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0.8 hrs on record
Also,
bin da geteilter Meinung. Grafisch ist es doch etwas stark veraltet. Es gibt kein UWQHD-Support
und man kann sich lediglich mit der Maus bewegen, wo ich mir doch WASD irgendwo wünschen
würde (ich meine nicht rumlaufen, sondern A = nach links gucken, W = 1 bild nach vorne, 2D halt).

Zudem sei gesagt, das der Sound wirklich Katastrophe ist. Es lässt sich nur die Musik einstellen aber
jeder Klick auf Knöpfe, Schalter und sonst etwas - ist wirklich Laut und nervig zugleich. Hier würde ich
mir ein paar Einstellungen wünschen. Im allgemeinen ist der Optionsbereich ...sehr überschaubar. Da
hat jedes VN mehr zu bieten.

Aber was positiv ist: es ist sehr neu von Art und Aufmachung. Es macht Spass zu erkunden, man kann teilweise
sogar Bilder überspringen wenn man in der Ferne auf einen Pfad klickt und so etwas schneller voran
kommen. Die 3D-Aufnahmen der Charaktere ist wirklich toll gelungen sowohl Audio, Style als auch
die Qualität des grafischen.

Ich werde dem ganzen vorerst ein Positiv da lassen, da solche Spiele leider immer weniger auftauchen,
obwohl sie so viele Stunden Spass, Rätsel und Entdeckungen bieten. Aber die Entwickler müssen
unbedingt mehr an dem Spiel arbeiten. Sogar die vorkompilierten Videos sind grauenhaft anzuschauen.
(überall kriselig und pixelig)
Posted 10 September, 2025.
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6.5 hrs on record
Ein wirklich sehr schönes Spiel. Zwar waren die Spiele der anderen Reihe deutlich länger aber dafür gab es auch einige neue Elemente/Rätsel im Spiel. Ich freue mich bereits auf den 4. Teil und ggf. weiteren Titeln :)

Hoffe ihr macht noch einige Spiele Creepy Brothers, sonst komm ich mit den kleinen schwarzen Winzligen vorbei ^^
Posted 24 August, 2025.
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53.6 hrs on record (36.8 hrs at review time)
Early Access Review
Es ist viel intensiver als ich es für anfangs hielt. Mag sein das es am Anfang auch so war, doch die vielen Features und Patches die hinzukamen, haben das Spiel echt bereichert.

Die Stromverwaltung, Wasser/Sauerstoff, Der Rover (der genial ist), das Erkundschaften - Es ist wirklich viel und teilweise etwas komplexer als man vermuten würde. Man kann Sicherungen steuern, muss diese bei Defekt auch wechseln. Pflanzen haben verschiedene Stadien und das Gewächshaus baut darauf auf, das man die Pflanzen mehrfach umpotten muss, Einstellungen sind hier auf Wasser/Strom begrenzt. Aber man benötigt auch Erde (die ich bislang nicht habe) sowie muss Dünger bereit stellen.

Schaut euch das Spiel mal an, es ist komplexer als man denkt aber nicht so extrem wie Stationeers. Man muss viel sammeln, erkundschaften und für Strom, Sauerstoff und Wasser sorgen. Einziger Manko bislang ist, das man irgendwie das Wasser/O2 nicht in eine Art Verteiler fließen lassen kann, denn meine Brunnen bringen nur etwa 5L ein, benötige jedoch 10L ..also musste ich beide an meine Häuser anschließen. Sieht blöd aus ... Dafür kann man Strom so ausbauen, das man riesige Batterien hat, MCU (Sammler/Verteiler) und haufenweise kabel :D Aber schön angeordnet und wie ein Solarsystem/Windpark.

Mir macht es aufjedenfall Spass, hoffe da kommt noch einiges, auch ruhiger etwas vielfältiger/komplexer aber auch für Ordnung (Kabelkanäle?) und natürlich nen MCU was auch umgedreht erweiterbar ist, wie auch Akkupack. Vllt die Bildschirme vorne anbringen? Vllt verlinkbar übers Tablet?

