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我们想玩到好玩的游戏=v=,社群人员主要组成为:游戏爱好者、游戏解说、策划等游戏行业从业者,ACG二创作者,原创作者,画师妈妈,乐师,TRPG玩家,GM等。
您对您的游戏有信心,请将您的游戏通过鉴赏家牵线提供给我们,我们感兴趣的社群人员游玩后进行评测,也欢迎您赞助我们,可接受的报价是30元一篇,其中25元支付给作者,5元用于社群日常活动。
主动邀请制:晚间晨风采用的是主动邀请制,这意味着只有那些对游戏有热情、愿意参与社区活动的人才会被邀请加入,机制保证了社群成员的质量与氛围。
游戏攻略组:社群中有名为晨风攻略组(MWKDG)的团队,由群内所有成员组成,具备评测权限。他们负责编写游戏攻略和评测,为玩家提供主观游戏信息。
崩溃报告名称是 output-log.txt
保存路径在C:\用户\你的名字\AppData\LocalLow\Pathea Games\My Time at Portia
请把这个文件发送到 admin@pathea.net 我们会尽快找到问题所在并修复。
另外 崩溃之后请不要进游戏 ,这个报告才会有效。
It can be bought in Polish and Ukrainian stores, but not in Russian...((
问题主要出现在我开启第二遗迹的时候,当我进入第二遗迹时,在里面走动奔跑跳跃都没有任何问题,只要我掏出锄头开始挖地面的时候,游戏直接就会卡住未响应,等待数分钟后无果。
这个问题一直卡住我的整体游戏进程,所以我不得不开启修改器,推动我的整体进程,在我推动整体游戏进程时我发现,只有第二遗迹才会有这个问题,由于我不知道在哪里可以反馈到这个问题,所以今天我在这里留言,希望您可以看到,最好可以告诉我一下这个究竟是哪里出现的问题。
谢谢您在百忙之中看到并且回复我。
小建议,车载武器也能自定义,增加自动攻击模式,当然需要增加个车载AI 才行,玩家可设定自动攻击的具体模式,甚至具体设置某个武器或者某组武器的。
其实希望你们出2. 因为1 ,真心说,可能是初作吧,各种坑,优化也差,BUG 也多,而且当时很亮眼的东西现在也被别的游戏赶超了。故事的流程也短。