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    <title>PixelGangsta Studio RSS Feed</title>
    <link><![CDATA[https://steamcommunity.com/groups/pgstudio]]></link>
    <description><![CDATA[Events and Announcements for PixelGangsta Studio]]></description>
    <language>en-us</language>
    <generator>Steam Community RSS</generator>
    <item>
      <title>《上帝之城 I：监狱帝国》第三次封闭测试更新内容：</title>
      <description>1、新增了科技树，现在改建监狱、部分成品蓝图等将全部在科技树内解锁。&lt;br&gt;2、新增典狱长，玩家将开始真正扮演并控制典狱长角色。&lt;br&gt;3、典狱长工作产生科技点，但会因为工作产生饥饿、口渴以及情绪问题。需要我们一一解决。&lt;br&gt;4、现在街道上的部分店铺已投入营业，未来的几天内我们将陆续开启所有营业场所，其中包括了更多餐厅、更多按摩院、更多酒吧、更多脱衣舞秀场、理发店、教堂、海洋馆等。&lt;br&gt;5、偷窃将只能从情报工作室内被激活在GPS上，偷窃行为将成为一种副本行为，而非以前的自由开放行为。&lt;br&gt;6、新增了2300种道具、500多个典狱长状态。&lt;br&gt;7、新增了100种加工成品及相应图纸。&lt;br&gt;8、我们更换了新的UI界面以及悬浮界面。&lt;br&gt;9、所有的道具、囚犯以及悬浮界面的说明现在都已经完成。&lt;br&gt;10、新增了典狱长办公室功能，你可以在升级办公室后自由选择放置的物品。比如冰箱、电视、点唱机等。每一件物品都将有他独有的作用。&lt;br&gt;11、实现了典狱长的AVATAR功能，现在典狱长可以随意穿着任何服装，当然你穿不了女士的衣服。&lt;br&gt;12、克里斯特的天气为夏天酷热，冬天严寒，所以相应的降温和保暖措施也须做好准备。&lt;br&gt;13、优化了囚犯系统，现在所有的囚犯好坏将按照其刑期来判断。&lt;br&gt;14、囚犯被捕后，在洛克威尔警局可以实现移交工作，但需要花费现金。&lt;br&gt;15、与警局局长搞好关系，你将可以在他们的办公室内选择你看中的“职业罪犯”们。&lt;br&gt;16、新增了囚犯顾问系统，共计32种新增入狱前的职业。现在你可以安排相应的职业来为你办事了。&lt;br&gt;17、新增了税收系统，每月政府都将从你的所有收入中扣除30%。当然，你可以安排会计师囚犯来为你工作，这样你便能在最大程度上“合理避税”了。&lt;br&gt;18、开放了洛克威尔行政区、格兰菲尔德行政区以及圣路易斯中心区的所有街道以及相应建筑。&lt;br&gt;19、所有的NPC将在开测后的数日内陆续完成优化，包括但不限于 对话内容、出售内容以及喜好物品和功能。&lt;br&gt;20、本次测试暂停了抢劫和火拼功能，这两个功能将在日后开启。</description>
      <link><![CDATA[https://steamcommunity.com/groups/pgstudio/announcements/detail/691699873493914921]]></link>
      <pubDate>Sat, 07 Jan 2017 13:52:06 +0000</pubDate>
      <author>PG_Chief</author>
      <guid isPermaLink="true">https://steamcommunity.com/groups/pgstudio/announcements/detail/691699873493914921</guid>
    </item>
    <item>
      <title>PG社及COG近况</title>
      <description>       有近几个月没有更新过公告了，在这期间收到了许多支持者们的询问。他们想知道COG是不是胎死腹中了？PG社是不是倒闭了？感谢上帝，我们仍然在日以继夜的向着项目上线的目标冲刺着。 &lt;br&gt;       作品在这半年内，通过多次测试和粉丝们的反馈有了非常大的变化。在下一次，也就是最后一次测试中我们还将带来一系列新的系统：生存、养成玩法。玩家不仅将扮演典狱长，还将切身的参与到整个监狱的发展和运营过程中。 &lt;br&gt;        同时，您还可以与整个城市的各个建筑进行互动：若你饿了可以去唐人街的烤鸭店吃顿片皮鸭，若你渴了可以去酒吧来上一杯KGB汽酒，若你心情不好则可以前往红灯区找一位心仪的妹子来上一炮，当然看看脱衣舞也同样可以让你心情愉快。 &lt;br&gt;        是的，COG并不是一部纯粹的模拟经营类作品。同样，我们也并不知道这种方式是否能让大家喜欢。但这的确就是我想要的那个样子--创作更多新的玩法来让大家体验一个不一样的世界。 &lt;br&gt;        最后，祝大家圣诞快乐～新年快乐～下一次通知将会是COG的第三次测试以及正式上线的通知。还请继续一如既往的支持和关注我们，因为我们还在努力前行！ &lt;br&gt;&lt;a class=&quot;bb_link&quot; href=&quot;https://steamcommunity.com/linkfilter/?u=http%3A%2F%2Fbbs.pixelgangsta.studio%2Fdata%2Fattachment%2Fforum%2F201512%2F25%2F151201l64n7d3ajh73hnzh.png&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot; noopener&quot; &gt;http://bbs.pixelgangsta.studio/data/attachment/forum/201512/25/151201l64n7d3ajh73hnzh.png&lt;/a&gt;</description>
