Installer Steam
se connecter
|
langue
简体中文 (chinois simplifié)
繁體中文 (chinois traditionnel)
日本語 (japonais)
한국어 (coréen)
ไทย (thaï)
Български (bulgare)
Čeština (tchèque)
Dansk (danois)
Deutsch (allemand)
English (anglais)
Español - España (espagnol castillan)
Español - Latinoamérica (espagnol d'Amérique latine)
Ελληνικά (grec)
Italiano (italien)
Bahasa Indonesia (indonésien)
Magyar (hongrois)
Nederlands (néerlandais)
Norsk (norvégien)
Polski (polonais)
Português (portugais du Portugal)
Português - Brasil (portugais du Brésil)
Română (roumain)
Русский (russe)
Suomi (finnois)
Svenska (suédois)
Türkçe (turc)
Tiếng Việt (vietnamien)
Українська (ukrainien)
Signaler un problème de traduction


Mit dem ARC Soldaten der Republik und dem BX-Kommandodroiden der Separatisten greifen ferner zwei zusätzliche Verstärkungen der Infiltrator-Klasse in das Kampfgeschehen ein. Lies dazu unbedingt unseren Artikel mit allen Details zu den Eliteagenten.
Werfen wir nun einen genaueren Blick auf den Ablauf einer Runde von 'Totale Vorherrschaft'.
Die Bodenphase
Die bedrohlichen Großkampfschiffe beherrschen die Szenerie, wenn sich die Spieler in die Wirren der Klonkriege stürzen. Sie betreten ein offenes Kampfgebiet mit heftigem Blasterfeuer, berechnenden Droiden und motivierenden Schlachtrufen.
Meistere bei diesem, in der Epoche der Klonkriege angesiedelten, Schlachterlebnis die dynamischen Kämpfe am Boden und in Großkampfschiffen.
Ab dem 26. März treffen die Streitkräfte der Galaktischen Republik und der Separatisten in "Totale Vorherrschaft" aufeinander*. Bei diesem authentischen, auf der Epoche der Klonkriege basierenden, Erlebnis von Star Wars™ Battlefront™ II verschmelzen nicht-lineare Bodengefechte mit dem Nervenkitzel der Infiltrierung und Zerstörung von Großkampfschiffen.