11
Products
reviewed
302
Products
in account

Recent reviews by Axel

< 1  2 >
Showing 1-10 of 11 entries
No one has rated this review as helpful yet
400.5 hrs on record (326.6 hrs at review time)
Early Access Review
Побегал немного, но чет вообще ничего не понятно. Игра не раскрылась, сюжета не нашел, графон так себе- специально для всяких холопов с этими их виарами сделали, видимо. Иногда какие-то челы попадаются, дичь несут. Я их не слушаю конечно, ведь я все-таки в игру пришел играть, а не с бичaми какими-то трепаться. Ничего не понял в общем. Походу вся суть игры сводится к тому, чтобы уровень трастед апнуть побыстрее. Не буду слишком категоричен, может в коопе надо попробовать.
Reviewer's PC Specs:
Windows 11
Intel(R) Core(TM) i5-14600K - RAM: 64 GB
NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti - VRAM: 16 GB
Posted 22 April. Last edited 22 April.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
128.4 hrs on record (85.9 hrs at review time)
ДОМ СГОРЕЛ, ЛОШАДЬ ЗАГРЫЗЛИ, ЗАБЫЛ СТРАУСА ВЫЗВАТЬ, СДОХ КРОВАТЬ НЕ ПОСТАВИЛ, ВОДЫ ПОПИЛ ЖИВОТ БОЛИТ, В ПЕЩЕРУ СХОДИЛ- ЛЕГКИЕ ВЫПЛЮНУЛ, НЕ ХВАТАЕТ МЕДИ!!1.
Я люблю эту игру.

Кто это вообще такой икарус ваш?
Простыми словами: сендбокс-выживач сферический. Пишу это потому что лично я по описанию этого не понял сразу. Наверное читать плохо умею, хз.

Как в это играть?
С кайфом и не торопиться. Икарус любит наказывать за ошибки, особенно когда ты торопишься.
Изначальный геймлей икаруса предствлял собой прохождение отдельных миссий, начинающихся высадкой и заканчивающийся либо вместе с твоим терпением, либо с выполнением поставленных задач и последующим покиданием планеты на шаттле, каждый раз оставляя весь прогресс, лут и базу позади. И так по-новой каждый раз, лол.
Сейчас эта тема все еще актуальна, однако в данный момент уже имеется и адекватный режим открытого мира с возможностью играть все те же миссии, но без покидания планеты после завершения каждой из них. Ну выбор очевиден.
Миссии представляют из себя набор заданий по типу: сходи туда, просканируй, поубивай нападающих кабанов, повтори 5 раз и вали домой, или: сходи в место, куда бы ты точно сейчас не хотел бы идти и построй там какую-то хрень. Есть еще варианты с поиском и добычей 100500 единиц ресурсов: как вам например идея собрать 500 единиц жаренного мяса? К слову, это не так просто, особенно на начальных этапах, а оно кстати, еще портится по дороге У В Л Е К А Т Е Л Ь Н О, в общем.
Справедливости ради, на последних двух локациях таки завезли интересный сюжет, советую заценить.

Зачем вообще нужны эти мисси ваши?
А вот тут уже начинается Tarkov интересное: ты не за спасибо пашешь. Тебе за это платят космические доллАры (они по-другому называются, но мне все равно), всякие экзоматерии и прочие подобные интересные валюты. За их счет можно и нужно затариваться всякими ништяками, начиная от фляжки и заканчивая антиматериальной винтовкой калибра 12.7 мм. То есть, суть была в том, чтобы затариваться всяким таким гиром, дабы упростить себе высадки на миссии. В опенворлде, я считаю, это несколько теряет актуальность, но не полностью. Польза от этой механики и там есть.

Чем эта игра цепляет лично меня?
Своей глубиной прогресса в первую очередь. Вот я играю в опен ворлд, полностью загирился, построил базу 4-го тира (5-й тир на Стиксе практически недоступен, к сожалению на данный момент) и казалось бы, все- я преисполнился. Но нет: в дело вступают миссии. Они вступают в дело ровно для того, чтобы сказать тебе: "-Твоя база- полная хрень и сам ты ничтожество. Что? Огнестрелом разжился? Вот тебе волна белых медведей- посмотрим какой ты крутой." -Вызов, в общем, они дают и это круто как по мне.

