50
Products
reviewed
645
Products
in account

Recent reviews by BUGIBOP

< 1  2  3  4  5 >
Showing 1-10 of 50 entries
2 people found this review helpful
0.0 hrs on record
Есть вещи, которые мне всё же не понравились:
1) 2B в углу экрана не должна уходить за экран, если по ней не кликнуть мышкой
2) при просмотре видео на ютуб в углу экрана она зависает - тупо стоит, как картинка
3) очень мало анимаций - за такую стоимость целые крутые игры продают, а тут анимаций 1 персонажа кот на плакал
4) какие-то полоски на жопе, которые не похожи на часть костюма, т.к. сливаются с кожей. на 95% можно с уверенностью сказать, что это ни костюм, ни трусы, как будто по частям собранный робот, как A2
5) Раз уж это всего лишь 1 персонаж, могли бы и 2й костюм ему сделать.
Posted 26 December, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
1 person found this review funny
6.2 hrs on record (4.6 hrs at review time)
Early Access Review
Выкидывает из коопа! COOP DISCONNECT!!!

Windows 11 (лицензия)
4080 super 16 gb
32 gb ram (даже файл подкачки увеличил с 16 до 30гб)
ssd m2 4tb из которых ещё 1тб свободно
2k monitor 2k pixels

Хочу поиграть с друзьями!
Я:
1) Проверил целостность файлов.
2) Антивирус отключён. Стим в исключениях антивируса.
3) Видеодрайвер обновил до последней версиию.
4) Обновил DirectX и Microsoft. NET Framework уже стоит 4.
5) вообще всё другое закрыл! только стим, игра и телеграмм для общения.
...что за хрень? я хост/не я хост - меня выкидывает! иногда очень быстро, иногда минут 5-10 даёт побегать. Но чаще всего уже через 1 минуту.
Posted 2 May, 2025. Last edited 2 May, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
2.2 hrs on record
есть игры, в которых терпимо отсутствие русского, но поверьте, данная гача-игра точно не про это)) миллион пропусков и прочего, где нужно выполнить какие-то условия, чтобы заработать награду, и всё на английском.
Игра ничего - типа овервоч. Только в данной игре положительные впечатления испытываешь только первые часа 2-3, потом эффект ВАУ пропадает. Да - овервоч стала не играбельной, т.к. даже когда там было всего персонажей 15, игра требовала отыграть за каждого хотя бы часов 30, чтобы понять персонажа - это разные карты, разные события, против других разных персонажей и в разных тактиках. Но было всё равно крайне интересно и приятно пытаться заработать на костюмы. Сейчас там миллиард новых персонажей и карт - изучать всё просто не реально - ты вообще не успеваешь понимать, что происходит и только дохнешь и снова бежишь с респа, да и любимые старые герои, к техникам которых привык, пофиксили и стало хуже, но даже так, рили, лучше в овервоч сыграть. Или кс го. (кс 2). Тут отдно и то же, и через 2 часа это надоедает. А отсутствие русского просто добивает полностью.
Posted 12 April, 2025. Last edited 10 September, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
16.4 hrs on record (7.9 hrs at review time)
Мне всё понравилось. Только с крутой Митой конечно мало времени дают повеселиться. Да и жёсткая она в танцах xD шанс выиграть есть только в 1м)) в других вообще анриал)) самое хардкордное в этой Мисайд - это танцы с крутой Митой))
Ждём мирный режим. Надеюсь будет весело и не разочарует.
Разрабы просто красавчики. Фоторежим, вся игра в целом - всё шикарно. Правда почему-то у людей на ютубе фоторежим включался в сценах, где у меня нет. Интересно почему? Может потому, что я впервые проходил? Например когда Мита вела меня за руку через дверь в ванну - я в фоторежиме хотел на её злую улыбку посмотреть, а не смог. Меня это напрягло, т.к. фоторежим был не доступен. И таких сцен было много - на ютубе у людей он работал, а у меня нет.
Posted 31 March, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
7 people found this review helpful
79.6 hrs on record (78.2 hrs at review time)
Кооп, ради которой я купил эту игру, провал.
1) друзей нельзя добавить в группу
2) жуки друга воюют с моими жуками, с этим ничего не сделать. (это в основном происходит, когда мы вылупляем яйца - начинается просто трешак.
3) собственные жуки и собственные удары наносят урон собственным постройкам
4) друг вышел, а его жуки остались, на моём дереве, и я их ни пододвинуть не могу, ничего с ними сделать. НУЖНО СДЕЛАТЬ ПАТИ И ЖУКОВ ОБЩИМИ С РАЗРЕШЕНИЯ на каждом жуке, как дерево можно сделать открытым!
5) нельзя залезть к жуку друга в инвентарь
6) какое-то не прокачиваемое ограничение на количество жуков в 3-4, зависящее от силы жука.
7) жуки залипают в текстурах и даже свисток не помогает - только перезаход на сервер, да и тот не всегда помогает. У меня паук в трубах застрял где-то, я уже и на 100 км от него телепортировался, и на сервер перезашёл(я хост), он всё ещё в трубах. Блин, я же мог случайно нажать "жди здесь" (это легко сделать - очень выбешивает). Готовлюсь его искать. Много где ещё побегал, но жука нет. Телепортировался ко мне как-то случайно, когда я с НПС говорил с каким-то.