      <link><![CDATA[https://steamcommunity.com/groups/pgstudio/announcements/detail/705209403628565109]]></link>
      <pubDate>Sun, 25 Dec 2016 04:20:37 +0000</pubDate>
      <author>PG_Chief</author>
      <guid isPermaLink="true">https://steamcommunity.com/groups/pgstudio/announcements/detail/705209403628565109</guid>
    </item>
    <item>
      <title>【2016年“圣诞成就”及&quot;克里斯特市建城第119周年纪念&quot;】领取</title>
      <description>&lt;a class=&quot;bb_link&quot; href=&quot;https://steamcommunity.com/linkfilter/?u=http%3A%2F%2Fbbs.pixelgangsta.studio%2Fthread-352-1-1.html&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot; noopener&quot; &gt;http://bbs.pixelgangsta.studio/thread-352-1-1.html&lt;/a&gt;</description>
      <link><![CDATA[https://steamcommunity.com/groups/pgstudio/announcements/detail/705209403628503211]]></link>
      <pubDate>Sun, 25 Dec 2016 03:56:35 +0000</pubDate>
      <author>PG_Chief</author>
      <guid isPermaLink="true">https://steamcommunity.com/groups/pgstudio/announcements/detail/705209403628503211</guid>
    </item>
    <item>
      <title>PGS Homepage has been Updated</title>
      <description>&lt;a class=&quot;bb_link&quot; href=&quot;https://steamcommunity.com/linkfilter/?u=http%3A%2F%2Fwww.PixelGangsta.studio&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot; noopener&quot; &gt;www.PixelGangsta.studio&lt;/a&gt; was updated on last weekend, Check it out!</description>
      <link><![CDATA[https://steamcommunity.com/groups/pgstudio/announcements/detail/761501229689871607]]></link>
      <pubDate>Mon, 21 Nov 2016 16:14:08 +0000</pubDate>
      <author>PG_Chief</author>
      <guid isPermaLink="true">https://steamcommunity.com/groups/pgstudio/announcements/detail/761501229689871607</guid>
    </item>
    <item>
      <title>《上帝之城：监狱帝国》二测报名启动 追加100 KEYs</title>
      <description>测试Q群：547522526 &lt;br&gt;报名地址：&lt;a class=&quot;bb_link&quot; href=&quot;https://steamcommunity.com/linkfilter/?u=http%3A%2F%2Fbbs.pixelgangsta.studio%2Fthread-275-1-1.html&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot; noopener&quot; &gt;http://bbs.pixelgangsta.studio/thread-275-1-1.html&lt;/a&gt;</description>
      <link><![CDATA[https://steamcommunity.com/groups/pgstudio/announcements/detail/992307425713829684]]></link>
      <pubDate>Tue, 11 Oct 2016 04:50:37 +0000</pubDate>
      <author>PG_Chief</author>
      <guid isPermaLink="true">https://steamcommunity.com/groups/pgstudio/announcements/detail/992307425713829684</guid>
