6
Products
reviewed
114
Products
in account

Recent reviews by ArtZCheetah

Showing 1-6 of 6 entries
105 people found this review helpful
7 people found this review funny
5
4
2
13
304.3 hrs on record (124.2 hrs at review time)
Early Access Review
Могу рекомендовать только на 40%. Если кратко, то основная проблема данной игры – китайцы на разработчиках, «пей ту вин» в игре нет, а игра подойдёт практически всем, вернее не тока лишь фуррям, много кому может зайти…

Но вот если говорить широко, то дьявол кроется в деталях…

Начнём с самого начала. Есть намёки, которые выдают продукт, очевидно нацеленный на получении быстрой прибыли – движок UE5 + платная игра + платный баттл пасс. Но наши братья из поднебесной ведь классные ребята, игру наверно зачётную сделали, раз требуют за неё денег и предлагают платный баттл пасс?

* Повторюсь – баттл пасс здесь НЕ ПЕЙ ТУ ВИН! Есть только скинчики, опыт в профиль и опыт в оружку, всё.

И вот я купил игру, установил, запускаю. Не запустилась… Запускаю. О, со второго раза, повезло! Открываю и вижу интерфейс. Любая игра начинается именно с него, но этот игросодержащий продукт в этом интерфейсе продолжается. Видимо китайцы привыкли клепать геншины и хонкаи, и наивно полагают, что я только и буду проводить всё своё свободное время в их игре, протыкивая все кнопки claim во всех разделах меню нет. Товарищи китайцы, я в вашу игру захожу за компанию с друзьями погонять, и то, насколько мне захочется в ней остаться, будет зависеть от того, будет ли меня дрочить ваш интерфейс сегодня или нет (будет). Притом, что ребятки очевидно любят ПОПРИКАЛЫВАТЬСЯ над людьми не срабатывающей кнопкой ESC.
Сам геймплей игры – это свежий взгляд на механику батлфилда. Тут я похвалю игру (за концепт и слегка за реализацию) – все персонажи в игре это уникальные антропоморфные животные, у каждого из них свои уникальные способности и характеристики. Причём, почти каждый из зверей стереотипно представляет определённую страну, имея характерный акцент речи, ну и собственно внешний вид (миска риса за бурого мишку Владимира в матроске)). Помимо этого, все персонажи разбиты по ролям на 4 группы, а геймплей построен на сражении между пятью сквадами, в каждом из которых по 4 человека (20 на 20). Важно - кто бы что ни говорил, но в редкие моменты, когда на один сервер закидывает 16+ человек (да, такое бывает, где-то в 20:00 по Мск), ощущается влияние отдельных персонажей на ситуацию на поле боя. Однако, чем меньше людей, тем меньше это влияние, а людей зачастую в игре мало, но об этом ниже.
Есть ньюанс, который, как я думаю, послужил причиной оттока игроков. В игре есть прокачка. И пока ты не прокачаешь и не «забилдуешь» оружие и персонажа – ты будешь отлетать, на ком бы ты ни играл. А эта процедура… затянутая. Надо ли говорить, что есть ребята, которые сидели в этом проекте ещё с ЗБТ? Я думаю, их ники можно узнать, читая негативные отзывы, в стиле «благодаря ему я больше не играю в это», или «отыграл пять каток и везде читаки» (реальных читаков от силы пара-тройка, и те китайцы, лично я максимум в игре видел багоюзеров).
*Маленькая деталь или китайский отпечаток насчёт прокачки – кто играл в ZZZ, тот сразу узнает систему прокачки оружия).
*До лета примерно в игре была полностью поломана система билда оружия – братья из поднебесной не видели проблемы в том, что из пулемёта можно было сделать пушку-имбушку в виде лазера. А теперь прикиньте, вы новичок, и вам попадается игрок на панде с тиммейтом на хиле, который жмёт в точку на 200 метров (чекайте весенние отзывы).

Дальше веселее. Анимация персонажей по какой-то неведомой причине имеет меньшую кадровую частоту (на глаз где-то 30-40 кадров, может чуть больше). Не ручаюсь, что такая проблема есть у всех, она точно есть у меня. При этом, прозвучит странно, но в отличие от кс2 в этой игре – РЕГАЕТ (ну всё, мужики, меняем парашу кс2 на эту чудесную игру!). Но и тут есть ложка дёгтя, ведь весь прикол в том, на чьей стороне регает). Проверено тиммейтом – если у вас произойдёт интернет лаг, и все вокруг встанут, то при выстреле в голову противнику, как только отлагает, зарегает хедшот… Также, немаловажная деталь геймплея, так сказать, баланс настроек игроков, стал жертвой китайцев – уж не знаю, может у них есть какая то нелюбовь к кустам или ещё чего, может какие-то въетнамские флешбеки, но если выкрутить все настройки на минимум, то у вас появится возможность убивать противников через непроглядные кусты… которые перестанут отрисовываться на минималках (обнаружено на карте с портом). Помимо этого, весной, в игре было много мест куда можно было залезть, так скажем, неординарными методами (передаю привет скваду meow :D).
Немаловажный момент – боты… боты это что-то с чем-то. Они заслуживают отдельного «обзора». После последнего апдейта ботам добавили лютую отдачу, и человеческий недовес в одной из команд чувствуется теперь гораздо сильнее.

