STEAM GROUP
HL GunGame Group HLGG
STEAM GROUP
HL GunGame Group HLGG
0
IN-GAME
3
ONLINE
Founded
4 May, 2012
10 Comments
Safety1st 24 May, 2012 @ 10:15am 
На AIM'е я лом поставил предпредпоследним. Посмотрим, как оно.
Cave 21 May, 2012 @ 3:01am 
Только что нубяра на нубовской карте "killbox_usa" попался -
Он на гранатах минут 10 был, я его опередил и пытался его забить. Но он, гандон с хедкрабом на башке, тупо прыгал с longjumpом и собирал батарейки да аптечки. И НАКОНЕЦ добрался до монтировки и конечно-же забил близжайшего нуба-овоща и в придачу меня лохом обозвал - по сути так и было, у меня было шансов 10 забить.

Его можно сравнить со шпаной-гопом...

P.S. Я теперь обоих создателей забил - и [UMI7EPATOP] HuKuTa , и v1.steam.hlxgame.cc/id/serfreeman96
Safety1st 17 May, 2012 @ 7:19am 
Никит, создай топик для предложений!

По убийству - он имел ввиду не скилл, а уровень: например, чтобы игрок с ломом мог причинить вред только игрокам ближайших к нему 2-х уровней (не важно каких конкретно). Скилловые игроки сами так и поступают, не трогая слабых. Я как-то даже одного победителя, что нуба завалил, обругал добро))
NiK 16 May, 2012 @ 11:33am 
Не, на самом деле идея не очень. Во-первых это достаточно сложно сделать - алгоритм определяющий скилл. А во-вторых будут непо непонятки с тем кого убивать можно а кого нет.
Cave 14 May, 2012 @ 3:51am 
Было бы ещё интересно, если игрок на более высоком уровне не может убить того, кто на уровне ниже.
Было-бы сбалансированнее, а то когда кто-то монтировкой убивает того, кто еле двигается и целиться не может - уже не интересно.
Bender Rodriguez 14 May, 2012 @ 1:28am 
Моё почтение, ваше вашество! =)
NiK 8 May, 2012 @ 1:26pm 
Всем привет =))
Иисус Христос 7 May, 2012 @ 1:43am 
WTF
SF 7 May, 2012 @ 1:26am 
Hello all :D