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50 Comments
Farelle 28 Mar, 2011 @ 10:50am 
bin jetzt endlich in steam reingekommen....ging wegen irgendeiner blöden identifizierung nicht weil ich angeblich an nem neuen rechner sitze *grmpf*
wie auch immer, ich muss um 10:30 auf der mathildenhöhe sein und wenn ich das richtig verstanden habe fährt um 9:50 ein Bus von der Uni zur Mathildenhöhe. Wenn ich erst noch zur Uni fahre wäre ich 8:40 bereits in der Uni, also wäre 9:00 kein Problem für mich, kann halt nicht lange bleiben.
Ich hab bereits eine E-Mail an meine Dozentin geschrieben, dass ich früher gehen muss, bekam aber diesbezüglich noch keine Antwort.
rein theretisch fahre ich so von der mathildenhöhe ab dass ich kurz vor 13:00 wieder in der Hochschule bin.
In welchen Raum müssen wir dann eigentlich?

gott...ist das stressig...-.- gehts nicht auch einfacher?*seufz*
Carifyn 27 Mar, 2011 @ 11:15am 
Irgendwie ist der Termin fürs Media Manangement ungünstig... aber naja. So wie sich das mit den Electives ergeben hat, haben sowohl Silvia als auch ich Dienstags einen Kurs. Deswegen wäre ein Treffen um 9 Uhr besser, denn um 10:15 Uhr gehen die Electives los.

Allerdings ist es wohl bei Silvia so, dass sie vom Elective her gerade nächsten Dienstag eine Exkursion nach Darmstadt machen... eh...und sie kommt wohl gerade nicht in Steam. Womöglich kann sie am Dienstag früher gehen... jedenfalls sollten wir das wohl gegebenenfalls nochmal ein wenig absprechen.
Carifyn 12 Mar, 2011 @ 2:35pm 
Wann ist denn eigentlich nochmal das mit dem Media Management?
Farelle 24 Feb, 2011 @ 2:09pm 
falls jemand zu spät björns post sieht und die Dropbox sachen noch haben will, ich hab sie runtergeladen
Carifyn 11 Feb, 2011 @ 4:56am 
Mmh, bei mir hat sich jetzt auch ergeben, dass das Lokales heute Abend eher ungünstig wäre... weil es bei mir momentan noch so ein paar Probleme mit Geld gibt, die ich noch regeln muss, und es ja doch irgendwo doof ist, mitzugehen, wenn man sich eigentlich nicht einmal ein Getränk leisten sollte.
Deswegen - ein andermal komme ich gerne mit, werde sicherlich auch selbst nochmal ins Lokales gehen - schließlich muss ich während dem Studium noch mindestens einmal diese 20 Marken für ne Gratispizza zusammenkriegen. :P
Wünsche euch aber viel Spaß.
Gruß,
Lisa

PS: Habe das mal hier geschrieben, weil ich nicht weiß, ob ein Kommentar auf die Ankündigung so leicht bemerkt werden würde.
Farelle 7 Feb, 2011 @ 8:13am 
Ich hab die Karte nochmal final hochgeladen mit der gewünschten Überarbeitung, ihr findet sie in dem finale Grafiken Ordner.
Den Text, den du wolltest hab ich noch nicht ich hoffe es reicht notfalls noch wenn ich ihn morgen schreibe.
Desweiteren wollte ich mal wissen was genau morgen geplant ist und was du genau für zwischenschritte meinst, die nicht mehr in der dropbox zu finden sind, damit ich heute Abend noch gegenfalls was hochladen kann bzw. morgen etwas mitbringen, da ich ja die erste Kopie von unseren Dropboxsachen noch aufm Laptop habe und manches schon rausgelöscht worden ist im dropbox Ordner. brauchst du zum Beispiel die ersten Ideen zu unserem Spiel? und wie siehts aus , machst du quasi eine Art Grafikcollage aus den Ideen die wir anfangs hatten?
Lädst du die finale Präsentation eigentlich noch hoch? oder verschickst sie per E-mail an uns wenn du fertig bist? falls deine Dropbox voll ist.