Лично у меня по геймплею всё, теперь про жертвы оптимизации и «пряморукости» разработчиков…

Если вы перфекционист, то не смотрите на лапы и руки моделей некоторых персонажей (к сожалению, женских). Мелочь, но неприятно видеть эти грабли, предплечье длиннее плеча, сами руки имеют большую длину чем надо. Так же, на экранах с результатами оружие в руках персонажей как будто бы отрисовывается в большем масштабе. При этом, туловище и ноги у персонажей смотрятся хорошо (ну ещё бы, как же не подчеркнуть достоинства лисы).
Ещё одна мелочь, дополняющая картину – на карте с железнодорожным мостом, в нескольких местах скалы установлены поверх асфальта (если смотреть со стороны атакующих, это конец зоны А, асфальтовые дороги). Там же ещё одна, так скажем, улика. Так как я играю на минималках (назовём это «киберспортивные настройки»), то все текстуры у меня довольно мыльные, а скалы и прочие элементы карты у меня низкополигональные, но вот одна вещь крайне сильно выделяется – это тропинки. Господа китайцы, а вы нахрена столько полигонов на щебень вкинули? Да в этой тропинке полигонов больше, чем во всей карте…
Я подозреваю, что это всего лишь малая часть таких «мелочей». И это ещё не говоря о багах, которых мы всей тимой вдоволь наловили (вылеты у тиммейта на видеокарточке от красных).
Очень многие в обзорах писали, что ожидали бесплатного распространения этой игры. Но ничего, китайцы отправят вам в качестве сувенира губозакаточные машинки… за покупку баттл пасса :D. Ни на что не намекаю, но последний крупный апдейт с новым персонажем – корокодилом – поднял онлайн игры до 1000 человек… на два вечера. И уже через неделю онлайн упал почти вдвое. Как вы думаете, какие шаги предприняли разработчики, чтобы оживить игру? Сделали откровенный скин Лисе. И Скунсихе. И несколько дней назад Кошке. Поголовно всем увеличив грудь и задницу. Это, так сказать, ИДЕЯФИКС у китайских разработчиков. Ну, ребята наверно думают, что в игру жанра баттлфилд будут заходить играть именно за этим. Плюс, наверно полагали, что фуррям (таким фанатам антропоморфных животных, ну знаете, у них ещё денег куры не клюют, вот они и заказываютсебе рисуночки по косарю баксов от нехрен делать) очень нужна специализированная игра, они же не дураки играть в ваху, хеллдайверов, и боже упаси, оригинальную серию баттлфилда?
Шутки шутками, но в моих глазах это выглядит именно так – проект ради денег. Вместо того, чтобы сделать плюс минус скромных персонажей (которые не будут влетать вперёд задницей в экран), которые бы не отпугивали потенциальных покупателей, сделать игру бесплатной (уж если впихнули платный баттл пасс), они делают ставку на сексуализацию, в не особо известном платном проекте, у которого есть альтернативы.
И ведь у этой игры действительно шикарная концепция, обыграть природные отличительные черты животных и реализовать антропоморфный баттлфилд, аккуратно вписав в геймплей уникальные способности персонажей. Но получается, что получается, и проект продолжает наполняться сомнительными решениями…
Это не отрицательный отзыв, а скорее пост негодования, всем бобра <3
Posted 22 September, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
4,947.4 hrs on record (4,353.1 hrs at review time)
Игра даёт МАССУ ощущений, непередаваемых, как правило ВСЕГО эмоционального спектра человека, особенно при игре на официальном сервере, на котором есть какой нибудь клан китайцев. Это не эмоциональные качели, это эмоциональное"солнышко". Людям слишком впечатлительным в эту игру вообще лучше не заходить, да и рекомендовать я её вам не буду. Скажу что мне понравилось, но я испытываю довольно интересные ощущения, граничащие с биполярочкой - я люблю эту игру и ненавижу одновременно... Если вы боитесь в неё играть, и думаете, что может затянуть - верно думаете, потому что в эту игру МОЖНО ТОЛЬКО ЗАЙТИ. Не играй, подумой!
Posted 28 November, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
624.1 hrs on record (115.0 hrs at review time)
Early Access Review
Читатель сего отзыва, смотря на огромное количество положительных обзоров на эту игру, помни, что большая их часть написана юзерами, которые всё таки не на калькуляторах играют. Я же, как владелец ноутбука, может оставлю и положительный обзор, но весьма не лестный...

Для начала, параметры ноутбука: i7 3840QM [4C\8T 3.8 GHz], 16 GB RAM [DDR3], GT 730M 4GB (Разлочена, считайте что стоит 750M).

