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26.1 hrs on record (19.5 hrs at review time)
This game is exactly what it feels like to play in a very tactical group of PF2e players.
Whenever I want to play the system, but my friends aren't avaiable, a round of Dawnsbury Days is just what fills the void :P
Posted 26 November, 2025.
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77.7 hrs on record
Einer der besten Roguelike-Deckbuilder. Die Charaktere sind schön gestaltet und lassen sich zu beinahe unfairen Kombinationen zusammengruppieren.
Zu oft dachte ich mir "ach komm nur ein Kampf noch", nur um Stunden später aus einem Tranceartigen Zustand zu erwachen. Man atmet das Spiel irgendwann ein. Spoilern werde ich nichts, die Story ist da sehr empfindlich. Große Empfehlung.
Posted 27 November, 2024.
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22.9 hrs on record (10.9 hrs at review time)
Early Access Review
BlazBlue als Roguelike. Bekannte Charaktere, vereinfachte Combos und actiongeladenes Gameplay. Jeder Charakter kommt mit mehreren Skilloptionen, die das Gameplay grundliegend verändern. So ist jeder Run einzigartig.

Die Story dazwischen ist ... vorhanden.
Posted 14 January, 2024.
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94.2 hrs on record (83.9 hrs at review time)
Skul ist ein äußerst forderndes Roguelite, welches nicht gerade mit Heilung um sich wirft. Treffer schmerzen, aber so lernt man umso schneller, mit den Gegnern und Bossen umzugehen.

Besonders interessant wird das Gameplay dadurch, dass man 2 Skulls, quasi Charaktere mit eigenen Fähigkeiten haben kann, zwischen denen man wechseln kann. Entweder man sammelt Items, die gut miteinander und mit einem Skull synergieren oder man schaut, dass man für jede Situation etwas passendes hat.

Habe selten bei einem Roguelike/-like ein so zufriedenstellendes Gefühl erlebt, wenn man das fehlende Item / Upgrade findet und der Run nun endlich "online" ist. Jeder Run fühlt sich gänzlich anders an.

Der Endgame-Content mit dem Dark Mirror erhöht diese Schwierigkeit von Stufe 0-10 nochmals drastisch, aber fügt auch neue Items und Gameplayelemente hinzu, welche auch das Powerlevel des Spielers anheben,

Mit dem neuesten Patch kam zudem ein großartig designtes Ende für die Geschichte von Skul: The Hero Slayer hinzu.
Posted 22 November, 2023.
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0.0 hrs on record
Love the content so far.
It's a welcome addition to the world of The Long Dark and to provide funding for further development.
Very exited to recieve updates on a regular basis again and to discover what is yet to come
Posted 5 December, 2022.
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5.7 hrs on record
Ein süßes Spiel, in dem man einfach nur die Seele baumeln lassen kann. Die Insel wirkt anfangs riesig, doch je mehr man im Spiel voranschreitet, desto besser kann man sie bereisen.
In einer Spieldauer von 2-4 Stunden hat man dieses kleine Abenteuer vollständig erlebt und auf jeden Fall seine Zeit bestens investiert.
Posted 28 June, 2022.
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46.0 hrs on record (33.8 hrs at review time)
Deathloop spielt sich wie Dishonored 2, aber mit Gewehren.

Die Story ist um die ewige Zeitschleife aufgebaut und während dem Spielen erfährt man immer mehr über die Welt. Dies geschieht größtenteils durch gefundene Notizen, Mails oder Gesprächsaufnahmen, aber auch durch ein paar Zwischensequenzen. Dieses weltbasierte Erzählen hat Arkane aber vollends drauf. Es gibt zwar "nur" 4 Orte, aber wenn man sie zu unterschiedlichen Tageszeiten besucht, bekommt man ein unterschiedliches Erlebnis.

Die Charaktere, also die Visionäre, sind allesamt interessant gestaltet, sodass man sich bei manchen sogar schlecht fühlt, wenn man sie tötet. Andere wiederum wirft man gerne in den Fleischwolf. Aber allesamt sind sehr einprägsam geschrieben worden, sodass man irgendwann genau weiß, wer sich wie verhält.

