BioneyoriiL咸鱼中
Hangzhou, Zhejiang, China
步入中年危机ing
步入中年危机ing
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时隔四年,我终于玩完了这款游戏
我玩游戏不是一个有恒心的人,玩的时间零散加之又喜欢乱跑不做主线,所以我虽然玩了一堆游戏,完全通关的游戏实则很少
在这些游戏里,我认为最好玩的游戏是黑旗,再无其他
在刺客信条系列所有的游戏里,要问我哪个最好玩,我的答案亦是黑旗

若说艾吉奥三部曲让我对这个系列产生兴趣,黑旗则是让我彻底沉醉于奔走屋顶潜行于暗处,甚至进一步沉迷成了一个脑残育碧粉

黑旗,我认为,它具有整个系列里最爽快的潜行系统,比三部曲多样的潜行方式,比三代浓厚的潜行元素,比五代六代更方便和人性化的潜行操作,在黑旗里,把人一个个按进草丛拖进角落然后在无声无息中屠遍整个庄园的快感,实在是让人欲罢不能

何况它拥有的不仅仅如此,那继承于三代在四代发扬光大的航海行船系统,可以让我沉迷于海战一下午停不下来,碾压完了军舰,再绞尽脑汁对付可怕的,技能各异的传奇船只也是别有乐趣

在地图方面,黑旗也是深得我心。除了海战有等级差距以外,其他所有的地方在任何时候我都可以去探索,不像大革命和枭雄,越级打人会十分吃力,以至于低级别探索高级别地区时顾虑和限制较多,任务什么的一时半会都做不了就很心塞了

(说起大革命和枭雄,技能要加点才能学什么的让我这种老玩家很心塞啊……枭雄还好,双重刺杀第二节就给了,大革命跳杀和双重刺杀一时半会技能点不够点不出来,这潜行的时候就很尴尬了……所以这也是我说黑旗潜行手感好的原因之一,玩过前作很易上手)

画面和剧情方面,画面到17年看也足够,可能比不上狗2,但是玩起来偶尔依旧会被场景惊艳的。至于剧情,我觉得细节部分没有深入刻画,让人觉得人物性格还可以更丰满些,但是由于转折部分交代得很好所以剧情总体来说虽略显薄弱(毕竟比不了艾吉奥讲了三部),但是依旧很精彩,算是成功讲述了有关爱德华一生中最大的几个转折的故事。

黑旗,属于爱德华·肯威的故事

我的一生有错误,有成功
有贪欲,有追求
有喜悦,也有愧疚
我曾跟着“黑胡子”艾德·萨奇和班杰明·荷尼戈德抢掠走私;我也曾和查尔斯·范恩把酒言欢,愤世嫉俗;我看不起杰克·瑞克汉醉醺醺的样子却也曾如同他一样醉得不省人事;我曾不理解玛丽·瑞德所奉行的信条却在之后追悔莫及……
我曾有过很多志同道合的朋友,而后分道扬镳
海上曾有过很多艘和寒鸦号一样挂着黑旗的船只,而今他们都已不见踪影
连寒鸦号最后都降下了黑旗

我叫爱德华·肯威
我曾有一个很爱我的妻子,她叫卡洛琳‧史考特,而我在她死前甚至不知道我有一个女儿
我曾有一群喝酒很棒的朋友,而他们如今都已死去,是我亲眼目睹了他们的死亡
我曾雄霸加勒比海,恶名在大西洋上远扬,黑旗之威令人闻风丧胆
而今黑旗已降下,一切早已归于无声,尘埃落定

你只道我家财万贯
却不知我赫赫威名

“~♪过去我所有的积蓄,我都已和伙伴们一同分享
而我做过的所有伤人之事,唉,受伤的只是我自己
我为寻求智慧所做的一切,已成了不可追的回忆
就为我添满这杯离别酒吧,晚安,愿快乐与你们常伴
我所有的战友们,都不舍我即将离去
而我所有的情人们,都希望我多留一日
但因为我深感起身之时已至 诸君安坐
我会轻轻站起并柔声祝道,晚安,愿快乐与你们常伴
一位男子大可畅饮但不该喝醉
一位男子大可战斗但不该嗜杀
一位男子大可追求可爱的女孩
而且或许还能欣然再相见
可是人生注定如此 有时起
又有时落
为我添满这杯离别酒,晚安,愿快乐与你们常伴
为我添满这杯离别酒,晚安,愿快乐与你们常伴……”
Review Showcase
我心目中的2025年度最佳。
且由于个人不太喜欢射击游戏,所以即便gta6出了,我也能说天国拯救2是我心目中的2025年度最佳。
没有之一。
其实我在玩天国拯救2之前觉得很多人吹他很好玩可能只是因为没有玩过前作,前作就是一款很优秀的游戏了续作好玩不是正常水平吗?结果一买KCD2,我整个暑假就交代在这上面了。
这游戏如果不自己亲自上手玩是无法体验到他的优秀的,真的就是这种在现在游戏界很少见的,慢慢地让一个人沉浸下去的游戏。玩通关一刹那让我怅然若失,甚至产生了戒断感。恨不得3代明年立马出的那种程度。在我心中,他的沉浸感可以和大表哥平起平坐。甚至同样是开头是那种让人玩不下去的慢节奏,然后越玩越能体会到这游戏的优秀,以至于通关以后直接奉为神作。
非常自由的角色养成和完成任务的方式,广大的等待你探索的中世纪大陆,选择取向决定后续的网状叙事;令人惊讶的巨量配音文本和数量繁多的随机触发的任务充实了赶路过程,大大满足着玩家的探索欲。这些优秀大家都写过很多遍,我这边只写一点,就是 我认为这游戏之所以成为神作的一点,剧情和人物描写。