8) хогвартс здесь не построить - какая-то дикая устойчивость у зданий в 3,5 этажа и 3 клетки от опоры, на краю которой кстати уже нельзя ничего строить. Роль колонн чёт вообще не понятна. Вернее я понял - она на половину блока устойчивости даёт, если сама стоит на фундаменте xD галиматья.
9) нельзя дистанционно исключить питомца из пати.
10) при перезаходе в игру команды "жди здесь" сбрасываются и тебя снова окружает орава. Нафига вообще дудка? она бесполезна и почти не работает.
11) адекватных способов телепорта нет, приходится кончать жинь килянием. Лучше бы сделали телепорты и в настройках добавили возможность в % указать штрафы за смерть.
12) какой-то муравей ползает рядом с базой и бесконечно начинает на неё агриться, достало. С этой устойчивостью если он мне хоть 1 стенку снесёт, всё нахрен развалится.
14) декоративная трава, растущая из земли, не исчезает после постройки фундамента - она продолжает торчать сквозь всё, портя пейзаж здания. Сделайте хотя бы инструмент, удаляющий декор-траву, через которую насквозь можно пробегать.
15) Когда ты подбегаешь к монстру, чтобы дать ему команду, типа "жди здесь" или другой, он убегает от тебя и меню пропадает. Очень не удобно. Это хорошо, что он отходит от места, где мне нужно слутаться, но дать ему команду геморрой. Ещё они слишком долго жрут жертв. Очень мешают лутать - вместо лутания ты садишься на них. Разогнать их это задача.
16) если ты ставишь сов, которые будут впитывать урон вместо построек, они образуют видимый барьер, который не отключить. Видим он слишком сильно - перекрывает просто всё. Он появляется каждый раз, когда ты берёшь в руки молоток, с помощью которого делается абсолютно всё. Работать становится отвратительно не удобно. Добавьте возможность скрыть барьер.
17) вид от 1 лица, на который переключаешься, чтобы нормально прицелиться при строительстве, потстоянно трясётся - это отвратительно. Можно и приближением к туловищу по колёсику, но тогда видно туловище, что так же мешает)))
18) во время стройки значёк с картинкой и названием того, что устанавливаешь, расположен прямо по центру экрана, что мешает прицеливаться для ровной установки объектов.
19) хитбоксы штор твёрдые - сделайте, чтобы можно было бегать насквозь
20) вчера я катался на 3х(4 перестало влезать), 1 поменял на время, а когда хотел забрать обратно, уже не смог - 1 какого-то очка группы не хватает. Как так? Что за нафиг? У меня совсем недавно все влезали! Нафига вообще так делать?!
21) нет кномпки "сложить ресы по ближайшим сундукам"(чтобы нашло такие же ресы и разложило в те же сундуки) - приходится париться, чтобы разложить.
22) Добавьте дверям настройку автозакрытия. Если мне не нужны двери, я их сам уберу. И при масштабе постройки х2, двери не полностью закрывают дверной проём. Железная сбоку - даже пробежать можно, деревянная сверху. Выглядит ужасно =(
23) К примеру сели мы с другом за столик, я хочу сделать красивый скриншот на фоне построек, но хрен я его сделаю - поверх друга на всё его тело кружочек, типа "вот он" с его ником. Нахрена оно? Просто сделайте ник над головой и всё!
24) на макете карты (которая по "M" открывается все чужие значки(и питомцев, и друзей), расположены поверх моего значка - я даже не вижу, в каком направлении я смотрю. Вы не можете уменьшить кружки существ и друзей, чтобы они были на много меньше моей стрелки, пусть и были бы поверх?
25) 1 раз мне встретился богомол. Я не заметил, было ли у него ожерелье, как мне говорил NPC, но я ему проиграл. А мои петы его добили. Пока я подсобрался, поймал стрекозу, чтобы туда долететь забрать лут, он уже задиспавнился, а богомола я больше в игре не встречал. Обидно!
26) Баги:
1. полно мест, где легко выпасть за текстуры. Особенно на зверях во всяких узких тоннелях.
2. почему нигде нет лишайника? может он и есть, но я 100 раз облетел карту в его поиске))
3. Почему при включенном бессмертии существ они всё равно могут умереть? я так потерял пару крутых жуков (шершня и чёрного жука с инвентарём, кажется рогач)
27) Сюжетные пробелы:
1. почему за запертыми воротами, где живёт королева, челики говорят, что опасно и там живут дикие твари? Обидно кстати, что нас так и не пустили внутрь.
2. почему мы выпили вонючую настойку от птицы, но птица по прежнему нас не пускает через мост? да там и барьер к тому же. Мы даже убили то-ли предателя, то ли просто какого-то короля, управляющего этой птицей, и всё равно птица нам мешает.
3. Девчонка, которой нужно лесное наслаждение, говорит, что под ней есть подземные лабиринты, но там нихрена нет. К ней ведёт с соседнего острова всего 2 трубы, ни одна из которых не выходит ни на поверхность, ни ведёт куда-либо ещё на этом острове.
4. Почему мы оставили умирать с шипом шершня в ноге челика, с которым мы спаслись из деревни, а вместо этого приготовили лекарство для какой-то королевы?