Багает? Лагает?

Баги есть. Я встречал. Не критичные, но иногда подбешивают. Например: полоска энергии на маунте иногда не появляется.
Про "Лагать"- У меня все плавно работает, но до поры до времени: чем дольше ты играешь в открытый мир- тем перегруженнее он становится, так что берегите природу и не мусорьте там особо. На своих конфигах я стабильно имею 100- 120 кадров в 2К с лучами без длсс на DX 12. На некоторых миссиях все может поменяться. Например, когда на тебя решит напасть 150 дракончиков Комодо одновременно и разом. Ну там просто без вариантов, перед такой армией ни один райзен не выстоит.

Рекомендую ли я это?
Да, не для всех. Икарус больше подойдет любителям неспешного геймплея.
Reviewer's PC Specs:
Windows 11
Intel(R) Core(TM) i5-14600K - RAM: 64 GB
NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti - VRAM: 16 GB
Posted 31 March. Last edited 31 March.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
0.9 hrs on record
Early Access Review
Не так много получилось наиграть, но поставлю палец вверх потому что:
-Графен радует глаз, как и счетчик кадров. А эта игра на анриле, хочу заметить.
-Задумка в целом годная: у тебя есть задача высадиться на корабль, экипаж которого выкосила какая-то НЁХ и сделать там перечень определенных действий. Тебе естественно будет мешать, эта самая НЁХ. Ее можно убить, а можно не убивать.
-Интеллект этой самой зверушки в целом держит тебя в напряжении. Чувствуется, что она постоянно тебя преследует.
-Атмосфера довольно темная, гнетущая. Чем-то Дедов Космос напоминает.
-Уже кастомизацию завезли лол.

Теперь о минусах:
-Ранний доступ.
-Я увы, так и не смог в полной мере оценить годноту этого продукта, так как дальше обучающих соло-заданий двигаться просто некуда было. Нашел только два лобби- в одном сидели китайцы, а в другом я даже не понял кто если честно. С рандомными лобби тут пока что глухо, в общем. С друзьями наверное получше будет, если они есть.

Про баги ничего не буду писать. Пробежал только пару миссий и ничего такого не встретил.

В целом, если разрабы не забросят игру и онлайн таки вырастет, думаю, туда можно будет спокойно залетать. Ну а пока в библиотеку, мариноваться.
Posted 23 November, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
1 person found this review funny
1
0.0 hrs on record
Мало того, что можно было есть детей- теперь, с появлением дронов-охотников можно еще и симулятор Донбасса устроить.
Posted 12 July, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
68 people found this review helpful
40 people found this review funny
55.3 hrs on record (55.2 hrs at review time)
Early Access Review
Пока я валялся в квартире с (обязательно украденной) бутылкой водки в обнимку- я приносил городу больше пользы, нежели когда я расследовал преступления.
Posted 22 January, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
15 people found this review helpful
4 people found this review funny
2
6
100.2 hrs on record (42.6 hrs at review time)
Early Access Review
Драсть. Я тот псих, что купил это за 4000. И знаете что я скажу? Я не пожалел. Давайте немного по пунктам:

1) UE5 во всей красе: да, графончик тут правда на высоте. О производительности напишу чуть ниже. Тут скажу лишь что картинка действительно мое почтение. Я, наверное, первые 20 часов рассматривал несчастных рапторов и прочих организьмов в упор через подзорную трубу. Могу сказать, что не все динозавры на данный момент потерпели серьезные изменения в сравнении с первой ASE, но их точно всех подтянули для нового движка. Общая обновленная цветовая гамма, реалистичный свет (да, факел больше не просвечивает насквозь стены твоего дома). Все это правда создает очень приятную атмосферу. Настоятельно рекомендую посмотреть снежные биомы. Это что-то с чем-то. Не хвататет только интерактивных сугробов из RDR2.