之前说过KCD1就是一款很不错的游戏了,但当初并不是很大众,毕竟这游系列上手相当硬核,过于慢热的养成期能劝退不少人。而二代大热,我觉得非常重要的原因是,
天国拯救2是我目前玩过所有角色扮演游戏里,剧情节奏把控的最好的那一批游戏。
说实话,一代主线剧情并没有达到极其优秀的程度,只能说发挥不错,毕竟国仇家恨这种题材都被之前的各种游戏用烂了,且后半部分一直在来回打城堡拉锯战,游戏剧情比较有爆点的大概算是私生子身份公布吧,但是整体来说虽有波折,但高潮并不是很明显。而二代一开始的剧情就让人狠狠被吸引住,虽然rpg老油条一看欣欣向荣的团队气息就知道要遭,但是后面团灭的描写以及奔亡中对于一代的回忆的插叙,和少爷互相挽救的搏命逃亡,氛围渲染得太好、一下子就抓住了刚进游戏玩家的心。本作当中有大量的过场动画和播片,但并不让人感觉到无聊,所有的播片都有鲜明的特色,且很好地交代了时代背景以及人物个性。光光开局的那两三出场景,就能让没有玩过一代的玩家立马明白卡蓬少爷是一个养尊处优喜欢颐指气使的少爷,但是却是少有的贵族中的真性情,能交托性命的铁哥们。更别说中期的酒鬼军团,虽然人数多,但是各个形象鲜明,人物描写深入合理,甚至是未加入军团的几个npc,制作组都能通过种种侧面描写和行为逻辑的铺垫、提纲挈领地精准描绘出其形象。游戏里随便一个支线都充满了手工的痕迹,涵盖了各种恶趣味、黑色幽默、会心一笑,也不乏系列传统的人性描写;同时作为主线的补充,科普和丰富了游戏的时代背景,固化了主要人物特色,描述了当时的精神社会版图,让我百来小时玩通关以后都能够准确记起支线中的某一段剧情,再也不是网游式的通马桶。加之整个游戏主线剧情详略得当,高潮迭起,常有反转和柳暗花明,剧情比一代真的高了不只是一个层次,也吊打了市面上90%的角色扮演游戏。 神作不愧为神作,毕竟玩一个rpg如果剧情和人物描写不好,那最能让玩家期待还剩什么呢?总不能都像剑星一样去卖衣服吧。 (没有贬低剑星的意思,但是剑星的剧情跟人物刻画确实薄弱)

当然实话实说,就像很多人不喜欢大表哥二一样,肯定有很多人不会喜欢天国拯救二。毕竟前期直接把人丢在新手村,真的是万事不知从何起。事情根本不知道从哪里开始下手,连睡的地方都没有,身上只有5块钱的时候,我也很迷茫。但好歹我玩通过一代,所以知道从地上薅草药去炼金炼保存药,也知道半夜偷偷进屋翻箱倒柜,还知道开局自己就是手无缚鸡根本不用想着打架才平稳度过前期。加之后续发现这作还有经验加成的药剂之后升级的非常顺利,由于升级进度高于主线进度,所以除了路上突然刷新出来的全甲强盗,其余的敌人基本上都能够很顺利的解决,个人建议,如果初步接触此系列,需要根据网上的前期攻略,完成初始的财富累积,提升自己的基础属性,达到一个差不多的水平,再去玩主线,会有更好体验。

