2
Products
reviewed
39
Products
in account

Recent reviews by noIntellect.

Showing 1-2 of 2 entries
100 people found this review helpful
2 people found this review funny
4
49.2 hrs on record (48.8 hrs at review time)
Как играется в Cyberpunk 2077 в 2024 году? - Невероятно!

Вымученный релиз, который фактически отбил большинство популярности и аудитории у данной игры, стал весомым поводом и для меня, чтобы благополучно забыть про эту игру на какие-то 2 года (базовая игра) и на 4 (ДЛС).

Вот соизволил момент жизни вспомнить про данную игру и даже прикупить дополнение для полного экпириенса. И вот что я хочу сказать:

1. Это просто разнос всех кабин любого масштаба. Игровой опыт неописуемый, персонажи прописаны великолепно, сайд-квесты не являются обычными "дай-принеси-уходи", а отдельными маленькими историями жителей Найт-Сити, где сочувствие и гнев проявляются не только у персонажей, но и у тебя лично (в хорошем смысле).

2. Вариативность. Так уж сложилось, что пройдя базовую и ДЛС версии я вышел на "каноничные" концовки сразу из-за чего впечатления об остальных немного подпортилось, но это не отменяет того факта, что все они по своему прекрасны. Где-то ты чувствуешь себя мразью, где-то ты видишь в ком-то из персонажей мразь. В любом случае, никто чистым из воды не выходит и это заставляет ещё больше проникнуться каждым выбором, сделанным тобой по ходу всей игры (пускай и многие из них не влияют на концовку, к сожалению)

3. Оптимизация. Играл на древней 1080 и базовая игра шла в 80-90пепесов с небольшими просадками в очень людных местах (что тоже можно пофиксить в настройках, но живость города была важнее для меня), что не скажешь про "Фантомную свободу", где не в самых ярких и пестрящих локациях моя видюха передавала мне плотный привет в виде 20-25пепесов. Жаловаться - грех, поскольку железо проходит минимальный порог, но далековато до рекомендуемых. В целом оптимизация игры за эти годы стала такой, какой должна была быть в изначальной версии игры, но поляки решили всех на одном месте покрутить и выпустили то, что выпустили (а жаль).

4. Баги. Да, они есть. Летающие нпс, тачки под землёй и просто софт-локи, которые не давали закончить задание - всё это не обошло меня стороной, но их количество очень маленькое (с учётом длс 8-9 багов+софт локов за всю игру), что по своей сути не влияет на геймплей и ощущения от игры.

И самый главный фактор для меня в любых сюжетных играх - сюжет:

Он действительно нереально круто прописан, сочувствие и отвращение к персонажам ощущаются на все 100. Доп.квесты прекрасны и не создают ощущение "отделенности" от главной истории. Локализация базовой игры пускай и сделана с небольшими промахами в переводе, но не портит впечатление от игры и не меняет суть сказанного персонажами (в "Фантомной свободе" нет русской локализации, но парни из DreamVoice сделали всё, чтобы мы могли насладиться диалогами в дополнении).

В заключении, хочу вам от всего сердца посоветовать поиграть или перепройти эту игру. Те эмоции, которые вы получите от данного проекта захлестнут вас на дни вперед.



Posted 4 November, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
1,249.7 hrs on record (1,197.4 hrs at review time)
ebanoe govno 2
Posted 29 August, 2020. Last edited 30 March, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-2 of 2 entries