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    <title>Dosensammlung [CS:GO] RSS Feed</title>
    <link><![CDATA[https://steamcommunity.com/groups/doseeeeeeee]]></link>
    <description><![CDATA[Events and Announcements for Dosensammlung [CS:GO]]]></description>
    <language>en-us</language>
    <generator>Steam Community RSS</generator>
    <item>
      <title>Guide: Dauerfeuer (&quot;Spray&quot;)</title>
      <description>Dauerfeuern sollte man mit einer Waffe nur auf kurze Distanz oder -insofern man es kann- auch auf mittlere Distanz. Jede Waffe hat ihr &lt;b&gt;eigenes Schema&lt;/b&gt; dabei. Um dies zu trainieren, stellt man sich vor eine Wand, schießt zuerst einen Schuss ab, daneben zwei Schüsse, dann drei, dann vier, und so weiter. Wichtig dabei ist, dass man die Waffe so halten muss, dass alle Schüsse einer bestimmten Schussanzahl auf &amp;quot;ein und demselben Fleck&amp;quot; treffen. Erst, wenn man dies geschafft hat, kann man zur nächsten Schussanzahl fortfahren und dort das gleiche versuchen. Da Counter Strike: Global Offensive ein Spiel ist, das auf &lt;b&gt;&amp;quot;Teamplay&amp;quot;&lt;/b&gt; und die &lt;b&gt;Fähigkeit&lt;/b&gt; der einzelnen Spieler basiert (anders als ein gewisses Call of Duty), gibt es Rückstoß und man muss jede Waffe &amp;quot;runterziehen&amp;quot;.</description>
      <link><![CDATA[https://steamcommunity.com/groups/doseeeeeeee/announcements/detail/2180024215076114933]]></link>
      <pubDate>Mon, 22 Jul 2013 08:24:27 +0000</pubDate>
      <author>Glasmaskenmann</author>
      <guid isPermaLink="true">https://steamcommunity.com/groups/doseeeeeeee/announcements/detail/2180024215076114933</guid>
    </item>
    <item>
      <title>Guide: Pre Shooting</title>
      <description>&amp;quot;Pre Shooting&amp;quot; bezeichnet das Schießen &lt;b&gt;bevor das Gehirn registrieren kann&lt;/b&gt;, dass bei der Stelle, auf die geschossen wurde, ein Gegner steht.&lt;br&gt;Wie bereits gesagt, muss man, um zu &amp;quot;pre-shooten&amp;quot; auf Orte schießen, bei denen Gegner stehen könnten. Daher benötigt man eine gewisse &lt;b&gt;Erfahrung&lt;/b&gt;. &amp;quot;Pre Shooting&amp;quot; kann sich als sehr nützlich erweisen.&lt;br&gt;Nehmen wir mal an, der Gegner wird vom Server registriert. Als erstes muss der Server das Bild des Gegners zum Monitor des Spielers senden. &lt;br&gt;&lt;u&gt;Dann erkennt das Auge des Spielers den Gegner, dies muss noch zum Gehirn gesendet und verarbeit werden.&lt;/u&gt;&lt;br&gt;Danach muss das Signal, das das Gehirn sendet, ersteinmal zur Hand in die Finger gelangen. Das Signal, das von der Maus dann ausgeht, muss zurück zum Server gesendet werden.&lt;br&gt;Alles Unterstrichene wird beim &amp;quot;Pre Shooting&amp;quot; übersprungen.&lt;br&gt;Man muss allerdings vorsichtig sein, da man, wenn man &amp;quot;Pre Shooting&amp;quot; beherrscht, schnell als Wallhacker bezeichnet werden kann.</description>
      <link><![CDATA[https://steamcommunity.com/groups/doseeeeeeee/announcements/detail/2180024214863846724]]></link>
      <pubDate>Fri, 19 Jul 2013 10:07:28 +0000</pubDate>
      <author>Glasmaskenmann</author>
