2
Products
reviewed
0
Products
in account

Recent reviews by Backbson

Showing 1-2 of 2 entries
3 people found this review helpful
1.8 hrs on record
Если кратко это battlelield 1 в детском саду.
Простая графика, анимации, на картинках и видео красочнее. Геймплей стенка на стенку захват флага, есть корабли, пушки, транспорт, кони. Игра похожа на chivalry 2, mordhau в общем на игры, где вы толпой воюете на точках, стреляете с пушек, кидаете камни, орёте.
Из интересного это командное взаимодействие, поднос к орудию боеприпасов, на корабле один за штурвалом другие на пушках третьи сверху смотрит в даль направляя корабль. Постоянные крики в микрофон ,что делать, где враг всякие, включают песни при нападении штыковая штыкаковой атаке что конечно даёт атмосферу от самих людей.
Меня в чате позвали в дискорд ру сообщества чтобы объяснить основы. Значит сообщество живёт и это плюс таких не больших и не очень популярных игр (хз как сейчас).
За почти 2 часа вполне видно что из себя представляет игра.
Мне это простота в геймплее, где бегаешь и шмаляешь из винтовки( ведь не на всех картах встречаются пушки, дома, барикады) и графически не понравилась по этому я вернул её а игра неплохая.


P.S Я пишу по состоянию на 2022 год из воспоминаний, сейчас уже вышли глобальные обновы с мировой войной и прочее.
Posted 27 February. Last edited 27 February.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
5 people found this review helpful
21.8 hrs on record (18.3 hrs at review time)
По началу хотел вернуть, потому что бродить и пугаться скримеров можно и на ютубе у Куплинова. Не думал, что хоррор бродилка привлечёт в жанр. Продолжив играть, игра постепенно затянула. Я думал, меня не напугать очередным скримером и фальшивым криками ютуберов. Здесь же они в неожиданных местах и вместе с атмосферой, например подвала или тёмной гостиницы в ливень, дают испуг от абобуса. Ещё атмосфера игры ночью одним играет большую роль в этом.

+Геймплей. Кроме атмосферной бродилки, есть возможность двигать предметы, открывать и взаимодействовать, потянув мышку в сторону. Я такую механику на протяжении всей игры видел впервые. Например, открывать машину, полки, шкафы и доставать предметы, швырять, крутить, пердеть. В страшные моменты брал молоток, стаканы, картины и кидался, хотя они не помогали, интересно было сделать такую доп.механику в игре. Головоломки нормальной сложности, учитывая, что я особенный (в 7-ом resident'е 2 часа искал ключ), хотя 1-ну сложную подсмотрел. Расследование с сканером, стреляющего в аномалии, показывающий след, действия персонажей.
+Сюжет. Видно, что разработчики вдохновлялись произведениями Г.Ф.Лавкрафта, Э.А.По. Главный плюс игры для меня за персонажа в прошлом. Интересно читать записки и постепенно узнавать новое о темной истории, персонажах, строить свои догадки. Разные концовки дают возможность проходить, казалось бы, игру на 1 раз несколько раз (последнюю главу). Сюжет с холодной войной (наверное, он нужен для шифров, шпионажа, что тоже интересно изучать) не зашёл, как-то глупо.
+- Контраст за 2-ух персонажей со своими переплетающимися историями, один днём, а другой ночью. Это интересно, возможно передохнуть от страха, напряжения, для игры днём, в этом тоже есть минус и из-за этого в самом начале игры я хотел вернуть средства. Я садился специально играть ночью, потому что это хоррор и +100 к атмосфере. Понятно, что вступление может быть днём для повествования и, что это задумка с разделением, добавляющее элемент детектива, что узнал позже. После этот контраст постоянно скачет, то утро, то ночь. Ты только погрузился в атмосферу, обосрался от абобуса и лучше держать напряжение, атмосферу дольше. Правда, в конце уже переходов меньше. Лучше сделать отдельные продолжительные ветки сюжета за каждого героя, один ночью в хоррор, другой утром в расследования. Что рекомендую учесть в будущем. В целом мне понравился сюжет.
+Атмосфера. Темные шахты, лес, мрачный отель, болото. Интерьер, предметы. Самый сок, это уровни с отелем, побольше такой атмосферы хоррора. Видно что разработчики вложили силы хоррор составляющей в эти локации.
+Дизайн мира. Отдельное уважение дизайнерам, художникам миров. Очень красивые пейзажи природы, декор, локации. Луч солнца золотого из-за дерева, сияющая луна, дождь и свет из окна. Здесь, что не кусочек локации, то красивый кадр, хоть в темноте, хоть утром, например, как я смотрел в firewatch.
+саундтрек. Нагнетает, особенно в отеле. Б-у-у, у-у-у.

-Персонажи нарисованы не очень хорошо, та же ведьма, так же их анимации, лица, удары мачете. Остался не разгадан белый абобус, вот у него дизайн мне понравился (кто он?).
-Звук в лестания меню громкий, при перезапуске постоянно звук громче, чем выставлено в меню. Голос 2-ух главных персонажей, как по мне, громкий, резкий, возможно, из-за этого он мне кажется громче всегда.
-При сборе всех записок, достижений, невозможно загрузить и переиграть главу, из-за этого нужно не прозевать перезапуск главы (я пропустил), в особенности последнюю для всех концовок или бэкап, перенос сохранений, иначе после завершения игры начинать только заново.
-880 руб. В ру регионе это дорого для не большой, хоть и качественной игры с небольшим бюджетом разработки. Зачем людям ждать большой скидки, когда можно её сделать примерно за 400. и купить здесь и сейчас.

Рекомендую купить по скидке, так сказать, поддержать разработчика, дабы вышла следующая игра. (Она в разработке). Тогда, возможно, минусов не большой разработки не будет и мы получим отличный хоррор.

Upd. Прошёл игру на сложном уровне, все концовки, дополнил отзыв.
Posted 12 July, 2025. Last edited 27 July, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-2 of 2 entries