Also ich muss dann mal weg.
Liebe grüße
Silvia
Carifyn 7 Feb, 2011 @ 3:52am 
Der Bericht von wegen kritische Betrachtung der eigenen Arbeit ist zumindest von mir jetzt in der Dropbox... Foto folgt.
Auch habe ich ein paar Sachen aus der Dropbox gelöscht, also nicht wundern - hauptsächlich Dateien(PSDs, Fla-Zeug), die doppelt vorhanden waren. Vielleicht hat das ja was gebracht.
Was Sammys Posen angeht... er ist aus der schrägen Ansicht nun ja gar nicht im Spiel zu sehen, soll ich da trotzdem noch was hochladen?
Carifyn 6 Feb, 2011 @ 4:24pm 
Zum Stand der Dinge... es sind jetzt alle Animationen bis auf die der Biene und des Marienkäfers fertig. Es gibt da momentan ein Problem mit Flash, das ich bis jetzt noch nicht wirklich lösen konnte... es hat wohl irgendetwas mit dem verschieben des Drehpunktes zu tun... dann hüpfen zum Beispiel Flügel einfach so zur Seite, obwohl die Schlüsselpunkte eigentlich nur eine Drehung beschreiben... die Bilder zwischen den Schlüsselpunkten sehen dann sehr seltsam aus. Habe schon allerhand ausprobiert, um das zu lösen, bin aber nach wie vor ratlos.

Sollte es noch zu irgendetwas Fragen geben... oder Kritik, was auch immer, einfach melden.
Grimm 6 Feb, 2011 @ 6:57am 
Morgen werden wir uns noch nicht an der Uni treffen. Zum einen können wir dann noch notfalls fertig machen, was noch fehlen sollte und ich muss morgen eh nochmal zum MediaMonday-Nachbesprechungs Wasauchimmer antanzen. PS: Meine Dropbox ist voll, ich kann nichts mehr runterladen. Ich verlasse mich jetzt ganz auf euch, dass ihr überprüft, ob noch etwas fehlt.
Carifyn 6 Feb, 2011 @ 4:56am 
Gute Frage... ich dachte bisher, dass wir uns erst am Dienstag treffen, um da die Präsentation nochmal durchzugehen... auch, damit du morgen noch genug Zeit hast, die restlichen Animationen in den Code einzubinden... was nun sinnvoll wäre, keine Ahnung... ich bin so oder so erst gegen Mittag wieder in Dieburg.
Jedenfalls sieht es derzeit wohl so aus, dass die Animationen heute noch fertig werden. Und selbst wenn nicht, sollten dann höchstens noch zwei oder drei fehlen.
Malvash 6 Feb, 2011 @ 3:11am 
Die Sachen hab ich gefunden, danke. Aber mal was anderes: Wie sieht das mit Morgen aus? Ist da ein Treffen an der Uni geplant?
Carifyn 5 Feb, 2011 @ 7:14am 
Alles klar... bei dem Frosch kann man ja den Anfang des Sounds dann gerade um ein paar Bilder nach hinten verschieben.
Was die Baumhausobjekte angeht, die finden sich derzeit auch im Animaionsordner->Fertig zum Animieren, ebenso die Schilder für "zurück zum Baumhaus" und "Spiel verlassen" (in einer psd), falls ihr das noch nicht gesehen habt. Die wären vielleicht im Grafikenordner besser aufgehoben, aber ich glaube, es würde zu mehr Verwirrung führen, würde ich das einfach verschieben, deswegen hier der Hinweis.
Malvash 5 Feb, 2011 @ 6:18am 
Hey Lisa, ich hab den Frosch jetzt mal testweise eingebaut und das funktioniert wunderbar mit dem Sound. Allerdings würde ich dich bitten keine Sounds auf dem ersten Frame zu platzieren, da er die sonst beim betreten des Bildschirms schon einmal abspielt.
Carifyn 4 Feb, 2011 @ 1:03pm 
Habe mal eine zusätzliche Version mit entsprechendem Sound von Frosch und Specht hochgeladen, um mal auszuprobieren, ob das passen würde. Bitte um Rückmeldung!
Carifyn 3 Feb, 2011 @ 5:52am 
Die Sammy-Posen sind hochgeladen... hmm, falls ich etwas einfallslos war, einfach Wünsche für bestimmte Posen äußern. Eine, in der Sammy fliegt, sieht allerdings ohne die Animation sehr seltsam aus, weswegen ich das nicht beigefügt habe.
Carifyn 31 Jan, 2011 @ 1:47pm 
Kleine Anmerkung zum Hirsch... den werde ich nochmal machen. Bzw. die Bilder ersetzen, da mir nicht aufgefallen ist, dass Flash mal wieder die Transparenz verhunzt hat. Irgendwie bin ich heute zu doof zum richtig arbeiten... *murmel*
Malvash 31 Jan, 2011 @ 12:07pm 
So, ich wollt nur mal kurz Bescheid geben, dass die Erklärstücke für den Wald und die der entsprechenden Baumhausgegenstände fertig sind. Sammy kann jetzt sprechen ;) Morgen mach ich mich dann an die Wiese. Nach den Dingen die Björn angemerkt hat, werd ich auch mal schauen. Ansonsten können wir da ja auch Mittwoch mal zusammen drübergucken.
Malvash 30 Jan, 2011 @ 4:04pm 
Das mit den Erklärungsstücken ist nicht so wichtig. Da kann ich mich im nachhinein auch noch schnell drum kümmern. Die Tiergeräusche müssten allerdings auf der Animation liegen. Da haben wir aber, glaube ich, noch keine bestimmten.
Wo es einen externen Flashplayer gibt, weis ich leider nicht. Bei mir war er bei der Installation von Flash CS4 dabei. Die Verzögerung, die bei dir kommt, liegt wohl daran, dass er die Sounddatei noch nicht fertig geladen hat. Ich werd mal schauen, ob ich da im Code was umstellen kann...
Carifyn 30 Jan, 2011 @ 11:15am 
Ach, und mir fällt gerade auf, dass ich wohl doch wieder in die Sounddateien gerutscht bin, die noch zu leise waren. Ich werde die bisherigen Animationen also noch einmal aktualisieren.
Carifyn 30 Jan, 2011 @ 11:12am 
Sammy werde ich demnächst noch anpassen. *nickt* Eule und Specht sind ja bereits wieder in der Dropbox gelandet, konnte sie auch schon in der Swf bewundern. *g*
Allerdings gibts da bei mir wohl eine leichte Verzögerung beim Abspielen (in Firefox), da der Ton irgendwie immer um einiges später als die Animationen anfängt... und es ruckelt so ein wenig. Weiß einer von euch vielleicht, wo ich einen Browser-externen Flash-Player herbekomme? Entweder habe ich keinen, oder aber ich bin zu doof, ihn zu finden.