      <guid isPermaLink="true">https://steamcommunity.com/groups/doseeeeeeee/announcements/detail/2180024214863846724</guid>
    </item>
    <item>
      <title>Guide: Gaming Tastatur(-en)</title>
      <description>Eine Tastatur ist nicht das Wichtigste in CS:GO, da man eigentlich nur die Bewegung mit ihr ausführt. Sollte man doch eine Tastatur benötigen, empfehle ich eine Mechanische. Der Unterschied zu anderen Tastaturen besteht bei einer mechanischen darin, dass man die Tasten nicht bis zum Anschlag drücken muss, fühlt, sobald eine Taste &amp;quot;gedrückt&amp;quot; (also vom PC als &amp;quot;gedrückt&amp;quot; erkannt wird, auch &amp;quot;Taktil&amp;quot; genannt, Gegenteil davon ist &amp;quot;Linear&amp;quot;) wurde, und ebenfalls hört, sobald eine Taste gedrückt wurde (Klick-Geräusch). Ebenfalls unterscheiden sich die Tasten in der &amp;quot;Aktivierungskraft&amp;quot; (also wie stark man auf die Tasten drücken muss). Ich führe hier einmal die unterschiedlichen mechanischen Tasten auf:&lt;br&gt;&lt;br&gt;Cherry MX Blue:&lt;br&gt;- geringe Aktivierungskraft&lt;br&gt;- taktil&lt;br&gt;- Klick-Geräusch&lt;br&gt;&lt;br&gt;Cherry MX Red:&lt;br&gt;- sehr geringe Aktivierungskraft&lt;br&gt;- linear&lt;br&gt;- kein Klick-Geräusch&lt;br&gt;&lt;br&gt;Cherry MX Brown:&lt;br&gt;- geringe Aktivierungskraft&lt;br&gt;- linear&lt;br&gt;- kein Klick-Geräusch&lt;br&gt;&lt;br&gt;Cherry MX Black:&lt;br&gt;- hohe Aktivierungskraft&lt;br&gt;- linear&lt;br&gt;- kein Klick-Geräusch&lt;br&gt;&lt;br&gt;Mechanische Tastaturen haben auch den Vorteil, dass man viele Tasten gleichzeitig drücken kann, die dann erkannt werden. Daher sollte man eine mit einem PS/2 Anschluss (kein USB) kaufen. Nur bei diesem Anschluss hat der eben genannte Vorteil keine Verzögerung.</description>
      <link><![CDATA[https://steamcommunity.com/groups/doseeeeeeee/announcements/detail/2182274656262485923]]></link>
      <pubDate>Thu, 27 Jun 2013 09:24:50 +0000</pubDate>
      <author>Glasmaskenmann</author>
      <guid isPermaLink="true">https://steamcommunity.com/groups/doseeeeeeee/announcements/detail/2182274656262485923</guid>
    </item>
    <item>
      <title>2vs2 CS:GO Turnier Finale</title>
      <description>Team 5 hat das Halbfinale gewonnen und wird im Finale gegen Team 2 kämpfen. Der Kampf wird auf der Map &amp;quot;Aztec&amp;quot; stattfinden.</description>
      <link><![CDATA[https://steamcommunity.com/groups/doseeeeeeee/announcements/detail/1858011679162750157]]></link>
      <pubDate>Fri, 17 May 2013 21:12:52 +0000</pubDate>
      <author>Glasmaskenmann</author>
      <guid isPermaLink="true">https://steamcommunity.com/groups/doseeeeeeee/announcements/detail/1858011679162750157</guid>
    </item>
    <item>
      <title>2vs2 Turnier CS:GO Halbfinale</title>
      <description>Team Nr. 4 ; Team Nr. 5 und Team Nr. 2 sind im Halbfinale!&lt;br&gt;Hier der Kampf:&lt;br&gt;Team Nr. 4 vs. Team Nr. 5&lt;br&gt;Team Nr. 2 ist automatisch im Finale.&lt;br&gt;Gekämpft wird auf der Karte Dust II.</description>
      <link><![CDATA[https://steamcommunity.com/groups/doseeeeeeee/announcements/detail/1855758134219757084]]></link>
      <pubDate>Wed, 01 May 2013 13:50:10 +0000</pubDate>