Klare Empfehlung! :)
Posted 11 September, 2024.
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7.2 hrs on record (7.1 hrs at review time)
Auch dieses Exit ist wirklich gut gelungen. Lediglich der "Würfel" war einfach unverständlich. Obwohl ich durch bin, versteh ich ihn noch immer nicht. Alles andere war jedoch genau so genial wie beim ersten Teil und dazu noch etwas schwieriger. Freu mich auf weitere Teile!
Posted 30 June, 2024.
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2 people found this review helpful
5.4 hrs on record (5.4 hrs at review time)
Kurzes aber doch geniales Spiel. Leider 3 hilfen benötigt, wovon 2 eig. unnötig waren.
Aber da wir auch die Exit Kartenspiele meist nie ohne 1-2 Karten geschafft bekommen,
ist das denke halb so wild. Mir hat es sehr gefallen, es war Stimmig, hat mich
in den Bann gezogen und war Spannend.

Es gab tolle Funktionen und vielseitige Möglichkeiten/Rätselarten. Hier und da war
das jeweilige Rätsel doch etwas zu ... schwierig/undeutlich. Was zu wildem rumprobieren
führt aber 80% der Rätsel waren doch sehr logisch und die Anhaltspunkte reichten
aus.

Würde mich definitiv über weitere Teile freuen ^^
Posted 26 June, 2024.
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6.5 hrs on record (3.0 hrs at review time)
Sehr schönes, unkompliziertes Spiel mit tollen Mechaniken, Grafiken und Rätseln.
Das Ende hat unsere Streamerin dann sogar etwas gekillt :D Und hatten hin und
wieder was zum lachen ^^
Posted 15 May, 2023.
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3.1 hrs on record (2.3 hrs at review time)
Early Access Review
Quite a good UI and the Tutorial says anything important.
And while its free, i would recommend it :)
Posted 14 August, 2022.
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2.9 hrs on record (2.1 hrs at review time)
Early Access Review
Knurrr ... Knurrr .... Tot

Wer kein Problem damit hat, an jeder Ecke auf einen Wolf zu treffen, 2 Bären vor der
Hütte zu betreuen und gern innerhalb von 2 Stunden, 6mal zu sterben, der ist hier
gut aufgehoben.

Auch wenn der Anfang echt schwer ist, sollte man dem Spiel eine Chance geben.

Es gibt jedoch so einiges was stört. Zum einen gibt es keinen Busch, der einem irgendwas
bringt. Es gibt überall Kisten und ohne diese Kisten, wäre das Spiel gar nicht spielbar.
Das ist einfach nur traurig. Es gibt keinerlei Häuser, nichts zu entdecken
(außer wohl diese Höhlen) und irgendwie sieht alles gleich aus.

Einiges macht Sinn und einiges leider gar nicht. Wozu benötigt man Bio-Kraftstoff
für ein Feuer-Kit? Ahh, natürlich. Haben die Ur-Einwohner auch immer dabei gehabt,
wenn sie ein Feuer entfachen mussten.

Wölfe die eine Kugel in den Kopf bekamen, drehen sich um 280 Grad, rennen mit
Superspeed hinter einen Baum, machen noch kurz einen Zick Zack Lauf und springen
einen an. Jaaaa ... klar. Mit etwas Glück verschwendet man nur 5 Kugeln und bekommt
keine Infektion. Ratet mal, wie oft das bei den 6 Toden passiert ist. Lösung: 4 mal
2 Mal hab ich nämlich Gewonnen! Oder eher verloren, weil ich am bluten war ...

Fazit:
Solang man mit Frust klar kommt und sich auf das ganze einlässt, bekommt man schon
einige Stunden rum und wird dabei seinen Spass haben.