Ansonsten... haben wir jetzt eigentlich schon solche "zusätzlichen" Geräusche wie ein Shuhuu für die Eule oder das Hämmern eines Spechtes? Für einige Animationen wäre es ja beinahe essenziell, zum Beispiel eben Specht oder auch der Frosch. Und es müsste ja dann auch bereits in der Animation hinzugefügt werden, oder?
Malvash 29 Jan, 2011 @ 2:00am 
Die Beine beim Hochfliegen find ich eigentlich ganz gut so. Den Körper nach vorne beugen könnte es dann noch ein wenig abrunden, ja.
Was die Eulen-Animation angeht: Die ist zu kurz. Am besten ist es, wenn die Animationen die gleiche Länge haben, wie die Gesprächsstücke. Es geht zwar auch so. Allerdings loopen die Animationen, dann endlos, was nicht unbedingt schön aussieht. Das kann man recht einfach anpassen, indem man sich einfach ein Soundlayer macht und da die Erklärung drauflegt. Dann sieht man anhand die Länge an der Soundwelle.
Wegen dem Treffen: Mir wär Dienstag oder Mittwoch am liebsten.
Grimm 28 Jan, 2011 @ 7:25am 
Wenn er fliegt würde ich Sammys Körper etwas weiter nach vorne beugen. Die Eule kann man erstmal so lassen.
Carifyn 27 Jan, 2011 @ 4:53am 
Sammys Fliegeanimation bereitet mir Kopfzerbrechen... naja, oder vielmehr seine Beine während der Animation. Ich habe mal im Animationsordner "zum Ansehen" die "Sammy fliegend"-swf hinterlassen und würde mich um Rückmeldung freuen, oder auch Hinweise darauf, was man mit diesen doofen Füßen anstellen könnte, damit das einigermaßen gut aussieht.
Wer will kann sich das ganze auch einmal in der fla-Datei in Flash selbst ansehen und herumprobieren, derzeitiger Stand ist wieder in dem Ordner "In Arbeit" hochgeladen. Ansonsten sollte Sammy dann jedoch fertig sein.