    </item>
    <item>
      <title>【上帝之城】第二次测试准备启动！</title>
      <description>在近百位热心粉丝的帮助下，我们通过首次测试共计解决大小BUG 138个，采纳了各种优化建议共计41条。在此，特别感谢首次测试的所有参与并支持我们的粉丝们！Orz&lt;br&gt;       经过了1个月优化之后，我们已开始着手准备第二次的邀请测试。预计将在本月内（抑或十月）展开测试，第二次测试范围仍只限中国地区，测试周期约为两周。&lt;br&gt;       本次测试计划开放的内容有：&lt;br&gt;1、开放监狱内新系统（中央空调温控系统、囚犯的各种疾病系统、监狱供电系统、垃圾处理系统以及监狱科技树。&lt;br&gt;       2、开放整个黑云区，其中共计有3个新街区15条街道 分别为：顿克斯街区、酋长湾街区以及庞贝湾街区。&lt;br&gt;       3、开放所有监狱内加工车间，其中包括了：服装加工车间、家具加工车间、电器加工车间、工艺品造假车间、化学实验室以及枪械组装车间。&lt;br&gt;       4、同样，新的出售渠道系统也将在二次测试中投入试运行。新的出售渠道有以下步骤：&lt;br&gt;           a、店铺寄售：通过与城市里各种店铺老板搞好关系，从而让他们帮你出售与店铺相似类型的商品。该店铺的寄售总量将随着你们的合作不断的增加。&lt;br&gt;           b、自建店铺：玩家可以在街道上看到大小不一的出售空地（有明显SALE标志）。当你有足够的声望以及现金后便可以考虑自建各类商店来满足自己商品的出货需求。至此，您可以在空地上建造一系列店铺，并雇佣店长和店员来增加你的出货量了！&lt;br&gt;       5、偷窃、抢劫功能已经优化完成。&lt;br&gt;       6、开启原料加工厂收购系统，现在当你拥有足够的声望/威望以及现金的时候，您将能直接收购一些原料加工厂。从而以极低的价格持续提供您加工原料。&lt;br&gt;       7、事件系统升级&lt;br&gt;       8、新增上百种新道具&lt;br&gt;       9、UI排布、悬浮信息等全面优化完毕。</description>
      <link><![CDATA[https://steamcommunity.com/groups/pgstudio/announcements/detail/968660273413431969]]></link>
      <pubDate>Tue, 06 Sep 2016 03:25:07 +0000</pubDate>
      <author>PG_Chief</author>
      <guid isPermaLink="true">https://steamcommunity.com/groups/pgstudio/announcements/detail/968660273413431969</guid>
    </item>
    <item>
      <title>《上帝之城：监狱帝国》首次定向邀请测试启动！</title>
      <description>写在测试前的话：&lt;br&gt;       在经历了半年的研发后，《上帝之城：监狱帝国》即将迎来第一次限量封闭测试。在此期间，我们受到了来自国内外玩家与媒体的支持与关注。感谢你们的支持，也正因你们支持的力量，才给了我们更多信心与动力，让我们能在更短的时间内将这部作品带给大家。&lt;br&gt;       我们将在6～7月完成一个初级的测试版本，该版本将具备绝大部分监狱内部的经营建造功能及商品加工玩法。在开放城市方面，此次测试将至少开放一个街区共5条街道（庞贝街区）以供我们定向邀请的粉丝测试，其中包括了商业街、居民街以及红灯街。&lt;br&gt;整个测试过程将持续1周，在这一周内，我们希望测试玩家从 启动、稳定性、画面、操作、UI、音效、文案认知、流畅性、功能反馈、设计、平衡、玩法等各方面对我们的作品提出建议及意见。这也正是我们此次测试的最大意义所在!&lt;br&gt;       PixelGangstaStudio是一个年轻但却富有朝气的团队，我们并没有耀眼的大公司履历，也没有过自认为“成功”的作品。虽然我个人在游戏行业从业快20年了，但《上帝》可以算是我真正意义上的第一部---处女作。同时，她也是一部承载着我对游戏，这种第九艺术的敬畏与热爱之作。也许她并不完美，甚至可能有些糟粕。但请相信，他承载着一个30年游戏人的爱与理想，肩负着未来这位游戏人是否还能继续他游戏梦的重责。请您收好，并善待她，Orz。&lt;br&gt;                                                                                                                   &lt;br&gt;定向邀请测试 相关规则及内容&lt;br&gt;测试时间：7月底&lt;br&gt;测试范围：中国地区&lt;br&gt;测试方式：定向邀请+媒体活动&lt;br&gt;测试周期：7天&lt;br&gt;测试名额：100位&lt;br&gt;测试奖励：免费获得一份游戏本体steam key&lt;br&gt;测试交流：&lt;a class=&quot;bb_link&quot; href=&quot;https://steamcommunity.com/linkfilter/?u=http%3A%2F%2Fbbs.pixelgangsta.studio%2Fforum-37-1.html&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot; noopener&quot; &gt;http://bbs.pixelgangsta.studio/forum-37-1.html&lt;/a&gt; (先遣探路者版块)&lt;br&gt;测试Q群：547522526&lt;br&gt;测试版本：Version 0.13b&lt;br&gt;&lt;br&gt;此次测试的版本内容&lt;br&gt;1、开放监狱内70%功能及系统。