Плюсы тоже есть:
1) сюжет для каждого свой, т.е. можно вместе играть, и даже если ты забежал вперёд, можно потом пройти с другом его))
2) строительство хоть и конченое из-за этой устойчивости и сложных правил, всё же много красивых декор-мелочей. Правда лучше было бы ещё больше.
3) эта игра всё же больше про соло игру, чем в коопе. Для соло весьма неплохой вариант. Тяжело её сравнивать с Граундед, ведь это совершенно разные игры. Тяжело сказать, что и тут и там насекомые, поэтому игры одинаковые.
4) сюжет нормальный. Тебя метают по квестам и по боссам. Интересно.

Прошёл всю игру. Игра явно располагает к красивым постройкам. Хотя бы в платном DLC добавьте больше декор-предметов и уберите эти отвратительнейшие условия устойчивости хотя бы в высоту. Возьмите пример с Palworld или RAFT.
В такой игре должна быть возможность построить хограртс!)) без этого об игре скоро забудут. Ну и как-то убирать декор-трафу из-под фундамента!
Posted 22 March, 2025. Last edited 27 March, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
5.9 hrs on record (3.8 hrs at review time)
Всё отлично, даже есть живые игроки
Posted 3 March, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
184.1 hrs on record (44.1 hrs at review time)
Early Access Review
Что за бешеный уровень сложности?
1) средние настройки, только поменял, чтобы прочность зданий была выше. Пришёл какой-то медведь разворотил всю базу, пока мы с другом на 500 метров отбежали попробовать завалить умертвие - все хранилища все нахрен поломал.
2) увороты просто омерзительно не понятно как работают или не работают вовсе. Что сложного сделать увороты, как в "тени мордора"? отзывчивые и моментальные. А это трешак страшнейший.
3) язык поломанный - то он русский, то английский у предметов.
4) нихрена не понятно. Друг уже установил костёр, а у меня всё ещё висит квест установить костёр. Какого хрена мне его тоже нужно устанавливать?
5) я вошёл на сервер 1м и увидел монстра, а друг не успел - почему нельзя создать пати перед заходом на сервер, чтобы вместе увидеть заставку?
6) выравнивание земли дикий гемор. Да ещё и близко к воде нельзя строить. В "Валхейм" это выравнивание куда приятнее реализовано. Здесь просто ужас - ты бьёшь по скале и она помойму не выравнивается, а смещается, при чём у основания ничего не меняется. В итоге приходится делать кучу действий, чтобы по 1 квадратику продвигать выравнивание вглубь скалы. А чтобы выбрать выравнивание, нужно ещё в 10 мест нажать. Гемор. 8 часов игры, а со стартового берега так и не выбрались. капец. ещё и всё нахрен разрушил медведь-гарила
7) ПОСТОЯННО КИКАЕТ С СЕРВЕРА! Я создатель! в других играх у меня такого не было. Друга вовсе откатывает назад или у него всё пропадает из инвентаря. Ещё и не всегда зайти получается на собственный сервер. Почему нельзя меня нормально сделать хостом? Ваши сервера галимые!
8) NPC ПОСТОЯННО ДОХНУТ! У них есть всё! Луки, стрелы, жратва, доступ к воде, но:
-то они дохнут, потому что не попили где-то почему-то
-то потому, что не пожрали, хотя жратва на полках
-то они от кого-то сдохли - база сравнительно недалеко от пещеры, они похоже туда ходят за чем-то, хотя у меня нет каменщиков. Их убивает ползун, хотя у всех и броня, и атака прокачаны и они качают её в зданиях(стрелковое и казармы)
-если не дать работу, они будут где-то в углу карты толпиться и так же дохнуть от не понятно чего
КАК ВСЁ БЕСИТ! Ты для них стараешься, качаешь, кормишь, а они дохнут и дохнут.
Ещё и пока тренируются с луками, луки ломаются. Какого блин хрена?