Die Eule findet sich jetzt auch fertig in der Dropbox, ebenso gibt es sie als swf zum Ansehen. Auch hier bitte ich um Rückmeldung, ob es unter Umständen zu langsam, zu schnell oder ähnliches ist.
Carifyn 26 Jan, 2011 @ 8:03am 
Habe schonmal ein paar Vorzeichnungen hochgeladen, die schon fertig waren, Sammy-Animationen werden heute Nacht folgen, da ich jetzt erst mal ins Leveldesign muss.
Was die Karte angeht, ich finde sie noch etwas zu ... hmm... "farbintensiv" und mich stört der extrem schwarze Rand, vor allem, wenn man es im Hintergrund drin hat. Ansonsten finde ich sie aber in Ordnung.
Grimm 25 Jan, 2011 @ 11:46am 
Die karte schaut soweit prima aus. Das Einzige, was ich vermisse, ist der "Verwittertes Papier"-Look. Bitte um Andere Meinungen bzw. gegebenenfalls Änderung in diesem Bereich.
Grimm 22 Jan, 2011 @ 9:43am 
Sounddateien sind online. Die Karte ist kommentiert.
Carifyn 22 Jan, 2011 @ 4:19am 
Habe noch einmal eine aktuelle fla-Datei mit Sammy-Animationen hochgeladen. Wer Flash hat, kann sich die ja mal ansehen.
Es gibt allerdings noch ein Problem mit der Geschwindigkeit, denn ich kriege die Animationen nicht schneller, außer ich ändere die Fps - das ändert er dann aber für alle Animationen, was nicht so toll ist.
Wer überlegt sich eigentlich, wann Sammy wie auszusehen hat? Also wann er den Kopf dreht, den Flügel ausstreckt und auf etwas zeigt? Es wäre vermutlich sinnvoll, würden es die tun, die die Texte geschrieben haben, um es daran anzupassen. Und es würde das Animieren erleichtern, da ich genau wüsste, was ich noch animieren muss.
Einen genauen Stand der Animationen findet ihr in der Dropbox ->Final Work->Animationen->In Arbeit->Anmerkung zu den bisherigen Animationen.

Ich werde mich die nächsten ein oder zwei Tage erst einmal an das Cryteklevel setzen - durch die Sache mit meinem Laptop wurde ja auch das gelöscht und ich kriege es sonst nicht mehr fertig.
Farelle 20 Jan, 2011 @ 12:35pm 
könnte bitte jemand mal in die dropbox schauen unter Final Work/Grafiken ?
Ich hab dort eine erste Version unserer Map gepostet, noch nicht fertig, aber es wäre nett wenn mir jemand was dazu scheiben könnte: siehe Textdatei "am rand"
danke schonmal ;)
Grimm 20 Jan, 2011 @ 8:45am 
Alle Texte wurden heute vertont. Max hat wirklich saubere Arbeit geleistet. Ich bringe den Kram morgen auf nem USB Stick mit. Wer es haben möchte bitte etwas zum Kopieren mitbringen.
Farelle 17 Jan, 2011 @ 1:15pm 
wäre nett wenn jemand mal bei der dropbox vorbeischaut und mir sagt was mit sammys augen nicht stimmt oder ob ihr irgendwelche vorschläge habt bezüglich wie sie besser aussehen könnten O.o bin für jede Hilfe dankbar *hust*
Carifyn 17 Jan, 2011 @ 5:47am 
Die Texte klingen ja wirklich erschlagen süß... *hust* Finde sie sehr gut.
Naja, nochmal zum See... wegen dem Fisch. Da war etwas von wegen unter Wasser sehen... nur hatten wir den Fisch, glaube ich, so geplant, dass er aus dem Wasser schaut... gegebenenfalls kann man das ja noch ein wenig aneinander anpassen. Silvia hat deswegen auch ein Kommentar in der Dropbox hinterlassen.
Grimm 17 Jan, 2011 @ 3:54am 
Ok, ich kümmere mcih morgen drum. Heute sitze ich leider wieder den ganzen Tag and er Uni fest.
Carifyn 17 Jan, 2011 @ 3:39am 
Hm, das hat sich wohl erst einmal erledigt. Da ich aber nicht weiß, wie das zeitlich mit den Animationen bis Mittwoch klappt, würde ich es für meinen Teil vorziehen, morgen Zuhause zu bleiben, um zu arbeiten. Am besten wieder mit kurzer Skypekonferenz gegen Nachmittag/Abend.