А теперь к сути. Что уж говорить, первое (и возможно, последнее прохождение) мне подарило бурю положительных эмоций. Это как будто что то новое, волнующее, особенно если без спойлеров (а у нас с друзьями их не было) - прекрасное чувство первооткрывателя - в меру медленное развитие, куча геймплейных механик, неизвестные мобы, и т.д. и т.п. В общем, несмотря на 25-35 фпс (внимание, 800 на 600 полный экран, всё скручено на минимум), вкупе игра оставила неизгладимое впечатление о большом приключении, но... Есть ложка дёгтя. Нет нет, я бы даже сказал кастрюля.

Не знаю, кто является кодером, не знаю на каком движке делали игру, но игра - почти говнокод. Не спешите бросать говном, тапками и ссаными тряпками, а лучше ответьте на вопрос. Я меняю настройки, с самых минимальных, до самых максимальных... почему фпс меняется от 35 до 20? Это что, какая то шутка? Освещение и тени... да, супер, прекрасно, но почему они банально не отключаются и практически всегда присутствуют? Где, ГДЕ мать его оптимизация? Очень похожая ситуация с ещё одним выживачем - Rust (а он на говноюнити) - меняешь настройки, а фпс особо не меняется... Я понимаю, что надо задать игре атмоферу нагромождением шейдеров, всяких частиц, "свистоперделок" (Куплинов(с) об этой же игре), но ребята, у вас в кадре полигонов меньше чем в нанокостюме Пророка из Crysis 3, а кукурузис ( в отличие от вальхейма) позволяет себя запускать даже на калькуляторах типа моего. Это называется ОПТИМИЗАЦИЯ. Я даже первый кразис в пример приведу, ибо если сравнимать качество графики, то я думаю - уместно. И там на минималках у меня, даже без даунскейла, все 80 фпс. Хотя известно что и там, в свою очередь, крайтеки изрядно наговнокодили.
Не надо говорить мол "фу лошара, во время не обновился на пк". Не обновился, да, но знаете чего? Тот же бесплатный варфрейм, практически на средневысоких - просто летает. И тени там есть, и частицы. Да, мб физики падающих деревьев там нет, но я хоть убей, не понимаю, что там такого навертели разрабы с графикой, что при такой пикселизации текстур, играть я могу в неё только в разрешении 800 на 600??? Они шейдеры поверх шейдеров писали?? А потом ещё шейдеры поверх шейдеров? Обрабатывают сразу все тени на карте?? Все деревья симулируют одновременно? Я просто не понимаю...

Но это всё пустая лирика, это разрабы тупо не услышат, ребята денег заработали, им наверно хватит "на десять тысяч жизней", а я в своей одной, каждый раз после обновы открывая игру - тут же её закрываю. Может бы и хотелось в игру вернуться, да вот желания не совпадают с возможностями, так что мой отзыв таков, каким Вы его прочитали. На первый раз пройти приятно, даже хрен с ним с дропами фпс, но вот вернусь я в неё только после того, как разрабам хоть кто нибудь покажет слово "оптимизация", и будет конкретным красавчиком если ещё и объяснит, что оно значит.
А пока - всем красивой графики, дешёвых карточек и приятной игры! А лично я думаю, что в таком случае ничего не заменит мне Скайрим :D
Posted 5 December, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
1 person found this review funny
1
87.5 hrs on record (66.4 hrs at review time)
Если и существует лучший симулятор Собянина, то эта игра именно он и есть! Очень понравилась подробная симуляция, а моды из игры вообще какой то симулятор реальности делают. Так что рекомендую созерцателям. экономистам и просто тем, кто любит посимулировать)
Posted 17 January, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
1
385.9 hrs on record (46.6 hrs at review time)
Прекрасная история о том, как гадкий утёнок превратился в прекрасного лебедя! Разработчики взялись за голову, радуют коммьюнити апдейтами, наполняют игру новым контентом, в общем советую!
Что хотелось бы отметить? Из достоинств:
- Мультиплеер, его так не хватало!
Можно строить, выполнять задания и путешествовать не в одиночку, а компании друзей)
- Свой флот!
Мне, как фанату "пиратов карибского моря", очень этого не хватало. Теперь же можно быть капитаном целой флотилии! *о*
- Редактирование ландшафта!
Тут отнял, там добавил, здесь подровнял, и притом опять же, всё это в мультиплеере! Весьма неплохая опция)

Из недостатков хотелось бы отметить следующие:
- Это не супер пупер производительная игра. На ноутбуке 2012г. играть можно максимум в 30-50 фпс на минималках (на планетах падает до 15).
- Есть некоторые баги, например с отображением облаков. Если вызвать корабль на минимально близкое расстояние от планеты, то сквозь него будут видны облака. Небольшой косметический минус, мне не критично)
- Есть некоторые моменты в геймплее, но они тоже не особо критичны.

В общем нынешний вариант этой игры мне нравится, даже очень. Всем рекомендовать не буду, каждому своё, но попробовать можно)
Posted 25 November, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
21.1 hrs on record (8.0 hrs at review time)
В целом игра великолепная: большой авто парк, огромная локация, смена погодных условий, неплохая графика. Мультиплеер тоже на уровне, но что то с серверами атари не так)) Минус - физика малость храмает, а в остальном - однозначно плюс!)
Posted 12 January, 2015.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-6 of 6 entries