Das Gameplay ist, wie aus Dishonored gewohnt, actionreich und lädt dazu ein, verschiedene Lösungsansätze und Wege auszuprobieren. Ob man nun unbemerkt durch ein Level schleicht oder alles und jeden niedermäht, bleibt dem Spieler überlassen.

Der Online-Modus ist für mich uninteressant, daher habe ich ihn ausgestellt. Das Skilllevel der Spieler ist einfach zu unterschiedlich - nicht meins. Das Spiel kann man jederzeit umstellen zwischen online und offline, aber man kann das volle Erlebnis auch ohne anderen Spielern haben.

Für mich das beste Spiel aus 2021 und eine klare Kaufempfehlung.
Posted 26 November, 2021.
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30.3 hrs on record (22.9 hrs at review time)
Ori – beide Teile, aber vor allem Will of the Wisps – ist ein packendes Spiel voller Emotionen. Die Plattforming-Action ist fordernd, aber man wird für's Sterben so gut wie gar nicht bestraft, sodass wirklich jeder zum Ende kommen wird, egal wie oft man versagt.

Die Welt ist wundervoll gestaltet mit ewig vielen Kleinigkeiten im Hintergrund. Ebenso ist der Soundtrack nur zum Augenschließen und Genießen...

Die Story ist unglaublich süß und voller Freude, Trauer und Hoffnung.

In allen Punkten ein Meisterwerk, welches einfach einen Platz in meinem Gaming-Herzen gewonnen hat. Spielt es.
Posted 5 October, 2021. Last edited 23 November, 2022.
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1.1 hrs on record (0.6 hrs at review time)
In Meteor 60 Seconds geht es darum, innerhalb von 60s möglichst viel zu erreichen (oder eben nicht :P). Je nachdem, was man tut, fällt das Ende anders aus. So kann man 9 verschiedene Endings zu sehen bekommen.
Insgesamt ein sehr unterhaltsames Spiel, da es wirklich lustig gestaltet ist und man immer gespannt ist, was das nächste Ending bietet. Ich brauchte für einen Spieldurchlauf 35min.

Da das Spiel kostenlos ist, kann ich jedem nur empfehlen, es einfach mal zu spielen. Klar, es ist nichts für die Ewigkeit, aber eine schöne Unterhaltung für zwischendurch hat man allemal.
Posted 7 March, 2018.
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72.6 hrs on record (28.7 hrs at review time)
Wer den ersten Teil mochte, wird auch den 2. Teil lieben.

Ein großes Plus ist für mich, dass das alle alten Gameplayelemente noch vorhanden sind. Hierzu kommen natürlich einige neue Sachen, aber alles bleibt dem "Dishonored-Feeling" treu. Wie auch im ersten Teil baut die Story auf Rache auf, wobei der Anfang leider etwas plump gestaltet ist, die Story sich jedoch gut entwickelt. Man hört und trifft auch einige bekannte Gesichter, auch wenn jene Personen die Zeit nicht so gut überstanden haben wie Corvo selbst.

Ebenfalls Gameplaytechnisch sollte man anmerken, dass es einen Unterschied zwischen Corvos und Emilys Fähigkeiten gibt. Während Corvos Fähigkeiten dieselben bleiben, hat Emily vollkommen andere, welche einen dazu zwingen, das Spiel nochmals anders anzugehen. Der Chaosfaktor bleibt erhalten und somit ändert man die Welt, je nachdem wie man spielt.

Garantierter Spaß für 2 Durchgänge, wie auch bereits im ersten Teil.


TL;DR:
+Gameplay größtenteils wie im ersten Teil
+Chaosfaktor und Einfluss auf die Welt
+Viele Herangehensweisen und Entscheidungen
+Story erklärt viele Hintergründe (Outsider etc.)
+Verlauf der Story

-Beginn der Story etwas schnell
-60€ ist zu viel, WENN man es nur ein Mal durchspielen möchte.
Posted 15 May, 2017. Last edited 5 October, 2021.
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