Was die Texte angeht, bin gerade dabei, sie durchzulesen. Habe mir erlaubt, den ein oder anderen Schreibfehler zu korrigieren, auch wenn das für das Synchronisieren eher weniger wichtig ist.
Ich finde die Texte so in Ordnung, einige kleinere Unstimmigkeiten sind mir aber doch aufgefallen. Zum Beispiel beim See im ersten Abschnitt der Satz: "Mit dem Holz bauen sie ihre Häuser und im Wasser."
Auch wird sehr oft das Muster wiederholt "was ist denn das? Ah, das ist das und das." Keine Ahnung, ob das überhaupt relevant ist, aber ich hätte es an der ein oder anderen Stelle vielleicht mit sowas wie "Sieh mal, da ist das und das..." ersetzt, um nicht so viele Wiederholungen drin zu haben.
Grimm 17 Jan, 2011 @ 1:31am 
Auf jeden Fall. Sollte ncoh etwas eingehen, können wir es immer noch ersetzen. Aber für den schlimmsten Fall hätten wir so wenigstens einen Plan B.
Carifyn 16 Jan, 2011 @ 1:52pm 
Hey zusammen!
Ich hatte dieses Wochenende weder über Skype Kontakt zu Silvia - was ich eigentlich erwartet hatte - noch war sie, als ich heute versucht habe, sie über das Handy zu erreichen, erreichbar. Ob sie nun etwas mit den Sammyvorzeichnungen angefangen hat, weiß ich demnach nicht, aber bis jetzt ist ja nichts neues dahingehend in der Dropbox.
Meine letzten Änderungen an der Dropbox sollten Freitag Abend oder Samstag gewesen sein... das war Sammy in einer PSD zusammengesetzt, um zu sehen, ob die Vorzeichnungen überhaupt zusammen passen.
Die Frage ist jetzt, soll ich das, wenn ich morgen noch keine Meldung von ihr habe, das selbst kolorieren, Vorzeichnung animieren oder etwas in der Richtung?
Grimm 16 Jan, 2011 @ 6:54am 
Texte sind alle überarbeitet. Lest bei Gelegenheit ncohmal drüber und teilt mir mit, ob euch noch etwas negativ auffällt. Füt die Tech-Texte müsste ich noch wissen, ob wir Speicherstände im fertigen Spiel haben werden.
Farelle 9 Jan, 2011 @ 10:13am 
ok ich werds mal mit und mal ohne machen, weil man glaube jetzt noch nciht erkennen kann wie ich das mit den Fischen geplant hatte ;) die sollten dann nämlich nur vage erkennbar sein.
Grimm 9 Jan, 2011 @ 9:28am 
Meiner Meinung nach sieht das so prima aus. Einziger Kritikpunkt sind die Fische im See. das Kind könnte später eventuell den Unterschied zwischen den Backgroundfischen und dem interaktiven Fisch erkennen. Meiner Meinung nach müssen dei Fische raus und der Rest kann so bleiben. Kannst jetzt gerne mit dem Einfärben anfangen.
Farelle 9 Jan, 2011 @ 6:12am 
Ich würde mich freuen wenn irgendjemand mal in die dropbox schaut und mir sagt ob das mit den Outlines so in Ordnung ist.
Farelle 4 Jan, 2011 @ 2:22am 
nah....halte es nicht mehr aus....muss mich mal hinlegen...>.< ihr hört später von mir...
Farelle 4 Jan, 2011 @ 12:54am 
also...nochmal hier: ich komme heute nicht
Farelle 4 Jan, 2011 @ 12:53am 
es ist ein bisschen doof dass das aktuelle event nicht mehr angezeigt wird weil das treffen um mitternacht stattfand XD
Carifyn 29 Dec, 2010 @ 6:10am 
Schaut bitte mal, ob das für das Minispiel mit dem Eichhörnchen in etwa euren Vorstellungen entspricht, und hinterlasst gegebenenfalls ein Kommentar, was noch darauf oder anders sein sollte. (zum Beispiel, was die Verstecke für die Nüsse angeht - sind die vorgegeben? Wie sieht es aus, wenn man eine Nuss versteckt hat? Wo kann man Nüsse überhaupt überall verstecken?)

