после +18. Что бы иметь от этой игры какой-то профит, нужно тратить в день минимум 6 часов, как правило у работяг и наносеков на этот кусок второсортного кала, просто не будет времени, отсюда напрашивается мысль, что игра сугубо для целевой аудитории "ПИСЯ ПОПА, А НЯ НЯ", ну вы поняли, с аккаунта игра удаляется. R.I.P.


Posted 10 March, 2023. Last edited 25 March, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
44.6 hrs on record (19.1 hrs at review time)
Пожалуй, можно не плохо убить время играя в "Fallout Shelter"! Жаль нет более интерактивных и долговременных заданий.
Posted 1 January, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
96.3 hrs on record (20.2 hrs at review time)
Однозначно можно потратить кучу времени залипая в необъятный космос, воображая, что душе угодно!)
Posted 27 November, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2 >
Showing 1-10 of 20 entries