      <author>Glasmaskenmann</author>
      <guid isPermaLink="true">https://steamcommunity.com/groups/doseeeeeeee/announcements/detail/1855758134219757084</guid>
    </item>
    <item>
      <title>2vs2 Turnier CS:GO Viertelfinale</title>
      <description>Wir werden ein 2vs2 Turnier machen. Die Teams werden zufällig zusammengestellt und die Kämpfe zufällig entschieden. Bei einem Unentschieden gibt es ein Re-match. Wir haben 5 Teams: 4 werden gegeneinander kämpfen, das Fünfte ist automatisch im Halbfinale, wo 3 Teams sind, von denen 2 gegeneinander kämpfen und 1 direkt ins Finale befördert wird.&lt;br&gt;Die Teams sind:&lt;br&gt;Team Nr. 1: Coladose + Pfanddose&lt;br&gt;Team Nr. 2: cuz + jailbreaker&lt;br&gt;Team Nr. 3: Teff + Branntdose&lt;br&gt;Team Nr. 4: Bierdose ® + Brigadeführer&lt;br&gt;Team Nr. 5: Kaiser Maximilian I. + 4Oel4ner4&lt;br&gt;&lt;br&gt;Hier die Kämpfe:&lt;br&gt;1. Team Nr.4 vs Team Nr.1&lt;br&gt;2. Team Nr.5 vs Team Nr.3&lt;br&gt;Team Nr.2 ist im Halbfinale. Gespielt wird auf der Karte Train (wurde auch zufällig ausgewählt). Sobald beide Teams (alle 4 Teilnehmer) bereit sind, zu kämpfen, sollten sie sich bei mir (4Oel4ner4) melden (einfach anschreiben).</description>
      <link><![CDATA[https://steamcommunity.com/groups/doseeeeeeee/announcements/detail/1856883877062611456]]></link>
      <pubDate>Wed, 24 Apr 2013 16:06:48 +0000</pubDate>
      <author>Glasmaskenmann</author>
      <guid isPermaLink="true">https://steamcommunity.com/groups/doseeeeeeee/announcements/detail/1856883877062611456</guid>
    </item>
    <item>
      <title>Guide: Training</title>
      <description>Da man in CS:GO beim klassischen Wettkampf immer einen gewissen Fähigkeitslevel braucht (man bekommt ja auch einen Rang zugewiesen, der sich dann verbessert/ verschlechtert), muss man diese verbessern, indem man trainiert. Eine gute Trainingsmethode ist Folgende:&lt;br&gt;Um ein Gefühl für die Waffen zu bekommen, sollte man einfach gegen Bots spielen und mit der jeweiligen Waffe streuen, aber versuchen, sie so genau wie möglich auf den Gegner zu fixieren, sodass der Rückstoß minimiert wird. Man kann auch erstmal nur gegen eine Wand streuen, ohne zu fixieren, um zu sehen, wie sich die Waffe beim Streuen verhält.&lt;br&gt;Hat man dies gemacht, sollte man einen Deathmatch- Server betreten, eine gewünschte Waffe auswählen und den Befehl &amp;quot;kill&amp;quot; einer Taste zuweisen. So wirds gemacht:&lt;br&gt;1. Konsole öffnen (Wie öffne ich die Konsole? &lt;a class=&quot;bb_link&quot; href=&quot;http://steamcommunity.com/groups/doseeeeeeee#announcements/detail/1856883341073409934&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;&quot; &gt;http://steamcommunity.com/groups/doseeeeeeee#announcements/detail/1856883341073409934&lt;/a&gt; )&lt;br&gt;2. Den Befehl:&lt;br&gt;&lt;br&gt;/bind [TASTE] &amp;quot;kill&amp;quot;&lt;br&gt;&lt;br&gt;eingeben. ([TASTE] durch die Taste eurer Wahl ersetzen, zum Beispiel: T oder Z)&lt;br&gt;3. Enter drücken.&lt;br&gt;Nun muss man Gegner finden und diese mit einem Headshot töten (Daher empfehle ich mit One-Headshot Waffen zu trainieren, z.B.: AK-47, Desert Eagle). Sollte man sie nicht mit dem ersten Schuss töten, muss man auf die &amp;quot;Selbstmord-Taste&amp;quot; drücken.</description>