Zu finden in Conceptwork -> Gebietsskizzen -> Eichhörnchenminispiel
Carifyn 27 Dec, 2010 @ 12:23pm 
Hmm... es könnte vielleicht sinnvoll sein, in der Dropbox einen Ordner zu erstellen, in den immer das kopiert wird, was wir den Profs Mittwochs zeigen wollen/sollen... da das ja bisher öfter mal über die ganze Dropbox verteilt war.
Grimm 22 Dec, 2010 @ 8:18am 
OK, ich weis bescheid, danke. In der Dropbox sind jetzt auch die Dinge zu finden, die uns in den Drawing for Animation Sitzungen beigebracht wurden. Ich empfehle euch, wie ich es in dem Pinguin Beispiel gemacht habe euch ein Thumbnail mit den Keyframes zu erstellen und zu notieren, wie viele Frames zwischen den einzelnen Keys stehen sollen. ANsonsten habe ich auch ein paar gute Guides für Einsteiger im Web gefunden, von denen ich euch vor allem die Playlist ans Herz legen möchte, weil es glaube ich nicht mehr besser erklärt werden kann.
Zu den odt. Dateien fällt mir spontan nur ein auf dem Mac Open Office zu installieren, falls es dafür eine Version gibt.
Carifyn 22 Dec, 2010 @ 1:48am 
Das Hochladen der Vorzeichnen hat sich ein wenig verzögert, da es mal wieder Probleme mit einem PC gab. Ich verstehe echt nicht, weshalb bei Windows XP weder ein Vermerk auf den Product Key außerhalb der CD zu finden ist (naja, Vista-PC, bei dem eben noch ne Version Xp dabei war...), noch scheinbar automatisch Netzwerktreiber installiert werden... und das bei Windows 7 so problemlos geklappt hat... Fürs Erste habe ich genug von Computern.
Dafür sehe ich gerade, dass die Reperatur meines Laptops scheinbar bereits abgeschlossen ist und es demnächst zu mir zurückgeschickt wird. Yay.

Nunja, die Vorzeichnungen solltet ihr in der nächsten Zeit in der Dropbox finden.
@Silvia: Falls wir uns in Skype nicht mehr begegnen, nehme ich an, sehen wir uns morgen, aye?

Grüße,
Lisa

PS: Wisst ihr vielleicht, wie ich auf einem Mac Textdateien mit der .odt Endung öffnen kann?
Grimm 17 Dec, 2010 @ 8:33am 
Rückmeldung siehe oben.
Farelle 16 Dec, 2010 @ 7:48am 
In der Dropbox im Final Work Ordner gibt es einen neuen Text, Bitte LESEN! Brauche so schnell wie möglich Rückmeldung.
Grimm 14 Dec, 2010 @ 2:33am 
Silvia, wo sind die Bilder? Das einzige Neue, das ich gefunden habe ist das seltsame Mutanteneichhörnchen in der Dropbox, das wir den Professoren so auf keinen Fall präsentieren können.
Farelle 8 Dec, 2010 @ 9:19pm 
nyaaa...ich werde wohl heute von zuhause aus arbeiten müssen...so wie es derzeit aussieht, haben selbst die Schneeräummaschinen ihre Probleme und ich hab heute morgen noch keinen einzigen Bus fahren sehen... nur Schneemaschinen...O.o
Die Straßen sind auch immer noch glatt und ihr könnt euch glaube ich vorstellen, dass ich keine Lust habe hier nicht von der Stelle zu kommen und dann 3-4 Stunden irgendwo rumzustehen o.o

heute fällt übrigens die vorlesung laut kohlhaase aus...auch wenn er natürlich trotzdem da ist ab 9 Uhr.

*seufz*
schneeige Grüße ausm Odenwald...O.o