2) Есть новые механики, изменения в ИИ. Из основных, что я хочу отметить- детеныши динозавров, которые ходят за своими предками следом. При определенных условиях их можно приручить и вырастить. Интересно. Сами динозавры ведут себя ну несколько иначе по ощущениям. Они менее предсказуемы, иногда даже додшка теперь может тебя кусьнуть.

3) Очень сильно переработано строительство. В лучшую сторону как по мне. Больше нет необходимости тянуть уродские кабеля через всю базу. Генератор имеет радис действия.

А теперь о Hueвом:

1) Оптимизация. Ну конечно, это так. Правда, у меня ноутбук с 3070ti, котрую по факту дай бог с 3060 потягается и ничего, на эпике все тянет
где-то в 40 фпс. Если снизойти до высоких и чключить DLSS, то кадры поднимаются до вполне играбельных 60ти. Только ради всех богов: не выкручивайте сейчас листву на эпик. Она сломана как по мне и является причиной всех бед.

2) На данный момент есть только айленд во всем своем величии. Ни тебе грифонов, ни бензопилы. Хрен там плавал. Даже криоподов по-моему нет. Вспоминай старые способы фарма. Со временем это все допилят я думаю. Надеюсь. Так ведь???

3) Нельзя качать скорость. Учитывая отсутствие грифонов, недостаток этой механики чувствуется очень сильно. Это больно, это неприятно. Те, кто ругает за это разрабов делает это вполне заслуженно.

4) Цена. Жесть как дорого конечно. Но опять же лично я не пожалел.

Могу ли я рекомендовать эту игру? Как тот, кто кто купил ее ради того, чтобы рассматривать все через подзорную трубу, созерцать и любоваться красотами UE5- да, определенно.

Как игрок первой части? Нет, не могу. На данный момент она не может заменить ASE. Мультиплеер даже не пробовал и вам не советую. Пока что нет смысла.
Posted 8 November, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
395 people found this review helpful
80 people found this review funny
10
8
5
2
2
2
2
2
2
40
672.2 hrs on record (324.1 hrs at review time)
Early Access Review
Здесь уже многие рассказали о том, что фоксхол хорошая игра и я спорить не буду. Расскажу лишь о том, как получить еще больше удовольствия от игры на первых порах и не фидить на поле боя. Ведь новички обычно идут именно в пехоту:

Для начала- читай вики. Механик много и их стоит знать. Если ты уже его открыл, знаешь энглиш лагуаге и не боишься много буков, то текст дальше можешь не читать- там все это есть.

1) Ты не Рэмбо. Не стоит брать с собой одновременно кучу гранат, пулемет, аптечку и дробовик на всякий случай. Большей части взятого тобой снаряжения ты так и не найдешь применения и попусту потеряешь часть труда бедолаги логиста.

2) Этот пункт вытекает из первого- будь резкий, как п0н0с. Быстрая и маневренная пехота- живая и эффективная пехота. Чтобы добиться такого эффекта- бери с собой минимум снаряжения и только то, что тебе действительно понадобится: ШТЫК-НОЖ и то, на что его можно надеть, всё. Ну можно еще патронов пару обойм взять и один бинт (он нужен, чтобы замотаться, если ты обнаружил течь в своем бойце, но лучше потом медика найти). Я не противник противогазов и все же рекомендую его брать более менее специализированным бойцам, но во многих моментах обычная пехота может им пренебречь, Особенно, если не планирует долго жить. Надо будет- снимешь со своей жертвы.

3) Пуля- дура; штык- молодец.

4) Либо сиди в укрытии (появляется белый щит на экране), либо бегай. Не стой на месте в раздумьях, думать вредно.

5) Если так вышло, что ты был недостаточно быстр и тебе пришлось занять укрытие и стрелять, то учти: когда ты целишься на ПКМ, помимо перекрестья прицела ты будешь видеть белую полоску- это линяя огня. Это важная полоска, потому что разное оружие имеет разную эффективную дальность стрельбы и если ты видишь, что эта полоска не достает до врага- стрелять смысла практически нет. Жди, пока он подойдет, а лучше сам бери инициативу.