      <link><![CDATA[https://steamcommunity.com/groups/doseeeeeeee/announcements/detail/1856883341853102353]]></link>
      <pubDate>Tue, 23 Apr 2013 17:55:06 +0000</pubDate>
      <author>Glasmaskenmann</author>
      <guid isPermaLink="true">https://steamcommunity.com/groups/doseeeeeeee/announcements/detail/1856883341853102353</guid>
    </item>
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      <title>Guide: Konsole öffnen</title>
      <description>Die Konsole in CS:GO beinhaltet viele nützliche Befehle. Man kann z.B. Das Fadenkreuz editieren - richtig editieren, mit Farbe usw.&lt;br&gt;Hier eine Anleitung, wie man die Konsole öffnen kann:&lt;br&gt;1. In der Steam- Bibliothek CS:GO auswählen&lt;br&gt;2. Rechtsklick machen, &amp;quot;Eigenschaften&amp;quot; auswählen&lt;br&gt;3. Start-Optionen festlegen, dann öffnet sich ein Fenster&lt;br&gt;4. In diese Zeile eingeben:&lt;br&gt;&lt;br&gt;-console&lt;br&gt;&lt;br&gt;Wenn man dann CS:GO startet, öffnet sich die Konsole automatisch. Man muss dann nur, um die Konsole, nachdem man sie geschlossen hat, wieder öffnen zu können, folgenden Befehl eingeben:&lt;br&gt;&lt;br&gt;/bind [TASTE] &amp;quot;toggleconsole&amp;quot;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;quot;[TASTE]&amp;quot; ist dabei durch eine selbstgewählte Taste der Tastatur zu ersetzen (Ich habe P genommen).</description>
      <link><![CDATA[https://steamcommunity.com/groups/doseeeeeeee/announcements/detail/1856883341073409934]]></link>
      <pubDate>Fri, 19 Apr 2013 21:08:30 +0000</pubDate>
      <author>Glasmaskenmann</author>
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    </item>
    <item>
      <title>Guide: Gaming- Maus/ Mäuse</title>
      <description>Man kann in CS:GO nur so gut sein, wie es die eigene Ausrüstung erlaubt. Wenn ihr keine Gaming-Maus besitzt, empfehle ich euch, dringend eine zu kaufen. Es muss eine optische Maus sein, da bei CS:GO meist eine geringe DPI gebraucht wird. DPI bedeutet: Die Abtastrate bzw. Auflösung der Maus. 6400 DPI bedeutet, dass der Mauszeiger bei einer Bildschirmauflösung von 1080p, wenn man die Maus 1 Zoll bewegt, 6 mal über diesem Bildschirm bewegt wird. Es gibt viele Laser-Mäuse und die Hersteller versprechen Sachen wie: &amp;quot;Diese Maus ist die genaueste Maus auf dem Planeten.&amp;quot; Häufig werden dazu noch Maximal-DPI-Einstellungen (z.B. 6400 DPI) aufgeführt, die man in CS:GO nicht benötigt. Ein weiterer Nachteil bei einer Laser-Maus ist, dass sie bei jeder kleinsten Veränderung im Untergrund ihre Geschwindigkeit verändert. Dies liegt an dem genauen Laser-Sensor, der ebendiese kleinsten Veränderungen erkennt. Viele Laser-Mäuse sind teuer. Daher empfehle ich eine vergleichsweise billige, aber gute optische Maus. Zum Beispiel: Logitech G400, Zowie AM, Zowie EC1 &amp;amp; EC2, Zowie FK, Razer Deathadder (nicht billig) oder eine Roccat Savu.&lt;br&gt;Wichtige Dinge bei den Gaming Mäusen sind: &lt;br&gt;1. Die verbesserte Form (Im Gegensatz zu Office- Mäusen) &lt;br&gt;2. Die Tasten an der Seite (kann man Binds machen, dazu später mehr)&lt;br&gt;3. DPI-Einstellungen&lt;br&gt;4. Beschleunigung &lt;br&gt;Die DPI Einstellungen sollten sehr niedrig sein, um die Gegner auch richtig anvisieren zu können (in CS:GO). Meine DPI- Einstellungen sind 400, Windows Mausempfindlichkeit ist 6 und Ingame- Geschwindigkeit 2,33. Ihr müsst selbst die Einstellungen für euch finden.&lt;br&gt;</description>