&lt;br&gt;2、开放至少1个街区及1个对应据点。&lt;br&gt;3、开放偷窃、抢劫、拜访及送礼等事件系统。&lt;br&gt;4、开启6个制作工房以及至少50种成品图纸。&lt;br&gt;5、30位传奇囚犯将在该版本出现。&lt;br&gt;6、供应商系统（可以通过与供应商搞好关系，来获取更低价格的原材料进货协议）&lt;br&gt;7、原料加工厂收购及升级（通过收购并升级加工厂来免费获取大量原材料）&lt;br&gt;8、至少开启一个帮派据点（可以通过火拼来占领，占领后拥有对该街区的黑市管理权及收税权。）&lt;br&gt;&lt;br&gt;定向资格说明&lt;br&gt;1、所有在PixelGangsta（像素黑帮）官方论坛拥有任意徽章的支持者通过论坛的报名贴回复，都将拥有定向邀请的资格。（数量：30位）[7月初开启]&lt;br&gt;传送门：&lt;a class=&quot;bb_link&quot; href=&quot;https://steamcommunity.com/linkfilter/?u=http%3A%2F%2Fbbs.pixelgangsta.studio%2Fthread-179-1-1.html&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot; noopener&quot; &gt;http://bbs.pixelgangsta.studio/thread-179-1-1.html&lt;/a&gt;&lt;br&gt;2、通过STEAM贴吧活动贴报名。（数量：10位）&lt;br&gt;3、通过STEAMCN论坛活动贴出抽选ROLL。（数量：10位）&lt;br&gt;4、通过媒体、主播、合作论坛的活动获取定向邀请测试资格。（数量：50位）&lt;br&gt;传送门阵列&lt;br&gt;奶牛关传送门：关注COG即有机会获得&lt;br&gt;&lt;a class=&quot;bb_link&quot; href=&quot;https://steamcommunity.com/linkfilter/?u=https%3A%2F%2Fcowlevel.net%2Fgame%2FCity_of_God_1_Prison_Empire&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot; noopener&quot; &gt;https://cowlevel.net/game/City_of_God_1_Prison_Empire&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;A9VG活动传送门：（待启动）&lt;br&gt;3DM活动传送门：（待启动）&lt;br&gt;STEAM贴吧传送门：（待启动）&lt;br&gt;STEAMCN传送门：（待启动）&lt;br&gt;&lt;br&gt;主播间传送门&lt;br&gt;&lt;br&gt;三先生：（待启动）&lt;br&gt;阿飞：（待启动）&lt;br&gt;巴格拉斯：（待启动）&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;a class=&quot;bb_link&quot; href=&quot;https://steamcommunity.com/linkfilter/?u=http%3A%2F%2Fbbs.pixelgangsta.studio%2Fthread-178-1-1.html&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot; noopener&quot; &gt;http://bbs.pixelgangsta.studio/thread-178-1-1.html&lt;/a&gt;</description>
      <link><![CDATA[https://steamcommunity.com/groups/pgstudio/announcements/detail/970906010088670796]]></link>
      <pubDate>Thu, 30 Jun 2016 05:41:44 +0000</pubDate>
      <author>PG_Chief</author>
      <guid isPermaLink="true">https://steamcommunity.com/groups/pgstudio/announcements/detail/970906010088670796</guid>
    </item>
    <item>
      <title>首部预告片《Irretraceable Way》（不归路）已经来了！</title>