Ich finde den langen Weg zum Erfolg, deutlich interessanter und werde dem Spiel
die Chance geben, die es verdient hat. Hoffe sehr auf Updates bezüglich Tierwelt,
Umwelt und hoffentlich eine alternative zu den Kisten. Denn die Wetter-Effekte
sind 1A und das Craften/Bauen macht Laune.
Posted 4 January, 2022.
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92.2 hrs on record (8.0 hrs at review time)
Ich weis noch nicht so recht, ob ich weinen, lachen oder schreien sollte.
Zum einen ist das Spiel sehr aufregend, schön und man kann sich sehr
in die Spielwelt hineinversetzen und zum anderen, stirbt man weil der
Gegner sich nicht selbst schützt, schneller oder in der Überzahl ist.

Ich musste inzwischen 3mal neustarten:
1. Da starb ich direkt 3mal bei einer Mission, landete dann in einem
Wald und wollte den heiligen Weg gehn. Angekommen, brauchte ich
etwas und ging los. Gegner jedoch blockierten jeden Weg und ich
war zu schwach. Dead End, da ich nicht mehr weg kam.

2. Da lief alles wie am Schnürchen, hatte genug silber, guten Rucksack,
super Kleidung, die es geschenkt gab und dann wollte ich mal zu "Berg".
Jaaa ...bin dummerweise bei einer Festung gelandet, der Gegner überlebte
mit 5hp und ich landete an einem dunklen Ort (möchte nicht Spoilern).
Mit einem Trick kam ich da wieder weg und was war: mein Rucksack war
weg :/ Der Wiederaufbau seines Inventars gestaltet sich ziemlich schwierig,
also Dead End.

3. Mit dem dritten Versuch bin ich noch immer in der Anfangsstadt und versuche
Silber zu Farmen. Bislang ohne zu sterben. Pfeil & Bogen sind nutzlos, insbesondere
gegen Menschen (zu anfang schätze ich). Und dank der Mechanik, das Gegner zumeist
zu zweit rumlaufen, zuschlagen wenn man selbst einen Hit landen möchte und deutlich
schneller zuschlagen als man selbst, macht das Farmen von Gegenständen/Ausrüstung
ziemlich schwierig.

Insgesamt, finde ich das Spiel genial. Kämpfen macht zwar wenig laune und kostet viel
Zeit und man darf sich eig. keine Fehler erlauben aber das entdecken der Umgebung,
das Farmen von Silber, um sich dann ein Ausrüstungsteil kaufen zu können, macht
schon Spass. Es gibt viele Gegenstände, Rezepte und Möglichkeiten und zudem noch
weitere DLCs, womit man viele Stunden in dem Spiel verbringen kann.

Wer Risen und Gothic mochte, wird auch bei Outward sich zuhause fühlen. Wer jedoch
viel kämpfen möchte, Diebstahl bevorzugt (was es halt garnicht gibt) oder ein
schnelles Spiel sucht, wird mit Outward nicht glücklich werden.

Positiv/Negativ-Liste für interessierte:
+ hübsche Grafik und Spielwelt
+ Vielzahl an Rezepten/Möglichkeiten/Ausrüstung
+ versteckte Gegenstände
+ kein Tot sondern mehr oder weniger Herausforderungen nach dem umkippen

- KI ist im Kampf sehr im Vorteil (bislang)
- Wenig zum sammeln in der Umgebung, egal ob Büsche, Erzadern, Salz, Fische etc.
- Man kann sehr wenig schleppen, da man allein schon zum überleben, einiges
tragen muss. Finde die KG Angaben der einzelnen Items ist etwas unbalanced.
- Viel zu wenige Quests und die vorhandenen sind meist zu kompliziert oder schwierig.

Mehr fällt mir gerade auch nicht ein, bin ja auch erst 8 Stunden dabei und habe
nur etwa 30% der Karte erkundet. Hoffe ihr könnt über mein bisheriges Abenteuer
einwenig lachen und vllt half es dem einen oder anderen, das aktuelle Humble Monthly
dann doch zu kaufen :)
Posted 13 February, 2021. Last edited 13 February, 2021.
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10.1 hrs on record (2.3 hrs at review time)
Really good game, played it in the alpha, some point after the first boss and now i play again and it seems, it got many new features. So if u loved terraria, this is for you :)
Posted 2 July, 2019.
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