6) Пехота врага- такие же бараны, как и ты. Тактика для них сложное понятие. Штык очень любит фланговые атаки, ну ты понял. Когда они задумаются на прикрытием фланга, ты раз 10 туда сможешь сбегать и навести суету за спинами атакующих. А когда они наконец додумаются прикрыть фланг- ты берешь и делаешь гениальный ход- идешь с другого фланга. Заодно можешь наведаться к челикам, которые додумались фланг защитить, потому что думать вредно.

7) Зачастую ты будешь сталкиваться на поле боя с танками противника. Да, они страшные, но учти, что ты мобильнее и они тоже тебя боятся на самом деле. Особенно, если ты все их прикрытие до этого штыком перетыкал. Мало ли что ты к ним несешь (Неплохая идея попытаться). Пользуйся этим.

Если ты все это прочитал и усвоил, то тебе точно будет очень весело на поле боя и ты принесешь пользу фронту.
Posted 24 September, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
5 people found this review helpful
1,836.3 hrs on record (275.4 hrs at review time)
Early Access Review
Та самая игра, которая подолгу стоит у вас на компе и играть в нее неохота, но если вдруг начал- то уже не остановишься.
Posted 27 October, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
6 people found this review helpful
4 people found this review funny
39.5 hrs on record (36.5 hrs at review time)
Early Access Review
Дайте мне кнопку, которая блокирует твои атаки так же, как это делает ИИ .-.
Posted 24 February, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
180 people found this review helpful
5 people found this review funny
1,367.6 hrs on record (1,052.9 hrs at review time)
Плохая игра, не нравится она мне... Почему? Потому что:
-За все время существования данной игры, разработчики так и не смогли (не захотели?) сделать стабильно работающее лобби, из которого вы не будете бояться вылететь прямо во время ограбления.
-Люди там что-то про объединение длц говорили, мол, теперь ты либо все покупаешь, либо с голой попой сидишь. Говорят, цена высокая, ога.
-Нельзя не упомянуть и "прогрессивную" систему обновлений этой игры, каждое обновление которой заставляет несчастный пейдей выворачиваться наизнанку, и пожирать дополнительные гигабайты памяти на вашем диске. Что? Думаете, этого мало? Ан нет. Она еще и перепаковывается сто пятьсот лет. Это означает, что даже самый незначительный апдейт, размером (+-) 100 МБ, будет устанавливаться у вас так же долго, как и апдейт на любую другую игру, размером 2+ ГБ. Не дай боже вам столкнуться с апдейтом 1 ГБ+ в этой игре. Можете сразу оставлять компьютер на ночь...
-Разработчик по-тихоньку забивает на данный проект, и занимаетсям своими более новыми детищами. Быть может, второй пейдей еще обрастет парой-тройкой длц, но не более. Чего-то грандиозного уже вряд-ли стоит ожидать.
-Деревянная настройка графики. Очень деревянная. Нельзя отключить многие эффекты пост-обработки, сильно сажающие ФПС. Нельзя убрать динамичное освещение и тени, аналогично сказывающиеся на производительности. Отсюда и весьма высокие минимальные требования к железу. Однако, если потанцевать с бубнуом, уменьшить разрешение, и скачать вспомогательных модов, то можете смело опускать планку минималок где-то наполовину. Другой вопрос: "Захотите-ли вы танцевать с этим бубном?"
-Баги. Мало, но я их встречал. И те, что я встречал, не фиксят годами.
-Читеры. Тонны их. Почти в каждом лобби вы встретите человека либо с активным читом, либо с ломаными достижениями. Что делать? Если вы лидер лобби, то можете просто выпереть их из вашей партии пинком под зад. А если вам "повезло" зайти в чужое лобби, и вы столкнулись с упомянутыми выше индивидами, то все, что вам остается, это либо смириться и играть по их правилами, либо покинуть злополучное лобби с высоко поднятой головой и мыслью "я не такой". За читы и анлокеры тут не банят. Вообще.

Если закрыть глаза на все вышеперечисленные минусы, то выходит вполне себе годный кооперативный шутан. Выходил когда-то, да... Сам наиграл 1000+ часов в это чудо. Жалко лишь, что за все время оно не стало лучше, а наоборот, даже где-то хуже.
Posted 12 September, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2 >
Showing 1-10 of 11 entries