      <link><![CDATA[https://steamcommunity.com/groups/doseeeeeeee/announcements/detail/1858008187245081506]]></link>
      <pubDate>Sat, 06 Apr 2013 14:13:52 +0000</pubDate>
      <author>Glasmaskenmann</author>
      <guid isPermaLink="true">https://steamcommunity.com/groups/doseeeeeeee/announcements/detail/1858008187245081506</guid>
    </item>
    <item>
      <title>Spielstil Klassen/ Rollen</title>
      <description>Um im klassischen Wettkampf/ War erfolgreich zu sein, muss man das Teamplay beherrschen. Ein Team muss aus verschiedenen Personen mit unterschiedlichen Rollen bestehen. Jeder muss seine (die seinem Spielstil entspricht) Rolle erfolgreich meistern. Ich liste die Rollen auf: &lt;br&gt;1. Rifler: Die &amp;quot;Standart-rolle&amp;quot;. Der Rifler benutzt, wie der Name schon sagt, Gewehre, z.B. M4A1, AK-47. Ein Rifler verfügt über 4 Granaten: 2xFlashbang, Smoke und HE-Granate. Er muss hauptsächlich in der Lage sein, Gewehre richtig zu benutzen. Ein gutes Team hat 2-4 Rifler. &lt;br&gt;2. Sniper: Der Sniper benutzt hauptsächlich Scharfschützengewehre, wie die AWP. Er verfügt über keine bis 4 Granaten. Er muss mit dem Scharfschützengewehr und mit Pistolen umgehen können. Er muss derjenige sein, der am genauesten trifft. Ein gutes Team hat 1 Sniper. &lt;br&gt;3. Supporter: Der Supporter unterstützt die anderen Spieler. Er muss es sein, der den Gefechtsverlauf am Besten auswerten kann und eine Taktik schnell erstellen kann (!!! HOHE GAMESENSE !!!). Daher sollte er viel Erfahrung haben. Er verfügt über folgende Granaten: Brandgranate/Molotow, Smoke und 2xFlashbang. Er muss gegnerische Rushs zum Erliegen bringen und dafür sorgen, dass die Rifler ungehindert an Sniper vorbei können. Andere Spieler müssen ihm mitteilen, was angegriffen wird/ werden soll. Ein gutes Team hat 1 Supporter. &lt;br&gt;4. Rusher: Der Rusher rusht die Gegner. Er verwendet MP's und schwere Waffen, wie z.B. MP-7 oder MAG7. Er hat Granaten, die Camper oder Sniper aus ihren Positionen holen, z.B. HE-Granate oder Brandgranate. Er kann auch als Lockvogel aus der Position rennen, um Gegner zu erspähen, wird aber höchstwahrscheinlich dabei sterben. Rusher werden eher temporär genutzt, daher kann ein Team aus 0-5 Rushern bestehen. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Bitte die Klasse in den Kommentaren schreiben, die eurem Spielstil entspricht.</description>
      <link><![CDATA[https://steamcommunity.com/groups/doseeeeeeee/announcements/detail/1858008187244662320]]></link>
      <pubDate>Sat, 06 Apr 2013 14:12:06 +0000</pubDate>
      <author>Glasmaskenmann</author>
      <guid isPermaLink="true">https://steamcommunity.com/groups/doseeeeeeee/announcements/detail/1858008187244662320</guid>
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