这个游戏的主线剧情仿佛是一部跌宕起伏的电影,结局前夕的主角宛若朝阳初升,气势如虹。这一刻能真切地体会到那些路上咽下的辛酸、付出的汗水;千金的春宵、采撷的硕果;埋于尘土的尸体、喷薄而出的鲜血;金兰之交的挚友、不共戴天的仇敌。回望来时路,那些人事依旧历历在目,风雨同程,光亦随行。当泱泱千军从山头上缓缓出现,各色旌旗飘扬在风中,阳光下板甲闪出铮亮的光晕,哈基亨全甲一骑出列于千军之前,谁又还记得,他曾是一代那个无助的看着父母被杀、无助地看着宝剑被夺的落魄孤儿?玩家的几百个小时、亨利的数百个昼夜,这款游戏带来太多的回忆,宛若陈酿,越品越香醇。愿你也有机会一饮而尽这杯美酒。
大家好 这里是穷鬼学生党L (づ ̄ 3 ̄)づ!(并不是已经是社畜的形状了)
以下是黑历史不再更新,已经是社畜了,也算是纪念青春吧
首先声明我的名字和DEATH NOTE 一点关系都没有!这只是我英文名首字母啊!!被无数人这样问过了:ds_skeleton:
2016.4入坑:

:stars:这里是穷鬼学生L的基本信息 :ugpug:
:2017stickyorange:昵称:L(大写!大写!!)
:cozyjunimogreen:性别: 在上面那个 你猜?:bbtcat:
:will_mailbox:国籍&常驻地::ab_chineseflag:杭州
:SurfFlowerPower:近日目标:通关 买了三年的 辐射4,以及刚剁手的一万个小游戏
:tps_star:2020目标:评测+25/ 攒钱买赛博朋克2077、骑砍2 / 攒钱换2080 (缩水换了2070S)

:stars:这里是被G胖夺走双手誓要复仇、教其数3的游戏法则 :pingstare:
擅长:cubeglasses::解谜游戏,脱出推理等等;有关刺客的各种 包括狂战士在内 :ugking: ;能建造的非硬核游戏 包含辐射4在内,以及排除围攻在外:2016imnotcrying:
爱好:cubehappy::RPG(非rouge);AVG;有趣的FPS、TPS;解谜推理游戏;建造经营游戏;生存探索游戏;开放世界游戏;讲好故事的剧情游戏(非仅文字);有独特玩法的小游戏;对一切独立游戏保有强大的兴趣 :blueFlowerNKOA: PS:冷兵器和中世纪题材倾向
讨厌:cubesweat::一切只能用手柄玩或者用键鼠直接操作智力-100的游戏 才不是因为我没有四公主 ;无脑无趣、粉丝向福利向日呆游戏 死宅的钱真好赚 (最近借四公主通关战神4了 我真伟大……——)
苦手:cubecry::一切横版游戏(真实手残星人);恶魔城like;rouge like;纯ACT游戏;弹幕游戏 ;跑酷游戏;竞速类;体育类(不懂规则)
不明:cubenormal::策略游戏,包括文明、骑砍(策略部分)、红警、帝国时代等等,个人是喜欢玩啦但是完全玩不好啊躺_(:з」∠)_就是玩了半天都不知道自己要干蛤最后只能和电脑卢(wu)本(wu)伟(kai)甚至打不过:AngrySpaceGrunt:;文字AVG游戏——除了解谜题材的,很少有打通关的,经常半途而废;各种谈情说爱的游戏——半途而废×2;步行模拟——超级喜欢但是容易半途而废×3;打歌——爱听歌但是手残

:HeartPix:最喜爱的游戏:HeartPix: 昆特牌 巫师3 :Dandelion:;神界原罪2:; 狂战士守则 刺客信条:good_shot::good_shot::good_shot:;逆转裁判系列


:stars:欢迎和我一起来玩耍:HappyRise:~~
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嗯!春促剁手节也是节日,剁手节快乐!
7 Mar, 2025 @ 11:41am 
今天是躺平摆烂的阿神,好久没有这么摆烂了,蟹煲、椰汁、游戏、电视…连零食都不是坚果!喝的不是蛋白粉!吃得也不用计算蛋白含量!甚至不考虑禁食时间!

蜷缩在书房的藤椅上,摆烂出了快乐
除了喝酒,其他近期没有做的都做了…

感觉超级nice…虽然长久没有吃得这么油腻,每次久违吃一顿都会有点顶胃,但也在能接受范围内…

我健身开始的一个理由都是为了提升基础代谢能力然后随意躺平,烂出健康…但健身以后,身体很快乐,慢慢就会失去初心,开始追求身体的快乐,而非摆烂的肆意。
不过都有一两个月的那么几天,会是我的摆烂日。

今天就是!!!!!

我的朋友,祝你也游戏快乐!
have a nice weekend!
즐거운 주말 보내세요!
13 Feb, 2025 @ 8:18am 
情人节快乐~
Happy Valentine's Day
행복한 발렌타인데이 되세요
28 Jan, 2025 @ 1:41pm 
BioneyoriiL咸鱼中新春快乐!
Happy Lunar New Year!
새해 복 많이 받으세요!