      <description>       终于，与大家分别半年之久的《上帝之城：监狱帝国》终于迎来了其首部预告片。这期间，甚至有玩家怀疑我们卷铺盖走人，或说弃坑了。愿上帝保(cheng)佑(fa)他们！好在我始终抱着用生命去完成这部作品的觉悟，所以，&lt;br&gt;言归正传.......&lt;br&gt;&lt;br&gt;关于剧情：&lt;br&gt;“弱是原罪，强即正义！”-塞谬尔。这是预告片的开场，也是整部《上帝之城：监狱帝国》（以下简称《监狱帝国》）剧情模式中主人公的核心价值观。作为《监狱帝国》的主角，我们的典狱长是一位典型的反英雄式的人物。他是一个十足的恶棍，手段残忍，做事无所不用其极。对于他来说，金钱与权力即是强大的本质，而强大的人才有资格代表正义。最终，这条不归路到底通向何方，请在我们的剧情模式中自行体验，此处不多做剧透了。当然，《监狱帝国》的剧情结局将根据您在游戏中的各种抉择而出现不同的故事篇章。虽然剧情模式中存在多样化的结局。但是，最终的官方结局只有一个。&lt;br&gt;&lt;br&gt;关于内容：&lt;br&gt;在整部预告片中，我们希望通过呈现不同场景来阐述作品的一系列玩法。例如开放式的全景城市街道、监狱的经营建造、黑帮火拼、银行抢劫、偷窃等。但即便如此，我们仍无法通过这部短短2分钟的预告片，将完整游戏内容全面的展示给我们的支持者们。&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;关于主题曲：&lt;br&gt;由Salt Sound Studio的独立音乐人Salt创作，Chief监制的主题曲《Irretraceable Way》（不归路），成为了《上帝之城：监狱帝国》第一首对外公布的OST。该单曲也将同时登陆我们的OST原声CD。&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;关于作品：&lt;br&gt;如您所见，《上帝之城：监狱帝国》是一款非典型“策略经营游戏”。不敢用创新二字，是因为我们并不知道这个世界上是否还有和我们类似的作品（至少我不知道）。所以千万不要在见到画面后就轻易的用《辐射避难所》亦或者《GUNPOINT》来给作品下结论。我们建议您在品味作品后再来重新思考这到底是款怎样的作品。届时，无论是渣泽退款，还是好评安利，我认为都是对我们的一种尊重。就像我们也尊重您一样，我们同样也希望能得到您的尊重。&lt;br&gt;&lt;br&gt;最后，上主菜吧： &lt;br&gt;&lt;a class=&quot;bb_link&quot; href=&quot;https://steamcommunity.com/linkfilter/?u=http%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav5042889%2F&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot; noopener&quot; &gt;http://www.bilibili.com/video/av5042889/&lt;/a&gt;</description>
      <link><![CDATA[https://steamcommunity.com/groups/pgstudio/announcements/detail/974282672668004254]]></link>
      <pubDate>Tue, 21 Jun 2016 09:38:54 +0000</pubDate>
      <author>PG_Chief</author>
      <guid isPermaLink="true">https://steamcommunity.com/groups/pgstudio/announcements/detail/974282672668004254</guid>
    </item>
    <item>
      <title>《上帝之城：监狱帝国》首部预告片下周公布</title>
      <description>届时还将公布较多游戏作品的相关信息，敬请期待。Orz</description>
      <link><![CDATA[https://steamcommunity.com/groups/pgstudio/announcements/detail/974282449088247059]]></link>
      <pubDate>Fri, 17 Jun 2016 03:09:17 +0000</pubDate>
      <author>PG_Chief</author>
      <guid isPermaLink="true">https://steamcommunity.com/groups/pgstudio/announcements/detail/974282449088247059</guid>
    </item>
    <item>
      <title>&quot;City of God:Prison Empire&quot; first trailer is coming up next week!</title>
      <description>At the same time,we will also release more information, please look forward to.&lt;img src=&quot;https://community.fastly.steamstatic.com/economy/emoticon/steamhappy&quot; alt=&quot;:steamhappy:&quot; class=&quot;emoticon&quot;&gt;</description>
      <link><![CDATA[https://steamcommunity.com/groups/pgstudio/announcements/detail/974282449088245732]]></link>
      <pubDate>Fri, 17 Jun 2016 03:08:46 +0000</pubDate>
      <author>PG_Chief</author>
      <guid isPermaLink="true">https://steamcommunity.com/groups/pgstudio/announcements/detail/974282449088245732</guid>
    </item>
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