3
Products
reviewed
143
Products
in account

Recent reviews by And.Less-Lee?

Showing 1-3 of 3 entries
1 person found this review helpful
2 people found this review funny
135.2 hrs on record (29.8 hrs at review time)
Дівчина змусила зробити геноц1д гномів, щоб спасти совенятко. Після цього я з нею не спорю ( не тому що я її боюсь, чесно )
Posted 22 January, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
835.1 hrs on record (834.7 hrs at review time)
10 кабанов из 100
Posted 21 November, 2023. Last edited 24 November, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
15.1 hrs on record
Ця гра як шампунь для хлопців, 467 в 1
Тількі в цій грі поєднання таких механік:
1. Здоров'я як валюта
2. туман війни
3. відсутність меню або меню, вписане в ігровий світ
4. Червоні бочки
5. Редагування світу, змінюваний гравцем світ
6. Гнучко створювана зброя/заклинання, які гнучко створюються
7. Збереження в будинку/на ліжку
8. Багато куль
9. Взаємини з НПС
10. Інверсія/зміна кольору рівня
11. Привид після смерті гравця (битва з ним після респавна)
12. загроза, що насувається (вода, що піднімається у Вормс)
13. Мостобудування
14. Захоплення місцевості
15. Рух під музику
16. Показ статистики інших гравців графіком
17. Гра, що йде, навіть коли гравець у неї не грає
18. Відчуття Ферми
19. Програмування (редстоун схеми в Майнкрафт)
20. Скасування дії (стратегії та головоломки)
21. Вертикальні сходи
22. Аптечки за ближній бій
23. Вибір складності
24. Комбо (Теккен)
25. Змінні правила
26. Граві-гармата (переміщення предметів на відстані)
27. Керування аеропортом/готелем
28. Удача як параметр і Зілля Удачі, яке незрозуміло, що робить, але зрозуміло, що допомагає.
29. Динамічна складність як альтернатива вибору
30. Елементи клікера
31. Монетки за досягнення (ачівки)
32. Престиж
33. Динамічний вміст скринь (якщо мало ХП, більше аптечок)
34. Вписані в геймплей діалоги
35. Керування кулею від першої особи
36. Три-в-ряд із грою зверху
37. Зміна розміру гравця
38. Обмежене дихання під водою/в космосі
39. Динамічний саундтрек зі звуків дії гравця
40. Емоційний зв'язок із персонажем, система Моралі
41. Заточка зброї з невеликим шансом втратити її
42. Повтор значущих моментів після гри
43. Психологічне здоров'я персонажа. При виснаженні - проблеми з керуванням, галюцинації або артхаусні рівні.
44. Створення/Редактор рівнів
45. Розфарбовування частин рівня
46. Стрільба за траєкторією (розрахунок траєкторії). Стрільба навісом із намальованою траєкторією.
47. Змійка (снейкберд, змійка-автобус)
48. Камери спостереження
49. Використання гіроскопа
50. Дрони або вихованці для розвідки
51. Міні-гра для перезарядки
52. Злам замків у міні-грі
53. Рестарт гри як частина сюжету
54. Четвертий вимір, що відкривається під маскою (другий паралельний світ)
55. Можливість грифінгу
56. Відбирання елементів управління у гравця
57. Малювання жесту для заклинання
58. Локальний мультиплеєр або сплітскрін
59. Елементи Тавердефенс (турелі в Овервоч)
60. Крафтинг
61. Вампіризм (відновлення здоров'я при нанесенні шкоди)
62. Рухомі кораблі
63. Показ невдалих спроб проходження (примари в Рейсингу)
64. Помста НПС гравцеві (добре б у ГТА)
65. Поворот 2д світу
66. Ворог, що ділиться навпіл (кілька разів)
67. Крадіжка особистості НПС (Прототип)
68. Подорож до тіла духом для воскресіння
69. Автоматизація/Індустріалізація (Майнкрафт)
70. Можливість забратися на гігантського ворога
71. Перемикання між персонажами в будь-який момент (ГТА5)
72. Планетарна гравітація
73. Колекціонування
74. Батарейки в ліхтарику
75. Неможливість зупинки (машина з мінімальною швидкістю тощо)
76. Вільне величезне дерево прокачування з рухом у будь-якому напрямку (мережа прокачування)
77. Оповідач за кадром
78. Світ, що знищується вибухами,/елементи взаємодії, що закриваються
79. Гаки для переміщення, що чіпляються (павутина Спайдермена)
80. Перемикання режимів юніта/персонажа у танка в Старкрафт
81. Переміщення предметів у часі
82. Зміна дня і ночі (для жанру Сурвівал)
83. Уповільнення часу при зупинці або навпаки при русі гравця
84. Використання геолокації (для мобільних ігор)
85. Перемикання Таймлайнів
86. Транспорт, у який можна сісти і керувати (байки, машини, літаки)
87. Асиметричне ПВП
88. Відкат часу
89. Побудова рівня на ходу
90. Безшовні портали (неевклідова геометрія)
91. Нові навички на тому ж рівні
92. Щоденні квести або нагороди
93. Скелелазіння
94. Неможливі фігури в Левелдизайні
95. Перевірка уважності гравця (FTL змушує читати написи)
96. Малювання частин рівня пальцем
97. Смерть назавжди (Перманент Дес) без можливості завантажитися
98. Хитрий стрибок (подвійний/потрійний/від стіни)
99. Міні-гра всередині гри
100. Система союзників або ворогів Ages of Empires. У будь-який момент можна зраджувати/об'єднуватися
І це не все)
Posted 12 November, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-3 of 3 entries