2е моё прохождение было проще, т.к. я построился на горе, рядом с пещерой и относительной близости к волкам для мяса, предварительно исследовав местность вокруг. Но блин, как начинающему игроку придти к выводу, что нужно играть так? Место спавна не должно быть на столько жёстким!
Поменяю отзыв на положительный, когда пройду игру, а пока негатива много.
1е вторжение - это тоже такой стресс, т.к. ты не знаешь, что тебя ждёт.
Ещё и зимой, когда у тебя нет шмоток. Их тупо невозможно к 1му вторжению успеть создать, если ты не спидранер. Хотя я не уверен, можно ли зимой не мёрзнуть.
И почему у рабов есть стартовые навыки, типа не замерзать зимой, а у меня нет?
И я не хочу, чтобы мои постройки рушились! почему нельзя поставить урон им 1%?
Симулятор лесоруба))
Posted 21 February, 2025. Last edited 28 February, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
8.4 hrs on record
у игры свои плюсы и минусы:
Плюсы:
1) неплохой симулятор копания))
2) интересно при 1м прохожении (занимает порядка 2-3 часов, если впервые играете, а так у меня рекорд 22 минуты).
3) За получение всех достижений получите золотую копалку. Главное после прохождения игры нажмите продолжить -получите и достижение, и будет золотая копалка. Новую игру+ лучше сразу спидраньте, поставив перед собой секундомер. В целом больше понравилась, чем нет, хотя и не несёт никакого смысла.

Минусы:
1) глаза конечно эта игра почему-то напрягает страшно. Ощущение, что у меня косоглазие в ней развивается. 1 глазом смотреть норм, 2 уже немного больно. Да и ещё ощущение, что в игре тебе что-то вечно отсвечивает... и не важно ты играешь в полной темноте или при свете дня с закрытыми или открытыми шторами - при том, что в мониторе у тебя ничего не отсвечивает, да и вообще он не глянцевый, в игре это отсвечивание какое-то специальное.
2) нет хорошей концовки. Даже найдя телепортатор, тебе не удастся сбежать от кротов.
3) пропылесосить карьер до единой пылинки практически невозможно - какие-то мелкие частички остаются, некоторые даже абсолютно невидимы, об которые разбиваешься при прыжке вниз. Сделайте, чтобы сверхмаленькие объекты или испарялись, или становились прозрычны для столкновения.
Posted 18 February, 2025. Last edited 18 February, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
258.0 hrs on record (54.3 hrs at review time)
Early Access Review
Игра конечно интересная, но зачем на более высокой сложности растягивать(иначе это никак не назовёшь) геймплей тем, что:
-с рудой нельзя в порталы?
Даже на самом лёгком уровне сложности:
-потеря вещей при смерти?
в этом плане в 7 days на много приятнее играть. Её мы правда с другом уже фул всё 2 раза прошли, в эту проходим, но геймплей здесь слишком растянут маленьким инвентарём, чрезмерным ограничителем веса, диким весом предметов, маленькими стаками, маленькими сундуками и этим ссаным ветром, который не дует, как тебе нужно и поэтому плаванье на кораблях - просто дико долгие - дрифтуешь от берега к береку в попытках чуть чуть поймать какой-то ветер в нужную тебе сторону.
Ещё 1 крупный минус игры - она тебя никуда не направляет. Если ты не посмотришь гайды, ты не узнаешь, что тебе нужно сперва в лугах убить 1 босса, потом перебраться в тёмный лес, там чистить подземелья и найти 2 босса, а что делать потом уже хз... плыви куда-то по морю, может тебя занесёт на северный полюс, где тебя ваншотнут волки и драконы, может в огненные локи - там тебя тоже ваншотнут... и конечно же тебе заново строить корабль, заново плыть с этим диким ветром и пытаться слутаться... и надеяться по пути не повстречать водного дракона.
Короче гейплей слииишком растянут! моя оценка игре 6/10. Нормально - интересно, но от игры клонит в сон.
Ещё энергия!!! это просто трындец. Восстанавливается слишком долго... если противник слишком сильный или противника средних 2 - ты не будешь успевать контратаковать и атаковать в ответ - на атаку у тебя не хватит энергии. Только отбегать и может быть контратаковать, если по пути бревно не встретится - его перепрыгивать - ещё минус энергия, итого 0.
Posted 20 September, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
175.0 hrs on record (7.9 hrs at review time)
Early Access Review
Ну это безусловно достойная игра. Очень увлекательная и интересная. Лично я не люблю фарм, поэтому множитель опыта и прочего(кроме урона) поставил на максимум)) голод для приличия на 0,3)) Играть одно удовольствие.
NVIDIA 1080! 21:9 2560*1080
Всё идеально на максимальных настройках! Спасибо за отличную оптимизацию!
Только на острове, где запрещена охота, если забираться по торчащим футуристичным камням, можно улететь под текстуры - некоторые камни не имеют твёрдой поверхности.

Что в игре необходимо
1) Решить проблемы:
-проваливание под текстуры, когда карабкаешься по блокам на островах с запретом охоты
-заталкивание под текстуры ударами PAL
-убрать возможность вылезать за текстуры на драконе, когда упираешься в них снизу и слазишь с PAL.
-убрать возможность карабкаться сквозь крышу
2) Сделать возможность строить фундаменты на разном уровне высоты, при этом всё ещё соединённые друг с другом, как в RUST
3) Добавить полустенки.
4) Добавить меню "привязать PAL к данному месту работы" и "...к данному спальнику"
5) Убрать ограничитель на количество PAL на базе. К примеру в игре "ферма слаймов" пусть у них и тупая вычислительная система, не позволяющая сделать синхронизацию игроков в онлайне, тем не менее на ферме могут быть сотни слаймов.
6) Попытаться сделать возможность создавать игрокам свои сервера до 300 игроков, как в RUST, создавать свои моды, кастомки и загружать их в игру)) С вашей стороны надо просто нанять человека для создания скинов, например одежды, и продавать их... каждый скин себя 100+ раз окупит. Ну и соответственно сделать ячейки для косметических предметов как PAL, так и игроку. Отображение любой ячейки косметики можно как включить, так и выключить, не снимая! Держателям серверов так же нужно дать возможность зарабатывать, как в RUST - это даст проекту вторую жизнь и сделает в разы популярнее.
7) События набегов прекращаются, если база обставлена заборами. Это недочёт. Налётчики должны уметь наносить урон строениям, лазить по заборам. и прыгать. Не тупить, если у стены выпирающая вперёд крыша - тогда они должны выбирать "сломать постройку" в наиболее слабом доступном месте, как в "7 days to die".
Ну и они не должны дохнуть с 1 тычки. Пусть лучше наносят меньше урона и получают меньше, а то дохнут мгновенно. Скучно.
8) добавьте в игру блуждающих бессмертных NPC, выдающих задания на "победить, принести", с которыми можно повышать уровень симпатии и в награду получать что-то стоящее))
9) романтики в игру! 1 NPC с максимальным уровнем симпатии можно пригласить на базу в качестве мужа/жены, как в "Stardew Valley" - он будет помогать с домашними делами, возможно делать что-то уникальное или давать уникальные задания с приятными наградами, тоже с новой шкалой уровня привязанности, где будут новые награды.
10) Скрещивание PAL на максимальном уровне должно создавать PAL с большим лимитом уровней, чем был до скрещивания.
Posted 25 January, 2024. Last edited 30 January, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3  4  5 >
Showing 1-10 of 50 entries